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生活app的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦周彬寫的 中文版Photoshop平面廣告設計與製作全視頻實戰228例 和蔡余傑的 場景營銷:大連街時代的「營銷顛覆者」都 可以從中找到所需的評價。

另外網站中租移動生活APP - 中租車貸也說明:以汽車生命週期建立起的生態圈為出發點,提供從買賣車、汽車融資、繳費、保險、汽車百貨、加油站、停車場、短租旅遊都包含的一站式服務平台,以貼近車輛使用者的日常 ...

這兩本書分別來自清華大學 和千華駐科技有限公司所出版 。

龍華科技大學 企業管理系碩士班 朱志忠所指導 許書銘的 高齡化社會導入居家智慧照護設備現況之探討 (2021),提出生活app關鍵因素是什麼,來自於高齡化社會、智慧物聯網、遠距健康照護服務、居家智慧照護設備。

而第二篇論文國立清華大學 教育心理與諮商學系教育心理與諮商碩士在職專班 高登第所指導 藍雯怡的 規範焦點對品牌認知的影響: 以彈出式廣告與廣告色彩為調節變數 (2020),提出因為有 品牌認知、彈出式廣告、廣告色彩、規範焦點的重點而找出了 生活app的解答。

最後網站美耶|台灣首個居家生活到府APP!一鍵預約把美送到家則補充:全台首個集合生活各面向需求所打造的居家生活服務型APP。美甲、美睫、除毛、按摩、美容、清潔、紋綉、彩妝......只要在家動動手指,就能一鍵搞定生活中的一切大小事。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了生活app,大家也想知道這些:

中文版Photoshop平面廣告設計與製作全視頻實戰228例

為了解決生活app的問題,作者周彬 這樣論述:

本書是一本全方位、多角度講解Photoshop進行平面廣告設計的案例式教材,注重案例的實用性和精美度。全書共設置228個實用案例,按照技術和行業應用進行劃分,清晰有序,可以方便零基礎的讀者由淺入深地學習,從而循序漸進地提升Photoshop平面設計能力。 本書共分為20章,針對基礎操作、選區與摳圖、矢量繪圖、圖像修飾、調色、蒙版、圖層混合與樣式、濾鏡等技術進行了細緻的案例講解和理論解析。在本書最後還重點設置了8個章節,針對平面設計常用領域的高級應用進行剖析。本書第1~2章主要講解軟體入門操作,是最簡單、最需要完全掌握的基礎章節。第3~12章是按照技術劃分每個門類的高級案例操作,平面設計中的常

用技術技巧在這些章節中可以得到很好的學習。第13~20章是完整的大型項目案例,是專門為讀者設置的高級大型綜合實例提升章節。 本書不僅適合作為平面設計人員的參考書籍,也可作為大中專院校和培訓機構平面設計及其相關專業的學習教材,還可作為設計愛好者的工具書。 周彬,設計學專業碩士,現為高校教師,從事圖形創意、平面設計等教學多年,有豐富的教學經驗。曾經帶領學生多次獲得省級平面設計獎項,並參與大量藝術設計相關項目的製作。 第1章 Photoshop CC基礎入門 1.1  初識Photoshop    2 實例001  認識Photoshop的各個部分2

實例002  打開已有的圖像文檔4 實例003  使用打開、置入、存儲製作簡約畫冊版面5 1.2  Photoshop的基本操作    7 實例004  調整文檔顯示比例與顯示區域7 實例005  使用圖層進行操作9 實例006  對齊與分佈圖層製作整齊排列的掛畫11 第2章 Photoshop常用操作 實例007  設置圖像顏色模式14 實例008 調整圖像大小15 實例009  設置畫布大小15 實例010  旋轉圖像    16 實例011  自由變換製作立體書籍17 實例012  自由變換製作UI設計方案效果圖18 實例013  自由變換製作變形的頁面19 實例014  複製並變換製

