混合品牌例子的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦RichardP.Rumelt寫的 好策略的關鍵:策略大師從觀念到實作完整教戰,教你一步步擬訂好策略 和帕諾斯.巴奈,麥可.亨里克斯的 音樂家的點子就是比你快兩拍:跟流行樂天才學商業創新思維都 可以從中找到所需的評價。
另外網站96年試題彙整及解析也說明:混合品牌 名稱:在每一個品牌名稱的前面加上公司的名字。例:東. 元胞胎冷氣機。優點突顯產品製造商及品牌名稱。 貳、96年中華電信專業職(四)一類專員-行銷學.
這兩本書分別來自商業周刊 和積木文化所出版 。
中原大學 企業管理學系 嚴奇峰所指導 李安曜的 我國大學社會責任之政策與成效研究—系統動力學觀點 (2021),提出混合品牌例子關鍵因素是什麼,來自於大學社會責任、高等教育、地方創生、系統動力學、模擬分析。
而第二篇論文輔仁大學 法國語文學系碩士班 何重誼所指導 康哲銘的 寶可夢現象:寶可夢跨媒體呈現的跨文化研究──以法國與台灣為例 (2020),提出因為有 寶可夢、跨媒體、翻譯、在地化、文化研究、酷日本的重點而找出了 混合品牌例子的解答。
最後網站我在你心中的位置 淺談產品定位 - Medium則補充:「定位(Positioning)」是指決定品牌、產品、服務在消費者心中, ... 在第一象限(只限女性;健康),而其他健身中心,在第三象限(男女混合;健身)。
好策略的關鍵:策略大師從觀念到實作完整教戰,教你一步步擬訂好策略
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為了解決混合品牌例子 的問題,作者RichardP.Rumelt 這樣論述:
一本從心法到實作的完整策略教戰書! 策略權威魯梅特繼《好策略、壞策略》,暌違10年最新力作 從診斷企業挑戰、聚焦關鍵點、到採取連貫行動 首度完整全解讀! ★《經濟學人》評選當代管理概念與企業實務領域25大最具影響力人物 ★《麥肯錫季刊》稱「策略大師中的大師」、「策略領域的巨人」 ★《哈佛商業評論》最貼近實務的策略大師 ★ 多次入選全球「50大管理思想家」 策略到底是什麼?經理人在研擬策略,往往難在以下的挑戰: •是不是套用其他企業的成功策略就好? →因為商業性質、環境、瓶頸與困境不同,強行套用只會得到不實用的流程計畫。 •可把把財務目標,
例如年成長率15%當成策略? →策略必須包含連貫一致的行動,而願景與財務目標不是行動、更不是公司要挑戰的關鍵點。 •策略目標不就是每年年終的重大預算活動之一? →策略是持續的旅程,想要有成功的策略就須時時衡量決策成果,以十八個月為期最佳。 •好策略模型與演算法可以經制定最佳策略? →理論與實務之間存在巨大落差的一大原因是,理論中考慮的風險是由經濟情勢、競爭情勢,以及計畫相關風險而導致未來現金流量的不確定性。但在現實世界裡,長期投資的最大風險是提議做出此投資者的不勝任或撒謊。 實際上策略不是管理、不是財務績效,複製成功策略,只會得到不實用的流程計畫。量化策略,不一定
能找到因果模型。就算好的策略,也無法保證提振股票市值。 本書將徹底改變策略制定者最重要的工作――研擬策略――的思考與執行方式! 策略權威魯梅特以實務經驗+教學專業為強大後盾,告訴你好策略──從紛亂的情況中,找出阻礙前進的最大挑戰,將行動和資源聚焦在挑戰的關鍵點上,好制定可連貫的解決方案。從心法到實作的完整教戰: 【導入案例培養好策略的思維與執行:】 ●Space X突破傳統商業模式的創新做法: 1.診斷問題→為何把人送上太空要花那麼多錢? 2.關鍵點→昂貴的火箭無法再回收使用導致成本降不下來。 3.採取連貫的行動→燃料便宜、火箭貴,增加燃油來減緩火箭外層炭化,
使火箭可以回收再使用,解決單次發送火箭往返的成本。 ●曾經世界第一的麥格羅希爾出版集團的精簡方針: 1.診斷問題→龐雜的併購,導致事業營運效率不彰與人事成本不斷攀升。 2.關鍵點→聚焦未來可能成長的業務,決定把財金資料做為公司的核心。 3.採取連貫的行動→出售紙本出版事業換取投資未來事業的籌碼,只保留與相關的事業,二度改名來專注經營標普全球公司(S&P Global)事業。 ●歐蕾新產品想擺脫舊有品牌形象的行銷行動: 1.診斷問題→歐蕾品牌形象老舊,後來被年輕一代視為「Oil of Old Lady(老太太的油)」,無法吸引現今消費者。 2.關鍵點→寶僑
總公司認為,不是設法為這品牌注入新生命,就是把另一個品牌延伸取代歐蕾占據的護膚市場區隔。 3.採取連貫的行動→維持「歐蕾」品牌,把新產品取名「歐蕾全效」延伸至相關的產品。和零售業者合作,創造「大眾精品」通路,重新包裝定價。 策略實施之後,人人都能識別出那是不是偉大的策略。好策略並無任何神奇之處,只不過是優秀、具洞察力的管理與行動罷了。本書就是要教你如何做到! 本書特色 •建立策略思考觀念: 很多決策者既不了解策略是什麼,也不知道該如何擬定,經常誤把財務目標與願景當成策略,本書將徹底改變決策者研擬策略時的思考與執行方式。 •帶領讀者實踐策略三部曲: 策略是定義一
個可以克服的「關鍵點」,並設計出可以克服的方法。作者引領你從診斷哪些是真正重要的課題→判斷應付這些課題的關鍵點→聚焦能力、避免資源分散。 •透過案例培養策略腦: 從作者自身輔導中小企業,到眾多知名企業,包括Space X、網飛、軍方戰術與戰略、貝聿銘羅浮宮設計、AdWords、瑞安航空、微軟、Zoom、Apple、Salesforce、迪士尼、奇異……展開策略探索之旅。 •策略鑄造流程與演練: 額外運用一家企業的擬定策略過程,展開一場身歷其境的三天策略練習課。從該企業類型、商業背景、遇到的難題與做法等等,讓讀者能夠更好理解怎麼量身打造專屬策略。 •十年淬鍊的策略精華:
繼《好策略、壞策略》後策略大師暌違十年最新力作,書中總結「好策略」為何看起來簡單、彷彿毫不費力就水到渠成,讓讀者能夠更進一步制定專屬自家公司的好策略。 各界好評 本書再次證明何以魯梅特是全球的策略權威,這本新作帶你一覽真實世界裡的策略情境,從網飛公司的串流事業,到美國軍方的制定作戰教條,到詳細解說為期三天的「策略鑄造」。這是一本非常值得一讀的指南,獻給最困難的課題之一:面臨棘手的挑戰時,如何開闢出一條前進之路。――英特爾公司前董事會主席安迪.布萊恩(Andy D. Bryant) 魯梅特在這本強大的新作中告訴我們:「策略不是魔法」,但這本書確實施展了魔法,身為策略顧問,我
感覺受到挑戰與啟發,把自己推向更高的思考境界。――麥肯錫管理顧問公司資深合夥人克里斯.布萊德利(Chris Bradley),《曲棍球桿效應》(Strategy Beyond the Hockey Stick)一書合著者 魯梅特是對我及我任職過的公司影響最大的思想家,他使我的工作變得更加有趣,也催化了驚人的財富創造。本書成功地朝應付最重要的課題之一邁進了一大步,「辨識關鍵點」這個概念使我們更容易構思出正確、可行的策略。――紅門軟體公司(Redgate Software)共同創辦人暨執行長西蒙.蓋爾布瑞斯(Simon Galbraith) 魯梅特在這本精闢實用的著作中提醒我們,策略並
