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這兩本書分別來自三民輔考 和機械工業所出版 。

元智大學 文化產業與文化政策博士學位學程 劉阿榮、謝登旺所指導 徐盛禎的 兩岸表演藝術產業場館經營策略之比較研究:以臺北兩廳院與北京大劇院為例 (2019),提出手機rom下載關鍵因素是什麼,來自於表演藝術經營策略比較、兩岸表演藝術、表演藝術場館、兩廳院、大劇院。

而第二篇論文國立臺北教育大學 資訊科學系碩士班 陳友倫所指導 林鼎健的 互動遊戲結合功能性電刺激回饋之上臂肌力訓練裝置 (2018),提出因為有 功能性電刺激、復健、中風、遊戲互動的重點而找出了 手機rom下載的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了手機rom下載,大家也想知道這些:

廖震潘奇陪你宅家練申論:12堂DVD課程(行政法)(贈4題批改服務+12份申論作答紙)

為了解決手機rom下載的問題,作者廖震,潘奇 這樣論述:

法學門外漢面對空白答案紙,頭腦也跟著一片空白? 雖認識傳說中的「三段論法」,但臨場對戰就是使不出來,變成毫無章法! 行政法申論考古題寫到手軟,卻還是被高分拒之門外!   問題到底出在哪裡?   ★★★DVD課程+免費線下批改服務,雙管齊下治標也治本★★★   ★補教法學名師「廖震、潘奇」聯袂出擊授課★   ‧十二堂DVD申論課程   廖震老師與潘奇老師手把手教你:   從申論寫作基礎打底,到最新行政法命題趨勢詳解,   快速掌握法科申論寫作訣竅及行政法精髓,突破行政法申論盲點!   ‧實例作業糾錯批改   課程以實際範例講解申論寫作基礎觀念、常見問題及閱卷評分眉角!   ★

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「廖震潘奇陪你宅家練申論」   步驟二:收到題目,按部就班提筆練習   步驟三:填寫QR Code交卷連結表單,上傳檔案   步驟四:宅家收信等批閱   【本課程適用對象】   ‧批改服務不限三民補習班學員   ‧適用於高普考、地方特考、警察特考、鐵路特考、司法特考等四等以上有考行政法的考試。   【全套課程有什麼】   1.全套DVD課程影音光碟2片(共計12節課,課程時數總長5.3小時)。   ※觀看期限:無觀看期限。   ※觀看方式:講師授課內容採DVD光碟錄製方式,可重複、無限次數觀看。   2.十四題最新行政法歷屆試題詳解擬答大補帖講義(電子版下載)。   3.免費送四題行政法指

定精選試題作業,由專業老師幫你批改點評。   ◆DVD課程師資介紹◆   法學權威-廖震老師   具備多年教學經驗,擅長以活潑生動的方式來帶動教學氣氛。著重培養學生法感,分析基本能力,讓法學知識獲得完整概念。熟稔各科出題重點,授課方式有條理,課上隨時更新相關法律知識,是位廣受學生歡迎的老師。   補教名師-潘奇老師   實務與教學兼備,熟知考生準備法科考試各種難題。教學方式輕鬆有趣、淺顯易懂,提供初接觸法科的考生易吸收的基本概念,並細心指導答題技巧,幫助學員以最有效率的方式掌握考科內容與架構。   ★★★下單前請務必詳閱以下說明事項!!!★★★   【產品說明】   1.本商品含教材核

對表:本課程DVD光碟2片、線下批閱服務指定試題4題及空白答案紙12份,詳盡教材清單明載於「教材檢核表」。為維護個人權益,收到函授課程商品後,請立即確認「教材檢核表」與當次收受商品是否相符。十日內,若發現有缺漏品項或商品本身有瑕疵等問題,請與本公司聯繫。   2.為求順利觀看課程光碟,限使用桌上型電腦(PC)/DVD播放器播放。   3.運送時間不含例假日、國定假日。   【申論批改服務交卷辦法】   1.購買人付款後將寄送紙本試卷、國考擬真答案紙,以及教材檢核表。交卷時,請掃描教材檢核表內的QR Code填寫交卷表單,依表單要求填寫資料並上傳作業檔案。   2.請依本產品提供的專用申論答案