作背景圖案22 實例015  內容識別縮放製作方形照片23 實例016  操控變形製作扭曲燈塔25 實例017  自動對齊製作寬幅風景照26 實例018  自動混合命令融合兩張圖像26 實例019  裁剪調整構圖27 實例020  拉直地平線28 實例021  透視裁剪廣告圖29 實例022  去掉多餘圖元30 第3章 選區與摳圖 3.1  繪製簡單的選區    32 實例023  使用矩形選區為照片添加可愛相框32 實例024  使用選區工具製作極簡風格圖示33 實例025  使用多種選區工具製作折扣計算頁面36 實例026  使用多邊形套索工具製作拼圖版式38 實例027  使用多邊形套索

工具為名片換背景40 3.2  基於色彩的摳圖技法    41 實例028  使用磁性套索工具摳圖41 實例029  使用快速選擇工具製作簡單海報43 實例030  使用魔棒工具為人像更換背景44 實例031    創建邊界選區製作發光邊緣46 實例032  使用“選擇並遮住”為卷髮美女摳圖47 實例033  使用複製、粘貼向畫框中添加油畫49 實例034  使用快速蒙版製作可愛兒童照片版式50 3.3  鋼筆摳圖    52 實例035  使用鋼筆工具摳出精細人像52 3.4 通道摳圖    53 實例036  通道摳圖——半透明白紗53 實例037  通道摳圖——動物56 實例038  通

道摳圖——長髮58 實例039  通道摳圖——雲朵59 第4章 繪圖與填充 實例040  使用畫筆工具在照片上塗鴉62 實例041  定義畫筆製作音符64 實例042  使用“畫筆”面板製作星星效果65 實例043  使用形狀動態製作泡泡效果66 實例044  使用顏色動態製作多彩音符67 實例045  使用畫筆工具製作遊戲介面68 實例046  使用畫筆工具製作質感標誌72 實例047  使用畫筆工具漸變製作蝴蝶文字海報74 實例048  使用歷史記錄畫筆工具打造無瑕肌膚78 實例049  使用歷史記錄藝術畫筆工具製作繪畫效果80 實例050  使用油漆桶工具為兒童照片製作圖案背景81 實例

051  使用選區運算製作反光感按鈕82 實例052  使用漸變工具製作多彩壁紙84 實例053  使用漸變工具製作按鈕86 實例054  使用多種填充方式製作活動卡片89 第5章 文字的使用 實例055  使用文字工具製作對頁雜誌廣告93 實例056  使用直排文字工具製作文藝書籍封面94 實例057  創建段落文字製作雜誌頁面95 實例058  使用變形文字製作人像海報98 實例059  創建路徑文字製作甜美版面101 實例060  使用文字工具製作趣味字元字102 實例061  創意文字設計104 實例062  多彩破碎效果藝術字106 實例063  喜慶風格創意廣告110 第6章 向量

繪圖 實例064  使用鋼筆工具製作APP標誌114 實例065  使用鋼筆工具摳圖製作購物APP啟動頁面115 實例066  使用形狀工具與形狀運算製作引導頁117 實例067  使用橢圓工具製作畫面創意效果119 實例068  極簡風格圖示設計119 實例069  使用形狀工具製作質感按鈕122 實例070  使用向量工具製作活動標誌124 實例071  天氣時鐘小元件介面設計127 第7章 圖像修飾 7.1 瑕疵去除133 實例072  使用仿製圖章工具去除照片中的雜物133 實例073  使用仿製圖章工具去除細紋133 實例074  使用圖案圖章工具製作印花手提包134 實例075 

使用污點修復畫筆工具去除斑點135 實例076  使用修復畫筆工具去除飛鳥136 實例077  使用修補工具去除沙灘上的遊客137 實例078  內容感知移動138 實例079  使用紅眼工具矯正瞳孔顏色139 實例080  使用“內容識別”去除釘子140 7.2 細節修飾141 實例081  使用模糊工具柔化表面質感141 實例082  使用模糊工具將環境處理模糊142 實例083  使用銳化工具增強照片細節感142 實例084  使用塗抹工具製作繪畫感143 實例085  使用減淡工具製作純白背景144 實例086  使用減淡工具和海綿工具處理寵物照片145 實例087  使用加深工具製作

