元戎弩的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括賽程、直播線上看和比分戰績懶人包

元戎弩的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦岳展騫,吳靜娜寫的 臥睡之龍諸葛亮:草船借箭、借東風贏得赤壁之戰,且看孔明如何從躬耕隴畝至一代謀士 和陳萬雄的 三國傳真(一套四冊)都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自崧燁文化 和商務所出版 。

國立中興大學 法律學系碩士在職專班 李惠宗所指導 陳琮翰的 假新聞管制體制之研究 (2020),提出元戎弩關鍵因素是什麼,來自於假新聞、假新聞管制、新聞自由、言論自由。

而第二篇論文國立中正大學 歷史系研究所 楊維真所指導 王宏松的 「中央化」的詮釋、實踐與挑戰: 以蔣中正對四川的處置為例(1927-1949) (2017),提出因為有 中央化、蔣介石、蔣中正、四川、劉湘、地方實力派的重點而找出了 元戎弩的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了元戎弩,大家也想知道這些:

臥睡之龍諸葛亮:草船借箭、借東風贏得赤壁之戰,且看孔明如何從躬耕隴畝至一代謀士

為了解決元戎弩的問題,作者岳展騫,吳靜娜 這樣論述:

鞠躬盡瘁,死而後已 千古名相譜寫三國傳奇   諸葛亮在動盪不安的三國時代,其運籌帷幄的智慧,傳奇的計謀,還有對蜀漢鞠躬盡瘁、忠心報國的精神,成為後世的精神典範。   他如何從躬耕隴畝到一代傳奇謀士?   在三分天下中,如何運籌帷幄贏得勝利?   ▎讀書隴耕隱隆中   ──三顧茅廬始出山,傳奇的起點!   劉備親自拜訪諸葛亮,三次才見到,問以統一天下大計,諸葛亮精闢分析了當時的形勢,提出了首先奪取荊、益作為根據地。對內改革政治,對外聯合孫權,南撫夷越,西和諸戎,等待時機,兩路出兵北伐,從而統一中原的戰略,這次談話即是著名的「隆中對」。   ▎傳奇計謀,草船借箭   ──將計就計現才華

,三天借滿十萬支箭!   周瑜嫉妒諸葛亮的才華,故意設局要諸葛亮在十天內造出十萬支箭,目的要置諸葛亮於死地,儘管諸葛亮一眼就識破這是一條害人之計,卻冷靜表示三天即可達成,果真靠著濃霧和草船誘敵,輕鬆向曹軍借到十萬支箭。   ▎再借東風火燒赤壁   ──「萬事齊備,只欠東風」,諸葛亮架壇招東風!   諸葛亮和周瑜共同制定了火攻曹營的計畫。但連日來江上一直刮西北風,用火攻不但燒不到北岸的曹兵,反而會燒到自己,諸葛亮搭起九尺高的法壇,在臺上作法,借三天三夜東南大風,在赤壁大戰果然東南風大起,聯軍乘風出擊,火燒赤壁,大敗曹兵。   ▎文武雙全還會發明!木牛流馬運糧草   ──不靠人力的運輸工具,除

了友軍誰也別想用!   西元二二八年,諸葛亮率軍進行第三次北伐,占領了原魏國據守的武都,西元兩百三十一年,諸葛亮又籌劃了第四次北伐。經過三年的戰爭實踐,諸葛亮已經吸取不少對敵鬥爭的經驗,他充分記取前幾次軍事行動的教訓,把糧草運輸當作首要任務,委派曾一起受劉備遺詔輔政的大臣李嚴負責督運軍糧,並根據山地運糧困難的特點,專門設計了被稱為「木牛」的運糧獨輪車。   ▎「鞠躬盡瘁、死而後已」   ──五丈原飲恨仙逝,一代名相的殞落!   諸葛亮屯兵五丈原,屢次挑戰,魏兵不肯出戰。諸葛亮終因積勞成疾,病逝於五丈原軍中,時建興十二年八月,漢丞相諸葛亮病逝於軍中,終年五十四歲,一代名相的逝世,對於蜀漢政權來

