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這兩本書分別來自楓書坊 和中國水利水電所出版 。

世新大學 財務金融學研究所(含碩專班) 吳聲昌所指導 陳奕達的 NFT非同質化代幣購買意圖之研究 (2022),提出男服飾關鍵因素是什麼,來自於S-O-R理論、NFT、購買意圖。

而第二篇論文國立臺南大學 行政管理學系碩士班 王光旭所指導 楊雅鈞的 臺灣七年級生家庭價值觀與生育行為的性別差異—一個基於 2016年家庭動態調查的分析 (2021),提出因為有 七年級生、家庭價值觀、生育行為的重點而找出了 男服飾的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了男服飾,大家也想知道這些:

漫畫入門臨摹素材 這本就夠了

為了解決男服飾的問題,作者噠噠貓 這樣論述:

  海量素材 × 持續練習   就是新手變大師的祕密!   在經過了學習繪畫的基礎階段後,許多人會開始覺得進步緩慢,這其實是非常常見的現象。   在這個階段要多欣賞好看的作品,提高審美能力,同時還要多臨摹他人的繪畫作品,慢慢度過瓶頸期。   本書即是一本為有這樣困擾的讀者所設計的漫畫臨摹素材教程。   書中提供了近2000張多主題、多角度的精美圖例,並將漫畫的各個部分做了詳細的拆分解析,包含【五官】、【髮型】、【人體結構】、【動態】、【服飾】,以及【Q版】、【古風】、【少女】、【少年】等不同類型的人物臨摹範例。   另外也針對性地給出了技法講解和配套的案例步驟,讓讀者從技法中學習,

在練習中進步,在臨摹時摸索總結出自己的學習方法,高效地提高自己的繪畫能力。   正確的臨摹順序是「看→想→畫」。先看線條的走向和紋理,然後想為什麼這麼畫,最後才是下筆繪製。通過這種方式進行練習才能擁有獨立思考的能力,讓你在臨摹之後有更大的收穫。   最後,一定不要害怕下筆!相信量變總能引起質變,每一位繪畫大師都進行過大量的繪畫練習,所以不要拘泥於現階段的繪畫能力,拿起筆!畫吧! 本書特色   ◎省去令人望而生畏的長篇大論!以臨摹素材為主,淺顯易懂的說明為輔,從實踐中學習。   ◎360度展示近2000個素材,讓你從大量的練習中摸索出屬於自己的繪畫方式。   ◎魔鬼就在細節裡!將漫畫的各

個部分做詳細的拆解分析,該掌握的眉眉角角一個都不漏。

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NFT非同質化代幣購買意圖之研究

為了解決男服飾的問題,作者陳奕達 這樣論述:

隨著第三次科技革命的日趨發展,快速的進入了數位化時代,也為生活中帶來了一些改變。尤其是交易方式、商品性質的改變尤其明顯,如光碟、書籍、圖畫等,以前都要到實體店面購買,現在大家只要動動手指就可以在網路上完成整個交易;另外,還有推出數位形式供大家選購,不在侷限於商品本身的框架。NFT是將金錢、互聯網這兩個元素融合而產生出一個新的名詞。而這個名詞在這兩年不斷地廣流傳在網路、大小媒體上面,同時也獲選為2021「年度十大代表關鍵字」的冠軍,使得眾多藝術家、運動品牌、偶像名人甚至是時尚品牌都開始默默地投入NFT市場,這也提供給消費者在NFT市場上有更多的選擇。本研究以S-O-R理論為基礎,目的為探討消費

者在對於「美學觀」、「品牌知名度」、「行銷活動」、「知覺價值」、「知覺信任」、「購買意圖」及「口碑推薦」的關係之研究,並透過問卷調查方式,統計一般消費者對於NFT購買意圖的意見,並分析消費者在受到各種外在刺激構面後,個體心理的變化以及對購買意圖之關聯。研究問卷共計回收400份問卷,有效問卷數為365份,有效問卷回收率為91.3%。研究結果發現:消費者受到NFT的「外部刺激」因素後,對「自我知覺」有正向顯著的影響、消費者的「自我知覺」對於NFT「購買意圖」有正向顯著的影響、消費者的「自我知覺」對於NFT「口碑推薦」有正向顯著的影響、消費者的「自我知覺」對於「外部刺激」與「購買意圖」有起到中介的效

果。

漫畫入門臨摹素材,這本就夠了

為了解決男服飾的問題,作者噠噠貓 這樣論述:

許多讀者在繪畫的學習中時常苦惱進步緩慢,想畫的畫面無法通過畫筆表達出來,這其實是非常常見的問題。一旦遇到這種時期,我們要放平心態,學會思考,多欣賞好看的作品提高自己的審美能力,同時臨摹繪畫作品,慢慢調整度過瓶頸期。本書從臨摹素材的角度出發,總結了Q版、少女、少年、古風四種常見的繪畫題材,每個章節下都有五官、髮型、人體、服飾、動態的分塊講解,搭配多角度、多方法、更精緻近2000張的臨摹素材,讓大家在思考總結中臨摹,從而高效地提高自己的繪畫能力。 噠噠貓,以畫筆為武器,穿越次元結界的戰鬥旅團,現役成員8人。2017年初,有著10年漫畫圖書出版經驗和同人製作經驗的我們,為了「做出

不輸給外國人的漫畫產品」而集結到一起。帶著漫畫原創教程年銷30萬冊、圖書年銷量百萬冊的榮耀,我們確立了新的「小目標」——從打造一整套更適合中國二次元愛好者的漫畫學習方法開始,結合社群、視頻、直播等新媒體手段,全方位立體化地向更多小夥伴播撒二次元文化的種子,奉獻動漫創意產品。 第1章 大觸之前!先把繪畫基礎打牢 1 . 1 從最基礎的素描開始學習 1.1.1 選擇合適的繪畫工具... 8 1.1.2 畫出漂亮的線條... 9 1 . 2 認識漫畫人物的身體 1.2.1 漫畫人物的身體結構... 10 1.2.2 漫畫人物的頭身比... 11 1 . 3 掌握正確的五官比例 1

.3.1 頭部結構與三庭五眼... 12 1.3.2 使用十字線輕鬆畫面部... 13 1 .4 不同風格的人物特徵 1.4.1 不同的頭部造型... 14 1.4.2 不同的人物服飾... 16   第2章 呆萌的Q版人物 2. 1 Q 版頭像 2.1.1 Q 版頭像繪製的基本法則... 18 2.1.2 Q 萌的臉型和五官... 19 2.1.3 可愛的髮型... 20 2.1.4 喜怒哀樂的基本表情... 24 2.1.5 其他複雜的表情... 28 2.1.6 簡單有趣的符號表情... 29 2.2 Q 版小身材 2.2.1 Q 版人物的身體特點... 30 2.2.2 萌萌2 頭身.

.. 32 2.2.3 可愛3 頭身... 35 2.3 Q 版人物的可愛服飾搭配 2.3.1 正統學院派... 38 2.3.2 華麗宮廷風... 40 2.3.3 絢麗奇幻風... 42 2.3.4 飄逸仙俠系... 44 2.4 Q 版人物萌姿態 2.4.1 Q 版人物的動作特徵... 46 2.4.2 常見人物動作... 48 2.4.3 雙人組合動作... 52 2.4.4 多人組合動作... 56 2.4.5 場景交互動作... 58 2.5 Q 版人物大集合   第3章 輕鬆畫出美少女 3. 1 美少女的顏值很重要 3.1.1 美少女頭部的十字線... 64 3.1.2 美少女的

臉型... 65 3.1.3 常見美少女的五官... 66 3.1.4 溫柔直發... 68 3.1.5 浪漫卷髮... 70 3.1.6 花樣編發... 72 3.1.7 活力馬尾... 74 3.1.8 飾品... 75 3.1.9 常見美少女形象... 76 3.2 美少女曼妙的身材 3.2.1 美少女的體型... 78 3.2.2 美少女的肢體... 80 3.2.3 美少女的手和腳... 82 3.3 量身定制的美少女服飾 3.3.1 設定合適的服裝配飾... 84 3.3.2 日系水手服... 86 3.3.3 休閒服飾... 88 3.3.4 洋裝禮服... 92 3.3.5 民

族服飾... 94 3.3.6 和服... 96 3.3.7 奇幻服裝... 98 3.4 展現美少女氣息的動作 3.4.1 通過動作體現少女感... 100 3.4.2 日常動作... 102 3.4.3 魔法少女... 106 3.4.4 優雅舞姿... 108 3.4.5 道具配合... 110 3.5 美少女人物大合集   第4章 美男繪畫全攻略 4. 1 帥氣的面容 4.1.1 畫出帥氣美男的頭像... 118 4.1.2 臉型和五官... 119 4.1.3 美男的髮型... 120 4.1.4 不同氣質的美男你愛哪一款? ... 122 4. 2 美男該有的好身材 4.2.1 美