不是訂定財務目標的流程,而是深入、不受限地討論公司面臨的重要挑戰,運用創造力來找出變革性的解決方案,魯梅特引用廣泛引人入勝的例子,展示如何做,以及這麼做的巨大好處。――哈佛大學商學院教授蕾貝卡.韓德森(Rebecca Henderson),《重新想像資本主義》(Reimagining Capitalism in a World on Fire)作者 在一片漫談事業目的空洞聲中,魯梅特切入關鍵。這是來自當今最具洞察力且生動有趣的策略論述評論家的又一本傑作。――倫敦政經學院教授約翰.凱爵士(Sir John Kay),《玩別人的錢》(Other People’s Money and Obli
quity)作者
我國大學社會責任之政策與成效研究—系統動力學觀點
為了解決混合品牌例子 的問題,作者李安曜 這樣論述:
我國推動「大學社會責任實踐(USR)計畫」的政策,試圖建構以創新、永續發展為方向的社會新生態,經由高等教育的機制與組織,連結大學與地方,以促進社會文明與國家發展、回應社會承諾,並積極應對所面臨的人口少子女化、就業、教育、貧富差距、城鄉發展等問題。由於社會系統動態複雜性的現象與特徵,具有非線性的樣貌,故適合以系統思考觀點進行研究與觀察。系統思考的因果邏輯思維,採關聯性的互動模式來縱觀全局,察覺子系統間的複雜關係,經過時間的動態變化,隨各因素的改變和交互影響後,系統行為也隨之改變,若以簡單的線性或反應式的思考,難以找到問題的根本。系統思考是以正負反饋效應和心智圖像,來掌握系統運作的脈絡,如同華人
世界以陰陽學理,追求系統目標平衡的智慧。本研究概念建構於政府政策給定條件下的系統動態作用範疇,以系統動力學觀點探討與辨識政策系統範疇內的互動元素及效果之基本特徵,系統內將大專校院與地方政府視為個別的整體,觀察USR與地方政府、地方創生等系統生態中的互動行為。並依據利害關係人與資源依賴的結構,按政策機制所引導的社會責任實踐,運用系統動力學思考邏輯與模型建構,針對政策與高等教育機構間、社會與學校、學校財務與資源等場域之影響進行動態分析。本研究採用獲得廣泛使用於系統思考分析模擬的VENSIM軟體,藉心智建模程序,理清政策系統中的因果關係,掌握其中關係迴路的反饋過程,測試各項關鍵因素,使用不同模擬參數
,及其導致何種情形的產生,來檢視焦點議題與系統特性行為,觀察系統運作可能的發展與影響。本研究完成我國大學社會責任之政策與成效研究之質性與量化模型的建構,透過動態模擬識別出政策所延伸的系統行為特性,就政策推行所擬達成的目標,進行模擬檢測。研究得出若欲達成「地方創生」願景,面對人口滑降的趨勢,將有限資源進行合理的配置更顯重要,應就問題本質及政策擬達成之效益,消弭或縮短輸入端即產生的現實差距。政府以「永續發展」結合「地方創生」的觀點進行整體的政策規劃,應更明確就不同地區發展與人口結構趨勢,提供地方檢討真實的需求。以研究模擬的結果,比對各縣市人口、扶養比率、學校財務等因素展現的現象,表明不同縣市面臨的
在地困境與優勢及劣勢,既有基礎各不相同,加上城鄉的資源差異,更加速人口的移動。故對「地方創生」政策所擬達成的願景,從事高等教育的大學機構,在本於職責且積極推動大學社會責任的情形下,或可參與在地發展事務協助問題改善,然推動地方均衡、引導青年回流返鄉等工作,恐力有未逮。若僅採取短效的手段,短暫期程內或能改變或被動遵從,然當無持續的驅動因素或機制時,最終還是會回復到變革前的狀態。本研究根據系統的基本特性「結構影響行為」,對於期望的行為與目標,最根本的方式是設計相應的結構,本研究亦據以提出更根本且長期的改善建議,做為後續政策制定及未來研究之參考。
音樂家的點子就是比你快兩拍:跟流行樂天才學商業創新思維
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為了解決混合品牌例子 的問題,作者帕諾斯.巴奈,麥可.亨里克斯 這樣論述:
★榮登2021年廊燈商業書獎(Porchlight Business Book Award)創意與創新類書籍決選名單 ★伯克利創意商學院(BerkleeICE)創辦人帕諾斯.巴奈(Panos A. Panay)與創新顧問公司IDEO全球設計主任麥克.亨里克斯(R. Michael Hendrix)聯手打造音樂人創意顯學 ★專訪全球知名歌手、樂團與製作人的創作和經營心法,比對Beats、PillPack、Sonicbids、Adidas、Block等知名企業成功案例,完美貫徹「音樂家精神」! ★各章超值附錄:獨家精選歌單 ☆臺灣在地創業家與創作人齊聲讚歎☆ (依姓氏筆畫排序) 小 樹|St
reetVoice 總監、 沙珮琦|《音音有代誌》 總編輯 陳子鴻|喜歡音樂總經理、臺師大流行音樂產學應用碩專班兼任副敎授 蔡佩娟|鋼琴家、《鋼琴老師沒告訴你的24件事》作者 鄭緯筌|「Vista寫作陪伴計畫」主理人 -------------------- 音樂家發想靈感的過程,在不斷變動的世界裡, 能作為觀察和應對世事的全新架構。 我們身處在這秩序瓦解又無從預測的亂世之中, 更該借鏡流行音樂創作者與製作人的成功經驗, 重新爬梳經商所需的思維和做事方法。 -------------------- 音樂家可能在不知不覺間,就掌握了商業創新的關鍵。「音樂可以教會我們什麼?或者,至少教會音樂
家關於商業創新的思維?」伯克利音樂學院(Berklee College of Music)負責全球戰略和創新項目的高級副總裁帕諾斯.班奈(Panos A. Panay),以及美國設計與創新諮詢公司IDEO的全球設計總監麥可.漢萑斯(R. Michael Hendrix),提出了這樣一個問題。因此,他們決定抓出藝術家和企業家共有的特質,開啟對創意萌芽的熱烈討論…… 從未留心的「寂靜之音」,是挖掘新意的第一扇門:冰島音樂精靈碧玉(Björk),從聆聽海浪、飛鳥的自然環境的聲響中,找到簡單清晰又充滿生命力量的旋律。她在冰島遭遇金融危機時,與奧度資本合作開辦創投基金,並以「情感盡職調查」深入瞭解被投
資者的情感與價值觀。而富比世最佳創投人榜傑出科技投資人張天民(Tim Chang),也依著這個工具洞悉被投資者的情商,挖掘提案者的膽識、自覺與警訊。 音樂人做demo、科學技術宅做測試版、企業家搞產品原型:電台司令(Radiohead)1997年發行《OK電腦》(OK Computer)大碟,透過任性而為的聲音實驗與嘗試,極具突破性地融合搖滾、交響樂與數位工法,橫掃當年各大專輯榜冠軍。想想第一代iPod那遜斃了的滾輪和首頁鍵到如今螢幕體驗更完整的新款iPhone,還有Square第一代醜到翻天的黑色塑料盒子與最新款小巧讀卡機,你會強烈意識到世上許多有名的科技產品,無時無刻都在疊代測試。 每
