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國立高雄科技大學 文化創意產業系 丁旭輝所指導 游筱柔的 無印良品風格分析與無印風潮流的形成 (2021),提出簡約茶几關鍵因素是什麼,來自於無印良品、風格、日式簡約美學、無印風、侘寂美學。

而第二篇論文國立屏東科技大學 木材科學與設計系所 黃俊傑所指導 邱俊壬的 中式文化家具轉化創作實務與分析 (2018),提出因為有 中式家具、新中式家具、創作實務、創作分析的重點而找出了 簡約茶几的解答。

最後網站現代簡約_茶几/邊桌 - 伊爾曼歐系精品家俱則補充:首頁 > 客廳家具 > 茶几/邊桌 > 現代簡約. 上架時間↓ 價格. 商品列表. 馬修4.6尺原石大茶几 NT14600元; 幾何白色二抽黑玻大茶几 NT6300元; 湯瑪斯黑雲龍原石大方 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了簡約茶几,大家也想知道這些:

新編 中文版3ds Max 2016入門與提高

為了解決簡約茶几的問題,作者時代印象 這樣論述:

本書是一本講解3ds Max 2016的常用功能和運用的書。 本書共14課,全面、細緻地講解了3dsMax2016的常用功能。通過學習本書內容,讀者能夠輕鬆掌握3dsMax2016的基本操作、建模、攝影機技術、燈光技術、材質與貼圖、環境與效果、渲染、基礎動畫、粒子系統和動力學等方面的知識。 本書附帶一套學習資源,內容包括操作練習、綜合練習和課後習題的場景檔、實例檔,以及教學PPT課件和線上教學視頻。讀者可以通過線上方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。 本書適合3dsMax初學者閱讀,同時也可以作為相關教育培訓機構的教材。 時代印象 有豐富的圖書策劃經驗,與眾多高

校教師和一線設計師長期合作,出版了眾多優秀圖書。 曾出版的優秀圖書有: 《中文版Photoshop CC實用教程》 《中文版Photoshop CC平面設計實用教程》 《中文版CorelDRAW X7完全自學教程》 《中文版3ds Max 2016完全自學教程》 第1課 初識3ds Max 2016 11 1.1 3ds Max簡介 12 1.2 3ds Max 2016的工作介面 12 1.3 軟體的基本操作 15 1.3.1 新建空白場景 16 1.3.2 打開場景物件 16 1.3.3 保存場景對象 16 1.3.4 歸檔場景對象 17 操作練習:用歸檔功能保存場景

17 1.3.5 撤銷/重做場景操作 18 1.3.6 自訂快速鍵 18 1.3.7 設置顯示單位與系統單位 19 1.3.8 導入外部場景 20 1.4 視圖的基本操作 20 1.4.1 更改使用者介面方案 20 1.4.2 視圖切換 21 1.4.3 切換視圖背景色 23 1.4.4 切換柵格的顯示 23 1.4.5 常用的視圖顯示模式 23 操作練習:視圖操作 25 1.5 場景物件的基本操作 26 1.5.1 選擇物件 26 1.5.2 篩檢程式 27 1.5.3 選擇並移動 28 1.5.4 複製/刪除對象 28 操作練習:製作酒杯塔 29 1.5.5 選擇並旋轉 30 1.5.6

選擇並縮放 31 1.5.7 選擇並放置/旋轉 31 1.5.8 捕捉開關 31 1.5.9 角度捕捉切換 32 1.5.10 百分比捕捉切換 32 1.5.11 鏡像 32 1.6 綜合練習 32 綜合練習:製作創意擱物架 32 綜合練習:製作掛鐘刻度 35 1.7 課後習題:縮放圓凳 36 1.8 本課筆記 36 第2課 基礎建模 37 2.1 建模思路解析 38 2.2 標準基本體 38 2.2.1 長方體 39 操作練習:製作電視櫃 39 2.2.2 球體 42 2.2.3 圓柱體 42 2.2.4 平面 43 2.3 擴展基本體 43 2.3.1 異面體 43 2.3.2 切角長方

體 44 2.3.3 切角圓柱體 44 操作練習:製作角櫃 44 2.4 布耳運算 46 操作練習:製作垃圾桶 46 2.5 樣條線 48 2.5.1 渲染卷展欄 48 2.5.2 插值卷展欄 48 操作練習:製作衣架 49 2.6 綜合練習:製作風鈴 50 2.7 課後習題:製作書桌 51 2.8 本課筆記 52 第3課 修改器 53 3.1 關於修改器 54 3.1.1 修改器堆疊 54 3.1.2 載入修改器 55 3.1.3 修改器的順序 55 3.1.4 編輯修改器 56 3.1.5 塌陷修改器堆疊 56 3.2 常用修改器 57 3.2.1 擠出修改器 57 3.2.2 倒角修改

