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如何 打籃球的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦MihalyCsikszentmihalyi寫的 心理學大師講座,限量套書(心流:高手都在研究的最優體驗心理學+行動改造大腦:行為如何形塑我們的思考) 和洪志明的 趣味校園成長小說(1到6年級)都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自行路 和小魯文化所出版 。

朝陽科技大學 視覺傳達設計系 陳崑鋒所指導 邱晟瑋的 P.League.+籃球服飾設計之應用研究及個人品牌創作 (2021),提出如何 打籃球關鍵因素是什麼,來自於球衣設計、印花設計、圖像設計、品牌創作。

而第二篇論文國立臺北教育大學 體育學系碩士班 胡天玫所指導 蘇加婣的 回溯運動員傷後生涯歷程 (2021),提出因為有 運動傷害、生涯轉職、自我敘說、女子籃球的重點而找出了 如何 打籃球的解答。

最後網站<轉錄>各類型籃球打法@ 生活 - 輕呼吸則補充:朋友寄給我一封e-mail中有一篇各種籃球打法覺得蠻有趣的就轉貼上來1.原住民打法─身為原住民,擁有優良的血統與天生的爆發力、彈跳力、腰力、速度, ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了如何 打籃球,大家也想知道這些:

心理學大師講座,限量套書(心流:高手都在研究的最優體驗心理學+行動改造大腦:行為如何形塑我們的思考)

為了解決如何 打籃球的問題,作者MihalyCsikszentmihalyi 這樣論述:

<<心理學領域必修概念+《快思慢想》康納曼力薦讀物>>   ▎《心流:高手都在研究的最優體驗心理學》   出版三十年暢銷不墜,過去三十年最引人入勝的心理學概念,   啟發《刻意練習》、《異數》與《深度工作力》等著作的心理學經典。   心流,是一個人全神貫注於某件事而渾然忘我的境界,   這經驗如此美好,以致有人為了擁有它而不惜付出任何代價!   建基於十數萬筆經驗取樣研究,提出「心流」概念並以科學方法探索的開創之作。   啟發心理學、神經醫學、社會學、運動學、人類學、宗教學……眾多研究,   影響近四十年個人生活提升與文化建構的暢銷、長銷經典。   契克森米哈伊,   美國心理學會

主席馬汀.塞利格曼譽為全球正向心理學研究的領航者。   40年前,他觀察到超過需求門檻以上的物質條件,再多也不會讓人感到快樂。   於是,他開始研究擁有創造力或卓越表現的人們,   像是藝術家、科學家、運動員等,   試圖理解是什麼驅使他們不以獲取名聲或財富為目的,   而為生命意義與價值感行動。   研究中發現,他們在從事日後為人稱頌的事務時,   都進入了另一種現實,一種有別於日常活動的精神狀態,   在這種狀態中,時間感、存在感皆彷彿暫時消失了,   人們專注投入並從中獲得喜悅與滿足感,   如同進入了一種「自動運轉」的模式中,   這種體驗像是自動流發而來,故稱之「心流」。   在

心流中,人們擁有最佳的內在感受。   專注,讓他暫時忘卻其他事情,藉以建立意識秩序,   自身技能與行動契機得以互相配合;   而努力克服挑戰,更往往是最充滿樂趣之刻。   本書將帶領讀者走一趟心靈之旅,不只認識意識的運作,還要學會駕馭它,   從而控制經驗反應在大腦裡的資訊,進而決定自身的人生樣貌;   最終結合所有經驗,打造一個有意義的模式,   讓一個人可以駕馭生命,並感受到它的意義。   最美好的幸福時刻,   發生在一個人有意地將身體或心智能力發揮到極限,   進而完成某件具有難度或有價值的事的時候;   而真正能夠滿足人心的,是對自己的生命真實感到滿意。   最優體驗需要個人的

