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籃球框直徑的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦TomAmberry寫的 罰球致勝:7個關鍵時刻突破僵局的罰球動作與心理技巧 和馮濤 等的 AutoCAD2016中文版從入門到精通實戰案例版(第3版)都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自遠流 和機械工業出版社所出版 。

淡江大學 土木工程學系博士班 王俊雄所指導 黃冠智的 白冷會公東高工教堂建築之研究 (2018),提出籃球框直徑關鍵因素是什麼,來自於現代教堂、建築現象學、建築精神、公東高工、達興登。

最後網站篮球框直径多少厘米_篮球框标准尺寸 - 芭蕉百科网則補充:除了篮球框其它的标准: 1、篮球的标准直径为24.6厘米。 2、篮球框垂直于地面的标准高度为3.05米。 3、篮板下沿垂直距离地面的标准高度为2.9米。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了籃球框直徑,大家也想知道這些:

罰球致勝:7個關鍵時刻突破僵局的罰球動作與心理技巧

為了解決籃球框直徑的問題,作者TomAmberry 這樣論述:

  控制了罰球,就控制了比賽!   首創SOP標準動作,罰球命中率穩定提高到90%   球員實證:命中率從40%進步到85%   罰球讓球隊每季每場平均多得5分   美國亞瑪遜讀者 ★ ★ ★ ★ ★ 推薦!     本書首創建立罰球SOP標準動作,用七個連續融合的步驟,讓身體和心理都進入無意識的心流狀態,達到90%以上的穩定罰球命中率。     作者曾以71歲的高齡,締造12小時內連續罰球投進2,750球的世界記錄,最後停止的原因不是沒進,而是時間太晚,體育館要關門了。     本書就是作者投籃心法的總成,分成手臂、膝蓋等部位的身體動作及「聚焦與專注」的心理練習。同時透過簡單的影像思考,

使罰球技巧快速進化:站在罰球線上,手臂直前延伸約4公尺抵達籃框,把球放進去——而且籃框直徑18英吋,球的直徑略大於9英吋,你幾乎可以把2顆籃球同時塞入籃框。     只要使用本書建立的罰球SOP,身體的每個部份就會以正確的方式合作,站在同樣的位置,使用同樣的動作,籃球就會自己找到籃框。     【使用本書SOP的球員、教練,得到令人信服的結果】   ★加州長堤49人隊員在高壓力冠軍賽的罰球進球率,從40%進步到85%   ★加州大學球隊實戰罰球進球率,從62%提升到83%   ★國中球隊只練習一個禮拜,罰球命中率就穩定超過80%     【罰球才是致勝關鍵】   ★有23%的常規球賽是由罰球決

定勝負。冠軍賽中罰球的決定性提升到33%。   ★NCAA平均罰球命中率不到7成。若按本書練習提升到9成,每季每場球可多拿5分——許多比賽的勝負分差距不到5分。     【把球罰進者,得天下】   ★只要敵隊知道你罰不進,他們就會不斷犯你規,讓你無法投射。   ★你把球穩穩罰進,能讓敵隊知道:你頂得住,你的球技是全面的。敵隊只好放手讓你投射。   ★美國大學球員常在開賽初期故意製造對手犯規,讓自己連續罰進,以培養自信、手感、節奏,並震懾對方。       ■ 擁有此書者為贏家!   ■ 在比賽壓力下穩穩把球罰進   ■ 培養出「射手的手感」   ■ 球場上擁有流暢的整體自信   ■ 瞬間立時專

注的奇效魔法影像   ■ 永遠維持最佳進球情緒    神準推薦!(按筆畫)     田科宇╱籃球youtuber 田教練    許時清╱南山高中籃球隊教練   啾啾麥╱暢銷作家   賈凡╱資深球評    楊正磊╱體育主播   楊東遠╱運動視界主編   楊德恩╱台灣品格籃球創辦人       ★灌籃高手說控制了籃板,就控制了比賽。但看完《罰球致勝》後是控制了罰球命中率,就控制了比賽!田科宇,籃球youtuber 田教練      ★信心和耐心,是做事成功的關鍵,而罰球剛好這樣教導我們。楊德恩,台灣品格籃球創辦人 