器 57 操作練習:製作牌匾 58 3.2.3 車削修改器 59 操作練習:製作高腳杯 60 3.2.4 彎曲修改器 61 3.2.5 扭曲修改器 61 操作練習:製作插花 61 3.2.6 FFD 修改器 62 操作練習:製作枕頭 63 3.2.7 平滑類修改器 64 3.2.8 晶格修改器 65 3.2.9 殼修改器 66 3.3 綜合練習:製作櫻桃 66 3.4 課後習題:製作餐具 69 3.5 本課筆記 70 第4課 多邊形建模 71 4.1 瞭解多邊形建模 72 4.2 如何轉換多邊形 72 4.3 如何編輯多邊形 72 4.3.1 選擇卷展欄 73 4.3.2 軟選擇卷展欄 74

4.3.3 編輯幾何體卷展欄 75 4.3.4 編輯頂點卷展欄 75 4.3.5 編輯邊卷展欄 77 4.3.6 編輯面卷展欄 79 操作練習:製作簡約茶几 80 操作練習:製作液晶電視 83 4.4 綜合練習 86 綜合練習:製作田園桌椅 86 綜合練習:製作陰陽魚玉器 90 4.5 課後習題 94 課後習題:製作休閒桌椅 94 課後習題:製作保溫杯 95 4.6 本課筆記 96 第5課 毛髮技術 97 5.1 VRay毛皮 98 5.1.1 載入VRay渲染器 98 5.1.2 VRay毛皮工具 99 操作練習:製作毛巾 100 5.2 綜合練習:製作草地 101 5.3 課後習題:製

作地毯 103 5.4 本課筆記 104 第6課 攝影機技術 105 6.1 創建攝影機 106 6.1.1 創建攝影機的方法 106 6.1.2 創建攝影機的技巧 106 操作練習:創建攝影機 107 6.2 常用的攝影機 110 6.2.1 目標攝影機 110 操作練習:用目標攝影機製作景深 112 操作練習:用目標攝影機製作運動模糊 113 6.2.2 自由攝影機 115 6.2.3 物理攝影機 115 6.2.4 VRay物理攝影機 118 操作練習:用VRay物理攝影機調整曝光 120 6.3 構圖 121 6.3.1 構圖原理 121 6.3.2 安全框 122 6.3.3 圖像

縱橫比 123 操作練習:製作三角形構圖 124 操作練習:製作平衡穩定構圖 125 6.4 綜合練習 127 綜合練習:使用VRay物理攝影機製作景深 127 綜合練習:用物理攝影機製作景深 128 6.5 課後習題 130 課後習題:橫向構圖中攝影機的設置 130 課後習題:縱向構圖中攝影機的設置 131 6.6 本課筆記 132 第7課 燈光技術 133 7.1 燈光的基礎知識 134 7.1.1 燈光的作用 134 7.1.2 3ds Max中的燈光 134 7.1.3 如何創建燈光 135 7.2 常用燈光 135 7.2.1 目標燈光 135 操作練習:製作牆壁射燈 136 7.

2.2 目標聚光燈 138 7.2.3 目標平行光 139 操作練習:製作陰影場景 139 7.2.4 VRay燈光 141 操作練習:製作檯燈照明 143 7.2.5 VRay太陽 144 操作練習:製作室外太陽光照 146 7.3 綜合練習 147 綜合練習:製作工業產品燈光 148 綜合練習:製作簡約臥室日光效果 149 7.4 課後習題 151 課後習題:製作簡約臥室夜景效果 151 課後習題:製作臥室日光 152 7.5 本課筆記 152 第8課 材質與貼圖 153 8.1 材質的基礎知識 154 8.1.1 材質編輯器 154 8.1.2 新建材質球 155 8.1.3 為對象指

