ASICS magic speed PT的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括賽程、直播線上看和比分戰績懶人包

國立臺灣科技大學 電子工程系 陳伯奇、林昌鴻所指導 阮美貴的 以現場可程式化閘陣列實現一以RISC-V為基礎之256-bit具動態排程之極長指令處理器 (2019),提出ASICS magic speed PT關鍵因素是什麼,來自於極長指令、RISC-V、微處理器、動態排程、現場可程式化邏輯陣列、浮點數。

而第二篇論文南台科技大學 電子工程系 王立洋所指導 洪奕睿的 考量製造良率之標準電路單元佈局圖產生器 (2008),提出因為有 相位移光罩、佈局圖、相位指定、布爾可滿足性的重點而找出了 ASICS magic speed PT的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ASICS magic speed PT,大家也想知道這些:

以現場可程式化閘陣列實現一以RISC-V為基礎之256-bit具動態排程之極長指令處理器

為了解決ASICS magic speed PT的問題,作者阮美貴 這樣論述:

本論文實現了一個基於RISC-V指令集架構的256-bit極長指令微處理器(VLIW),並選擇數個指令集實現於VLIW硬體中,其中包含基本整數指令集RV32I以及擴充的RV32M、RV32F及RV32D指令集,本次提出之VLIW微處理器將使用八組32-bit組成一個指令流,每組指令流中的指令都對應其固定的功能。在實現過程中,由於缺少專用的程式編譯器,且考慮到從無到有重新打造專用於VLIW微處理器的編譯器是十分困難且耗時的。為了解決缺少專門的RISC-V VLIW編譯器之問題,且能使我們應用現有的RISC-V GNU工具組,因此在設計中整合進了一個指令排程器,以動態的方式將獨立的指令排進適用於

VLIW架構的指令格式。因此,本論文的電路將分成六大部分:讀取指令、指令排程、指令解碼、執行指令、資料紀錄及寫回。整個完整的設計成品在經過驗證、綜合成後實現於Xilinx Virtex-6平台,最終設計出的VLIW微處理器可達到最高83.739 MHz的運作時脈,且本設計也較傳統非純量管線化RISC-V架構之微處理器高出1.344倍的單週期指令運算量。

考量製造良率之標準電路單元佈局圖產生器

為了解決ASICS magic speed PT的問題,作者洪奕睿 這樣論述:

隨著製程的進步,解析度增強技術( Resolution Enhancement Technology ,RET )越來越被重視,而RET 的主要目的是補償光學鄰近效應(Optical Proximity Effect,OPE),其中以相位移光罩( Phase Shifting Mask, PSM )為本篇論文主要探討的技術。 PSM 的原理主要都是在原有的光罩上加上一層相位移層(Phase Shifter),來解決光源繞射的問題,避免干涉效應。通常都會先在佈局圖(Layout)上做相位指定(Phase Assignment),例如(0o, 180o)。而相位指定的順序則可能會改變相位衝

突(Phase Conflict)發生的位置及數量。因此,一般的佈局工程師並不會去考量到相位衝突的問題。本篇論文的目的是在於如何自動產生沒有相位衝突(Phase Conflict Free)的佈局圖,所以將採用布爾可滿足性(Boolean Satisfiability, SAT)的演算法將電晶體的配置(Placement)、繞線(Routing),以及加入PSM 的限制之考量,將其轉化成的布爾方程式(Boolean Equation),以布爾方程式化簡,來達到有效改善自動產生電路佈局圖的效率,同時也避免相位衝突的產生。