紙作答。每題請從該頁第一行開始書寫。同一份答案紙書寫多題時,請換頁從第一行開始書寫。   3.請在答案紙上標明題號,並連同題目,以拍照、掃描任一方式上傳檔案。圖片建議最低解析度為1280x1024,掃描建議設定300 DPI以上。   4.為確保批閱品質,請將答案紙攤平後,以直式拍攝方式拍下完整頁面。連同頁碼一次拍一頁,接著第二頁,依此類推。同一份答案紙書寫多題時,請按照題號及頁碼依序拍照。   例:第一題題目→答案紙第1~2頁;第二題題目→答案紙第3~4頁…依此類推。   5.請提供字跡工整、圖片清晰之作業,如檔案解析度過低、有反光或光線不足、字跡模糊、頁面裁切不完整,為確保您的批閱權益,將

退回作業。   6.本批改服務僅接受線上繳卷,不提供紙本寄送之方式。為確保您的權益,請勿寄送紙本到三民輔考各區之補習班或服務處,不便之處還請見諒。   【批改服務注意事項】   1.為保障使用人的權益,本服務採雙重認證,每次交卷皆需登錄「批閱服務碼」、「訂單編號」,才得以啟用批閱服務。故請使用人妥善保管批閱服務碼及教材檢核表。   批閱服務碼:首次交卷登錄之手機號碼   訂單編號:教材檢核表左上角之編號   2.填寫交卷表單時,電子郵件、批閱服務碼、訂單編號務必填寫正確,如無標示或資料錯誤,恕無法提供服務。   3.本服務僅認定每組「批閱服務碼」+「訂單編號」可享四次批閱服務,使用人應自負妥

善保管之責任,如因不慎被盜用,恕不提供賠償或補發。   4.本服務僅提供指定試題之批閱服務,如超出指定試題範圍,本公司有權不予受理。   5.使用人可於指定試卷內的單一題目反覆練習,惟所重複提交之作業,將視為不同題數之作業額度計算,如超過購買之題數額度,本公司有權不予受理。   【電腦設備須知】   1.硬體設備   電腦CPU處理器:Pentium 4處理器或更高規格。   硬碟剩餘空間:4GB以上。   DVD光碟機:CD-ROM或DVD播放器。   螢幕解析度:1024*768。   其他週邊需求:耳機或喇叭(為求最佳學習效果,建議使用耳機)。   2.軟體設備   作業系統:Win7

、Win8、VISTA、MAC(含)以上之正式版本。   播放軟體:建議使用KMPlayer v3.以上播放。   3.若遇播放軟體顯示不支援格式時,建議安裝影音編/解碼器,如:K-Lite Codec Pack,並定期更新軟體。   4.DVD光碟機請盡量避免讀取表面刮痕、盜版之光碟,以免增加光碟機雷射頭老化,導致DVD讀取失敗。   【版權聲明】   本公司販售之影音商品、線上課程及相關函授教材屬於授權著作財產權商品,請勿重製光碟及教材,亦不得販賣重製內容,或以任何形式剪接、複製、再發行、上載、公布、傳送或散布以免觸法,違者須承擔相關法律責任及賠償損失。   夢想從三民開始,最新考情資

訊詳見三民輔考網站:www.3people.com.tw/

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Tab S7 FE 5G 採用單鏡頭相機。Tab S7 FE 5G 搭載 12.4 吋 TFT LCD 螢幕 ,沒有 120Hz,支援 YouTube HDR ,峰值亮度達到 600 尼特。音效上搭載 AKG 調校雙喇叭並支援 Dolby Atmos 杜比全景聲,效能上搭載 Qualcomm SnapDragon 750G Plus , 4GB Ram;續航搭載 10090mAh ,支援最高 45W 快充實測 ,同步實測 OneDrive 相片同步、三星媒體瀏覽器剪輯 Premiere Rush , LINE Lite , Samsung Notes , Clip Studio PAINT,通訊上有 5G 等超完整實機實際測評。

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Galaxy Tab S7 FE 5G

外觀設計 Unbox & Industrial Design:
00:35 資料如何轉移
01:15 如何同時在平板使用 Line
01:48 外觀設計 / S Pen 收納方式
02:35 隨附配件 / 機身配置