純黑背景146 實例088    使用海綿工具增強花環顏色147 實例089  使用海綿工具增強畫面顏色感147 實例090  使用顏色替換畫筆更改局部顏色148 第8章 調色 8.1 基本調色命令與操作151 實例091    使用“亮度/對比度”命令調整畫面151 實例092  使用“色階”命令更改畫面亮度與色彩151 實例093    使用“曲線”命令打造青色調153 實例094  使用“自然飽和度”命令增強照片色感154 實例095  使用“色相/飽和度”命令打造多彩蘋果155 實例096  使用“色彩平衡”命令製作夢幻冷調156 實例097  使用“黑白”命令製作復古畫面158 實例

098  使用“照片濾鏡”命令改變畫面色溫160 實例099  使用“顏色查找”命令打造風格化色彩160 8.2 特殊的調色命令與操作162 實例100  使用“色調分離”命令製作繪畫效果162 實例101  使用“閾值”命令製作彩色繪畫效果163 實例102    使用“漸變映射”命令製作懷舊雙色效果163 實例103  使用“可選顏色”命令製作濃郁的電影色164 實例104  使用“匹配顏色”命令快速更改畫面色調166 實例105   使用“替換顏色”命令更改局部顏色167 實例106  使用多種調色命令製作神秘紫色調168 第9章 蒙版與合成 9.1 使用蒙版功能    172 實例10

7  使用圖層蒙版製作繽紛水果172 實例108  使用剪貼蒙版製作中式飯店招貼173 9.2 女裝廣告    175 實例109  女裝廣告——背景及人物部分175 實例110  女裝廣告——製作右側圖形文字176 9.3 品牌服飾宣傳廣告    177 實例111  品牌服飾宣傳廣告——製作廣告背景178 實例112  品牌服飾宣傳廣告——製作人物部分179 實例113  品牌服飾宣傳廣告——製作藝術字部分180 9.4 飲料創意廣告    181 實例114  飲料創意廣告——製作水花背景181 實例115  飲料創意廣告——製作瓶身部分183 9.5 芝士蛋糕海報設計    185 實

例116  芝士蛋糕海報設計——製作海報的背景185 實例117  芝士蛋糕海報設計——製作主體文字186 實例118  芝士蛋糕海報設計——製作輔助文字189 實例119  芝士蛋糕海報設計——製作資訊文字191 第10章 混合模式與圖層樣式 10.1  不透明度與混合模式193 實例120  設置不透明度製作圖形招貼193 實例121  使用混合模式製作舊照片194 實例122  使用混合模式製作奇幻天空198 實例123    設置混合模式將光效元素混合到畫面中198 10.2 圖層樣式199 實例124  使用圖層樣式製作霓虹文字199 實例125  使用斜面和浮雕製作金屬感文字201

實例126  使用多種圖層樣式製作晶瑩質感文字203 實例127  使用樣式面板製作複雜的質感205 實例128  使用圖層樣式製作節日海報206 實例129  使用圖層樣式製作卡通風格海報209 第11章 濾鏡 實例130  使用“液化”濾鏡美化人物面部218 實例131  使用濾鏡庫製作水墨畫效果220 實例132  使用濾鏡製作波普風人像221 實例133  使用“海報邊緣”濾鏡製作插畫效果223 實例134  使用濾鏡庫製作歐美風格插畫效果224 實例135  使用濾鏡製作移軸攝影效果226 實例136  將背景處理為馬賽克效果227 實例137  使用“置換”濾鏡製作水晶心效果22

8 實例138  使用“極座標”濾鏡製作卡通星球229 實例139  使用“高斯模糊”濾鏡製作有趣的照片230 實例140  使用“添加雜色”濾鏡製作雪景效果231 實例141  使用濾鏡製作老電影效果232 實例142  使用“鏡頭光暈”濾鏡製作光暈效果234 第12章 實用影像處理技巧 12.1  日常照片的常用處理236 實例143  簡單的圖片拼版236 實例144  套用範本238 實例145  白底標準照239 實例146  製作紅、藍底證件照240 實例147  為圖片添加防盜浮水印241 實例148  統一處理大量照片242 實例149  去除簡單浮水印244 12.2 日常照