說,無疑是一顆閃爍著萬丈光芒的巨星隕落。 本書特色   諸葛亮是一位集智慧和忠義的謀臣,在三國時期,社會動盪不安時,劉備三顧茅廬請益,被劉備視為最為重要的核心幕僚,為蜀漢打下基礎,屢次展現其智慧,深謀遠慮不僅司馬懿望塵莫及,即使把歷史上很多著名的謀臣將相拿來作比較,也很難找出能與諸葛亮相匹敵的。這位一代名相雖已逝世千年,但其留下的無數傳說,至今仍令人回味不已。

元戎弩進入發燒排行的影片

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更新內容:
模式
全新模式:百將戰(通過DLC購買開啟)
百名三國上將,為了爭奪最強武將之名而展開的實戰演練!
超大型的真實地圖,錯落分佈著城鎮或村落。將軍們可通過風箏選擇降落地點,搜尋趁手的武器、防具和補給道具,應對來自其他人以及野外猛獸的威脅。而不斷縮小的安全區域將逐步加劇戰鬥頻率,最終只有百裡挑一的最強者才能淘汰眾將脫穎而出!
百將戰補給箱
百將戰補給箱可通過百將戰模式中獲得的百將點進行購買。購買後即可在百將戰的補給箱介面開啟,並隨機獲得補給箱裡其中一個物品。
每次購買百將戰補給箱所需的百將點價格會隨著購買次數的增加而上升,每週一重置為初始價格。
全新PVE史詩戰:阿萊西亞
阿萊西亞(Alesia)位於法國中部地區,是一座古代高盧人的設防聚落(Gallic oppidum)。它建於崇山之上,周圍有深谷環繞,是一個易守難攻的要塞。西元前52年9月,凱撒率領的羅馬軍隊將高盧部落聯軍圍困於此。羅馬人與數倍於己的敵人戮戰逾月,並最終迫使其投降。此役,是高盧戰爭中最後一場大規模戰鬥,也是羅馬最終征服高盧的決定性一戰。
新限時戰場—無限火力
開放時間:每日17:00至19:00。
相對于正常戰場的配置,在無限火力的戰場中,玩家擁有更快的攻擊速度、士兵技能更高的傷害,更快的冷卻時間,戰術值也將不會被消耗,同時主將、副將和士兵的血量大幅度上升,基礎傷害係數也將大幅度提高。

副將
新副將—關羽
關羽,字雲長,司隸解縣人,是東漢末期的一員名將,也是劉備勢力中最重要的軍事將領。他追隨劉備轉戰各地,立下赫赫戰功,特別是“水淹七軍”的樊城之戰,更是令其威震華夏,與張飛並稱“萬人敵”,為時人所褒美。及至去世之後,他逐漸被神化,歷朝歷代必有加封,在文學作品中也以 “五虎上將”之首而聞名於世。

新副將—高順
高順,是東漢末年的一位將領。史載其為人清廉正直又有威嚴,不喜飲酒,為呂布的心腹之一。高順屢立戰功,又曾多次進忠言于呂布,然往往並不被採納。及至呂布敗亡,高順寧死不降,最終死於曹操之手。