男的體型特徵... 124 4.2.2 常見美男體型... 126 4.2.3 美男的絕對領域... 128 4.2.4 擁有男性特徵的手和腳... 129 4.3 襯托氣質的美男服飾 4.3.1 為美男魅力加分的服飾... 130 4.3.2 制服正裝... 132 4.3.3 嘻哈運動休閒裝... 136 4.3.4 民族服飾... 138 4.4 讓美男更帥氣的動作 4.4.1 美男的動作特點... 140 4.4.2 日常動作篇... 142 4.4.3 活力運動篇... 148 4.4.4 熱血打鬥篇... 150 4.5 美男人物大合集   第5章 唯美的古風人物 5. 1 古風頭

像這樣畫 5.1.1 古風臉型特點... 156 5.1.2 男女五官畫法...157 5.1.3 常見妝容... 159 5.1.4 男女披髮... 160 5.1.5 女性盤發... 162 5.1.6 男性束髮... 164 5.1.7 男女辮發... 165 5.2 古風常用配飾道具 5.2.1 用配飾營造古風氛圍... 166 5.2.2 古風頭飾... 167 5.2.3 首飾佩飾... 168 5.2.4 文房四寶... 169 5.2.5 古風器具... 170 5.2.6 花木... 172 5.2.7 靈獸... 174 5.3 古代服飾特色 5.3.1 古代服裝基本制式.

.. 176 5.3.2 文官武將... 178 5.3.3 侍女嬪妃... 180 5.3.4 異域風情... 182 5.3.5 仙俠百妖... 184 5.3.6 江湖兒女... 186 5.4 營造古風氛圍的動態姿勢 5.4.1 古風人物動作特點... 188 5.4.2 琴心劍膽... 190 5.4.3 溫文儒雅... 192 5.4.4 輕歌曼舞... 194 5.4.5 對酒當歌... 196 5.5 古風人物大集合   插畫鑒賞   前言   《這本就夠了》漫畫入門系列至今已經出版到第五本了,一直以來它以通俗有趣的講解,精緻流行的畫風吸引了很多忠實的讀者。

許多讀者在學習繪畫的過程中,時常因為進步緩慢而苦惱,想畫的畫面無法通過畫筆很好地表達出來,這其實是漫畫學習中非常常見的問題,一旦遇到這種問題,我們要放平心態,學會思考,多欣賞好看的作品提高自己的審美能力,同時多做臨摹練習,慢慢調整度過瓶頸期。 本書從讀者的臨摹需求出發,總結了Q版、少女、少年、古風四種常見的繪畫主題內容,每個主題下都有五官、髮型、人體、服飾、動態的分塊講解,搭配近2000張多角度的素材展示,讓大家在臨摹中思考總結,從而快速地提高自己的繪畫技能。正確的臨摹練習順序應該是看 - 想 - 畫。先看線條的走向、處理,然後思考為什麼這麼畫,最後再下筆。通過這種方式的反復練習,慢慢就能擁

有獨立思考的能力,在臨摹之後有更大的收穫。最後,一定不要害怕下筆!量變總能引起質變,每一位繪畫大師的成功背後都伴隨著大量的繪畫練習,所以不要止步於現階段的繪畫能力,快拿起筆!一起畫吧!

臺灣七年級生家庭價值觀與生育行為的性別差異—一個基於 2016年家庭動態調查的分析

為了解決男服飾的問題,作者楊雅鈞 這樣論述:

本研究旨在了解七年級生家庭價值觀與生育行為之間的關聯性,比較不同性別對於家庭價值觀與生育行為之差異性,性別對家庭價值觀和生育行為間可能產生的調節效果。臺灣近來面臨少子化之危機,生育率逐年降低,根據2021年CIA發布全球生育率報告,臺灣在全球227個國家中生育率最後一名,少子化會對社會產生負面影響。基於上述,本研究認為去探討生育行為的因素很多,但家庭價值觀強調的影響卻很少被討論,故本研究以家庭價值觀的討論為核心,因此本研究將運用次級資料來分析兩者之間的關係。本研究採用次級資料分析,使用家庭動態調查2016年的資料,其受訪者出生年份為1984至1991年,相近於七年級生世代,故以七年級生為主軸

。針對已婚者為對象,篩選出451份可用樣本,其中男性受訪者有187位,占樣本數的41.5%;女性受訪者有264位,占總樣本的58.5%。研究資料以描述性統計、信度分析、因素分析、獨立樣本T檢定、相關分析與迴歸分析進行分析。本研究主要發現如下:一、家庭價值觀對於生育行為並未產生正向顯著影響二、不同性別會在家庭價值觀有顯著差異三、不同性別會在生育行為產生顯著差異四、性別不會對家庭價值觀與生育行為間的關係產生調節效果本研究希望能透過分析結果來解釋臺灣少子化之原因,並對於相關單位以及未來研究方向提供建議。關鍵字:七年級生、家庭價值觀、生育行為