努力與創造力,以及隨時隨地掌控意識的能力。   讓更多日常生活進入「心流」,你將擁有更快樂的人生。   ▎《行動改造大腦:行為如何形塑我們的思考》   諾貝爾獎得主丹尼爾・康納曼推薦:   「流暢練達,讓您與博學而迷人的心靈相會,沉浸於一對一的交流。   本書引導你檢視自己的經驗,告訴你思索(人類)思考的新方式。」   ——美國心理科學會會長芭芭拉・特沃斯基最新力作——   ●頂尖心理學家為人類認知提出重大嶄新理論:思維的基礎是行動,而非語言。   ○分類式思考具備什麼特點與好處,使得我們特別偏好它?它又有什麼樣的缺陷?   ○《真確》的作者羅斯林用哪兩種深植於空間認知的方法,修正分類式思

考和誤解?   ○比起許多研究推崇的心神漫遊,共感方法不只更有助於發掘創意,創意也更為實用。   ○我們的語言思考和視覺思考很大程度上是獨立的,而且視覺思考很可能先於言語。   ○與思考契合的手勢能提升思考品質,因此善加設計手勢有助於理解、學習和解決問題。   ○漫畫太簡單了,算不上閱讀?不,實際上已有幾十份研究顯示,漫畫對教學有幫助。   ○研究發現,動畫並未比靜態圖示更有助理解和學習;另外,好圖比好敘述更有助學習。   ○人說話時會隨意切換觀點,然而聽者依然聽得懂,這牴觸了心理學和語言學的舊主張……   長久以來,學界的主流看法是「思考是語言式的」,有人甚至形容「語言是思考的原料」。可是

,圖像遠比文字好記,圖像描繪面貌、場景和事件的能力更非文字能及。每當你在心中默想捷徑、下棋、打籃球或調整家具位置,你都是在做一件很特別的事:進行抽象思考——但不用文字。   歷年來諸多實驗所得的數據,已使得越來越多人相信,語言植根於空間世界,因此我們感受空間中人事物動態所養成的空間認知,才是思考的基礎。我們在現實空間的行動,會轉化為思維裡的心理活動,而空間認知又回過頭幫助我們從周遭事物的動態中獲得意義。此外,空間思考亦是繪製和使用地圖的基礎,也是組合家具、規劃球賽戰術和設計場所的根本。沒有空間思考,我們難以了解人流、交通、水流和觀念的流動;空間思考甚至是釐清語言結構與意義的基礎。   在這

本書中,全球知名的認知科學學者芭芭拉・特沃斯基,整理了讓我們得出上述理解的諸多重要研究、各文化的事例與解讀,內容廣博、結構細密,輔以豐富易解的圖例,闡述其主張的理據,幫助讀者了解最前沿的心理學研究成果,從而對於人類思考模式有最新的認識。   ●本書各章要點(更詳細內容可參見目錄的小標)   ○第一、二、三章:基本要點,以及感知和行動如何形塑我們對生活空間的思考;   ○第四章:探討空間思考和空間能力的多樣和變化;   ○第五章:探討姿勢如何反映及影響我們的思考;   ○第五、六、七章:關於空間和其他幾乎一切事物的討論和思考;   ○第八、九、十章:關於設計和運用認知工具、地圖、圖表、標記、圖

示、圖解、視覺化、說明、漫畫、簡圖、設計和藝術。   ●本書行文中闡述的影響思考傾向的九大認知習性:   ○認知第一定律:好處必有代價。   ○認知第二定律:行動形塑感知。   ○認知第三定律:感覺先行。   ○認知第四定律:心智能蓋過感知。   ○認知第五定律:認知反映感知。   ○認知第六定律:空間思考是抽象思考的基礎。   ○認知第七定律:心會填進遺漏的資訊。   ○認知第八定律:當思考超出心的負荷,心便將思考放入世界。   ○認知第九定律:我們怎麼組織心裡的東西,就怎麼組織外界的東西。 各界推薦   ▎《心流:高手都在研究的最優體驗心理學》   ►契克森米哈伊提出了一個大多數人都