士兵
以下特殊士兵可通過“大廳“-”升級“-”特殊“購買。
新特殊士兵-氐人遊騎
氐人,是中國的一個古代民族。漢晉時期的氐人以農業為生,但也兼營畜牧,多聚居在中國西部到西南地區的山地。他們民風彪悍,勇敢善戰,加之其聚居地出產的優質馬匹,因此氐人的騎兵也是優秀的輕騎兵。
新特殊士兵-突將
突將,意為“突馳陷陣的戰將”,最初由荊襄地區蠻族組成。及至關羽於荊州覆滅之後,蜀漢又招募益州地區的巴賨勇士重新組建,終其一世皆為精銳部隊,其名在諸葛亮所撰《後出師表》中亦有提及。
新特殊士兵-陷陣營
陷陣營是東漢末年的一支精銳部隊,它的指揮官是呂布麾下的將領高順。陷陣營的兵員史載為七百餘人,恰好是漢代“一營”或“一校”的兵力。這支部隊裝備精良,訓練有素,擅長對於敵人的軍陣發動突擊,並往往能將之瓦解,故而得名為“陷陣營”。
裝備
新套裝:呂布套裝-奮威將軍戎裝
套裝包含:
奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、奮威將軍兜鍪;
收集奮威將軍戎裝達到2件及4件,將會獲得套裝屬性加成效果,使玩家在PVE戰鬥中獲得增益效果。
新裝飾系統
新裝飾將時裝區分為內搭跟外穿兩種類型,外穿類型時裝的顯示優先度高於裝備,內搭類型時裝的顯示優先度低於裝備,同時可穿戴時裝欄位也將增多,玩家將有更豐富的選擇搭配方式。
市場上架新時裝:摸金校尉
東漢末年,烽火三國。相傳曹操為了彌補軍資的不足,特設“發丘中郎將”和“摸金校尉”軍職,組織部曲兵丁發掘古墓以收斂財物。後世常有奇聞怪談流傳,漸成傳奇。
市場上架新道具:馬蹄跌
馬蹄鐵,又稱馬掌,是馬、牛等牲口裝釘在蹄上的鐵制蹄型物。馬蹄鐵的使用不僅保護了馬蹄,還使馬蹄更堅實地抓牢地面,對騎乘非常有益!
市場上架新裝備:能量劍II型(7日)

其他
新增中原重矛手外觀:玄甲重矛手
可通過【大廳】-【兵營】-【換膚】 購買。
玄即黑,黑色是先秦乃至漢魏時期甲胄的常見顏色。早在西漢時就有“玄甲軍”的名稱。玄甲多為黑漆皮甲或者以鐵甲髹漆,莊嚴肅穆,可用於出行儀仗,同時也有防腐防銹的實用功能。
新日常任務系統
完成每日任務將會獲得活躍值,每日、每週的活躍值到達一定階段都可以領取對應的活躍值獎勵。請各位將軍積極參與。
戰力值系統
將軍在進行常規競技戰場比試後,會獲得戰力值,戰鬥勝負會影響戰力值的增減,這是衡量將軍實力的重要標準之一!同時本次更新完成後,首次完成八場戰場匹配,將會有戰力值的獎勵。
新裝飾系統
新裝飾將時裝區分為內搭跟外穿兩種類型,外穿類型時裝的顯示優先度高於裝備,內搭類型時裝的顯示優先度低於裝備,同時可穿戴時裝欄位也將增多,玩家將有更豐富的選擇搭配方式。
士兵
調整降低了全部低階兵種的格擋效果。
調整增加了重型騎兵對盾陣衝擊能力。
增加了使用斧、錘、棍武器類型的士兵在對抗時30%的盾牌破壞能力。
增加了中原民兵15%的槍陣作戰能力,增加其冷卻時間10秒。
增加了屯駐矛兵20%的槍陣作戰能力,增加其冷卻時間10秒。
增加了兗州槍兵15%的盾陣作戰能力。
增加了兗州戟兵10%的槍陣作戰能力以及10%的攻擊速度,增加槍陣冷卻時間9秒。
增加了中原重矛手15%的槍陣作戰能力以及攻擊速度10%,增加槍陣冷卻時間12秒。
增加了並州重騎20%的遠程作戰能力。
降低了魏豹騎10%的跟隨衝撞能力。
增加了民兵弩手20%的區域打擊能力。
增加了蜀連弩士15%的彈藥數量。
增加了江東大弓手20%的彈藥數量。
增加了徐州民團10%的近戰作戰能力,血量提升了10%。
增加了羽林射手12%的遠程齊射能力。
增加了屯駐矛兵12%的槍陣作戰能力。
增加了車下虎士15%的近戰作戰能力。
調整了無當飛軍靠近敵方時的速度,同時調整了其擋箭牌技能冷卻時間,從90秒降至60秒。
增加了山民射手15%齊射射擊速度和10%的遠端齊射能力。
降低了蜀羽林騎弩手5%的遠程作戰能力。
調整了己方部隊擺放的拒馬,現在它能夠被己方玩家破壞。
調整了以下士兵的指令:
吳敢死營,操作器械指令改為輜重車(糧秣)指令;
山民射手,增加火箭齊射指令;
江東弓兵,增加火箭齊射指令;
橫江射手,減速毒霧指令改為火箭齊射指令;
魏近衛甲兵,操作器械指令改為輜重車(軍資)指令;
中原重矛手,增加輜重車(軍資)指令;
魏重戟士,增加輜重車(軍資)指令;
無當飛軍,操作器械指令改為輜重車(軍資)指令。
以下吳國士兵對大將和主將的攻擊效果降低20%:
丹陽兵;
揚州水手;