片的趣味處理244 實例150  虛化部分內容244 實例151  朦朧柔焦效果245 實例152  夢幻感唯美溶圖248 實例153  換臉249 實例154  有趣的拼圖252 實例155  可愛網路頭像253 12.3 風光照片處理255 實例156  清新色調255 實例157  電影感色彩257 實例158  水墨畫259 12.4 人像照片處理261 實例159  卡通兒童攝影版式261 實例160  書香古風寫真263 第13章 標誌設計 13.1 層次感標誌設計267 實例161  層次感標誌設計——製作切分感背景267 實例162  層次感標誌設計——製作文字部分268 實例

163  層次感標誌設計——製作裝飾元素270 13.2 質感標誌設計271 實例164  質感標誌設計——製作圖形部分272 實例165  質感標誌設計——製作文字部分274 第14章 VI設計 實例166 簡約企業VI設計——LOGO277 實例167 簡約企業VI設計——輔助圖形的製作278 實例168 簡約企業VI設計——製作名片279 實例169 簡約企業VI設計——製作信封281 實例170 簡約企業VI設計——畫冊封面282 實例171 簡約企業VI設計——製作信紙284 第15章 海報設計 15.1 保護環境公益海報286 實例172  保護環境公益海報——製作碎片部分286

實例173  保護環境公益海報——製作人物部分289 15.2 商場促銷海報290 實例174  商場促銷海報——製作背景圖形290 實例175  商場促銷海報——製作“門”中的人物292 15.3 唯美電影海報294 實例176  唯美電影海報——製作背景部分294 實例177  唯美電影海報——製作人物部分295 實例178  唯美電影海報——添加前景裝飾297 第16章 UI設計 16.1 扁平化天氣小組件300 實例179  扁平化天氣小元件——製作底部圖形300 實例180  扁平化天氣小元件——製作圖形部分301 16.2 外賣APP介面設計302 實例181  外賣APP介面設計

——製作圖形部分302 實例182  外賣APP介面設計——添加文字和圖形304 16.3 健康生活APP介面設計305 實例183  健康生活APP介面設計——製作介面主體圖形305 實例184  健康生活APP介面設計——添加輔助圖形以及 文字306 16.4 清新登錄介面設計308 實例185  清新登錄介面設計——製作介面背景308 實例186  清新登錄介面設計——介面主體圖形309 實例187  清新登錄介面設計——按鈕及文字310 第17章 網頁設計 17.1 促銷活動網頁廣告313 實例188  促銷活動網頁廣告——製作左上角圖示313 實例189  促銷活動網頁廣告——製作主

體文字背景314 實例190  促銷活動網頁廣告——製作主體文字316 實例191  促銷活動網頁廣告——製作其他圖形321 17.2 紫色夢幻感網頁Banner323 實例192  紫色夢幻感網頁Banner——製作炫彩背景323 實例193  紫色夢幻感網頁Banner——製作主體文字325 實例194  紫色夢幻感網頁Banner——製作其他圖形328 17.3 網站搜尋網頁面設計332 實例195  網站搜尋網頁面設計——製作標誌部分332 實例196  網站搜尋網頁面設計——製作搜索框及按鈕334 17.4 運動主題網站頁面337 實例197  運動主題網站頁面——製作網站巡覽列33

7 實例198  運動主題網站頁面——製作網站左側欄目338 實例199  運動主題網站頁面——製作網站主圖340 實例200  運動主題網站頁面——製作網站底欄341 第18章 書籍畫冊設計 18.1 書籍內頁排版343 實例201  書籍內頁排版——左側頁面343 實例202  書籍內頁排版——右側頁面345 18.2 時尚雜誌封面設計346 實例203  時尚雜誌封面設計——製作背景346 實例204  時尚雜誌封面設計——製作前景文字348 實例205  時尚雜誌封面設計——製作封面上的光澤感350 第19章 包裝設計 19.1 休閒食品包裝袋設計353 實例206  休閒食品包裝袋設

計——製作包裝平面圖353 實例207  休閒食品包裝袋設計——製作包裝的立體效果355 實例208  休閒食品包裝袋設計——製作其他包裝356 19.2 沖調飲品包裝袋設計357 實例209  沖調飲品包裝袋設計——製作平面圖背景部分357 實例210  沖調飲品包裝袋設計——製作咖啡杯部分359 實例211  沖調飲品包裝袋設計——製作文字部分360 實例212  沖調飲品包裝袋設計——製作其他圖案365 實例213  沖調飲品包裝袋設計——製作立體包裝袋正面367 實例214  沖調飲品包裝袋設計——製作立體包裝袋側面368 實例215  沖調飲品包裝袋設計——製作立體包裝袋的光澤感36