生產力 Production:
03:14 S Pen 使用方式 / 手寫辨識
04:47 Clip Studio PAINT 半年免費
04:55 Samsung Notes 同步 / PDF+
05:23 Samsung Notes 語音同步筆記 / 使用方式
06:20 Samsung Notes 搜尋手寫筆記內容
06:35 Samsung Notes 筆記內容調整 & 分類
06:54 S Pen / 懸浮翻譯 / 智慧選取 / 快速截圖 / 使用方式
07:40 Samsung DeX 使用方式 / Galaxy Tab S6 Lite 可更新
08:25 如何將平板變電腦第二螢幕
09:09 Galaxy Tab S7 FE 5G 薄型鍵盤實測
10:29 機身接孔 / Type C / 支援 USB 3.2 Gen1
10:45 Galaxy 平板輸入法實測
12:23 薄型鍵盤手感 / 快捷鍵推薦
13:18 影片剪輯方式 / 推薦功能 / 可下載 Premiere Rush
14:50 跨裝置同步 / OneDrive
15:03 如何跨裝置接續通話 & 切換耳機 / 切換方式 / 功能推薦
16:32 相機鏡頭配置 / 視訊會議建議使用方式

影音娛樂 Display & Speakers:
17:06 螢幕規格 & 顯示實測 / LCD 螢幕 / 無 120Hz
17:38 對比 Galaxy Tab S6 Lite 實測 / 支援 YouTube HDR 串流 / 不支援 NetFlix HDR 串流
18:08 喇叭 / 外放實測

性能電力測試 Performance & Battery:
18:52 效能規格 Snapdragon 750G / 4GB RAM / 64GB ROM / 支援 MicroSD 卡擴充
19:09 跑分實測數據 / 遊戲玩家建議
19:27 電力續航實測 / 10090mAh 超大電池
19:53 充電實測 / 隨附 15W 閃電快充 / 25W 超快速充電 / 45W 超快速充電 2.0
21:06 只支援臉部辨識 / 支援 5G / 可連 Wi-Fi
21:34 總結

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影像創造者:驢子
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特別感謝:Samsung Taiwan & 每一個看影片的「你」
邦尼老實說:本影片係由 Samsung Taiwan 有償委託測試,並由邦尼幫你秉持第三方評測的客觀事實,衷心製作消費者體驗報告。

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兩岸表演藝術產業場館經營策略之比較研究:以臺北兩廳院與北京大劇院為例

為了解決手機rom下載的問題,作者徐盛禎 這樣論述:

本論文主要研究兩岸表演藝術產業中有關場館經營策略之比較,有鑑於兩岸表演場地林立,屬於國家級場館屈指可數,本研究以臺北兩廳院與北京大劇院為例,比較其相互間經營策略之差異與可仿效學習之處。本論文共計九章,主要重點包括以下各項,第一、與筆者本身經歷有關:介紹本研究之背景、動機、目的、流程與問題;第二、與場館和經營策略有關:包含相關專有名詞的字義解釋、與國外表演場館的經驗介紹說明;第三、相關文獻與理論:摘錄官方文獻與條例、歐洲與美洲和亞洲表演場館之經營案例、提出適用之理論作為輔助;第四、兩岸表演場館案例介紹說明:針對兩廳院與大劇院館內和館外環境、兩岸表演藝術產業的興起、兩岸場館經營的策略方向等,提出

概況說明與相關作法;第五、兩岸場館實作分析比較:主要彙整兩廳院和大劇院所見以及利害關係人之訪談內容與文獻和理論結合提出比較;第六、本論文之最終結論:以本研究之發現、得出相關結論、針對政府、場館、表演團體與觀眾提出建言,以及未來研究方向等;為本論文主要六大研究構思。

JavaScript機器人:用Raspberry Pi、Arduino和BeagleBone構建NodeBots

為了解決手機rom下載的問題,作者[美] 瑞克·沃爾德龍 這樣論述:

JavaScript不僅是Web的程式設計語言,也是編寫非同步程式簡單的語言之一。正如在管理動態使用者介面時,Web應用程式需要在後臺與Web伺服器進行交互一樣,機器人需要在等待指令或尋找障礙時考慮進展情況。     《JavaScript機器人:用Raspberry Pi、Arduino和BeagleBone構建NodeBots》展示使用JavaScript構建回應周圍世界的機器人的方法。使用支援 Arduino、樹莓派和BeagleBone的開源Johnny-Five機器人庫,逐步學習構建和程式設計能夠漫遊、游泳、打字、散步、跳舞、發送提醒、製作音樂、表達情感等的機器人的方法。    本書

作者RickWaldron發明了Johnny-Five,並且已經招募了14位程式師組成團隊,與你分享他們熱哀的JavaScript機器人項目。   《JavaScript機器人:用Raspberry Pi、Arduino和BeagleBone構建NodeBots》中詳細說明了項目所需的材料,找到材料的地點以及購買材料的估計成本,並且在計畫和排除專案故障的過程中會提供大量幫助,這樣你可以輕鬆地構建本書中的項目。 第1章 用Lo-tech材料建造機器人 1.1 構建SimpleBot 1.1.1 材料單 1.1.2 構建步驟 1.1.3 安裝Node.js包 1.1.4 使用基

本程式測試構建 1.1.5 故障排除——接線 1.1.6 一個簡單的驅動程式 1.1.7 故障排除——伺服電機 1.2 切斷電源線 1.2.1 構建無線SimpleBot 1.2.2 連接 1.2.3 控制SimpleBot 1.2.4 疑難排解 1.3 進一步探索 第2章 TypeBot 2.1 材料清單 2.2 剖析機器人手臂 2.2.1 設計手臂 2.2.2 約束手臂 2.3 構建硬體 2.3.1 底座和肩膀 2.3.2 肘部 2.3.3 腕部 2.3.4 手指 2.3.5 腦部 2.4 編寫軟體 2.4.1 創建專案檔案 2.4.2 控制伺服 2.4.3 初始化 2.4.4 按鍵排序

2.4.5 首次運行 2.4.6 微調手臂 2.5 進一步探索 第3章 節點船 3.1 材料清單 3.2 潛艇電機吊艙 3.2.1 為什麼要使用電機驅動器 3.2.2.電機吊艙零件 3.2.3 修改電機 3.2.4 測試電機 3.2.5 完成電機 3.2.6 插入電機 3.2.7 打孔 3.2.8 關閉電機吊艙 3.2.9 電線的防水 3.3 安裝Spark核心板 3.4 第一個Spark項目 3.5 焊接電機驅動器 3.6 給小船接線 3.6.1 給電機驅動器供電 3.6.2 連接Spark核心板和電機驅動器 3.6.3 連接電機 3.7 電機的控制:代碼 3.7.1 添加按鍵事件 3.

7 ,2記錄按鍵狀態 3.8 船體裝配 3.9 伺服系統 3.9.1 伺服系統程式設計 3.9.2 安裝方向舵 3.1 0啟航 3.1 1進一步探索 第4章 piDuin05移動機器人平臺 4.1 材料清單 4.2 安裝開發板和軟體 4.2.1 在樹莓派上安裝Node.js 4.2.2 下載piDuin05代碼和依賴項 4.2.3 插入Arduino 4.2.4 通過WebSockets測試Johnny-Five 4.2.5 流覽appjs 4.2.6 初始化Johnny-Five 4.2.7 控制硬體 4.2.8 使用WebSockets進行低延遲控制 4.2.9 從任何地方連接 4.3

裝配硬體 4.4 用智慧手機控制 4.4.1 下載piDuin05 Web應用程式 4.4.2 將localtunnel發佈到Web應用程式上 4.4.3 在手機上試用Web應用程式 4.5 流覽app.js和index.html 4.5.1 存儲localtunnel位址和前端 4.5.2 服務使用者介面 4.5.3 觸控式螢幕操縱杆 4.5.4 建立連接 4.5.5 發送命令 4.6 進一步探索 …… 第5章 用Johnny-Five控制六足機器人 第6章 構建語音控制的NodeBots 第7章 室內日晷 第8章 萬聖節惡搞燈光秀 第9章 CheerfulJ5 第10章 使用Beagle