籃球框直徑進入發燒排行的影片

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分別組成七人的球隊
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白冷會公東高工教堂建築之研究

為了解決籃球框直徑的問題,作者黃冠智 這樣論述:

本文探討台東白冷會的公東高工教堂,以其與真實世界之間所交織而成的脈絡,呈現公東高工教堂的建築意義,以及公東高工教堂對台灣建築的意義。公東高工教堂的形成,是白冷會(業主)、達興登(建築師)與營造單位之間協力合作之下的產物,三者的建築觀在各自的世界之中成形,對建築各自懷抱著不同的意圖與想像,這些不同觀念之間從概念到實體的轉譯,成為公東高工教堂最後的實體呈現。為文首先將公東高工教堂放入台灣天主教教堂建築的發展脈絡中,以詮釋公東高工教堂對台灣建築的重要意義。其次,梳理瑞士現代教堂的發展過程、白冷會的教堂理念,以及達興登的建築觀,以現代教堂空間觀的演變作為脈絡背景,詮釋公東高工教堂的建築意義,並比較白

冷會對教堂建築的想像與達興登設計意圖的異同。最後從營造單位對施工圖的調整與適應,解釋公東高工教堂最後呈現的實質樣貌。本文的研究發現如下。首先,公東高工教堂在台東的落地生根,將歐洲在二十世紀初現代教堂發展的高峰帶到台灣,讓台東成為二戰後建築國際交流的重要場域之一。一群來自瑞士天主教的白冷會傳教士,在大時代的歷史洪流中,輾轉來到了台東,並帶來白冷會樸素務實的建築觀。其次,達興登在公東高工教堂設計中,與白冷會的教堂建築觀並不完全相同。白冷會早期的現代教堂中,接受瑞士簡約的現代建築觀,並沒有受到現代藝術動態平衡的影響,謙遜質樸是白冷會重要的物質精神。達興登則在公東高工校園設計中,實踐他在《現代建築發展

與定位》這本博士論文中提出的「衍生形、動態平衡、相對的創意」等的建築原則,並以知覺性與情緒性的建築語言,顯現他對於建築精神性的追求。達興登在公東高工教堂中繼承廊香教堂的設計手法,加上他對於天主教的禮儀改革運動的認識,將瑞士中部山區的場所精神轉化到他的設計,以戲劇化的光線、質樸的噴凝土材料、動態平衡的空間配置,以及祭壇為核心的空間佈局,塑造現代教堂的神聖氛圍。達興登的建築思想受到德日進的泛心論、海德格的存在現象學、格式塔心理學與榮格精神分析的影響,而這些觀念在青年達興登的公東高工教堂中已經可以看到端倪。最後,公東高工教堂的建築實體,是二戰後初期台東現代營建技術的呈現,營造單位面對台東的氣候與環境

對原始設計做了局部的調整。為了抵禦颱風的侵襲,調整了門窗的構造形式,卻在無意中影響了達興登的設計意圖。當時台東的建築匠師還在努力克服新的技術,對於構築的詮釋能力還有待提升。達興登認為每一種類型的現代建築,都有其相應的精神性,而教堂作為現代建築的一種類型,現代教堂的精神性就是教堂的神聖性。白冷會公東高工教堂默默的矗立在台東50多年,台灣也已經逐漸脫離僅僅維持基本生存的社會狀況,有能力追求更高的精神生活,在這個時候重新理解這棟教堂,將對台灣建築未來的發展,有著非常重要的啟示作用。公東高工教堂並不只是教堂,它是引導我們認識現代建築的精神性與空間感動力最有效的範例。

AutoCAD2016中文版從入門到精通實戰案例版(第3版)

為了解決籃球框直徑的問題,作者馮濤 等 這樣論述:

本書系統全面地講解了AutoCAD2016的基本功能及其在各行業中的具體應用。全書分為三大篇,共18章,第1篇為基礎篇,分別介紹了AutoCAD2016快速入門、AutoCAD的基本操作、繪制平面圖形和編輯平面圖形;第2篇為提高篇,分別介紹了文字與表格、標注圖形尺寸、圖層管理、塊與設計中心、幾何約束與標注約束、繪制軸測圖、三維繪圖環境、繪制三維圖形,以及圖形輸出與打印;第3篇為行業篇,也是綜合實戰篇,分別介紹了建築設計與AutoCAD制圖、室內裝潢設計與AutoCAD制圖、園林設計與AutoCAD制圖,以及機械設計與AutoCAD制圖。本書選用了大量的一線案例,敘述清晰,內容實用,每個知識點都