9 第20章 創意設計 20.1 創意汽車廣告373 實例216  創意汽車廣告——製作背景部分373 實例217  創意汽車廣告——製作汽車部分378 20.2 創意電影海報379 實例218  創意電影海報——製作放射狀背景379 實例219  創意電影海報——製作裝飾元素382 實例220  創意電影海報——製作人像部分384 實例221  創意電影海報——添加前景裝飾386 20.3 創意風景合成387 實例222  創意風景合成——製作背景部分387 實例223  創意風景合成——製作立體文字389 實例224  創意風景合成——增強畫面氣氛390 20.4 創意人像合成391 實例

225  創意人像合成——製作夢幻感背景391 實例226  創意人像合成——製作人像妝面393 實例227  創意人像合成——製作炫彩長髮394 實例228  創意人像合成——添加裝飾元素395

生活app進入發燒排行的影片

國內保全龍頭中保科在保全本業平穩、加上多角化佈局有成,去年合併營收137億元、EPS 5.42元都創下歷史新高。中保科集團合計服務客戶數達到50萬以上,展望未來,中保科持續看好智慧城市將成為下一波產業成長動能,而新推出的APP服務則可望慢慢建構完整的生態系,至於最容易受到疫情衝擊的餐飲事業,中保科也有相關的應對之道。

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高齡化社會導入居家智慧照護設備現況之探討

為了解決生活app的問題,作者許書銘 這樣論述:

本研究針對台灣邁入高齡化社會結構過程中,導入居家智慧照護設備現況,結合質性研究的深度訪談法,訪談家中有老人照護需求民眾,探討並分析智慧照護設備導入居家使用之價值應用及其所面臨不足之處。研究結果顯示,在COVID-19疫情延燒及大環境景氣不佳等因素交互影響下,較高單價智慧照護設備容易令民眾覺得負擔沉重,因此民眾開始懂得利用網路進行多方比較價格與功能,除避免非必要接觸外,也可節省設備購置過程中產生的其他成本。而民眾同時也希望廠商能為這些智慧照護設備提供良好品質與豐富的個人化訊息服務。 因此本研究主要透過民眾使用智慧照護設備的意見回饋,依據訪談資料分析結果提出以下建議:政府應更積極加

強與地方縣市衛生單位、各地區居家服務業者、智慧設備硬體廠商等合作;法規鬆綁以廣納更多智慧物聯網照護設備能夠進入民眾家中;同時發揮政策主導作用,提供民眾更人性化、設備取得更無負擔的遠距健康照護服務。相關法規及措施能促使民眾樂意使用居家智慧照護設備,進而達成關心家中老年人口的健康生活。最後期望藉由本研究相關結果,提出結論與建議,以供後續研究實務參考。

場景營銷:大連街時代的「營銷顛覆者」

為了解決生活app的問題,作者蔡余傑 這樣論述:

  隨著移動互聯網的發展,企業可以透過更多渠道為消費者提供服務,滿足其長尾需求;透過構建特定的場景,引起消費者情感上的共鳴,激發他們的消費欲望。由此可見,隨著移動和場景時代的來臨,企業的商業競爭將轉向場景競爭。借助移動互聯網技術和平台,企業可以實現與用戶的直接連接互動。同時,基於精準的碎片化場景定位和用戶數據分析,企業可以為用戶提供符合其需求的產品和服務,從而有效吸引用戶的注意力,實現品牌的塑造與推廣。   而互聯網的炒作點一個一個不停出現,大數據、3D列印、O2O等,無不宣揚要顛覆傳統商業模式。但是,互聯網進入移動時代,接下來到底會發生什麼?移動互聯網時代真正帶來哪些改變?這會怎樣具體影響

