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稻江科技暨管理學院 動畫遊戲設計學系碩士班 余啟仁所指導 洪櫻芬的 桌遊設計融入健康教育健康飲食營養學習成效之影響-以國中七年級學生為例 (2018),提出劍潭早餐關鍵因素是什麼,來自於桌遊、身體質量指數BMI、健康飲食營養、健康與體育學習領域。

而第二篇論文國立彰化師範大學 工業教育與技術學系 陳清檳所指導 張淑芳的 計畫行為理論應用於家事類科技藝競賽選手獲獎行為之研究 (2012),提出因為有 計畫行為理論、家事類科、技藝競賽、獲獎行為的重點而找出了 劍潭早餐的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了劍潭早餐,大家也想知道這些:

古厝聚攏的時光(全彩)

為了解決劍潭早餐的問題,作者顏湘芬 這樣論述:

  古厝,一直帶給我驚喜,在不同的季節,釋放不同的能量,修復好的古厝,不是單純的住宅,也成為旅者的驛站,來來往往的各地旅者,相遇與分別,終站與起站,歇息與思考,這些年古厝得到了許多新能量,也釋放了許多智慧的啟發,安身立命在每次的相逢。   2020年的新冠肺炎疫情期間,古厝默默地陪伴著我,讓我的心安靜下來,我在古厝裡做餅乾,切金門擦餅菜,煮飯給孩子們吃,古厝恢復了家的功能,變成了溫馨和樂的生活,季節在院子裡替換,早晨的光和午后的柔光,一個清雅一個艷麗,像極了我們的人生,有起有伏,只要靜靜坐在古厝的廊道,時光就這麼靜止流淌而美麗。   這些篇章,都是我生活在古厝裡而寫的,

從2005年回鄉的第一篇,部分投稿於金門日報,古厝引領我生活,我有所感而發,情感到達了頂端,就會想要書寫,書寫留住了我每個時期的心情,或許裡面也有著你與古厝的腳跡,富麗堂皇的古厝,或是淡靜的古厝,其實在於每個人的體會與感受,透過整理與紀錄,在今年裡特別集結,我想是古厝與我都更圓潤了,才能有這樣的結果。   --顏湘芬自序  

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桌遊設計融入健康教育健康飲食營養學習成效之影響-以國中七年級學生為例

為了解決劍潭早餐的問題,作者洪櫻芬 這樣論述:

本研究旨在探討桌遊融入健康飲食營養教學設計對國中七年級學生健康飲食營養知識之影響,研究採準實驗研究法,以嘉義縣某國中七年級學生為研究對象,分為實驗組46人及控制組46人,實驗組對象接受八次桌遊融入健康飲食營養教學設計實驗課程,每次課程為四十五分鐘,實驗期間,二組學生同步接受該校選用之翰林版健康與體育學習領域課程,控制組亦接受健康飲食營養教學,但未以桌遊為教學媒材。兩組學生在實驗教學前、後,分別施測研究者自編之國中學生「健康飲食營養知識測驗」、「健康飲食營養態度量表」以及實驗組學生「桌遊融入教學設計滿意度調查表」,研究發現如下:一、接受桌遊融入健康飲食營養教學設計之實驗組學生,無論性別或不同的

身體質量指數,在「健康飲食營養知識測驗」中,後測平均分數較高、標準差縮小;學生間的分數差距縮小,往高分數群集中。二、接受桌遊融入健康飲食營養教學設計之實驗組學生,無論性別或不同的身體質量指數,在「健康飲食營養態度問卷」中,與控制組分數結果差異不大,後測平均分數略高、標準差縮小。三、接受桌遊融入健康飲食營養教學設計之實驗組學生,對桌遊融入健康飲食營養教學設計持正向肯定與滿意的態度,顯示「桌遊融入健康飲食營養教學設計」值得推廣。本研究對於教學運用及後續研究等方面提出建議與結論,以供教育工作者、未來研究及桌遊教學設計或相關單位推動健康飲食營養教育之參考。關鍵詞: 桌遊、身體質量指數BMI、健康飲食營

養、健康與體育學習領域

計畫行為理論應用於家事類科技藝競賽選手獲獎行為之研究

為了解決劍潭早餐的問題,作者張淑芳 這樣論述:

技藝競賽可說是全國具指標性的專業技術交流年度盛事,其重要性已獲得肯定,如何使選手積極參與培訓,從中獲得相關的知識與技能,以提升技藝競賽的成效,就顯得相當重要,若能瞭解選手行為意圖與獲獎行為的關聯性,對於往後技藝競賽選手的培訓將更有效率。 本研究旨在以計畫行為理論模式探討家事類科技藝競賽選手行為意圖與獲獎行為之關係,為有效達成研究目的,以100學年度全國高級中等學校家事類科學生技藝競賽之參賽選手為主要研究對象,採用問卷調查方式,以立意抽樣法,共計發放380份問卷,實得有效樣本313份,問卷有效回收率為82.37%,以結構方程模式(SEM)統計方法,討論各構面的關聯程度,以考驗各項

研究假設。具體而言,本研究的主要結果如下:一、計畫行為理論模式適配家事類科技藝競賽選手之獲獎行為。二、家事類科技藝競賽選手的「行為信念和結果評價」對「態度」有正向顯著影響。三、家事類科技藝競賽選手的「規範信念和依從動機」對「主觀規範」有正向顯著影響。四、家事類科技藝競賽選手的「控制信念和控制強度」對「知覺行為控制」有正向顯著影響。五、家事類科技藝競賽選手的「態度」、「主觀規範」、「知覺行為控制」皆對「行為意圖」有正向顯著影響。其中以「知覺行為控制」對爭取獲獎意圖的影響力最大,「態度」次之。六、家事類科技藝競賽選手的「行為意圖」對「獲獎行為」有正向顯著影響。七、家事類科技藝競賽選手的「知覺行為控

制」對「獲獎行為」未達顯著水準,需透過行為意圖的中介效果,才會對獲獎行為有影響。關鍵字:計畫行為理論、家事類科、技藝競賽、獲獎行為