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另外網站公司簡介|關於友通 - DFI也說明:公司簡介 |關於友通|友通資訊DFI | 友通資訊(DFI Inc.)成立於1981年,為全球領先的工業電腦與嵌入式解決方案供應商。憑藉著創新的設計和優異的品質管理系統, ...

這兩本書分別來自大樂文化 和三悅文化所出版 。

元智大學 管理碩士在職專班 鄭雅穗所指導 吳承龍的 數位經濟下水電產業商業模式之創新 (2021),提出如何 做 公司簡介關鍵因素是什麼,來自於水電產業、批發業、商業模式、數位化、數位經濟。

而第二篇論文國立彰化師範大學 企業管理學系國際企業經營管理碩士在職專班 黃蘭鍈、謝焸君所指導 陳武雄的 外勞仲介商業模式- 以A個案公司為例 (2021),提出因為有 人力仲介、服務品質、商業模式的重點而找出了 如何 做 公司簡介的解答。

最後網站公司簡介 - 正崴精密工業股份有限公司則補充:公司簡介. 正崴從1986年起以生產連接器及連接線產品起家,發展至今包含電源管理及能源模組,並已延伸到無線通訊及光學產品。正崴以機光電整合為發展目標,充分運用集團 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了如何 做 公司簡介,大家也想知道這些:

為什麼超級業務員都想學 故事銷售:5大法則,讓你的商品99%都賣掉(珍藏版)

為了解決如何 做 公司簡介的問題,作者川上徹也 這樣論述:

★日本轟動暢銷80,000本 在地漢堡店的業績,為何能打贏麥當勞與摩斯? 創意雜貨的店家那麼多,為何顧客就愛到那一家? 因為,銷售人員說故事的方法,讓我們產生共鳴。 本書傳授3項黃金定律、7種魔法……, 並搭配27個真實案例,幫你把新客戶也變成老主顧!   從《玩具總動員》到《腦筋急轉彎》,你以為皮克斯賣的是製作精良的動畫,但故事開發部主管瑪麗‧柯勒曼說:「在皮克斯,大家都有共識──技術只是幫助說好故事的工具。」   從《步步驚心》到《後宮甄嬛傳》再到《瑯琊榜》,你不會介意動畫製成的荷花池,只想知道若曦與四爺的感情去向,你無視歷史上根本沒有嬛嬛也沒有華妃,只想看權謀爭寵與絕地反攻,你

不在乎梅長蘇生在哪個年代,只想放任身心靈被劇情角色綁架。他們提供的,與我們要的都只有一個──故事。   每個人都喜歡聽故事,因為故事不只好玩、好聽、好看,最重要的是好記。作者川上徹也在知名廣告代理公司工作後,為50家以上的企業透過廣告「說故事」,還獲獎超過15次。他創造「Story Branding」一詞,將故事的優點融入銀貨兩訖的商業銷售行為。   ★★成功法則一:商品與其他公司一樣,也能用6個角度找到故事   你以為的一樣,其實隱藏的是數不清的不一樣,所以投降前請先想:   ・公司的理念、願景、抱負是什麼?   ・透過你的商品,消費者能獲得什麼體驗?   ・能打動消費者的服務、驚喜及期

待是什麼?……   【案例】美國運通(American Express)1983年實施自由女神像重建計劃,消費者每次刷卡消費,公司就撥款1美元,捐助給自由女神重建基金。結果,持卡人消費金額比前一年度增加28%,新辦卡人數也增加45%。   【名校觀點】哈佛大學教授麥可‧波特(Michael E. Porter)指出,社會公益也是增進企業總體競爭力的一環。企業應該運用獨特的專長和資產,讓社會和經濟部門同時受益、創造互利雙贏的局面。   ★★成功法則二:一個好的故事,總是有3大黃金定律   如同皮克斯有一套說故事的標準公式,想構築一個動人故事,你需要:   ・主角:通常本身或被迫欠缺某種東西