配有專門的詳解案例,一些重點章節還安排了跟蹤練習環節,使讀者能夠在實際操作中加深對知識的理解和掌握,前兩篇的每章末尾都安排有綜合實戰,供讀者進行演練。每個練習和實例都取材於建築、室內、園林景觀、電氣和機械中的實際圖形,使廣大讀者在學習AutoCAD的同時,能夠了解、熟悉不同領域的專業知識和繪圖規范。本書定位於AutoCAD初、中級用戶,可作為廣大AutoCAD初學者和愛好者學習AutoCAD的指導教材。並且,對各專業技術人員來說,也是一本實用性強的參考手冊。 前言 第1篇 基 礎 篇 第1章 AutoCAD 2016快速入門 1.1 認識AutoCAD 2016 1.1.1

AutoCAD基本功能 1.1.2 AutoCAD行業應用 1.1.3 AutoCAD的學習方法與技巧 1.2 安裝、啟動與退出 AutoCAD 2016 1.2.1 安裝AutoCAD 2016 1.2.2 案例——安裝AutoCAD 2016 1.2.3 啟動AutoCAD 2016 1.2.4 退出AutoCAD 2016 1.3 AutoCAD 2016工作空間 1.3.1 切換工作空間 1.3.2 「草圖與注釋」工作空間 1.3.3 「三維基礎」工作空間 1.3.4 「三維建模」工作空間 1.3.5 案例——自定義工作空間 1.4 了解AutoCAD 2016的工作 界面 1.4.

1 「應用程序」按鈕 1.4.2 快速訪問工具欄 1.4.3 標題欄 1.4.4 菜單欄 1.4.5 功能區與工具欄 1.4.6 標簽欄 1.4.7 繪圖窗口 1.4.8 命令行與文本窗口 1.4.9 狀態欄 1.5 AutoCAD命令調用的方法 1.5.1 使用菜單欄調用的方法 1.5.2 使用功能區調用的方法 1.5.3 使用工具欄按鈕調用的方法 1.5.4 命令行輸入的方法 1.5.5 案例——調用命令繪制圖形 1.6 AutoCAD文件管理 1.6.1 新建文件 1.6.2 打開文件 1.6.3 保存文件 1.6.4 案例——定時保存圖形文件 1.6.5 關閉文件 1.6.6 查找文件

1.6.7 案例——顯示隱藏的文件 1.6.8 輸出文件 1.6.9 案例——輸出文件 1.6.10 清理文件 1.7 設置AutoCAD工作環境 1.7.1 設置圖形界限 1.7.2 案例——設置A3圖形界限 1.7.3 設置圖形單位 1.7.4 設置繪圖區顏色 1.7.5 案例——設置繪圖區顏色 1.7.6 設置圖形的顯示精度 1.7.7 設置鼠標右鍵功能 1.7.8 案例——自定義繪圖環境 1.8 設置光標樣式 1.8.1 設置十字光標大小 1.8.2 改變捕捉標記的顏色 1.8.3 改變捕捉標記的大小 1.8.4 改變靶框的大小 1.8.5 改變拾取框 1.8.6 改變夾點的大小 1

.8.7 案例——自定義光標樣式 1.9 綜合實戰 1.9.1 自定義快速訪問工具欄 1.9.2 繪制簡單的AutoCAD圖形 1.10 設計專欄 1.10.1 上機實訓 1.10.2 輔助繪圖錦囊 第2章 AutoCAD的基本操作 2.1 AutoCAD坐標系 2.1.1 認識不同類型的坐標系 2.1.2 坐標輸入方法 2.1.3 案例——應用坐標繪制圖形 2.2 AutoCAD命令的使用技巧 2.2.1 退出命令 2.2.2 重復執行命令 2.2.3 放棄與重做 2.2.4 使用透明命令 2.2.5 案例——運用透明命令繪制 矩形 2.2.6 案例——重復命令繪制圓 2.3 圖形輔助工具的