Bone Black的互動式RGB LED顯示幕 第11章 物理安全、JavaScript和你 第12章 人工智慧:蝙蝠機器人 第13章 三角洲機器人和運動學 第14章 喵喵鞋 附錄A 我喜歡程式設計和製作。當我發現Chris Will-iams的node-serialport模組(用於Node.js)時,我記得我在想:“現在我可以對我製作的東西進行程式設計了。”所以我做到 了!我貢獻了一個Arduino程式,它將光敏電阻感測器值列印到開放的串口和一個小的JavaScript處理常式,該程式監聽資料並向終端列印“圖 形”。幾個月後,我開始投身Cam Pedersen的du

ino項目,直到Julian Gaultier就他對Firmata協議的JavaScript實現向我求助。從那時起,我們開始構建一個高級零件類集合,目標是:讓使用 JavaScript控制硬體變得簡單而有趣。 本書將向你展示我們構建的內容以及如何使用它來編寫你所製作的東西。 雖然設計硬體專案的物理挑戰與用任何其他語言程式設計的專案相同,但本書將以直觀設計的介面形式,展示根據維護狀態和提供控制行為的物件來思考硬體的方法。 那麼,如何口頭描述將LED添加到項目然後再打開?你可能會說:“將LED連接到地和引腳9,然後將其打開。”使用Johnny-Five框架,可將其寫為: 如何連接伺服體然後將

喇叭設置為特定角度(以度為單位)?“將伺服連接到引腳10並將其喇叭定位到110°。”如以下代碼所示: 這 些示例都解釋了輸出,但是輸入呢?考慮一下Arduino程式是如何工作的:它們通常依賴於程式迴圈,並且在讀取和處理輸入時經常會引入某種形式的延遲。 這意味著你的Arduino程式在等待輸入時會被阻止。在JavaScript中編寫程式時,永遠不會阻止該過程。事實上,你的處理常式等待資料到達並異 步處理Arduino程式: 這些都是微不足道的示例,但它們說明了你將在本書中反復重複的模式。 每個專案都將向你展示如何在物理意義上構建它,然後在抽象程式設計意義上構建它,後者將與前者同步。 有了這些

概念,你將構建和程式設計: 步行機器人、打字機器人、節點船和PiDuino5移動機器人平臺(第1章至第4章) 六足機器人(第5章) 聲控繼電器控制(第6章) 室內日晷(第7章) 萬聖節惡搞燈光秀、桌面心情燈或照明裝置(第8章至第10章) 安全和通知系統(第11章) 蝙蝠機器人(第12章) 三角洲機器人(第13章) 喵喵鞋(第14章) 對我來說,本書最令人興奮的部分是作者本人。這個小組是NodeBots社區成員的絕佳代表,從一開始就脫穎而出。他們不僅僅是作家或工程師,他們還是教師、傳播者、領導者,在我看來他們是英雄。毫不誇張地講,如果沒有他們我就不可能完成本書。 讓我們少一些言語,多一些實踐。

不必按任何特定順序完成這些專案,請查看目錄,找到一個看起來很有趣的專案,然後開始構建! 排版約定 本書使用以下印刷約定: 斜體 表示URL、電子郵寄地址。 等寬字體 用於程式清單。 等寬粗體 顯示應由使用者按字面輸入的命令或其他文本。 此圖示表示提示、建議或一般說明。 此圖示表示警告或注意。 每章中的零件號使用以下縮寫: MS: Maker Shed(http://makershed.com) AZ: Amazon(http://amazon.com) AF: Adafruit(http://adafruit.com) SF: SparkFun加代碼Xii 1(http://sparkfun

.com) 使用代碼示例 本 書可以幫助你完成工作。通常,你可以在程式和文檔中使用本書中的代碼。 除非你複製了大部分代碼,否則無須與我們聯繫以獲得許可。例如,使用本書中的多個代碼塊編寫程式不需要獲得許可。銷售或分發Make:系列圖書中的示例 CD-ROM需要獲得許可。通過引用本書和引用示例代碼來回答問題不需要獲得許可。將本書中的大量示例代碼合併到產品文檔中需要獲得許可。 我們 感謝但不要求你列出引用出處。出處資訊通常包括標題、作者、出版商和ISBN。例如:“Make: JavaScript Robotics 由Jonathan Beri、 Donovan Buck、 Julian David