首歌曲的製作,都是一次跨領域的團隊溝通與磨合:知名製作人漢克.肖克利(Hank Shoklee)與提彭.柏耐特(T Bone Burnett)等人,從他們為數可觀的製作物裡汲取經驗,在一票樂手、歌者與不同合作夥伴間扮演溝通橋樑,點出作品最迷人的風采。企業與品牌大如經營者,小至專案企劃,都需要具備製作人般的跨域溝通能力,這也是創業家史帝夫.史托特(Steve Stoute)受字母控股、二十一世紀福斯公司等企業投資他新創公司的秘密武器。 與群體產生連結,把真正的商品留在幕後:1985年,皇后合唱團(Queen)的主唱佛萊迪.墨裘瑞(Freddie Mercury)在「拯救生命」演唱會上高歌〈波西
米亞狂想曲〉(Bohemian Rhapsody),與聽眾的來回對唱的畫面,讓全球十九億觀看這場演出的人為之瘋狂。一句簡單的「欸──喔──」,成了連結世界的引線。商界狂人理查.布蘭森(Richard Branson)更熟諳此道,無論是扮演濃妝豔抹的空姐來宣傳維珍航空公司,還是為了讓自家品牌的可樂露相,開著戰車撞倒可口可樂牆,他總是懂得先引發關注,再來賣他真的想賣的東西。 *** 透過音樂家的眼睛,我們能從本書一睹創意思維事發現場。經典如披頭四(Beatles)、大衛.鮑伊(David Bowie),乃至大賈斯汀(Justin Timberlake)、瑪丹娜(Madonna)和女神卡卡(Lad
y Gaga)等當代流行天王天后源源不絕的創作靈感以及擁抱多元的可能,都與Apple、Amazon、Adidas等知名企業的創新力與實驗精神,有著驚人的相似之處。 作者以無數訪談穿插紀實的方式,呈現了這個令人振奮的概念。無論是企業家還是創意發想者,都能從中找到可以付諸實踐的工具,並在變化萬千的世界中,發揮令人意想不到的創造力。 這不是一本經商之道的操作手冊,或「成功輕鬆七步驟」、「今天就試試這五十四招」之類的老哏。這是一場跨域對話,我們希望能為你帶來一些啟發。透過聆聽、實驗、合作、做樣本、製作、連結、混搭、感受等元素,讓創意發想變得更得心應手。從音樂反思各種事業與目標,甚至生活的任何面向都
可以! ★臺灣創新好朋友,驚喜獻聲!★(依姓氏筆畫排序) 書裡訪問的音樂人完全沒有本地糾結多年的獨立主流之分,十分驚喜。期待我們能早日掙脫這桎梏,找到市場缺口找到產業新聲,釋放音樂被低估的潛力。 ──小樹|StreetVoice 總監 別再說學音樂沒飯吃了!這本書就要告訴你:「音樂學得好,事業呱呱叫」!作者信手拈來都是經典案例,敘事生動、解釋清晰,讓你輕鬆掌握財富密碼(誤)就算只當個床邊故事看也很讚!推薦給喜歡音樂和喜歡聽故事的你! ──沙珮琦|《音音有代誌》 總編輯 音樂不只能夠陶冶心性,更可以為我們帶來許多有趣的創意和靈感。誠摯推薦閱讀《音樂家的點子比你快兩拍》,一起感受音樂的美好
。 ──鄭緯筌|「Vista寫作陪伴計畫」主理人 ★外媒與創新名人,一致好評!★ 《音樂家的點子就是比你快兩拍》是首開先例之作,打破了商業和藝術互斥的常見迷思。音樂人有太多值得我們學習的創新和創意之道能用於經商,透過這本充滿開創性又引人入勝的書,帕諾斯.巴奈和麥克.亨里克斯精準點出這個時代欠缺了什麼。 ──艾美.柯蒂(Amy Cuddy),社會心理學家,暢銷書《姿勢決定你是誰》作者 一直以來我都認為,人生要成功,得有商業的紀律加上藝術的混亂。成功的音樂人都是創業家,傑出的商業領袖也都是藝術家。巴奈和亨里克斯就在《音樂家的點子就是比你快兩拍》裡證明了這一點。如果你想為追逐夢想找到一條阻力最
小的路,這本書非讀不可! ──凱文.奧利里(Kevin O’Leary),美國真人實境秀《鯊魚坦克》投資人與董事,O’Shares ETF創投公司創辦 這本書在探討的其實就是創作歷程。以音樂為主要材料,佐以經營、領導、設計之道,再透過精彩的故事呈現,成果絕對能為所有想拓展創造力的人帶來莫大啟發。 ──提姆.布朗(Tim Brown),IDEO總裁,《設計思考改造世界》作者 學者早已知道音樂智能可以活化非線性的全腦,促進療癒、創造力與創新。不論你是改革者,創業家,或是想開發值得探索的新領域,重新想像人類意識未來演化及其無限可能,這本書都能為你指路。 ──狄帕克.喬布拉(Deepak Chop
ra)醫學博士 我們在這個世界如何行動,端視我們對這個世界的感知而定。巴奈和亨里克斯根據他們在伯克利的課程內容,讓我們看到不論你是誰,音樂人思維與設計師思維異曲同工,都能幫助你釋放靈感和創新力。 ──大衛.凱利(David Kelley),IDEO創始人,史丹佛設計學院創辦人 這本書探討的不只有創新。這或許是當代最刺激思考也最有想法的商管書,針對五十年來眾聲喧嘩的顛覆創新提出一家之言。 ──吉姆.錢比(Jim Champy),商管顧問,《企業再造工程》(Reengineering the Corporation)共同作者 傑出的流行音樂人必然兼顧了嚴謹的架構,自由的即興,無私的合作,獨特
的自我表達,以及藝術性和商業性。能夠一窺頂尖藝人的創作過程和經營思維,真是一大享受。 ──史考特.德希奇(Scott Dadich),《抽象:設計的藝術》影集創作人,美國國家設計獎得主,《連線》雜誌前總編輯 當個藝人不只要充滿想像力——想要創作歌曲並與世人分享,你也得運用想像力解決問題、與人合作、軸轉、拼事業。這本書讓我們看到,不論是創業家、教育者和任何想創新的人,像個音樂人一樣思考都能帶給你寶貴的收穫。 ──里希凱許.賀維(Hrishikesh Hirway),播客節目《金曲大解密》(Song Exploder)創始人與主持人 我們都知道創意對樂壇很重要,創新對商場很重要。只不過,要是創
意跟創新其實是一體兩面呢?《音樂家的點子就是比你快兩拍》正如同它所著墨的主題,是極富創意、十足創新,又趣味盎然的一本書。 ──厄文.伍勒達斯基—柏格(Irving Wladawsky-Berger),前IBM科技學院理事會主席,麻省理工斯隆管理學院特聘研究員
寶可夢現象:寶可夢跨媒體呈現的跨文化研究──以法國與台灣為例
為了解決混合品牌例子 的問題,作者康哲銘 這樣論述:
本論文題為《寶可夢現象:寶可夢跨媒體呈現的跨文化研究──以法國與台灣為例》,旨在探討日本電玩遊戲《精靈寶可夢》(舊譯《神奇寶貝》,以下簡稱《寶可夢》)所引發的《寶可夢》文化現象,其中特別觀察與分析其在法語地區的法國與華語地區的台灣,所造成的社會文化現象。本論文主要想探討:作為一個日本電玩遊戲,《寶可夢》是如何能得到跨國消費者的喜愛,並且在各地造成一股社會風潮?筆者試著藉由跨媒體理論、在地化翻譯理論,以及日本的文化政策分析《寶可夢》現象,論述其跨媒體運用與跨文化特質。同時,也從《寶可夢》現象延伸至探討日本文化對於法國,與台灣的影響。首先在第一章,我們簡短地介紹了《寶可夢》的發展,並回顧它是如何