可以不假思索領受地見解,儘管我們不斷的(並受到文化支持)否認這項事實,那就是決定我們是否幸福的,不是發生在我們身上的事,而是我們如何解讀現實狀態……對文化深切的批判……契克森米哈伊這本書一舉整合了意識、個人心理學與心靈研究,內容充滿了啟發性。——《洛杉磯時報》   ►至關重要……照亮通往幸福的道路。——《紐約時報》書評   ►探索處於快樂的心理狀態——心流,沉浸在充滿創造力或樂趣的活動中,渾然忘我的感受。——《時代雜誌》   ►「心流狀態」的研究先驅……契克森米哈伊重新審思激勵人心的方法。——《新聞週刊》(Newsweek)   ►激勵人心。——《芝加哥太陽報》(Chicago Sun

-Times)   ▎《行動改造大腦:行為如何形塑我們的思考》   ►「流暢練達,讓您與博學而迷人的心靈相會,沉浸於一對一的交流。本書引導你檢視自己的經驗,告訴你思索思考的新方式。」——丹尼爾・康納曼(Daniel Kahneman),著有《快思慢想》   ►「本書作者是相關研究的世界翹楚,對空間思考與推理、語言和文化的之間的緊密關連,提出耐人尋味的探索。」——史蒂芬・平克(Steven Pinker),哈佛大學心理學系莊斯東(Johnstone)講座教授,著有《心智如何運作》(How the Mind Works)   ►「本書引人入勝。特沃斯基告訴我們:動作、行動和身體是人類思考方式

的根本。心智從大腦和身體延伸到世界和環境,建立起感知和操控自身身體和周遭事物的方式。本書不但令人著迷,也相當重要。」——唐・諾曼(Don Norman),加州大學聖地牙哥分校設計實驗室主持人,著有《設計的心理學》(The Design of Everyday Things)   ►「對於我們的身體動作和周遭的人的動作如何形塑我們的意識,本書提出十分詳盡的解釋。內容扎實,資訊豐富,有心深究的心理學迷一定會感興趣。」——《科克斯書評》(Kirkus)   ►「靈活遊刃於資料、科學理論及傑出的個人洞見之間。特沃斯基優雅鋪陳空間思考的重要性,指出它是人之所以為人的核心。本書精緻而廣博,橫跨物理學、

語言學和設計,將作者的專才精鍊為令人信服的事實幾何學。不論專家或一般讀者都能樂在其中。」——寶拉・安東涅利(Paola Antonelli),現代藝術博物館建築與設計部資深策展人  

如何 打籃球進入發燒排行的影片

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P.League.+籃球服飾設計之應用研究及個人品牌創作

為了解決如何 打籃球的問題,作者邱晟瑋 這樣論述:

中文摘要近年來籃球運動一直以各種產業影響著人們的生活,從娛樂活動到服飾商品產業,人們對於服飾的需求愈來愈高,而設計者也更加重視這點。而在設計一件球衣方面,除了仰賴設計者本身設計能力、市場判斷、製作技術等因素外,設計理念也顯得格外重要,尤其需要考量到的不只是球衣本身,品牌故事、系列發展等也需要考慮進去。 本研究主要探討臺灣男子職業籃球聯盟(P.League. +)第一季至第二季所推出的主要球衣系列,其中的線條造型、字體、色彩、印花圖案和風格,考量和球隊本身的關聯性,以及如何利用理念去融合當前趨勢來做出產品,排除經濟性、機能性等指標,專注於品牌故事本身帶動的變化。並對比美國職業籃球(NBA)球隊

之歷年球衣設計研究結果,參照研究分析結果給出實質建議及進行個人品牌創作設計。以目前最高籃球殿堂美國男子職業籃球聯盟(NBA) 來說,成功利用設計行銷,吸引消費者購買,從1946年成立至今,不斷創造出令人驚艷的球衣作品,影響全球對於球衣設計的流行趨勢。 從主流的設計來看,極簡和復古的設計風格已經成為大部份的設計主軸,而在臺灣男子職業籃球聯盟 (P.League. +) 的籃球服飾也能看見這類型的趨勢存在,但從分析結果可以發現,大部分的設計師在設計球衣時, 除了專注在使用球隊的三種主要配色來發展與線條造型、字體造型的變化,也都在嘗試與球隊的品牌故事以及當地的城市文化、地理特徵、節日、傳奇人物、特色