使用 2.3.1 正交模式 2.3.2 捕捉模式 2.3.3 柵格模式 2.3.4 極軸追蹤 2.3.5 對象捕捉 2.3.6 案例——應用對象捕捉完善 雙人床 2.3.7 對象捕捉追蹤 2.3.8 案例——繪制插座圖形 2.3.9 允許或禁止動態UCS 2.3.10 動態輸入 2.3.11 顯示/隱藏線寬 2.3.12 快捷特性 2.4 快速查看視圖圖形 2.4.1 視圖縮放 2.4.2 視圖平移 2.4.3 案例——查看支架裝配圖 2.4.4 命名視圖 2.4.5 重畫視圖 2.4.6 重生成視圖 2.4.7 新建視口 2.4.8 案例——新建視口 2.4.9 命名視口 2.4.10 案例

——命名視口 2.5 綜合實戰 2.5.1 利用對象捕捉與追蹤功能繪制 正三角形 2.5.2 繪制門 2.6 設計專欄 2.6.1 上機實訓 2.6.2 輔助繪圖錦囊 第3章 繪制簡單平面圖形 3.1 繪制點 3.1.1 設置點樣式 3.1.2 繪制單點與多點 3.1.3 案例——繪制沙發靠背紋 3.1.4 繪制定數等分點 3.1.5 案例——繪制笑臉圖形 3.1.6 繪制定距等分點 3.1.7 案例——繪制LOGO 3.2 繪制直線 3.2.1 繪制線段 3.2.2 繪制射線 3.2.3 繪制構造線 3.2.4 案例——繪制餐桌椅 3.3 繪制多邊形 3.3.1 繪制矩形 3.3.2 案例—

—繪制特色瓷磚 3.3.3 繪制正多邊形 3.3.4 案例——繪制多邊形 3.4 繪制圓類圖形 3.4.1 繪制圓 3.4.2 案例——繪制吊燈 3.4.3 繪制圓弧 3.4.4 案例——繪制蝴蝶幾何圖形 3.4.5 橢圓與橢圓弧 3.4.6 案例——繪制洗漱台 3.4.7 繪制圓環 3.5 綜合實戰 3.5.1 繪制配流盤零件圖 3.5.2 繪制拼花圖案 3.6 設計專欄 3.6.1 上機實訓 3.6.2 輔助繪圖錦囊 第4章 繪制復雜平面圖形 4.1 繪制多段線 4.1.1 多段線的繪制 4.1.2 編輯多段線 4.1.3 案例—繪制花朵圖形 4.2 繪制樣條曲線 4.2.1 樣條曲線的繪

制 4.2.2 編輯樣條曲線 4.2.3 案例——繪制水杯 4.3 繪制多線 4.3.1 多線的繪制 4.3.2 定義多線樣式 4.3.3 案例——設置窗型多線樣式 4.3.4 編輯多線 4.3.5 案例——繪制窗扇 4.4 圖案填充與漸變色填充 4.4.1 圖案填充 4.4.2 案例——填充室內鞋櫃立面 4.4.3 漸變色填充 4.4.4 案例——繪制池塘水漸變色 4.4.5 編輯圖案填充 4.5 其他命令 4.5.1 繪制修訂雲線 4.5.2 案例——繪制平面樹圖例 4.5.3 應用徒手畫 4.6 綜合實戰 4.6.1 繪制雨傘圖形 4.6.2 繪制室內地材圖 4.7 設計專欄 4.7.1

上機實訓 4.7.2 輔助繪圖錦囊 第5章 編輯平面圖形 5.1 選擇圖形 5.1.1 選擇單個對象點選 5.1.2 窗口與窗交選擇對象 5.1.3 圈圍與圈交對象 5.1.4 欄選圖形對象 5.1.5 快速選擇圖形對象 5.1.6 案例——快速選擇對象 5.2 修改圖形的位置 5.2.1 移動圖形 5.2.2 案例——移動拼花圖形 5.2.3 旋轉圖形 5.2.4 案例——旋轉圖形 5.3 復制多個圖形 5.3.1 復制圖形 5.3.2 案例——完善小轎車 5.3.3 鏡像圖形 5.3.4 案例——鏡像復制籃球場 5.3.5 偏移圖形 5.3.6 案例——繪制浴缸 5.3.7 陣列 5.3