從一個電玩遊戲發展成一個娛樂品牌。現今,我們在不同的媒體與平台上發現《寶可夢》的蹤影,如動畫、電影、卡牌遊戲等等。不過回顧《寶可夢》的發展歷程,其實它源於西元1996年,日本任天堂在Gameboy平台上所發行的《寶可夢 紅/綠》。有別於《寶可夢》今日在不同媒體上的活躍與受歡迎的表現,其首部作品《寶可夢 紅/綠》在初期並沒有十分驚人的商業表現,甚至遊戲裡也存在許多漏洞。不過其中一項關於寶可夢「夢幻」的漏洞後來被玩家所發現,官方於是化危機為轉機,利用此機會於少年漫畫雜誌上進行促銷宣傳活動,沒想到成功提高遊戲銷量,並使其成為兒童間的討論話題與人氣遊戲。隔年,同名動畫開始於電視上播出,動畫的播出使《寶
可夢》的文化影響力變得強大。而後寶可夢公司正式成立,負責遊戲相關周邊業務,如寶可夢中心的營運與衍生商品的製作與販售,由此確立了《寶可夢》從單純的電玩遊戲,變成一個跨媒體的娛樂品牌。接著,我們試圖探討何謂寶可夢現象(Pokémania),以及如何對此進行分析。即使《寶可夢》在日本具有相當大的影響力,不過卻是從海外市場開始出現關於《寶可夢》的社會現象討論。寶可夢現象(Pokémania)一詞是在美國《時代》雜誌上被首次提出來。當時《寶可夢》試圖跨足國際市場,第一個所選的便是美國,由於已經具有經驗,其在美國市場複製了日本的營銷方式,藉由跨媒體的運作迅速地製造了《寶可夢》的高知名度與人氣,於是《寶可夢
》於1999年登上《時代》雜誌封面,引發了社會現象的討論,也因此出現「寶可夢現象」(Pokémania)一詞。然而該如何定義「寶可夢現象」?筆者認為「寶可夢現象」是由《寶可夢》所引起的一種短暫性、暫時性的社會風潮,此現象會隨著《寶可夢》所推出的遊戲商品,時而增長;或時而消退,ㄧ如其產品在市場機制下的生命週期。於是本論文的分析將主要著重於「寶可夢現象」最為明顯的時期:在法國的「寶可夢現象」,筆者觀察到有兩個主要的高峰,分別是在西元2000年與2016年;而在台灣,「寶可夢現象」最顯著的表現是出現在西元1998年,接著同樣也是2016年。於第二章,筆者認為,「寶可夢現象」的出現是其背後的「寶可夢超
級娛樂系統」,與「寶可夢宇宙」交互作用的結果,於是本論文試圖從這兩個角度解析「寶可夢現象」。首先,「寶可夢超級娛樂系統」的概念與跨媒體理論相符合,《寶可夢》透過其在電玩遊戲、卡牌遊戲、漫畫、動畫,電影等媒體上的出現,增強他的大眾曝光與能見度,因此《寶可夢》無論出現於任何形式的媒體,都能使其影響力得到一次次的強化。此外,透過爬梳跨媒體理論分析「寶可夢超級娛樂系統」,我們發現跨媒體行銷的概念在日本被稱為「Media Mix」,意即媒體之間的混合,例如「動畫化」、「電影化」之類的概念,在當地早已行之有年。這個日本術語的概念也與美國學者瑪莎.金德(Marsha Kinder)所提出的「超級娛樂系統」
(Supersystem of Entertainment)理論相符合。在其關於《忍者龜》(Ninja Turtles)的媒體研究中,她發現《忍者龜》角色塑造的文化多樣性,使其得以在不同媒體上呈現,例如電視影集或電影。筆者發現此一觀點與《寶可夢》相符合,其藉由各個表現出《寶可夢》核心要素的媒體間的相互作用,建立出一個「寶可夢超級娛樂系統」,將自己的影響力極大化。同樣地,在跨媒體理論中,亨利.詹金斯(Henry Jenkins)透過對於電影《駭客任務》(The Matrix)的分析,提出了「跨媒體敘事」(Transmedia storytelling)與「世界觀建立」(World buildin
g)等理論,他指出透過不同的媒體敘述一個相同的故事,將會從文本與媒體間建立出一個「故事宇宙」,不再受限於媒介,有著自己獨特的世界觀。我們可以從《寶可夢》中發現,即使推出新作品,其主角小智與皮卡丘仍然頻繁出現在動畫,與電影當中,作為「寶可夢宇宙」的核心,於是看到《寶可夢》的同時,也一定會想到小智與皮卡丘。此外,保羅.貝爾蒂(Paolo Bertetti)也透過科幻電影談到「可能世界」(Possible Worlds)的概念,亦真亦假、虛實交雜的世界觀容易引起共鳴,我們同樣可以在《寶可夢》身上得到印證,例如其出版物含有許多虛實交雜的故事敘述。然而,「寶可夢現象」何以能夠成功地在海外市場發酵呢?事實
上,筆者認為「寶可夢現象」的誕生不僅僅是「寶可夢超級娛樂系統」與「寶可夢宇宙」的產物,《寶可夢》的在地化翻譯更是在其中扮演著重要的角色。我們接著談到岩淵浩一所提出的「無文化氣味」的文化商品,根據他的定義,文化氣味會使人聯想到特定國籍、種族、膚色抑或是產生文化偏見等想法,於是他認為《寶可夢》是相對「無文化氣味」的日本文化商品,正因如此,《寶可夢》能夠在國際市場上取得成功。同時,「無文化氣味」的因素賦予《寶可夢》於在地化翻譯方面具有豐富的可塑性,對此,我們談到了在地化翻譯理論,卡門.曼吉龍(Carmen Mangiron)與美奈子.奧哈根(Minako O'Hagan)提到了新的翻譯術語「創譯」(
Transcreation),這種新穎,且相對自由的翻譯方法被廣泛地運用在電玩遊戲在地化產業。我們也能從許多寶可夢名字的翻譯上看到「創譯」的實踐,如文字遊戲。此外,多國語言的翻譯亦增添了《寶可夢》的文化色彩,使其不但沒有失去寶可夢本身的特質,還更貼近不同語言文化的玩家。話雖如此,眾人皆知《寶可夢》源於日本,筆者也仍然在《寶可夢》身上發現日本文化的身影,《寶可夢》與其他日本知名的電玩遊戲、動漫皆被視為代表日本「酷文化」的例子。事實上,「酷日本」(Cool Japan)為前日本首相安倍晉三,所提出來的文化政策。該政策希望通過「酷」的日本文化商品來重新定義,與打造日本新的形象,即是「酷日本」。這一項
政策也與約瑟夫‧奈伊(Joseph Nye)提出的「軟實力」(Soft Power)概念有關,這個術語是指利用某種相對於軍事力量而言,較「軟」的文化力量,以其來說服或者影響他人的行為,進而達成自己目的的一種實力。即便《寶可夢》不具有濃厚的「文化氣息」,其顯然是代表「酷日本」的文化商品。我們也由此發現,日本動漫與遊戲的確成功地重新定義了日本,使世界看到不一樣的日本。不過,筆者不禁思考,這些「酷」的文化產品是否就足以代表日本文化?道格拉斯.麥格雷(Douglas McGray)曾提出「國民酷總值」探討了日本「酷」形象的軟實力,雖然就許多方面看來「酷」形象對日本帶來許多益處,但其「酷」形象的本質在深
度上具有某種程度的限制。此外,根據他文章,這個看似現代化的「酷」形象也幾乎難以完全代表日本文化。 於是我們回到《寶可夢》的討論上,在其「酷」形象表面之下,是否有其日本文化的淵源呢?有別於「酷」形象,筆者試圖從《寶可夢》身上找到其他日本文化的蹤跡。首先,我們找到《寶可夢》與日本民間傳說「妖怪」(Yōkai)之間的連結,《寶可夢》的原名「口袋妖怪」(Pocket Monster)即已明確說明,《寶可夢》的本質就是「妖怪」(Monster)。麥可.迪倫.佛斯特(Michael Dylan Foster)也表示,可以從許多日本電玩遊戲上,發現日本「妖怪」文化獨特的多樣性與豐富性,例如《寶可夢》與《妖