等主題,做結合與呼應,利用線條造型與色彩的搭配變化做出區別、善用印花圖案和風格的呈現,始終都在用球衣去述說球隊品牌的精神。 不管是主要球衣款式,或是特別款式,呼應球衣本身的主題設計才是好的設計作品,現今流行的樣式、現代或復古設計造型始終只是參考,重要的是,如何把品牌想傳達的理念與精神,透過設計,傳達在球衣上。

趣味校園成長小說(1到6年級)

為了解決如何 打籃球的問題,作者洪志明 這樣論述:

文化部優良讀物推薦 小學生必看的成長作品!   小學生「校園生活」系列,   校園生活X同學相處X友情成長的絕佳組合!   探索校園生活、同儕關係,培養孩子適應校園,克服挑戰的能力!   本套書收錄《一年一班,天兵天將!》、《二年五班,愛貓咪!》、《三年五班,真糗!》、《四年五班,魔法老師!》、《五年五班,三劍客!》、《六年五班,愛說笑!》等小學生系列橋梁書。校園裡,每一天都有各種千奇百怪的事件發生,透過貼近日常生活的劇情,幫助孩子自信迎向快樂的每一天!   各冊內容   《一年一班,天兵天將!》   校園裡,每一天都有各種千奇百怪的事件發生   偌大的校園,我是哪一班?   在樓梯

間摔倒該怎麼辦?打預防針好可怕!   孩子從備受照顧的幼兒園進入到小學,   生活變得艱辛與緊湊,   看小一新鮮人逐步克服挑戰,   自信迎向快樂的校園生活!!   《二年五班,愛貓咪!》   你有養過小動物嗎?二年五班自從在教室旁邊的紙箱子,發現一對剛出生不久的小貓以後,班上的氣氛全都改變了,他們的心因為貓咪,全都繫在一起。   除了貓咪之外,二年五班的小朋友還愛許多東西,像是會跳的蚱蜢啦、會飛的蝴蝶啦,還有七顆漂亮星星的瓢蟲……現在他們都好愛上學,覺得學校真是個有趣的地方。   如果你們班上也想養貓,那該給牠吃什麼呢?該讓貓咪住哪裡呢?貓咪無聊的時候要如何逗貓咪呢?還有,寒、暑假的時候

,貓咪該怎麼辦呢?關於這些,你一定有好多好多問題吧?   趕快來看二年五班的同學怎麼養小貓咪吧!   《三年五班,真糗!》   三年五班,真糗!為什麼真是糗?   當模範生的條件到底是什麼?   有個當家長會長的爸爸?有位當老師的媽媽?   還是什麼背景也沒有,右手臂受傷而不能寫字的平凡小學生?   在教室裡演皮影戲,連校長都拍案叫好,   這其中到底發生了多少離譜的事呢?   可愛、頑皮的小學生有各式奇言異行,而身為一班之主的導師,是怎麼帶動孩子,讓他們總是有無限新奇的鬼點子,讓他們的創意滿天飛呢?一頁一頁翻看,每一章都是驚喜,總是意想不到孩子下次又會做出什麼糗事來!   《四年五班,

魔法老師!》   到底是什麼樣的魔法,   可以呼風喚「蛾」、召來毒蛇、還能對蛇下定身咒?   恐怖的綠繡眼斷頭事件,背後到底隱藏了什麼祕密?   會寫詩的蝴蝶、會作畫的蜘蛛、裝死蟲、放屁蟲,   還有讓柳樹剃光頭的「蟲蟲危機」,全都在這本魔法書中!   這些神奇的魔法,讓魔法老師一次全部教給你!   《五年五班,三劍客!》   八爪章魚、小櫃子、黑眼睛,是五年五班的三劍客。他們形影不離,一起打籃球,一起追女生,也一起患難、成長。   愛打籃球的「籃球三劍客」各有各的問題:小櫃子在意自己個子矮,爸爸又因為喪志而常把氣出在他身上;黑眼睛得不到喜歡的女生的青睞……五年級的男生以彼此的情誼,攜手面