Duque、 Andrew Fisher、 Lyza Danger Gardner、 Anna Gerber、 Sara Gorecki、 Susan Hinton、 Bryan Hughes、 Kassandra Perch、 David Resseguie、 Emily Rose、 Pawl Szymczykowski、 Raquel Velez以及Rick Waldron (Maker Media)撰寫。版權歸Backstop Media所有, ISBN978-1-4571-86950。” 如果你認為你對代碼示例的使用超出了許可範圍,請隨時通過bookpermissions@maker

media.com與我們聯繫。 Safari線上電子書 Safari Books Online是一個按需數位圖書館,以書籍和視頻形式提供來自世界領先的技術和商業作者的專業內容。 技術專業人員、軟體發展人員、網頁設計人員以及商業和創意專業人員可以使用Safari Books Online作為研究、解決問題、學習和認證培訓的主要資源。 Safari Books Online為企業、政府、教育和個人提供一系列計畫和優惠的價格。 會 員可以在一個完全可搜索的資料庫中訪問數千本書籍、培訓視頻和預發佈稿件,資料庫來自O’Reilly Media、Prentice Hall Professional、

Addison-Wesley Professional、Microsoft Press、Sams、Que、Peachpit Press、Focal Press、Cisco Press、John Wiley&Sons、Syngress、Morgan Kaufmann、IBM Redbooks、Packt、Adobe Press、FT Press、Apress、Manning、New Riders、McGraw-Hill、Jones&Bartlett、Course Technology,等等。有關Safari Books Online的更多資訊,請線上訪問我們。 本書中所有示例的原始程式碼都可以

在以下網址找到:https://github.com/rwaldron/javascript-robotics。 如果你認為你對代碼示例的使用不合理或超出上述許可,請隨時與我們聯繫[email protected]。 致謝 Julián Duque NodeBots 就是在學習的同時享受樂趣,對我而言,這是一種實現社會影響的方式。一切都始於2013年的NodeConf,這是我第一次在由Rick Waldron和Raquel Velez指導的NodeBots研討會上使用Johnny-Five。我的第一次嘗試是用壓電蜂鳴器,但當時圖書館不支持Piezo課程,所以我向 Rick請教如何

使用它,Rick對我說:“我無法使其工作,自學怎麼樣?”從此,我開始致力於完成這個項目。另外,Raquel給了我第一個 Arduino套件作為禮物並告訴我:“帶上這個套件,實踐你在哥倫比亞學到的東西。”這件小事振奮人心,我在哥倫比亞的Medellín開始了我的 NodeBots篇章。我還通過研討會和談話的方式,在烏拉圭、瓜地馬拉和墨西哥幫助建立社區。我非常感謝Rick和Raquel,是他們鼓舞我並讓我成 為這場創客革命的一部分。

互動遊戲結合功能性電刺激回饋之上臂肌力訓練裝置

為了解決手機rom下載的問題,作者林鼎健 這樣論述:

中風在台灣死因屬於排行前十名疾病,消耗不少台灣健保資源。中風波及到小腦或中樞神經系統等,可能會造成行走困難、肌肉無力等困擾,後續復健治療是必要的,本論文係針對上肢雙肩復健關節活動度(ROM)復健訓練為主要族群,雙肩損傷原因不是只有中風,還包括有職業運動傷害及姿勢不良造成肩膀肌肉群或關節損傷,另外高齡者也有冰凍肩發生的情況。復健過程重複煩雜,使得患者感到無聊導致無法長時間按時執行復健訓練而無法達到成效。本研究提出雙手舉桿的較通用復健運動,結合遊戲互動回饋增加復健者的訓練意願及功能性電刺激(FES)回饋成效。 本研究係建立簡單的遊戲互動系統測試雛形,選擇6位正常人進行系統穩定度測試

,顯示只要正常操作則出錯率較低,但需改善更高之遊戲回饋反應與資料傳輸之穩定度,使錯誤率降低。未來將針對復健患者做訓練,建議遊戲機制需要多元化等改善。