。   ・目標:目標遠大且難以實現。   ・態度:不畏挫折與阻礙,一路披荊斬棘。   【案例】日本肢障運動員佐藤真海,在申奧會議上透露,她曾是運動好手卻因病截肢,故鄉又發生311大地震,終究領悟能帶來力量的,正是運動精神中的希望與團結。佐藤的故事,成功為東京拿下2020年夏季奧運主辦權。   【名師觀點】皮克斯公司資深劇作家艾瑪‧考茲(Emma Coats),在「說故事的22個法則」提到,你會敬佩一名角色的努力不懈與勇於嘗試,多過於他的成功。此外,還分享可以套用在任何故事上的架構公式。   ★★成功法則三:結合好故事與企業品牌,你需要3支利箭   如果產品與品牌脫鉤,可能變成下一個味全,

因此必須:   ・闡述抱負與理想,讓消費者知道你為何而在。   ・找到你的最快、第一或唯一,你就能獨特。   ・打造動人情節,讓故事立體有效。   【案例】日本「宮治豬肉」社長決心改革農畜產業的困境,在2005年辭去上班族工作,接手父親以獨一無二「腹飼法」成就的極品肉質事業,進一步在隔年將其品牌化,躋身一級產業領導先驅。   【名校觀點】哈佛商學院教授約翰•科特(John P. Kotter)曾說:「不會講故事的企業家,就不會管理企業。」領導者或經營者為了讓公司維持穩定營運,通常都會在管理下很大的功夫,但不論是管理或經營,說故事的能力都很重要。   ★★成功法則四:建立死忠客群,讓他們墜

入愛河的7大魔法   想讓人愛上你的品牌,你得先學會愛他們、與他們「談戀愛」:   ・滿足視覺、聽覺、嗅覺、觸覺、味覺五種感官需求   ・適時表露品牌的內心話,甚至是小缺點   ・保留一些神秘的元素,讓人想繼續探討而接近……   【案例】日本新幹線上有一群神級銷售員,從準備工作到上場銷售都自成一格,但共通點在於讓顧客滿意。他們增加與乘客對話的機會,為的不只是販售商品,還提供愉快的體驗與雙方共享的故事,讓他們的業績達到其他人的3至4倍。   【名師觀點】現代管理學之父彼得.杜拉克(Peter F. Drucker)認為:「沒有顧客就沒有企業」,只有顧客才能給予企業資源,賦予企業完整的形象。企

業必須確實了解顧客的物質與精神需求,並建構能獲得認同的價值觀來吸引顧客。   此外,還有成功法則五:故事銷售的核心是一切都要從人出發。   本書除了傳授說故事、挖掘故事的方法,還搭配許多成功案例。其實,不是沒有故事,只是沒有發現;不是不會講故事,只是用錯方法。從現在開始,只要活用5法則,就能馬上構築屬於你與品牌的專屬故事! 本書特色   ‧詳述活用故事3大定律、3支利箭銷售的方法。   ‧讓消費者念念不忘、徹底愛上你的7招魔法。   ‧分析成功實例,附上運用教學,你立刻能上手。 名人推薦   悅思捷管理顧問有限公司總經理 柯振南   卓群顧問有限公司首席顧問 陳其華   蘇黎世國際

人壽總經理 陳穎勳   *原書名為《為什麼超級業務員都想學故事銷售》

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數位經濟下水電產業商業模式之創新

為了解決如何 做 公司簡介的問題,作者吳承龍 這樣論述:

本研究採用國內學術論文及透過網路平台蒐集各大電商的次級資料作為研究依據,先描述在數位經濟下的傳統水電產業中之B公司,探討現在的商業模式,如何透過數位化來因應同業或各大通路商的威脅,進行討論與個案研究。 在面對數位經濟、資訊透明化的時代,以個案B公司為主體,討論應採取何種商業模式,透過數位化來提高管理效率,結合現有產品創造出更有價值的商品和服務,如何利用現有科技更拉近與顧客的關係,藉此尋找傳統企業主較能接受的企業轉型方式。

1秒擺脫素人設計:吸睛三大重點:配色、字型、對比!BEFORE/AFTER 前後實例講解

為了解決如何 做 公司簡介的問題,作者 這樣論述:

審美決定了我們的品味 設計師的品味決定了受眾對資訊的接受度 受眾對資訊的接受度決定了產品的生死 好設計與壞設計的決定性差異,你一定要知道!   ——設計師、決策者、策展人、編輯都應該閱讀   【在哪裡、給誰看、看什麼?】   在進行一項設計前,你首要了解的東西是產品,   然而,即便是再好的產品,也無法一股腦地強行推銷給受眾,   那麼,到底要選擇什麼樣的重點就成了首要任務。   設計,不單單只是畫面美好,   空泛或過雜的內容訊息,都會讓人一頭霧水,   在適當的地方進行適當的設計,才是你技高一籌的優勢!   本書分為三大章節,透過將近60種商業提案,   不同領域、不同要求,兩種設

計,優劣對比,   為你解釋好壞在哪裡,   可以如何調整,還有什麼訣竅,   讓你在商業競爭中高下立判!   【決定目的與受眾】   7條規則中首要優先思考的問題是「你想表達什麼」和「你想給誰看」。動工前釐清這兩點可以少走許多冤枉路,提高成品品質。當然也有助於提高效率,縮短花費的時間。   【打草稿】   確定設計目的和受眾後,下一步是打草稿。草稿可以畫在紙上或用電腦處理,其中手繪方式雖然快速,但缺點是實際設計時容易與原先的預期有所落差。至於電子草稿雖然比手繪費時,但相對精準。   【排版】   草稿完成後就可以開始編排要素了。由於我們在打草稿的階段已經決定好大致的架構,所以基本上只要

沿著草稿放上要素就OK了。排版的訣竅就是抓個大概的位置就好,不要動到細節。如果發現版面有問題,則必須回過頭修正草稿。   【配色】   為了讓設計更完整,我們要決定配色。基本上顏色不宜過多,而且最重要的是先拿定主色與強調色。這2種顏色即可將整體設計的氛圍定調,大大避免後續階段產生的迷惘。   【字型】   字型在設計中的地位舉足輕重,一點改變都會刷新版面整體的氛圍。改變字型絲毫不花時間,效果也會即時反應出來。所以各位在挑選字型時不需要瞻前顧後,儘管邊換邊思考。同一份設計上不宜混用好幾種字型,整理成同一系統的字型比較妥當。   【對比】   決定好配色與字型後,設計也來到最後的階段。這個階

段我們要調整各項要素的大小、增減裝飾、做出強弱對比。版面變化起伏有度,設計的品質也會更上一層樓。   【嘗試&修改】   即使走到左頁說明的「對比」階段,設計通常也不可能臻於完美。我們總說設計的世界沒有明確的終點,實際工作時我們也會在有限的時間內盡可能反覆嘗試&修改,找出更好的方案。   【依「展示地點」進行設計】   需要符合展示地點的氛圍,並且考量到該地域會出現的觀看者,   年齡、職業、消費習性等,優先為該群體量身打造適合的設計。   【依「觀看對象」進行設計】   不考慮地點或媒介,優先考慮想將訊息傳達給什麼樣的受眾?   物以類聚,在茫茫大海之中,有同樣需求的人會被你的氛圍吸引

,   進而消化吸收。   【依「強調重點」進行設計】   將你想要強調的重點凸顯出來,通常是商品,   可以在照片或標語上費點心思,搭配舒適或搶眼的排版,   受眾群體自然而然會被吸引,想主動探索更多資訊。  

外勞仲介商業模式- 以A個案公司為例

為了解決如何 做 公司簡介的問題,作者陳武雄 這樣論述:

近幾年隨著台灣進入高齡化社會,對於外籍看護需求日漸增加以及製造業的人力短缺需引進外籍移工來穩定產能外,雇主不論自引進外籍供或是後續的管理服務,皆須仰賴外勞仲介公司的協助。本旨主要探討外勞仲介個案公司的服務品質以及評估人力仲介公司的商業模式。期藉以對於外勞仲介公司相關的研究能有更多的文獻可以參考,並提供給其他中小企業做為參考,並探討探討個案公司的相關經營手法以及如何維繫客戶間的關係,以利後續不斷的精進個案公司自身的服務品質,創造競爭力。本研究藉由與個案公司客戶的訪談結果得出公司的價值主張為「服務」、通路則是藉由「口耳相傳」來增加客源,公司會定期例行性拜訪客戶來維繫彼此間的關係。而從客戶滿意度調

查也可以發現協助勞資雙方溝通適應以及提供翻譯服務這兩個項目是客戶最為滿意的服務。