怪手錶》。接著,我們也從《寶可夢》身上看到日本的「可愛」文化(Kawaii),事實上除了《寶可夢》,最能代表日本「可愛」文化即是另外一個日本知名動漫角色《凱蒂貓》(Hello Kitty)。儘管《凱蒂貓》曾遭遇過批評,根據雪倫.金賽拉(Sharon Kinsella)的觀察,「可愛」文化實際上反映出日本的實際社會狀況,其填補了某些在現實社會中所得不到滿足的心理需求。進入到第三章,回顧了《寶可夢》背後的跨媒體理論與其日本文化背景之後,筆者由此進行「寶可夢現象」分別於法國與台灣的分析。 我們分為三個不同的部分來討論法國的「寶可夢現象」:分別是其「寶可夢超級娛樂系統」、《寶可夢》的法文遊戲在地化翻
譯,最後則是探討「寶可夢現象」與「日本主義」(Japonisme)之間的關聯,是否「寶可夢現象」的出現能被視為新「日本主義」?首先,筆者認為「寶可夢超級娛樂系統」在法國的發展有兩種角度:一方面,藉由「超級娛樂系統」的建立以創造《寶可夢》廣大的知名度:當《寶可夢》遊戲於西元1999年在法國發售時,隔年,同名動畫便開始於電視上播出,接著同名電影更於2000年1月上映,由此可見其透過密集的曝光為《寶可夢》建立人氣;另一方面,隨著「超級娛樂系統」而出現的「寶可夢宇宙」使接觸《寶可夢》品牌有更多的管道,例如集換式卡牌遊戲和後來的《精靈寶可夢 Go》,這兩款呼應《寶可夢》核心概念的遊戲也能體現「寶可夢宇宙
」的存在。接著,關於《寶可夢》法文遊戲在地化,我們以寶可夢名字為例作為分析,這些法文譯名皆利用「創譯」加入歐洲文化改編,例如借用了古希臘神話或歷史當中的名字,在維持原本角色的設定上,替「文化氣味」相對較少的《寶可夢》增添了歐洲風情,也使它更貼近法語系玩家。最後,我們從「寶可夢現象」延伸探討法國人對於日本的熱情,從十八世紀的日本藝術文化影響「日本主義」,到二十一世紀的日本流行文化「寶可夢現象」,筆者認為法國與日本之間的確存在著文化關聯,不過一如「酷日本」政策試圖塑造新的日本形象,日本的形象一直是多變的,從古典優雅,帶有東方藝術風情的日本到現代的「酷」日本,法國人對於日本文化的興趣,其實取決於日本
文化的表現形式。 最後,對於台灣的「寶可夢現象」研究,筆者在此也將分為三個部分進行分析:依序是「寶可夢超級娛樂系統」在台灣的發展歷程、《寶可夢》的中文在地化翻譯,以及從「寶可夢現象」延伸,探討台灣與日本之間的文化連結:《寶可夢》等日本文化商品在台灣之所以能受到歡迎,是否與台灣人的文化認同有關聯?首先,筆者認為,「寶可夢超級娛樂系統」在台灣的發展可以分為兩個時期:第一個時期,西元1998年至2000年。在這段期間,由於主要推動「寶可夢現象」的《寶可夢》遊戲並沒有推出官方中文版,因此「寶可夢超級娛樂系統」在台灣缺乏完整的發展。與其他地區的市場發展相比,台灣市場的確難以發現到一個「系統化」的現象產
生,抑或是「寶可夢宇宙」的打造;主要扮演傳播《寶可夢》影響力的媒體則是經過在地化、有中文翻譯的同名動畫。不過第二個時期,2016年開始,隨著遊戲推出官方中文版,「寶可夢超級娛樂系統」也開始在台灣有較明顯的運作,如定期舉辦《寶可夢》錦標賽等相關官方活動,皆證明台灣市場開始進行有系統化的發展,此外,在台灣,我們也觀察到《精靈寶可夢 Go》受到年長玩家的喜愛。接著,我們談到《寶可夢》的中文在地化。由於品牌譯名的更動,引起部分中文地區玩家不滿,其中香港玩家尤甚,許多曾以粵語發音的寶可夢譯名,都被更改為以普通話發音的台灣翻譯,對他們而言,這項決定並沒有考慮到香港人的文化認同。不過,筆者也從部分更動的中文
譯名上看到「創譯」翻譯有趣的詮釋。最後,我們從台灣「寶可夢現象」的分析,延伸至文化認同的探討, 90年代期間曾有所謂「哈日」現象與「哈日族」,顯示出日本「軟實力」對於台灣的影響;然而在台灣的日治時期,日本曾在台灣實施相對「硬實力」的文化政策,如試圖透過「皇民化政策」強行建立台灣人對於日本的文化認同。然而話說回來,《寶可夢》初期的成功,是否反映出台灣人的特殊文化認同?如同前面提到的例子,即使沒有中文翻譯的《寶可夢》遊戲,也能在台灣市場銷售多年。事實上,日本文化在台灣的影響可以分成兩個方面來談:首先,一方面日治時期的歷史背景的確反映在台灣的社會環境中,使台灣人對於日本有熟悉感,如年長世代對於日本時
代的懷念、甚至台語中都有日語的存在。另一方面,我們其實可以發現,從「哈日族」到「寶可夢現象」,這些種種喜愛日本大眾流行文化的表現,除了是一種台灣人對於「酷日本」的欣賞,透過消費日本科技產品、關注日本流行時尚也表達出台灣人對於「日式」生活的嚮往。
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混合品牌例子的網路口碑排行榜
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Crown_黄冠的读书笔记:《战略品牌管理》-1 【关于本书和作者】凯文·莱恩·凯 ... 最明显的例子就是那些高新技术产品(例如、最新的无线电通信设备备)。 於 m.douban.com -
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#14.品牌形象、品牌明顯度與購買動機對流行品牌購買意願之影響
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#18.不可不知的品牌架構觀念 - 台灣品牌耀飛計畫
品牌 依經營狀態可以分成兩種層面的思考,一種是品牌架構(Brand ... 看出,雀巢運行品牌採用的是多品牌中複合模式,混合單一品牌模式、背書品牌模式、 ... 於 www.branding-taiwan.tw -
#19.在現今的行銷市場中,企業擁有一個完好良善的品牌策略
不管是在「強化品牌」、「活化品牌」、以及「調整品牌」皆有其代表性的例子,. 而近幾年來黑松沙士也陸續推出自己的「新品牌」,本研究將以黑松沙士為個案. 研究之。 於 ir.lib.pccu.edu.tw -
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#22.台灣新奢華服飾品牌創新經營模式之研究
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#25.氣味行銷打造品牌| 嗅覺行銷的成功例子有哪些- Business Digest
有哪些嗅覺行銷品牌例子值得參考,可以幫助企業在市場中建立出識別度, ... K11 的氣味是偏甜的,有點像烤杏仁、雲喱拿、奶油的混合,令人感覺走進了 ... 於 businessdigest.io -
#26.企業概論
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#27.如何打造個人品牌? - Freedum自由學院
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#28.甚至影響鋼筆出墨順暢‼️ 【偏濕墨水 】 優點 :流動速度較快 ...