定材質 155 8.1.4 從對象獲取材質 156 8.1.5 材質球窗口的運用 156 8.2 常用材質 156 8.2.1 標準材質 157 操作練習:製作發光材質 158 8.2.2 VR燈光材質 159 操作練習:製作燈管材質 159 8.2.3 VRayMtl材質 160 操作練習:製作玻璃材質 163 8.3 常用貼圖 165 8.3.1 點陣圖貼圖 165 操作練習:製作書本材質 166 8.3.2 衰減貼圖 167 操作練習:製作水墨材質 167 8.3.3 噪波貼圖 168 操作練習:製作絨布材質 169 8.4 綜合練習 170 綜合練習:製作窗紗材質 170 綜合練習:製

作衛生間材質 171 8.5 課後習題 173 課後習題:製作不銹鋼材質 173 課後習題:製作皮材質 174 8.6 本課筆記 174 第9課 環境與效果 175 9.1 環境 176 9.1.1 背景與全域照明 176 操作練習:添加室外環境 176 9.1.2 大氣 177 操作練習:製作爐火 179 9.2 效果 181 9.2.1 鏡頭效果 181 操作練習:製作鏡頭特效 182 9.2.2 模糊效果 184 操作練習:製作太空飛船特效 186 9.2.3 膠片顆粒 187 9.3 綜合練習:製作體積光 187 9.4 課後習題:製作海底煙霧 190 9.5 本課筆記 190 第

10課 渲染技術 191 10.1 渲染的基礎知識 192 10.1.1 渲染器的類型 192 10.1.2 渲染工具 192 10.1.3 預設掃描線渲染器 193 10.2 VRay渲染器 193 10.2.1 V-Ray選項卡 194 操作練習:測試圖像採樣器的採樣類型 198 操作練習:測試顏色貼圖的曝光類型 200 10.2.2 GI選項卡 203 操作練習:測試全域照明(GI) 207 10.2.3 設置選項卡 208 10.3 綜合練習:檢查場景模型 210 10.4 課後習題:設置最終渲染參數 212 10.5 本課筆記 212 第11課 動畫技術 213 11.1 動畫的基

礎知識 214 11.1.1 關鍵幀設置 214 操作練習:製作風車旋轉動畫 215 11.1.2 播放控制器 216 11.1.3 時間配置 217 11.2 常用動畫工具 218 11.2.1 曲線編輯器 218 操作練習:製作蝴蝶飛舞動畫 219 11.2.2 路徑約束 221 操作練習:製作氣球漂浮動畫 221 11.2.3 注視約束 223 操作練習:製作人物眼神動畫 223 11.2.4 變形器 225 操作練習:製作露珠變形動畫 226 11.2.5 路徑變形(WSM)修改器 228 操作練習:製作生物生長動畫 228 11.3 綜合練習:製作寫字動畫 229 11.4 課後習題

:製作攝影機動畫 231 11.5 本課筆記 232 第12課 粒子系統與空間扭曲 233 12.1 粒子系統 234 12.1.1 粒子流源 234 12.1.2 事件/操作符的基本操作 235 操作練習:製作影視包裝文字動畫 237 12.1.3 噴射 239 操作練習:製作下雨動畫 239 12.1.4 雪 240 操作練習:製作雪花飄落動畫 240 12.1.5 超級噴射 242 12.2 空間扭曲 243 12.2.1 力 243 12.2.2 導向器 244 12.3 綜合練習 244 綜合練習:製作煙花動畫 244 綜合練習:製作煙霧動畫 247 12.4 課後習題 248 課

後習題:製作星形發光圈動畫 249 課後習題:製作噴泉動畫 249 12.5 本課筆記 250 第13課 動力學 251 13.1 動力學MassFX概述 252 13.2 創建動力學MassFX 253 13.2.1 MassFX工具 253 13.2.2 模擬工具 254 13.2.3 剛體創建工具 255 操作練習:製作彈力球動畫 256 操作練習:製作硬幣散落動畫 257 13.3 Cloth(布料)修改器 258 操作練習:製作床蓋下落動畫 260 13.4 綜合練習:製作汽車碰撞動畫 262 13.5 課後習題:製作炮彈擊中動畫 263 13.6 本課筆記 264 第14課 商

業綜合實訓 265 14.1 商業綜合實訓:現代客廳日光表現 266 14.1.1 材質製作 266 14.1.2 設置測試渲染參數 270 14.1.3 場景布光 270 14.1.4 設置燈光細分 273 14.1.5 控制場景曝光 274 14.1.6 設置最終渲染參數 274 14.2 商業綜合實訓:創意酒吧柔光表現 275 14.2.1 材質製作 276 14.2.2 設置測試參數 278 14.2.3 場景布光 279 14.2.4 設置燈光細分 281 14.2.5 控制場景曝光 281 14.2.6 設置最終渲染參數 281 14.3 商業綜合實訓:CG場景表現 282 14.