.8 案例——矩形陣列繪制墊片 5.3.9 案例——路徑陣列繪制廊架 5.3.10 案例——環形陣列繪制拼花 5.4 修改圖形的大小 5.4.1 拉伸圖形 5.4.2 案例——拉伸吊燈 5.4.3 縮放圖形 5.4.4 案例——縮放圖形 5.5 圖形修剪與其他編輯 5.5.1 修剪圖形 5.5.2 案例——繪制三葉草LOGO 5.5.3 延伸圖形 5.5.4 案例——繪制餐桌 5.5.5 倒角圖形 5.5.6 案例——繪制頂桿零件 5.5.7 圓角圖形 5.5.8 案例——繪制閥蓋零件 5.5.9 光順曲線 5.5.10 刪除圖形 5.5.11 分解圖形 5.5.12 拉長圖形 5.5.13

打斷圖形 5.5.14 案例——繪制支撐座示意圖 5.5.15 合並圖形 5.5.16 對齊圖形 5.5.17 案例——對齊花壇座椅 5.6 夾點編輯圖形 5.6.1 夾點模式概述 5.6.2 通過夾點拉伸對象 5.6.3 通過夾點移動對象 5.6.4 通過夾點旋轉對象 5.6.5 通過夾點縮放對象 5.6.6 通過夾點鏡像對象 5.6.7 通過夾點轉換線段類型 5.7 綜合實戰 5.7.1 繪制心形圖形 5.7.2 繪制風車 5.8 設計專欄 5.8.1 上機實訓 5.8.2 輔助繪圖錦囊 第2篇 提 高 篇 第6章 文字與表格 6.1 創建文字 6.1.1 設置文字樣式 6.1.2 案例—

—新建標注文字樣式 6.1.3 應用文字樣式 6.1.4 重命名文字樣式 6.1.5 刪除文字樣式 6.1.6 單行文字 6.1.7 案例——創建單行文字 6.1.8 多行文字 6.1.9 案例——為裝配圖進行圖例 說明 6.1.10 添加不透明背景或進行填充 6.1.11 插入特殊符號 6.1.12 創建堆疊文字 6.2 編輯文字 6.2.1 修改文字內容 6.2.2 修改文字特性 6.2.3 文字的查找與替換 6.2.4 案例——標注機械零件尺寸 公差 6.3 創建表格 6.3.1 創建表格樣式 6.3.2 案例——新建統計表格樣式 6.3.3 繪制表格 6.3.4 編輯表格 6.3.5

案例——完成裝配圖中的零件 明細表 6.4 綜合實戰——完善大齒輪零件 圖紙 6.5 設計專欄 6.5.1 上機實訓 6.5.2 輔助繪圖錦囊 第7章 標注圖形尺寸 7.1 尺寸標注的規則與組成 7.1.1 尺寸標注的基本原則 7.1.2 尺寸標注的組成 7.2 創建與設置標注樣式 7.2.1 新建標注樣式 7.2.2 案例——創建「建築標注」 樣式 7.2.3 設置標注樣式 7.2.4 修改標注樣式 7.2.5 案例——修改為機械標注 樣式 7.3 標注基本尺寸 7.3.1 線性標注 7.3.2 案例——標注家裝彈簧 7.3.3 對齊標注 7.3.4 案例——標注螺母邊長 7.3.5 角度標

注 7.3.6 案例——標注圖形角度 7.3.7 弧長標注 7.3.8 案例——標注街道拐角尺寸 7.3.9 半徑標注與直徑標注 7.3.10 案例——標注餐盤半徑 7.3.11 案例——標注飛輪直徑 7.3.12 折彎標注 7.3.13 案例——折彎標注大半徑 尺寸 7.3.14 坐標標注 7.3.15 案例——坐標標注室內 布置圖 7.3.16 多重引線標注 7.3.17 案例——多重引線標注窗體 7.3.18 形位公差的標注 7.3.19 案例——標注形位公差 7.4 其他綜合性標注 7.4.1 智能標注 7.4.2 案例——使用智能標注標注 台燈 7.4.3 快速標注 7.4.4 連續