墨水雖然都是液體,但裡面混合了水、各種染料、酸鹼度調節劑、抗菌劑、粘接劑、表面活性 ... 寺西工業化學(註:品牌例子僅概括而言,每款墨水可能各有不同的乾濕度) ... 於 www.instagram.com -
#29.怎么选择适合自己公司的品牌架构-美御战略 - 品牌策划
一家公司可能拥有多个品牌,也可以是一个公司拥有一个品牌,品牌架构只是指组织品牌之间 ... 说明混合模型的品牌架构的最好例子之一是可口可乐公司。 於 www.mroyal.cn -
#30.產品包裝並印有味全標誌(logo)。關於此種品牌策略的 ... - 題庫堂
7.()味全旗下的產品分別被賦予特定的品牌,例如林鳳營、貝納頌、美日C等,產品包裝並印有味全標誌(logo)。關於此種品牌策略的論述,以下何者正確? (A)稱為混合品牌(hybrid ... 於 www.tikutang.com -
#31.什麼是混合雲? - Google Cloud
另一個常見的例子是採用混合雲做法,改用公有雲時,在運算或處理需求超過資料中心的能力時,動態調整容量。許多雲端遷移專案必然會促使混合雲部署,因為工作負載和應用 ... 於 cloud.google.com -
#32.沉浸式體驗營銷策略:讓企業品牌形象更立體 - Compass Offices
MR 則是VR 和AR 技術的結合,搭配頭戴顯示器等設備,讓使用者沉浸在真實和虛擬混合的環境中。 實際使用上,VR 和MR 的沉浸程度較高,但需要專用的頭戴設備 ... 於 www.compassoffices.com -
#33.混合實境MR 是什麼?MR 應用、技術及實例探析
沉浸式科技日新月異,各種應用VR 虛擬實境、AR擴增實境技術製成的遊戲、電影早已屢見不鮮,近年來興起的「MR 混合實境」則結合VR 以及AR 的技術, ... 於 www.systexdc.com -
#34.创建品牌的十大品牌命名方法-尚略品牌策划公司品牌名称研究
迪士尼以创始人沃尔特·迪斯尼的名字命名,是最著名的例子之一。其他的例子包括 ... 这里的例子包括Omniplex、Kodak和Twitter。 ... 混合的名字-Swissair品牌命名 ... 於 www.shinerayad.com -
#35.什麼是電子商務| Oracle 台灣
Warby Parker 這家公司就是很好的例子,該公司意識到消費者希望在自己的家中舒適 ... 彈性, 此平台應在可使用混合雲端環境或其他模型部署的平台中支援B2B 和B2C 銷售。 於 www.oracle.com -
#36.品牌原型和建立品牌的终极指南 - Seahawk Media
通过我们的博客了解12种品牌原型以及如何将它们应用于你的业务。 ... [例子:迪斯尼] ... 也许你是两个或三个原型的混合体,并且不认为自己能干净地融入其中。 於 seahawkmedia.com -
#37.2023 年品牌「顧客關係經營」10 大趨勢解析!CRM 扮演重要 ...
舉一個易懂的例子,許多企業除了線下的實體門店外,在線上亦有自己 ... 最後,MR ( 混合實境) 則是結合了AR 與VR,讓使用者可在真實與虛擬合而為一的世界中互動。 於 www.wishmobile.com -
#38.vi标志设计公司建议采用混合品牌战略
酒店并不是品牌打破消费者舒适区模式的唯一例子——品牌延伸多年来一直是品牌战略,将品牌联合起来扩大足迹并向新的受众介绍自己。 於 www.civisi.com -
#39.第一節研究背景與動機 - 國立臺灣師範大學
示,運動鞋類中的NIKE 為臺灣民眾心目中的第一理想品牌,其次則為adidas。可 ... 緊密配合在無數次的交流中決定最終的設計方案,在這樣的混合體中稱得上是運動. 於 rportal.lib.ntnu.edu.tw -
#40.品牌象徵體驗七張.pdf - 朝陽科技大學
品牌 象徵. 體驗. ──. 品牌的象徵結構與設計展現. 1. 王桂沰. 朝陽科技大學 ... 八、品牌象徵設計的作品分析 ... 也是如此,這類例子實則遍及象徵寓意的相關. 於 ir.lib.cyut.edu.tw -
#41.5个强大的品牌化例子学习
如果一切顺利,您的品牌努力和营销策略将有助于吸引您的目标受众并建立 ... 当她没有混合工作和歌词时,你会发现她蜷缩着一只猫和一个杯子,穿着各种 ... 於 www.furious-team.com -
#42.混合品牌優缺點 :: 讀書心得分享網站
讀書心得分享網站,混合品牌舉例,混合品牌有哪些,單一家族品牌例子,個別品牌舉例,自有品牌優缺點,共同品牌例子,單一家族品牌意思,品牌優點. 於 books.imobile01.com -
#43.什麼是品牌意識?6 個提示和最佳實作 - ShareThis
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#44.什么是品牌战略?- 定义、例子和发展
可口可乐的例子可口可乐或最著名的可口可乐提供了有效品牌战略的综合示例。始于1886 年的糖浆与碳酸水混合并在美国南部的汽水喷泉出售,如今已成为 ... 於 www.1000zhuo.com -
#45.品牌定位分析前,你不能不知的8個品牌概念|品牌定位策略
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#49.寫給B2B新創品牌的渠道行銷策略:基礎篇 - 數位時代
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#54.第二章文獻探討
本研究不採用混合品牌(Laforet and Saunders, 1994) 、副品牌. (Pitta and Katsanis, 1995) 及巢狀品牌(Bhat, Kelley, and O'Donnell,. 1998) 這三種說法,乃因這三個名詞 ... 於 nccur.lib.nccu.edu.tw -
#55.如何有效地创建和提升一个新的品牌? - 知乎专栏
现在这两种选择之间是出现了一个混合架构。也就是两者的结合,有点品牌的品牌的味道。万豪国际就是一个很好的例子。它有一个强大的主品牌万豪,以及 ... 於 zhuanlan.zhihu.com -
#56.如何實踐混合辦公模式?(1)-設計營銷公司Adtrak 實例分享