戰鬥
玩家對中階士兵的額外破盾能力降低30%。
玩家對高階士兵的額外破盾能力降低50%。
大將的防禦效果提升20%。
短弓連射的後續箭支傷害效果調整,使其與第一支箭的效果保持一致。
短弓和標槍攻擊向玩家自身移動的目標時,提高傷害效果。
調整降低了常規競技模式中玩家30%的盾牌衝鋒轉向效率。
常規競技模式中“Q”推人的距離提升0.2米。
調整了常規競技中市場單次最大購買數量為999個。
增加弓、箭、投擲類武器、投石車、弩車攻擊時發射點與位置距離檢查,超過範圍則攻擊無效,防止外掛改變本機位置攻擊行為。
武器tips增加速度傷害加成係數的顯示。
對以下武器平衡性進行調整:
單手武器:
單手刀劍匕首搭配盾牌使用時,在原有基礎上再增加3%的攻速懲罰。
單手刀劍匕首重量級別降低1級,蓄力重量級別在原來基礎上增加1級。
單手刀劍匕首被格擋硬直時間降低0.2秒,其餘單手武器降低0.12秒。
速度傷害加成係數降低10%。單手刀為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加54%,衝刺傷害效果增加50%。
雙手劍:
被格擋硬直時間降低0.12秒。
速度傷害加成係數提高10%。雙手劍為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加41%,衝刺傷害效果增加28%。
優化了下刺的動作,使攻擊表現更加平滑。
雙手棍錘:
速度傷害加成係數提高15%。雙手棍為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加35%,衝刺傷害效果增加28%。
調整了以下防具的防護屬性:
鎖子臂鎧的重量從15.5調整至18.7,鐵防從32調整至35。
吳筩袖鎧的重量從24.9調整至19.4。
鎖子甲的鐵防從35調整至41。
厚複合劍衣的佈防從47調整至55。
貴族劍衣的佈防從35調整至40。
戰力值提升難度下降,使得玩家更容易達到更高的天梯分。
對於操作體驗,做了以下的數值調整:
玩家在常規競技模式中第三檔加速度降低了1米/秒² ;
玩家在常規競技模式中穿著非步戰裝備的第三檔移動速度為5.3米/秒;
玩家在常規競技模式中穿著步戰裝備的第三檔移動速度為5.5米/秒;
玩家在常規競技模式中武器蓄力時移動速度增加0.225米/秒;
玩家在常規競技模式中斜前走的速度,改為正常前進速度的80%。