標注 7.4.5 案例——連續標注牆體 中心線 7.4.6 基線標注 7.4.7 案例——基線標注連續角度 7.5 編輯與更新尺寸 7.5.1 標注打斷 7.5.2 案例——打斷標注修繕圖形 7.5.3 調整標注間距 7.5.4 案例——調整標注間距修繕 圖形 7.5.5 折彎線性標注 7.5.6 標注更新 7.5.7 案例——標注更新修繕圖形 7.5.8 尺寸關聯性 7.5.9 編輯標注 7.5.10 編輯多重引線 7.6 綜合實戰 7.6.1 標注庭院一角立面圖 7.6.2 標注定位銷零件圖 7.7 設計專欄 7.7.1 上機實訓 7.7.2 輔助繪圖錦囊 第8章 圖層管理 8.1 創建與

設置圖層 8.1.1 圖層的分類原則 8.1.2 新建圖層 8.1.3 案例——創建繪圖基本圖層 8.2 管理圖層 8.2.1 將圖層置為當前 8.2.2 轉換圖層 8.2.3 案例——切換圖形至虛線圖層 8.2.4 控制圖層狀態 8.2.5 案例——修改圖層狀態 8.2.6 排序圖層及按名稱搜索圖層 8.2.7 重命名圖層 8.2.8 刪除圖層 8.2.9 案例——保存圖層 8.3 設置對象特性 8.3.1 編輯對象特性 8.3.2 特性匹配 8.3.3 線型比例 8.3.4 案例——修改線型比例 8.4 綜合實戰 8.4.1 在指定圖層繪制零件圖 8.4.2 設置室內平面圖圖層模板 8.5

設計專欄 8.5.1 上機實訓 8.5.2 輔助繪圖錦囊 第9章 塊與設計中心的應用 9.1 塊 9.1.1 創建塊 9.1.2 案例——創建畫框塊 9.1.3 寫塊 9.1.4 案例——創建台燈外部塊 9.1.5 插入塊 9.1.6 案例——插入台燈塊 9.1.7 創建動態塊 9.1.8 案例——創建「圍樹椅」 動態塊 9.2 塊屬性定義與編輯 9.2.1 創建塊屬性 9.2.2 案例——創建「圖名標注」 塊屬性 9.2.3 編輯塊屬性 9.2.4 案例——編輯「圖名標注」 塊屬性 9.3 外部參照 9.3.1 附着外部參照 9.3.2 案例——附着外部參照 9.3.3 拆離外部參照 9.

3.4 剪裁外部參照 9.3.5 案例——剪裁外部參照 9.4 AutoCAD設計中心 9.4.1 打開AutoCAD設計中心 9.4.2 案例——使用AutoCAD設計 中心搜索文件 9.4.3 案例——使用AutoCAD設計 中心添加對象 9.5 綜合實戰 9.5.1 完善室內平面布置圖 9.5.2 創建基准屬性塊 9.6 設計專欄 9.6.1 上機實訓 9.6.2 輔助繪圖錦囊 第10章 面域與測量 10.1 面域 10.1.1 創建面域 10.1.2 案例——創建機械零件面域 10.1.3 案例——創建花圃面域 10.1.4 運算面域 10.1.5 案例——並集運算創建觀景座 面域 1

0.1.6 案例——差集運算創建扳手 面域 10.1.7 案例——交集運算創建葉子 面域 10.2 測量 10.2.1 測量坐標 10.2.2 測量距離 10.2.3 案例——測量零件孔心距 10.2.4 測量半徑 10.2.5 案例——測量零件半徑 10.2.6 測量角度 10.2.7 案例——測量傾角 10.2.8 測量面積及周長 10.2.9 案例——測量景觀面積 10.2.10 測量體積 10.2.11 案例——測量零件體積 10.2.12 查詢質量特性 10.2.13 案例——查詢面域特性 10.2.14 列表顯示 10.2.15 查詢時間 10.2.16 狀態顯示 10.3 綜合實