在不同文章裡面,我們都分享了企業為何需要適應混合辦公模式(Hybrid workspace),以及考慮的各種要素,這次就讓我們看看一些實際例子。 於 vocus.cc -
#57.品牌策略- 義守大學 - StudyLib
品牌管理黃俊英博士國立中山大學管理學院榮譽講座教授義守大學管理學院兼任講座教授品牌 ... 混合品牌名稱•Kellogg(Kellogg's Rice Krispies,Kellogg's Raisin Bran,…) ... 於 studylib.net -
#58.大品牌如何優化品牌策略 - 每日頭條
因為因為後兩年目標不同,營銷費用不同,營銷策略也不同。 舉個例子,有2 個表格,不同的目標帶來毛利率、費用和利潤的變化。企業如果追求銷售額, ... 於 kknews.cc -
#59.品牌延伸之評價模式 - 一個關於無形資產鑑價(商標、專利、股權
品牌 延伸之評價模式The Evaluation Model of Brand Extensions 丁瑞華台北 ... 品牌層級,增加新的元素;而水平品牌策略,在跨不同品牌層級混合要素。 於 asiacrown.pixnet.net -
#60.第一章、 緒論
或是兩個以上的品牌一起作廣告時,共同廣告是另一個短期夥伴關係的例子, ... Blackett 和Boad(1999)提出此種策略是由一主要品牌(host brand)與一(混合)要. 於 ir.nctu.edu.tw -
#61.行銷管理的認識目標市場的區隔與選擇行銷組合
混合. 品牌. 產品上同時標示企業名稱與產品品牌。 P&G公司旗下有飛柔(洗髮)、品客(洋芋片)、. 金頂(電池)等品牌。 EX. 雀巢公司旗下產品都使用「雀巢」品牌(如 ... 於 www.ycvs.ntpc.edu.tw -
#62.品牌進入虛擬世界(元宇宙)三部曲- Yahoo看見數位行銷力
... Your Brand Ready for the Metaverse」為題,分享他近年來在全球爲品牌們創造混合實境體驗的經驗,指引品牌、廣告主跨入元宇宙的品牌行銷策略。 於 promo.campaign.yahoo.com.tw -
#63.【企業經營必讀】如何制定產品策略?4大思考框架讓你成功 ...
實體產品通常具備品質、產品特性、品牌名稱、形式和包裝等五大特徵。 ... 潛在產品預示了現有產品可能的演變趨勢和前景,如油電混合、綠能替代、自動煞停、自動駕駛等 ... 於 inboundmarketing.com.tw -
#64.13.兩個或以上屬於不同廠商的知名品牌,一起出現在產品上
混合品牌 (combined brand):公司名稱結合產品名稱。例如花王一匙靈、花王魔術靈。品牌延伸:現有品牌搭配新產品。例如先有寶島鐘錶、後有寶島眼鏡。 於 yamol.tw -
#65.合作行銷的方式-知識百科-三民輔考
(三)多通路行銷系統(Mutichannel Distribution System). 也稱混合行銷通路,是指單一公司採取一條以上的行銷通路,來接觸相同或不同的目標市場,又可 ... 於 www.3people.com.tw -
#66.Strategic Marketing Management, 8th Edition (Chinese)
品或服务的商品化程度越高,就越难观察到其中的收益,品牌在区分公司的产品或服务方面的重要 ... Fairfeld nn 和 SpringHilSuites 就是在品牌伞营销中使用子品牌的例子。 於 books.google.com.tw -
#67.第七章 品牌行銷策略
上市新品牌的關鍵必要條件。 ... 在此情況下的品牌務必進行差異化或利基策略,以便在市場佔有一席之地。 普林斯頓 ... 那種具體的產品與行動是最佳產品與願景的例子。 於 120.117.3.21 -
#68.永續設計原料大揭密!六種令你意想不到的奇妙材質 - 社企流
現今的材質更是創新與進步,其中符合環保理念的合成—天然混合材質更讓人驚豔不已。 接下來本文介紹的許多例子有幾個共同點:. 於 www.seinsights.asia -
#69.品牌定位指南- 創造屬於你的成功地位
事實上,它們的品牌力已經成為該產業的代名詞了,舉一個生活中的例子,如果你不小心割傷手指,在那當下,首先浮現你腦海的畫面,是想到使用普通的繃帶來 ... 於 blog.gogopartners.com -
#70.如何進軍海外市場?開拓國際商機的跨境行銷3大策略 - 潮網科技
舉個例子,台灣服飾品牌可能很適合日本、韓國和東南亞,但未必會適合歐美市場;冬裝服飾在東南亞需求可能偏低。建議先通過當地的電商數據分析熟悉市場,了解在地受衆的 ... 於 www.wavenet.com.tw -
#71.【行銷有辦法】氣味行銷打造品牌,嗅覺行銷的成功例子有哪些
為什麼氣味會有行銷功能?香港又有哪些嗅覺行銷品牌例子呢? ... K11 的氣味是偏甜的,有點像烤杏仁、雲喱拿、奶油的混合,令人感覺走進了蛋糕店。 於 m.sina.com.hk -
#72.110个案例详解品牌增长停滞的18种原因及解决方法 - FoodTalks
资本寒冬下,很多大小品牌纷纷遭遇增长停滞,尤其是新消费品牌成立时间 ... 年品客把薯片外形改造为马鞍状(今天仍在使用),采用混合炸制(复合型薯 ... 於 www.foodtalks.cn -
#73.一文讲清“多元化企业集团的品牌架构” - 澎湃新闻
对集团来讲,多元化发展并非一蹴而就,繁杂多样的产品及品牌是逐步 ... 主,主副品牌、联合品牌、背书品牌、独立品牌等五种模式共存的混合品牌架构。 於 www.thepaper.cn -
#74.如何融合文化元素打造跨文化品牌-以華人文創品牌為例
例子 包括來自香港,標榜中國風的精品服飾品牌「上 ... 理論與產品連結,甚或混合在地/全球文化元素,以擬 ... 元觀點的品牌定位策略,認為消費者有愈來愈多混合. 於 jom.management.org.tw -
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我要喝養樂多~在台灣養樂多就是個最經典的例子,其實養樂多是個品牌名,但大家幾乎已經將 ... granola代稱混合燕麥片,由燕麥片、堅果、葡萄乾、蜂蜜… 於 www.managertoday.com.tw -
#76.時尚品牌如何妙用「Web 3.0 價值鏈增值法」,令市值快速翻倍?