3.1 材質製作 282 14.3.2 創建陽光 286 14.3.3 渲染設置 286 14.3.4 製作散景 287 14.4 本課筆記 288

簡約茶几進入發燒排行的影片

📣 𝐈𝐧𝐬𝐭𝐚𝐠𝐫𝐚𝐦:𝐭𝐚𝐢𝐩𝐞𝐢_𝐬𝐞𝐫𝐞𝐧𝐚𝐝𝐞 ▶ 來玩:)
📣 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐛𝐨𝐨𝐤:ㄢㄢ小日常 𝐀𝐧𝐧 𝐢𝐧 𝐓𝐚𝐢𝐩𝐞𝐢 ☻
/*
這支影片是2018~2020年之間
我在這個小屋生活所拍下的畫面。
一開始因為好看而買的家具,
中間更換了很多次,
也從室內設計的同事那裏學到了很多。
細選了8個重點集合成這支影片,
也包括了大家常常問我的一些居家問題٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
好多家具都被我換掉了 ^ ^"
實用真的很重要! (好看的外表也不能放棄!)
希望這個影片可以讓你少花一些冤枉錢(๑و•̀ω•́)و
*/
回顧著過去的檔案,
才發現在這裡住了這麼久。
這兩年多的時間,
有開心、有難過,
只有努力沒變過。
我還是堅持著喜歡的事。
/*
在這個家裡的三餐四季,
都記錄了下來。
看著這幾年的畫面,
想起了很多的事情。
有人說,
努力不是為了改變世界,
是為了讓世界不要改變自己。
就算生活中有許多不如意,
也要繼續努力下去。
一定會有一天,
可以活成一個喜歡的自己。
*/
⚠️任何改造都要經過屋主同意
⚠️每個人喜歡的生活方式不同
⚠️因為隱私的問題,想問在哪裡的話可以到IG來問呦,在這裡我就不公開了🙏
🧾資訊就寫在這裡囉٩(ˊᗜˋ*)و
● 沙發 : 宜得利-布質3人用沙發 HILL2 BE/13,000元
● 白色電器櫃 : IKEA-Metod系列廚具櫃/加組裝約7,000元
● 岑木貼皮茶几 : IKEA-LISABO咖啡桌,梣木/3,990元
● 全身鏡 : 生活工場-自然簡約橡膠木全身鏡/1,790元
● 籐籃 : IKEA-FLÅDIS置物籃,海草/379元
● 韓系松木層架 : 宜得利-松木置物架,1段/499元
● 沙發牆畫框 : IKEA-HOVSTA/499元
● 水彩畫作 : Etsy平台購買電子檔再去影印店輸出/畫作約375元.輸出390元
 https://reurl.cc/Nr4E6p
/*
♫𝙈𝙐𝙎𝙄𝘾
...
𝙎𝙣𝙤𝙬𝙮 & 𝘾𝙤𝙯𝙮 𝙗𝙮 𝙍𝙞𝙣𝙜𝙩𝙖𝙞𝙡
𝙝𝙩𝙩𝙥𝙨://𝙨𝙤𝙪𝙣𝙙𝙘𝙡𝙤𝙪𝙙.𝙘𝙤𝙢/𝙧𝙞𝙣𝙜𝙩𝙖𝙞𝙡𝙩𝙪𝙣𝙚𝙨/𝙨𝙣𝙤𝙬𝙮-𝙘𝙤𝙯𝙮
𝙈𝙪𝙨𝙞𝙘 𝙥𝙧𝙤𝙢𝙤𝙩𝙚𝙙 𝙗𝙮 𝙒𝙖𝙛𝙛𝙡𝙚𝙇𝙤𝙛𝙞
(𝙉𝙤 𝘾𝙤𝙥𝙮𝙧𝙞𝙜𝙝𝙩 𝙈𝙪𝙨𝙞𝙘)
...
𝙋𝙪𝙧𝙚 𝙄𝙢𝙖𝙜𝙞𝙣𝙖𝙩𝙞𝙤𝙣 𝙗𝙮 𝙁𝙪𝙩𝙪𝙧𝙚 𝙅𝙖𝙢𝙚𝙨 (𝙍&𝘽 / 𝙀𝙡𝙚𝙘𝙩𝙧𝙤𝙣𝙞𝙘 𝙈𝙪𝙨𝙞𝙘 𝙈𝙖𝙠𝙚𝙧)
𝙝𝙩𝙩𝙥𝙨://𝙬𝙬𝙬.𝙞𝙣𝙨𝙩𝙖𝙜𝙧𝙖𝙢.𝙘𝙤𝙢/𝙤𝙝𝙝𝙝𝙞𝙩𝙨𝙟𝙖𝙢𝙚𝙨/​
(𝙉𝙤 𝘾𝙤𝙥𝙮𝙧𝙞𝙜𝙝𝙩 𝙈𝙪𝙨𝙞𝙘)
...
𝙏𝙝𝙚 𝘿𝙖𝙮 𝙄 𝙈𝙚𝙩 𝙃𝙚𝙧
𝙝𝙩𝙩𝙥𝙨://𝙧𝙚𝙪𝙧𝙡.𝙘𝙘/𝙦𝙜𝙑𝙜9𝙮
(𝙉𝙤 𝘾𝙤𝙥𝙮𝙧𝙞𝙜𝙝𝙩 𝙈𝙪𝙨𝙞𝙘)
*/