戰 10.3.1 查詢室內建築的面積 10.3.2 繪制地毯 10.4 設計專欄 10.4.1 上機實訓 10.4.2 輔助繪圖錦囊 第11章 參數化圖形 11.1 參數化圖形簡介 11.2 幾何約束 11.2.1 不同幾何約束的建立 11.2.2 案例——添加幾何約束 11.2.3 自動約束 11.2.4 案例——添加自動約束 11.2.5 約束欄 11.3 標注約束 11.3.1 標注約束的模式 11.3.2 創建標注約束 11.3.3 案例——添加標注約束 11.3.4 編輯受約束的幾何圖形 11.3.5 約束設置與參數化管理 11.4 綜合實戰 11.4.1 通過約束修改幾何圖形 11

.4.2 尺寸約束機械圖形 11.5 設計專欄 11.5.1 上機實訓 11.5.2 輔助繪圖錦囊 第12章 三維繪圖基礎 12.1 AutoCAD 2016三維建模 空間 12.2 三維坐標系 12.2.1 UCS的概念及特點 12.2.2 UCS的建立 12.2.3 UCS的管理和控制 12.3 視點 12.3.1 設置視點 12.3.2 設置UCS平面視圖 12.3.3 ViewCube(視角立方) 12.4 三維實體視覺樣式 12.4.1 應用視覺樣式 12.4.2 管理視覺樣式 12.5 創建基本實體 12.5.1 創建長方體 12.5.2 案例——指定角點創建 長方體 12.5.3

案例——指定中心創建 長方體 12.5.4 創建圓柱體 12.5.5 案例——指定底面圓心創建 圓柱體 12.5.6 創建圓錐體 12.5.7 創建球體 12.5.8 創建棱錐體 12.5.9 創建楔體 12.5.10 案例——創建三角形楔體 12.5.11 創建圓環體 12.5.12 案例 ——創建半徑為15、 橫截面半徑為3的圓環 12.6 由二維對象生成三維實體 12.6.1 拉伸 12.6.2 案例 ——對現有面域進行 拉伸 12.6.3 旋轉 12.6.4 案例——旋轉面域創建軸蓋 模型 12.6.5 掃掠 12.6.6 放樣 12.6.7 案例——放樣創建異型柱 模型 12.7

創建三維曲面 12.7.1 創建三維面 12.7.2 創建過渡曲面 12.7.3 案例——使用「過渡」命令 連接曲面 12.7.4 創建修補曲面 12.7.5 案例——修補開口曲面 12.7.6 創建偏移曲面 12.7.7 創建圓角曲面 12.8 綜合實戰——繪制支架三維 實體 12.9 設計專欄 12.9.1 上機實訓 12.9.2 輔助繪圖錦囊 第13章 三維實體編輯 13.1 布爾運算 13.1.1 並集運算 13.1.2 案例——並集運算創建 二極管 13.1.3 差集運算 13.1.4 案例——差集運算創建 置物盒 13.1.5 交集運算 13.1.6 案例——交集運算創建三角 凸輪

13.2 編輯實體 13.2.1 創建倒角和圓角 13.2.2 抽殼 13.2.3 剖切 13.2.4 案例——使用剖切命令觀察 箱體內部 13.2.5 加厚 13.2.6 案例——使用加厚命令創建 花瓶 13.3 操作三維對象 13.3.1 三維移動 13.3.2 三維旋轉 13.3.3 三維陣列 13.3.4 案例——矩形陣列創建 組合架 13.3.5 案例——環形陣列創建 齒輪 13.3.6 三維鏡像 13.3.7 案例——鏡像操作安裝對稱 端蓋 13.3.8 對齊和三維對齊 13.4 編輯實體邊 13.4.1 復制邊 13.4.2 着色邊 13.4.3 壓印邊 13.5 編輯實體面

13.5.1 移動實體面 13.5.2 偏移實體面 13.5.3 刪除實體面 13.5.4 旋轉實體面 13.5.5 傾斜實體面 13.5.6 實體面着色 13.5.7 拉伸實體面 13.5.8 復制實體面 13.6 渲染 13.6.1 貼圖 13.6.2 材質 13.6.3 案例——為雨傘賦予材質 13.6.4 渲染模型 13.7 綜合實戰——繪制虎鉗鉗身 模型 13.8 設計專欄 13.8.1 上機實訓 13.8.2 輔助繪圖錦囊 第14章 圖形輸出與打印 14.1 模型空間與布局空間 14.1.1 模型空間 14.1.2 布局空間 14.1.3 空間管理 14.2 設置打印樣式 14.2