為何在同一個經濟景氣下,有些品牌破產清盤,有些品牌價值卻水漲船高? ... Brand」到後期衍生的虛擬時裝的電商平台「DressX」等亦是當中的例子。 於 blockcast.it -
#77.品牌類別黏著度對品牌延伸評價之效果- 張秀惠1
品牌 類別黏著度是消費者認知到的一個品牌與特定產品類別的聯繫強度。本研究旨在檢視品牌之母 ... 低)的混合 ... 伸而成功的例子(Keller, 1993; Lane, 2000),因此,引. 於 www.teaching.kyu.edu.tw -
#78.第七章電子商務的行銷概念NetFlix 開發和保護它的品牌
NetFlix 提供例子怎樣利用網際網路改變了整個產業的本質並且怎樣使 ... 搶先者. 合作夥伴. 快速跟進者. 品牌延伸者. 純「虛. 擬」. 混合式. 於 elogistics.lhu.edu.tw -
#79.數位轉型應用趨勢,私有雲、公有雲、混合雲與多雲 - CloudMile
混合 雲應用例子. 在實踐上,想像企業電子信箱使用由Google 提供的公用Gmail 服務;另一方面,您可以使用其中一種內部部署 ... 於 mile.cloud -
#80.行銷管理》品牌經營、品牌識別與品牌權益 - 風雲集
(三)混合品牌(Hybrid Brand):公司名稱結合個別品牌。 不同類型的品牌決策,在行銷成本、市場區隔、品牌經營、品牌轉換、負面效應等各有優缺點。 於 yunjoy.tw -
#81.全球公司如何優化以顧客為中心的模式| BLEND - GetBlend
母語支援可以增加70%顧客對品牌的忠誠度,而有62%的顧客繼續光顧的可能性會因而 ... 有不同價位的多語言顧客支援解決方案,對於資源有限的公司來說,混合搭配的方法 ... 於 www.getblend.com -
#82.品牌新世界 - 第 68 頁 - Google 圖書結果
BRAND WORLD 品牌的商品通过科斯托克这样的仓储销售商店大量倾销,以完成固定的年收入与季度 ... 一个成功的品牌延伸例子就是星冰乐,包括瓶装的与在咖啡馆混合调制的。 於 books.google.com.tw -
#83.什麼是協同合作? - Webex Blog
在這篇貼文中,我們要透過定義協同合作,並提出可應用在當今混合工作模式場景的範例, ... 其他定義協同合作的常見方式; 協同合作的例子現今俯拾皆是 ... 於 blog.webex.com -
#84.多角化行銷該怎麼做?專家教你4個訣竅
如果能夠混合多種策略性投資,成效可能會更好。 多角化行銷的好處. 多角化行銷策略對於塑造品牌有很多好處:. 廣泛吸引客群:對新興事業 ... 於 www.epochtimes.com -
#85.跨文化品牌命名的艺术和实例 - CORE
根据外国名的意思或其中文意思来翻译,不考虑原来的发音。 3. 混合译。既考虑发音,又考虑意思。原名的读音决定了新名字的发音. (音位/ ... 於 core.ac.uk -
#86.競爭策略- 維基百科,自由的百科全書
即以某種方式區分產品或服務以贏得競爭。 成功運用差異化策略的例子包括Hero、Asian Paints、HUL、Nike 運動鞋(形象和品牌標誌)、BMW Group Automobiles、 ... 於 zh.wikipedia.org -
#87.行銷學的基本觀念
產品形式與內涵; 產品分類; 產品組合與產品線; 品牌; 包裝、品質與保證 ... 混合. 品牌. 結合公司名稱. 以及個別品牌. 擁有多種定位; 品牌聲譽又有某種. 程度的共享. 於 www2.nuk.edu.tw -
#88.選擇題(共50 題,佔100%)
盤接收經營Know-How 與品牌使用權,且按年繳納權利金? ... (D)混合品牌 ... 汽車、咖啡、照明器材、微波爐、罐裝玉米以及運動鞋都是下列何者的例子? (A)產品線. 於 www.tims.org.tw -
#89.難忘還是馬上忘記?你對品牌個性的看法
所有人類行為都是基於五大人格特徵中包含的各個元素的混合,其中包括對經驗的開放性,責任心,外向性,宜人性以及最後的神經質。基於五大人格特徵在這套量表中,品牌 ... 於 e-seed.com.tw -
#90.數位工具開啟零售產業新篇章!微軟如何賦能前線工作者提升 ...
而微軟又能如何賦能企業提升品牌價值? ... 這類型的數位解決方案,可讓向來被排除在數位轉型外的人力,受惠於混合式工作型態所帶來的優勢。 於 buzzorange.com -
#91.明鏡為鑒:10個數位轉型成功案例 - CIO Taiwan
其目的在於為客戶提供一系列管理健康的建議,持續努力將品牌擴展至一般消費者 ... 目前StubHub的混合雲支援了好幾項針對消費者需求而定的專案計畫。 於 www.cio.com.tw -
#92.為什麼百大企業都在辦活動?「辦活動」有什麼行銷優勢?
活動行銷能讓企業經營自己的品牌內容、推廣品牌理念,主辦方也能在活動 ... EventX 精通各種虛實混合活動、實體活動或線上活動解決方案,立即連絡我們 ... 於 www.eventx.io -
#93.第五章 選擇品牌元素建構品牌權益 - My數位學習
品牌 識別體系的元素即品牌元素(Brand elements)是用來辨識及區分品牌的商標或圖樣。 ... 混合性(compounds):兩者或更多的組合,通常是不預期的字,如紅帽(redhat) 。 於 my.stust.edu.tw -
#94.公有雲、私有雲的定義、比較、優缺點完整介紹
雲端服務共有公有雲、私有雲、混合雲3 種應用模組、以及SaaS、PaaS ... 品牌,更擁有軟體開發團隊,提供雲端整合應用服務,幫助您在建置雲端作業環境 ... 於 www.metaage.com.tw -
#95.資訊科技解決方案(IT solution )|數碼轉型的五大轉型策略
數位化轉型虛實混合連結線上線下,隨時連網的數位商業模式。 ... 發展出全新的商業模式,打破舊有的市場機制,創造新的營收,知名例子包括傳統銀行打破固有線下的服務 ... 於 fromdb.com -
#96.盤點近年全球品牌重塑重點案例!究竟2023 年品牌重塑趨勢 ...
以可口可樂為例,2022 年最新品牌包裝更新,採用讓每一種口味的包裝都煥然一新來去區分不同系列的產品。單一顏色代表一種口味,而雙色設計則代表口味混合 ... 於 www.shoppingdesign.com.tw -
#97.從臺灣農業企業化的演變論其發展趨勢(下) (本文接續上期)
與社會公益目標混合式的新企業組織. 體,在解決政府無法全面顧及的社會 ... 配合Zespri品牌推出,將行銷公司分 ... 歸納農產品品牌行銷成功的策略. 於 www.coa.gov.tw -
#98.迎向經貿新時代企業八大趨勢重點
5G、元宇宙、循環經濟、淨零減碳、混合工作模式,各種創新題材崛起,影響企業營運 ... 近兩年快速興起的會議軟體如Teams、Zoom便是最好的例子,未來兩、三年很可能還有 ... 於 www.ieatpe.org.tw -
#99.【行銷人必讀】還在砸錢拉客?中小企業掌握顧客忠誠度的5個 ...
顧客忠誠度vs 品牌忠誠度(Brand Loyalty). 顧客忠誠度和品牌忠誠度是 ... 是上述三種計畫的混合版,同時也是大部分電商企業會使用的顧客忠誠計畫。 於 growthmarketing.tw