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南臺科技大學 行銷與流通管理系 蔡雅玲、邱明琦所指導 陳榆涵的 科技接受模式來探討品牌忠誠度與顧客滿意度-以時裝品牌APP行銷模式為例 (2021),提出美津濃桌球鞋關鍵因素是什麼,來自於科技接受模式、品牌忠誠度、顧客滿意度。

而第二篇論文國立高雄師範大學 體育學系 黃美珍所指導 葉宇珊的 高雄市桌球參與者知覺桌球運動鞋品牌形象與購買意願之相關研究 (2020),提出因為有 桌球運動鞋、品牌形象、購買意願的重點而找出了 美津濃桌球鞋的解答。

最後網站運動視界Sports Vision則補充:MIZUNO WAVE REBELLION輕量的鞋身帶有優越的緩震及穩定性,是跑者的第一首選跑鞋。 合作夥伴 運動特務 0 · 美津濃 · mizuno · WAVEREBELLION · 跑鞋 · 慢跑 · 跑步 · 路跑 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了美津濃桌球鞋,大家也想知道這些:

科技接受模式來探討品牌忠誠度與顧客滿意度-以時裝品牌APP行銷模式為例

為了解決美津濃桌球鞋的問題,作者陳榆涵 這樣論述:

近年來科技進步發達,消費者用手機上網的頻率提高,改變原本的生活形態,帶動行動商務快速發展,導致網路產業興起。因此啟動新的商機,企業開始推出App網頁,App在網路市場具有很大的商機。首先企業必須了解顧客的需求,依不同的顧客群提供適合的服務和產品,符合消費者所期望的,也能提升消費者對品牌的忠誠度與滿意度。本研究主要以科技接受模式探討是否會影響品牌忠誠度與顧客滿意度。本研究科技接受模式探討品牌忠誠度與顧客滿意度之相聯性,以消費者對於時裝品牌App的行銷模式為例,主要以使用過APP購買之消費者為研究對象,以google問卷作調查蒐集資料,使用SPSS統計軟體進行資料分析做為量化研究的依據,研究結果

發現「科技接受模式的知覺有用性、知覺易用性、使用態度、行為意向、實際使用」對於「顧客滿意度」有正向顯著影響;「品牌忠誠度」對於「顧客滿意度」也有正向顯著影響。消費者在使用時裝品牌App,對APP產生知覺有用性、知覺易用性、使用態度、行為意向、實際使用,會對時裝品牌正向顯著影響品牌忠誠度及顧客滿意度,因此企業要不斷的創新進步,才能讓消費者能感受到企業的價值,期望時裝業者在APP操作設計上可以更貼近消費者的需求。本研究之研究結果可提供給相關業者參考。

高雄市桌球參與者知覺桌球運動鞋品牌形象與購買意願之相關研究

為了解決美津濃桌球鞋的問題,作者葉宇珊 這樣論述:

本研究主要在探討高雄市桌球參與者知覺桌球運動鞋品牌形象與購買意願之現況,並探討不同背景變項之高雄桌球參與者在知覺桌球運動鞋的品牌形象與購買意願的差異情形,以及分析品牌形象與購買意願之相關情況。本研究工具為自編問卷,共回收302份有效問卷。問卷結果經由描述性統計、單因子多變量變異數分析、單因子變異數分析及皮爾遜績差相關進行資料分析後,並獲得以下結果:一、高雄市桌球參與者以男性、球齡6年 (含) 以上、職業軍公教、最常購買品牌為Mizuno及購買資訊來源受專業選手影響為主。二、高雄市桌球參與者在知覺桌球運動鞋品牌形象及購買意願僅達中等程度。三、不同球齡在知覺桌球運動鞋品牌形象有差異;最常購買的桌

球運動鞋品牌在知覺桌球運動鞋品牌形象的功能性、經驗性、象徵性有差異;購買資訊來源在知覺桌球運動鞋品牌形象的象徵性有差異。四、高雄市桌球參與者在知覺最常購買的桌球運動鞋購買意願有差異。五、高雄市桌球參與者在知覺桌球運動鞋品牌形象與購買意願有顯著相關。建議桌球品牌企業應瞭解不同族群的需求,拓展新的市場,透過贊助賽會與舉辦體驗活動,增加品牌曝光度與話題性。未來研究可針對不同程度的對象或運動項目等,配合訪談等方式進行研究。