.1 打印樣式的類型 14.2.2 打印樣式的設置 14.2.3 案例——添加顏色打印樣式 14.2.4 案例——添加命名打印樣式 14.3 頁面設置 14.3.1 案例——新建頁面設置 14.3.2 指定打印設備 14.3.3 設定圖紙尺寸 14.3.4 設置打印區域 14.3.5 設置打印偏移 14.3.6 設置打印比例和圖形方向 14.3.7 打印預覽 14.4 打印出圖 14.4.1 調用打印命令 14.4.2 案例——打印別墅開關 布置圖 14.5 綜合實戰 14.5.1 機械零件圖的單比例打印 14.5.2 建築圖形的多比例打印 14.6 設計專欄 14.6.1 上機實訓 14.6

.2 輔助繪圖錦囊 第3篇 行 業 篇 第15章 建築設計與AutoCAD 制圖 15.1 建築設計與繪圖 15.1.1 建築設計的概念 15.1.2 建築設計的特點 15.1.3 建築施工圖的組成 15.2 繪制建築設施圖 15.2.1 繪制門 15.2.2 繪制窗戶 15.2.3 繪制樓梯 15.2.4 繪制欄桿 15.2.5 繪制陽台 15.3 繪制住宅樓設計圖 15.3.1 設置繪圖環境 15.3.2 繪制住宅樓首層平面圖 15.3.3 繪制住宅樓正立面圖 15.3.4 繪制住宅樓1-1剖面圖 15.4 設計專欄 15.4.1 上機實訓 15.4.2 輔助繪圖錦囊 第16章 室內裝潢設

計與AutoCAD 制圖 16.1 室內裝潢設計與繪圖 16.1.1 室內設計的概念 16.1.2 室內設計繪圖的內容 16.2 繪制室內裝潢圖常用圖例 16.2.1 繪制煤氣灶 16.2.2 繪制卡座 16.2.3 繪制壁爐 16.2.4 繪制矮櫃 16.2.5 繪制飲水機 16.3 繪制室內設計圖 16.3.1 設置繪圖環境 16.3.2 繪制三居室平面布置圖 16.3.3 繪制三居室地材圖 16.3.4 繪制三居室頂棚圖 16.3.5 繪制電視背景牆立面圖 16.4 設計專欄 16.4.1 上機實訓 16.4.2 輔助繪圖錦囊 第17章 園林設計與AutoCAD 制圖 17.1 園林設計

與繪圖 17.1.1 園林的概念 17.1.2 園林的分類 17.1.3 園林設計繪圖的內容 17.2 繪制常見園林圖例 17.2.1 繪制花架 17.2.2 繪制景觀亭 17.2.3 繪制景石平面圖 17.2.4 繪制濕地松 17.2.5 繪制休閑椅 17.3 繪制中心廣場景觀設計 平面圖 17.3.1 設置繪圖環境 17.3.2 繪制總平面圖 17.4 設計專欄 17.4.1 上機實訓 17.4.2 輔助繪圖錦囊 第18章 機械設計與AutoCAD 制圖 18.1 機械設計制圖的內容 18.2 機械設計制圖的流程 18.3 機械零件圖概述 18.3.1 零件圖的內容 18.3.2 零件的類

型 18.4 繪制機械零件圖 18.4.1 設置繪圖環境 18.4.2 繪制標准件——內六角圓柱頭 螺釘 18.4.3 繪制傳動件——直齒圓柱 齒輪 18.4.4 繪制一般零件——階梯軸 18.5 機械裝配圖概述 18.5.1 裝配圖的作用 18.5.2 裝配圖的內容 18.5.3 繪制裝配圖的步驟 18.5.4 繪制裝配圖的方法 18.6 繪制機械裝配圖 18.6.1 直接繪制法—繪制簡單 裝配圖 18.6.2 零件插入法——繪制齒輪 滾筒 18.6.3 零件塊插入法——繪制閥體 裝配圖 18.7 設計專欄 18.7.1 上機實訓 18.7.2 輔助繪圖錦囊