我們每一個人的生活?傳統商業真的會被顛覆?本書並不針對炒作點大論特論,而是透過對大數據、移動設備、社交媒體等的分析,來闡述其中的聯動效應,並為我們描繪了場景營銷在商業中的應用價值。未來的生活圖譜將由場景定義,未來的商業生態也由場景搭建。未來將是場景營銷的時代,在這個新時代裡,作者以圖景的方式將每一種可能的改變一一呈現在讀者眼前,讓每一個人有身臨其境的感覺。   前言 第1章  場景+營銷:移動互聯網時代的商業新秩序 1.1 營銷大變局:「互聯網+」時代,傳統營銷模式的重新定義與轉型/001 1.2 場景化消費時代的來臨:重新定義商業、生活與消費的連接/022 1.3 場景

革命:場景如何改變我們的商業、工作與生活?/041 1.4 場景營銷:移動互聯網時代的營銷新思維/061 第2章  場景營銷的本質:實現營銷與需求的無縫連接 2.1 新一輪營銷戰役:解決使用者需求痛點,開啟場景營銷新革命/068 2.2 場景與消費者決策:顛覆傳統的消費者行為決策路徑/078 2.3 場景營銷的本質:「體驗+連接+社群」的三維解讀/089 第3章  場景商業時代,企業如何構建場景營銷模式? 3.1 場景構建:搶占移動互聯網時代營銷制高點/107 3.2 場景挖掘:在場景中尋找痛點,滿足消費者的場景需求/119 3.3 場景創造:讓消費者在場景中產生強烈的參與感/127 3.

4 場景營銷的三個維度:如何吸引消費者購買?/133 3.5 社交場景:基於社交平台下的場景營銷法則/141 3.6 谷粒多:借助《奇葩說》構建「花式扛餓舞台」營銷場景/149 第4章  LBS場景營銷:基於即時定位的場景營銷模式 4.1 LBS營銷的商業價值:如何演繹「定位」營銷?/156 4.2 LBS場景營銷模式:智慧型、個性化與場景化/172 4.3 QR Code營銷:智慧手機時代的營銷模式創新/183 第5章  O2O場景營銷:碎片化場景下的新型商業模式 5.1 場景O2O實戰:線上虛擬場景與線下消費場景的連接/204 5.2 LBS +O2O:如何將定位消費場景與O2O有效結

合?/217 5.3 案例解析:如何在場景營銷模式下玩轉O2O?/234 第6章  O2M營銷:打造以消費體驗為中心的全場景購物模式 6.1 場景+渠道:移動互聯網時代的渠道場景模式/250 6.2 O2M場景實踐:「線上流量+線下場景」的相互轉化與融合/259 第7章  「互聯網+零售」時代,實體零售店的場景化營銷變革 7.1 立體化構建場景體驗,多重思考實體零售轉型/272 7.2 智慧店鋪與購物場景:實現與消費者即時高效的個性化互動/284 7.3 營造顧客體驗的賣場設計戰略/296 實操案例:分享解密世界網路銀行•商城的場景聚合/305   前言   傑瑞米•麥肯錫教授在其

著作《基礎營銷學》一書中提出了產品、價格、渠道、促銷4P理論,奠定了現代營銷理論的基礎。在移動化的大連接時代,企業也需要賦予營銷新的內涵,才能在競爭激烈的市場環境中實現品牌效應。   隨著移動互聯時代的到來,傳統的營銷模式走向衰弱,取而代之的,是基於移動互聯網的更加有效的場景化營銷模式。這種新的營銷方式,基於使用者碎片化的即時場景,借助移動互聯網平台和工具,精準定位和挖掘使用者的場景需求,從而為使用者創造新的價值體驗。   在這樣的營銷模式中,產品決定場景如何構建;價格是衡量場景分享程度的尺度;渠道意味著運用場景,打破界限,實現跨界融合;而促銷則是場景營銷的必然結果。   比如,央視20

15年春晚,就首次嘗試了多屏互動的場景化營銷模式。借助微信工具,觀眾可以透過手機微信中的「搖一搖」功能,參與到由品牌商提供的搶紅包活動中。在搶到的紅包中,會顯示出「某品牌給你發了一個紅包」的字樣。   透過這種場景化的營銷形式,觀眾在春晚這一傳統場景之中,獲得了新的價值體驗,而廣告商和品牌商也藉此實現了更有效的營銷推廣的目的。   再比如,對於地圖,以往人們關注的是其範圍起止,使用者是作為一個「旁觀者」使用的。但是在移動互聯時代,人們開始關注以「我」為中心的範圍,以及相關路線資訊服務。   同時,移動端的地圖應用,也會根據個人的具體場景,發送適合的住宿、餐飲、旅遊等產品和服務資訊,引導使