戰場
調整了以下限時攻堅戰場屬性:
討伐/名將攻堅戰場最終階段戰鬥時間增加2分鐘。
討伐攻堅中下邳之戰的守方玩家帶領士兵數量上調12%。
討伐攻堅中定軍山之戰的守方玩家帶領士兵數量上調8%。
下邳之戰地形調整,使大將面前的場景更加寬闊。
討伐/名將攻堅戰場獲勝後的獎勵分數上調3000分,同時討伐攻堅中擊殺士兵所得分數下調12%。
關閉每日限時戰場-名將攻堅。
限時戰場-討伐攻堅開放時間調整:
優化了指令熱鍵:
戰場中移除了原熱鍵“C”的操作,將指令操作簡化為
進攻:G
後撤:H
集合:J
更多指令:Z
戰場中可按ctrl+滑鼠左鍵在小地圖上快捷標記目標,優化地圖表現。
匹配成功後在選擇兵種階段,聊天欄增加快捷資訊內容發佈按鈕。
戰後寶箱PVP獎池新增物品
初階:伊比利亞鐵漆皮盔、黃銅飾重標槍
中階:伊比利亞鐵漆皮盔、黃銅飾重標槍、奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、精製酋長大盾、銘刀萬人敵、漢壽亭侯馬鎧、能量劍III型(限時)、粗制草鞮(跳躍)、粗制草鞮(靈活)、輕便革鞮(啟動)、輕便革鞮(衝鋒)
高階:伊比利亞鐵漆皮盔、羅馬將領長劍、奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、奮威將軍兜鍪、漢壽亭侯戎裝、信物(關羽)、青龍刀、赤兔馬、銘刀萬人敵、漢壽亭侯馬鎧、能量劍III型(限時)、粗制草鞮(跳躍)、粗制草鞮(靈活)、輕便革鞮(啟動)、輕便革鞮(衝鋒)、精製革鞮(極速)、精製草鞮(靈活)
其他
調整了創建角色至新手教學的遊戲流程,使其更加符合當前遊戲進程。
優化了裝備tips的顯示。
優化了征戰令的使用,中途加入隊員後,隊長的倒計時會重置。
優化了【開始戰鬥】以及【出戰】的效果。
調整了VIP時間tips的顯示,當剩餘時間大於1天時,顯示精確到小時數。
系統-顯示設定中新增“士兵模型優化距離”設置,可對超過設置距離的士兵模型表現進行優化,以提高畫面幀數。
組隊狀態下,隊長預設為【已準備】狀態。
調整了常規競技模式的生涯介面點贊數量顯示方式。
調整市場販賣的馬蹄鐵種類:7天/30天的輕便革鞮(極速)、粗制草鞮(靈活)。同時移除了馬蹄鐵耐久值屬性,現在馬蹄鐵效果對整場戰鬥都將有效。
調整了【常規競技】中【開始戰鬥】按鈕的位置,使玩家點擊出戰操作更加精簡。
增加了【常規競技】中【選擇模式】、【創建隊伍】按鈕,使玩家操作更加便捷。
增加了【百將戰】與【常規競技】的切換按鈕,使玩家能輕鬆的在不同模式中進行切換。

假新聞管制體制之研究

為了解決元戎弩的問題,作者陳琮翰 這樣論述:

2018年網路與傳播最多討論的話題,應屬「假新聞」與「假資訊」最受到關注,從美國大選到臺灣九合一選舉,網軍與假資訊充斥生活當中,每天有數千近萬的資訊傳出,有人出面澄清,有人繼續攻擊,民眾接受資訊的速度與數量已非同日而語,無法分辨其真偽,甚至在同一群組平台中爭論不已,劍拔弩張之事更是時有所聞,直至大阪颱風事件,一位不在大阪現場的大學生,捏造中國大陸派車到機場接人的假信息,媒體大肆報導後,引發台北政壇重大紛擾,引發外界嚴苛批評政府及駐日單位,導致一位外交官自殺,民眾才經驚覺事態嚴重。殊不論本件自殺事件是因假新聞以死明志,或是遭酸民霸凌害死,但無可厚非絕對與假新聞有因果關係。假新聞事件後,一片撻伐

之聲隨之而起,政府與民間開始關注假新聞對國家、政府與社會等的危害,政府單位事後對外表示,假消息介入選舉及干擾政治,為確保民主制度與社會經濟正常運作,無論是製造或散布假新聞,利用不法手段破壞資訊安全系統或竊取科技情報,甚至企圖利用各種方式介入選舉與政治等非法行為,如證據確鑿將進行嚴辦。本研究的目的是探討假新聞管制體制,而在研究假新聞議題,本文第一章緒論:第一節為研究背景與動機;第二節為研究目的;第三節為研究範圍與限制;第四節為研究架構。第二章言論與新聞自由的保障:第一節為言論自由的意義;第二節為憲法中言論自由的保障範圍;第三節為新聞的起源發展與影響;第四節為言論自由的保障與限制;第五節為本章評論