對成長的難關,也衝撞難關!精采的故事有緊張、有悲傷、有趣味,深深道盡男孩的心情。書末更特別企畫「喜歡自己多一點」單元,提供師長帶孩子打破迷思,建立自我的價值。   《六年五班,愛說笑!》   小六時的你,是什麼樣子的你?遇到心愛的萬人迷,心跳直衝一百八?怪怪老頭搭訕,該如何是好?最好的朋友愛小貓,不愛我了,怎麼辦?   這本洪志明老師的校園溫馨力作,從聊天樹下展開現代小六學生的青澀歲月。有時會有得意的事,也會有傷心的事,這些半大不小年紀的大小孩需要一個友誼的私密團體,分享難過與寂寞,讓痛苦減半,讓快樂加倍。   《六年五班,愛說笑!》是一個有你、有我,也有他的成長故事。 本書特色   1

.    文化部優良讀物推介   李光福老師、洪志明老師作品合集,豐富孩子們的校園生活!在歡笑與淚水中,大家陪伴彼此,一起成長茁壯!   2.    內含附錄「歪腦筋電臺」、「有趣的心情地圖」   附錄「歪腦筋電臺」談「歪腦筋」,聊「創意」,鼓勵孩子們動動腦,在各個創意大考驗中挑戰不可能!附錄「少年的心情地圖」,一起在「心情山區」冒險,經過一番歷練以後,了解成長路上暗藏的危機,並學習如何預防! 得獎紀錄   ★文化部優良讀物推介   ★「好書大家讀」選書   ★「青春久久」99本文學好書   ★入選「性別平等教育優良讀物100」   ★臺北市國小兒童深耕閱讀計畫好書   ★新北市推動閱讀

優良圖書   ★臺南兒童文學月優質本土兒童文學圖書選書   *有注音

回溯運動員傷後生涯歷程

為了解決如何 打籃球的問題,作者蘇加婣 這樣論述:

本研究是在敘說研究者是熱愛打籃球的運動員,因灌籃高手這部電視動畫,而幻想自己美好的籃球夢,因機緣同時也是自己的夢想,再與家人討論後選擇轉學並加入籃球校隊參與訓練,朝著自己的夢想前進。投入競技運動的世界裡,每個人都希望能夠有揮灑汗水的舞台,屬於自己在籃球夢想中的角色。但並非每個追夢的人,都可以圓夢,運動選手在競技場上所發生的運動傷害乃是家常便飯,而受傷也是運動員最擔心卻也經常面臨的問題,運動員一旦造成運動傷害,不但無法繼續參與訓練甚至可能無法繼續在運動場上奔跑,不僅在生理受傷,心理也遭受傷害。本研究採質性研究,以研究者為第一人稱的視角,透過「自我敘說」的質性研究,回溯我的球員生涯與經歷運動傷害

後所面臨的困境,藉由研究者自身經驗,敘說運動員在經歷運動傷害之後的低潮及心境的轉變,以及離開運動場後,面臨生涯轉換的準備,發展下一階段的目標並開創屬於人生的新篇章。研究最後得到的結論是明白人生無常,無法事事都如預期的這麼順利,那在過程中所發生的事情,該如何調整心態去接受所有的不順利,並游刃有餘的解決它,且讓自己在專業領域上能夠完美的轉身,透過這樣的人生經歷及生命經驗的回顧與分享,除了讓自己的生命故事賦予新意義之外,也希望將這份悸動帶給正在為傷痛或教職打拼的人,注入些許的心靈雞湯。