用者進行場景化的消費體驗。顯然,這種基於使用者具體場景的營銷推播,更有利於達到「提升認知」與「銷售導流」的目標。   其實,場景化營銷並不是一個新概念。例如,商家在聖誕節之時,透過櫥窗、展台等進行節日場景的布置,從而激發消費者的購買欲望,就是一種典型的場景化營銷。簡單來講,場景化營銷就是企業基於消費者所處的實際情景和時間,透過與消費者的互動而展開的營銷推廣活動。   只不過,移動互聯時代的到來,重新定義了傳統的場景特質,也賦予了場景化營銷新的內涵。在國際上,基於移動互聯網的場景化營銷被稱之為「Context-aware Marketing」或「Ubiquitous Marketing」,即

情境知覺營銷或無處不營銷。   具體而言,就是基於移動智慧設備和技術,商家隨時對消費者不斷變化的碎片化場景進行追蹤定位;同時,利用大數據、雲計算等先進技術,精準計算和把握消費者的偏好,以及在不同場景下的價值訴求;最後,透過移動智慧工具、App應用程式等,實現即時性的場景連接,感知使用者的實際情景,從而為使用者推播適合的產品和服務,滿足場景化價值訴求,激發使用者購買欲望,實現營銷推廣的目標。   那麼,面對大連接時代這一顛覆性的營銷模式,如何在場景中尋找痛點,滿足消費者的場景需求?如何讓消費者在場景中產生強烈的參與感?場景會如何改變我們的商業、工作與生活?App場景怎樣實現社群價值最大化?如

何應對LBS場景營銷遇到的問題?傳統實體店如何借助QR Code進行場景營銷?如何將消費場景定位與O2O有效結合?如何打造基於渠道構建的O2M場景?   本書將帶領讀者俯瞰當今的時代特色,縱觀互聯網的發展路徑,對比傳統營銷模式與場景營銷模式,以求讀者能夠對場景營銷有更全面的理解。同時,本書更以實戰為特色,針對企業在場景營銷實踐過程中遇到的問題進行解答,使企業實現營銷與消費者需求的無縫對接,搶占移動互聯時代營銷的制高點。  

規範焦點對品牌認知的影響: 以彈出式廣告與廣告色彩為調節變數

為了解決生活app的問題,作者藍雯怡 這樣論述:

本研究嘗試探討消費者在數位網路時代,對於廣告主在提供廣告訊息的時候,對於不同的規範焦點的消費者,是否因為不同線上廣告型態以及不同的廣告色彩因素,而使得消費者的品牌認知產生影響。具體來說,本研究企圖探討「規範焦點」對於品牌認知的影響是否同時受到彈出式廣告型態與廣告色彩的影響。本研究預測:(1)、在有使用彈出式廣告的情況之下,進取焦點的消費者會比趨避焦點的消費者產生較佳的品牌認知,但在未使用出式廣告的情況之下,進取焦點的消費者與趨避焦點的消費者之品牌認知無顯著差異;(2)、在黑白廣告的情況之下,趨避焦點的消費者會比進取焦點的消費者產生較佳的品牌認知,而在彩色廣告的情況之下,進取焦點的消費者會比趨

避焦點的消費者產生較佳的品牌認知;(3)、在有使用彈出式廣告且廣告是以黑白廣告呈現的情況下,進取焦點的消費者與趨避焦點的消費者之品牌認知無顯著差異;在有使用彈出式廣告且廣告是以彩色廣告呈現的情況下,進取焦點的消費者會比趨避焦點的消費者產生較佳的品牌認知;在未使用彈出式廣告且廣告以黑白廣告呈現的情況下,趨避焦點的消費者會比進取焦點的消費者產生較佳的品牌認知;在未使用彈出式廣告且廣告以彩色廣告呈現的情況下,進取焦點的消費者會比趨避焦點的消費者產生較佳的品牌認知。