。第三章為假新聞管制的策略與立法:第一節為假新聞的起源與樣態;第二節為假新聞的外部效果與挑戰;第三節為假新聞管制的理論與實務;第四節為假新聞的管制模式與策略;第五節為假新聞管制的比較法制研究;第六節為本章評論。第四章臺灣假新聞個案與管制:第一節為臺灣假新聞個案;第二節為假新聞管制的原則;第三節假新聞管制與法益保護;第四節假新聞管制的法律;第五節為本章評論。第五章為結論與建議:第一節為結論;第二節為立法建議。

三國傳真(一套四冊)

為了解決元戎弩的問題,作者陳萬雄 這樣論述:

  三國時代是一個華麗的亂世,在思想、文學、藝術及宗教等各方面都具有劃時代意義。這不到百年時間,波譎雲詭的政局,驚濤駭浪的戰爭,豐富多采的文化,輩出的英雄俊彥,驚心動魄的逞強鬥智,儀態萬千的人物行狀,是歷史上所罕見的。作者根據正史、詩辭、文物,歷時數十年實地考察,重現三國大小戰役與人物的真實樣貌。     ●內容豐富:逾七百張珍貴照片,三國文物、戰場遺跡、高空俯拍、詩畫文學,七十多幅地圖比對古今地貌,以圖證史。坊間有關書籍多為純文字或僅附重繪想像插圖,此書根據正史寫成,內容豐富全面,在同類書籍中無出其右。   ●以全新概念演繹三國:三國本是一套戰史,此書沿戰爭發展的脈絡書

寫,以地理及人物特性解說歷史,設專題側面補充重要發展,如社會面貌、文學價值及人物評說等。   ●第二冊設《前赤壁賦》大拉頁,以便讀者欣賞珍貴書法。   ●四冊設QRcode,予讀者進入查閱附加資料如戰事航拍短片、職官表、文將武將簡介等。 名人推薦   陳萬雄博士精研三國史事多年,多次帶團走訪三國舊地,今以其研究心得編著成四巨冊《三國傳真》,別開生面,更配合珍貴圖片及精繪地圖以饗喜好三國之讀者,強力推薦。——丁新豹教授   英雄時代氣象萬千,風流人物才華盡頭,滙聚三國文化精粹,歷史圖卷展現眼前。——周佳榮教授      《三國傳真》使三國的故事不再局限「強虜灰飛煙滅」的戰爭場面,而是角

度多、文化豐、人物活、領域廣、層次深的國人精神家園。——邱逸博士  

「中央化」的詮釋、實踐與挑戰: 以蔣中正對四川的處置為例(1927-1949)

為了解決元戎弩的問題,作者王宏松 這樣論述:

  國府定都南京後,統治基礎並不穩固,常面臨地方實力派對中央的挑戰。這對國府領導人蔣中正而言,如何有效的進行「中央化」,加強中央集權,深化對地方的控制,這是其念茲在茲的嚴肅課題。從北伐結束到中原大戰期間,蔣對中央化的作為主要是以武力統一的方式來進行。在中原大戰之後,蔣體認到民心厭亂,對於中央化的進程已有不一樣的思考,蔣認為目前的重點應先促進政治的改革,藉由召開國民大會和制訂約法的形式,開啟民主政治的端倪,促進和平統一。  蔣中正在推動四川「中央化」的相關作為,是有一轉變的過程。初期蔣對四川的態度是以「羈縻」為主,其維持四川的具體作為是二劉(劉湘、劉文輝)名義上分掌軍政大權。但二劉都不滿足於現