無印良品風格分析與無印風潮流的形成

為了解決簡約茶几的問題,作者游筱柔 這樣論述:

本研究首先以文獻來探討風格與潮流的定義與形成原因,探討無印良品品牌風格與無印風潮流的發展,以簡約風格開始,深入了解無印良品代表的日式簡約風格,再互相比較日式簡約風格與北歐簡約風格的差異,以更清楚日式簡約風格的特徵。整體來說,日式簡約風格與北歐簡約風格運用不同的設計手法以呈現所追求的作品本身的精華之處,其共同的方式是捨棄外在的裝飾,以簡約、樸素的外觀提供最好的用途及理念,其差異則表現在外觀風格上,利用不一樣的配飾或顏色營造不同的氛圍及氣氛。其次,本研究綜合觀察無印良品的研究現況,反思無印良品的風格與無印風潮流研究的不足之處,提出侘寂美學作為無印良品風格內涵與無印風潮流的內在精神及源頭,探討侘寂

美學的思想理念,並透過與相似的設計哲理比對以理解風格的源頭脈絡,並了解無印風潮流之於現代文化的關係。在設計上,根據侘寂美學的思想,無印良品尊重物品自然的缺陷與不完美,不加以掩飾,並以最簡約、精簡的設計方式為設計原則。本研究以無印良品的經典產品做分析,分析出無印良品特定的設計理念:(1)特別強調產品使用的材質,省去不必要的裝飾來凸顯材質本身的特色與質感;(2)一物多用的原則,注重產品的實用性,藉由微小的設計應用使產品的功能更實用也更方便;(3)環保的設計,環保材質的選用,省去更多的污染;(4)平價的消費,以平常剩下或不會用到的材料來作為產品的原料,除了兼顧環保也能壓低成本;(5)「without

thought」,無意識的設計,將常人下意識的判斷融入到產品的設計裡,使使用者一看到產品就知道如何使用,簡單明瞭;(6)1+1的設計,透過物件與物件的組合設計出具有巧思且實用的產品,增添產品使用的趣味性及意義。透過研究及分析,期待本研究的投入能夠使此一研究議題的學術性更為充實完整。

中式文化家具轉化創作實務與分析

為了解決簡約茶几的問題,作者邱俊壬 這樣論述:

全球化的環境衝擊下,臺灣人的生活上無論在衣著、吃食、文化皆普遍受到西化影響。對於家具來說具在地的區域的文化獨特性就顯得尤為重要,中式家具作為東方社會物質與精神文化的一部份,在漫長的歷史上,因政治的因素、經濟的發展、生活的習慣皆會影響其藝術風格的發展,且帶有不同的精神感受。那我們現今的生活空間所選擇使用的家具,若只是再一昧追尋且複刻傳統的工藝作品時,就只是隨著前朝的設計風格,停留在那個時代未曾改變。 因此本創作以新中式家具設計做為創作的基礎,萃取中式家具空間中的椅凳、茶几、桌案、小物進行案例發展,利用發展出的元素設計出具有現代簡約的家具產品,並連接中式文化與家具設計之間的關聯,最終以家具

設計作為創作。並以中式家具的文化意象延伸創作的內涵,使家具不只是表面形式的設計,且具更深層的文化意涵。最終將創研究以個人展覽的形式來對新中式家具的造作進行發表論述。