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團體趣味競賽的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦蔡瑞騰編著寫的 趣味遊戲三百種 可以從中找到所需的評價。

國立清華大學 課程與教學碩士在職專班 詹惠雪所指導 李一玄的 桌上遊戲融入技術型高中歷史教學之行動研究 (2021),提出團體趣味競賽關鍵因素是什麼,來自於桌上遊戲、歷史教學、技術型高中歷史課程。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 數學系數學教學碩士在職專班 謝豐瑞所指導 林圓晴的 探討教師的教學法對高中學生數學學習之影響 (2021),提出因為有 教學法、自主學習法、問答法、講述法、練習法、上台報告法、分組討論法、遊戲競賽法、數學學習方式的重點而找出了 團體趣味競賽的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了團體趣味競賽,大家也想知道這些:

趣味遊戲三百種

為了解決團體趣味競賽的問題,作者蔡瑞騰編著 這樣論述:

  遊戲種類包羅萬象,使您生活趣味無窮!

團體趣味競賽進入發燒排行的影片

T2C神乎騎技/第一屆!楊梅後山團體趣味競賽/飛鳳山晨騎學院/老莊路/涼傘亭

老莊路
🥇D組 彭清輝 3
🥈B組 蘇怡賓 2
🥉C組 梁哲夫 1

涼傘亭
🥇B組 賴學鵬 3
🥈C組 周琨和 2
🥉D組 李世烽 1

整圈成績
🥇D組
🥈B組
🥉C組

隨機抽樣(各隊第七位)
🥇D組
🥈A組
🥉C組

團隊冠軍:D組

桌上遊戲融入技術型高中歷史教學之行動研究

為了解決團體趣味競賽的問題,作者李一玄 這樣論述:

本研究旨在探討桌上遊戲融入技術型高中歷史教學對於學生在學習興趣與動機的變化情形,以及教學歷程中學生透過桌遊活動在成就測驗和實作活動的各項學習表現,經過不斷地省思和修正中,從「無」到「有」建構行動研究可行之方案,促進學生在學習歷史上的學習興趣與解決問題之能力,並探討教師於教學歷程中的省思和專業成長。本研究以課程講解、桌遊競賽與自製桌遊實作設計二單元歷史教學,於109年10月到110年1月分別在高粱技術型高中電機科、電子科進行二循環教學,研究者於研究歷程蒐集學生訪談、學生作品、與夥伴教師會談紀錄、省思札記等質性資料,輔以單元學習成就測驗、學生回饋問卷等量化資料進行綜合分析,最後綜合歸納研究結論如

下:壹、 教學實施歷程方面一、 桌遊融入歷史教學先以精熟課程,同時經由教師示範,引導學生自製歷史桌遊。二、桌遊「飲食大富翁」可引發學生的學習興趣進而增強學生實作的信心。三、桌遊融入歷史教學仍需搭配教學策略,未來可嘗試翻轉模式,讓學生能多元學習。四、桌遊融入歷史教學的評量以成就測驗和實作評量為主,可展現出學生的應用能力,未來可調整成就測驗題型,融入桌遊活動內容。貳、學生學習表現方面一、透過成就測驗展現學生的應用能力,並看到學生在人際溝通解決問題的能力。二、桌上遊戲融入歷史教學有效提升學生體整的學習態度。參、學生對課程的回饋與感受一、學生喜歡課程結合遊戲的互動方式,並願意嘗試自製不同單

元的桌上遊戲。二、學生認為透過桌遊融入歷史教學讓歷史變得更有趣、多元。三、學生建議能有更多元的上課方式,也希望增加活動堂數。肆、透過行動研究提升研究者對課程與活動的設計能力,並能省思與執行。最後,研究者根據研究結論提出建議,作為教學者、學校行政、教育單位與未來研究者之參考。

探討教師的教學法對高中學生數學學習之影響

為了解決團體趣味競賽的問題,作者林圓晴 這樣論述:

本研究的目的為探討高中學生喜愛的數學教學法以及探討教師的教學法對高中學生數學學習的影響。本研究除了就整體的學生進行探討外,也會針對「文、理組的學生」分別對不同的教學法的探討學生的喜愛程度有何異同。進一步會就某一種教學法中,依據學生的「喜愛程度」將其分為兩群,並使用數學學習方式的問卷去探討學生的數學學習方式是否與其喜愛的數學教師教學法有關?數學學習方式的問卷由林怡寶(2015)論文中所挑選的情境為「作題目遇到問題」、「上課聽講」、「公式學習」「分組討論」、「考前複習」…等10種情境,共92個問題。數學教學法的問卷形成是根據研究者自身經驗與觀察,加上焦點團體討論,挑選出教師在數學的教學上較有差異

且值得探討的教學法,並採用四點量表進行施測。研究者依據課程單元內容,挑定高三複習課程中的「向量」,配合任教的二個班進行相對應的教學法後再各自實施開放性問卷調查。研究中發現學生傾向喜歡「分組討論」、「講述」、「練習」、「遊戲競賽」、「問答」與「上台報告」。從文、理組學生的勾選情形得知,在數學教師使用的教學法中,不論文、理組學生皆喜歡「講述」,而文組學生傾向喜歡「分組討論」、「講述」、「練習」與「遊戲競賽」,理組學生則是傾向喜歡「講述」、「問答」與「上台報告」。學生喜歡自主學習法的主要原因是認為可以「自己思考」、「熟悉內容」、「加深印象」、「自我調配學習速度」,不喜歡的主要原因是「缺乏學習動機」、

「花時間」。學生喜歡問答法的主要原因是認為可以「自己思考」、「上課有互動」、「上課不會想睡覺」,不喜歡的主要原因是「感到焦慮」、「害怕答不出來」。學生喜歡講述法的主要原因是認為「老師的講解清楚明瞭」、「能快速了解正確解法」、「較容易理解」、「有效率」、「重點清楚」、「觀念建立清楚」,不喜歡的原因是「缺乏思考」、「上課呆板想睡」。學生喜歡練習法的主要原因是認為可以「自己思考」、「反思自身的理解程度」、「實際練習」、「調配自身學習的節奏」,不喜歡的主要原因是「學習疲乏而想睡」、「超出可掌控的難易度」。學生喜歡上台報告法的主要原因是認為可以「聽到多種解法」、「增進口語的表達能力」、「很有趣」、「沒被

抽到沒壓力」,不喜歡的主要原因是「講解不一定清楚」、「耗費很多上課時間」、「被抽到」。學生喜歡分組討論法的主要原因是認為可以「聽到不同的想法」、「過程輕鬆自由」、「有團體合作感」,不喜歡的主要原因是「抓不到討論重點」、「無法參與討論」。學生喜歡遊戲競賽法的主要原因是認為「有趣味性」、「上課氣氛愉悅」、「有正增強物」,不喜歡的主要原因是「效果差」。研究者發現對數學教師教學法喜愛程度不同的學生,他們在數學學習方式上並無明顯的差異,也就是說學生對數學學習方式的不同並不會成為學生喜愛教師教學法的因素。