狀,企圖獨佔四川,二人終究不免一戰。戰事初起,蔣對二劉採「積極勸和」的態度。不過在中央無力制止的情況之下,蔣只能對川戰保持「冷靜待變」。最後二劉之戰由劉湘取得勝利,劉文輝退往西康。四川暫時結束了各軍爭戰的局面,四川正式進入了劉湘主導的時代。  劉湘雖主導川局,但其因剿共大敗,不得不同意國府派遣參謀團入川協助剿共。蔣中正更於1935年親自入川督察剿共並視察川政,在川停留期間,蔣的作為計有協調各軍剿共、規劃公路建設、要求各軍裁兵、整理四川財政、興辦峨嵋訓練團、建設四川為抗戰根據地等重要措施,為四川中央化奠下良好的基礎。但中央勢力入川後,和劉湘產生了許多的磨擦。兩廣事變、西安事變的發生,可見劉湘對抗

中央的行動愈發明顯。蔣在幾經思考後決定以「政治」手段解決川局,由何應欽主持四川整軍工作。不過在會議召開期間,七七事變突然發生,何應欽匆匆結束會議返回南京,四川整軍工作並未落實。  抗戰爆發,四川軍人積極支援中央抗日。1938年1月,劉湘病逝漢口。蔣為了徹底解決四川地方勢力,決意起用張羣繼任四川省政府主席,但張羣的人事命令發表後,卻招致四川軍人的反彈。蔣只能改弦易轍,調鄧錫侯出任川康綏靖主任,王纘緒出任省主席。1939年四川又爆發7師長反王(纘緒)風潮,蔣在協調不成的情況下,決定親兼四川省主席。之後在蔣的佈置規畫之下,四川各派軍人終能接受張羣接任省主席,這代表著四川的中央化更進一步。  蔣在抗戰

後期處置四川軍政以「懷柔」為方針,希望地方軍人感念中央的善意,心向中央。實際上川軍仍然派系分明,鄧錫侯、潘文華、劉文輝三人各據山頭,與國府保持時而合作、時而對抗的關係。國府在川八年的消極作為,已使四川的「中央化」陷入困局。抗戰結束之後,國府進行整軍工作並成立重慶行營,以張羣為行營主任,其工作統籌西南軍政為主,其次才是規劃西南的建設,但因國共內戰愈演愈烈,對四川的建設是心有餘而力不足。  1949年初,國共戰局逆轉,蔣中正不得不宣布下野,下野前蔣任命張羣為重慶綏靖公署主任。張羣剛上任,四川就傳出其與楊森、王陵基不和的傳言,加上劉文輝、鄧錫侯、潘文華正在串連反對省主席王陵基,四川局勢顯得詭譎多變。

4月,共軍大舉渡江,國府成立西南軍政長官公署,以張羣為軍政長官,統籌西南的防務。之後蔣中正此時忙著處理與李宗仁的政爭和台灣軍政的各項準備,對於四川的政治亂象無暇顧及,只能坐視情況的惡化。在共軍即將進攻西南之時,蔣中正在1949年下半年兩度入川,其首要工作是調解川局內部糾紛,但蔣的柔性勸導收不到什麼效果,共軍只花了一個多月就「解放」四川。國府對四川實力派的內鬥束手無策,最後只能眼睜睜看著軍事的失敗,這代表四川「中央化」政策有許多值得檢討的地方。  蔣中正在四川所進行的「中共化」是把重點放在軍隊的整頓上。中央對川軍的三次整編是交由各地方將領自行負責,中央僅作事後的查證,如此整軍的效果令人懷疑。蔣對

川軍將領採取較為放任的態度,讓其有機會保存實力,這導致了部份四川軍人在國共內戰中倒向中共。對國府而言,川軍「中央化」最為成功的是王陵基、孫震與唐式遵等將領,他們的共通點為對日抗戰時奉派出川作戰,受到民族主義、國家觀念的直接洗禮,因此在國共內戰後多能效忠國府。由此可知,國家要能成功的推動軍事「中央化」,需將地方軍隊調離本省,使其脫離與舊有勢力的連結,如此中央化政策才能收事半功倍之效。