舊戲院的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括賽程、直播線上看和比分戰績懶人包

舊戲院的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦CusonLo寫的 怪叔叔之散步道 和潘國靈的 消失物誌都 可以從中找到所需的評價。

另外網站百年南投戲院「拉皮」變復古帶影迷重回舊時光|樂活 - 僑務電子報也說明:百年歷史的南投戲院申請文化部私有老建築保存再生計畫補助,斥資新台幣300萬元修繕建築物外牆,重現戲院民國55年時的樣貌,展現老戲院特色, ...

這兩本書分別來自中華 和中華所出版 。

國立勤益科技大學 文化創意事業系 陳湘湘所指導 羅以嬛的 臺灣流行音樂傳播因子探究— 以2020-2021臺灣線上演唱會與專輯製作為例 (2021),提出舊戲院關鍵因素是什麼,來自於演唱會、流行音樂、線上演唱會、新冠肺炎(Covid-19)、傳播因子。

而第二篇論文中原大學 建築研究所 陳宇進所指導 劉易昇的 介入做為城市記憶空間的顯影劑 (2020),提出因為有 新類型公共藝術、公共空間、閒置空間、藝術介入、集體記憶的重點而找出了 舊戲院的解答。

最後網站旗山兩家戲院曾有輝煌歷史 - 波新聞則補充:台糖公司旗山糖廠資產課員工陳光瑞,敘說新、舊戲院歷史。 ... 「新戲院」則是座落在旗山區中山路媽祖廟南側、緊鄰大水溝的「仙堂戲院」。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了舊戲院,大家也想知道這些:

怪叔叔之散步道

為了解決舊戲院的問題,作者CusonLo 這樣論述:

  人到中年,總愛懷緬舊時。   知名漫畫家Cuson Lo從他的兒時記憶出發,用畫筆將那些留下多少腳毛的地方重新描繪出來――那大多不是知名旅遊景點,反而是一眾「宅男」經常出沒之地,例如︰旺角信和中心、深水埗的模型舖、風行一時的遊戲機舖,以至大牌檔、舊戲院等等。   以上很多地方已湮沒人間,但好些片段仍深深烙印在熟男們的腦海裏。   這回怪叔叔就為大家重新勾起這些不一樣的記憶。  

舊戲院進入發燒排行的影片

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臺灣流行音樂傳播因子探究— 以2020-2021臺灣線上演唱會與專輯製作為例

為了解決舊戲院的問題,作者羅以嬛 這樣論述:

  眾所周知,音樂為人們生活所不可或缺之一部分,其涵蓋範圍包括生活中的各種方面,可說是各民族文化組成塑造之重要元素,也因此在我們生活當中充滿各種形態音樂表現,其中普羅大眾最常接觸之娛樂音樂,我們通常稱為流行音樂。流行音樂隨著人們日常生活娛樂而誕生,隨著國家經濟發展,與民眾對於文化娛樂之需求提升,逐漸成為產業型態,而這可從臺灣過去隨著經濟發展的音樂產業中得到印證。 特別的是,音樂做為一種無形之文化娛樂內容,在其表現與傳播方面,需要藉助科技媒體方式達到傳播效果,這可從西元1877年留聲機發明,促使黑膠唱片的誕生得到證明,一直到現今各種網路線上串流平台皆然。拜現代科技發展之賜,如今的音樂演出

型態除過去的現場演出、節目預錄之外,更加上如今的線上演唱方式,除帶給觀眾更豐富的閱聽管道之外,也帶給音樂產業新的發展機會。同時除了傳播媒介之外,音樂作為一種以情感為訴求之文化內容,在表現上如何引發閱聽人共鳴與感動等情緒反應,這也是流行音樂造成傳播之重要因素,除了在內容上表現出共同生活上的共同記憶或情感經驗,以引發共鳴之外,當代社會環境,同時也是影響受眾是否願意接受動機之一。  綜觀流行音樂產業發展歷程,並非所有發展均是正向,事實上對音樂產業而言,反向的影響甚至更加深遠。以臺灣而言,過去曾隨著經濟發展而蓬勃之音樂市場,反倒隨著媒體科技的進步,造成大量複製盜版的傳播,最終導致整體市場的萎靡。直至近

幾年隨著線上影音串流發展,整體消費模式轉往線上購買,再加上演唱活動為主要之經濟模式,讓流行音樂產業經濟逐步回溫。無獨有偶的是在環境方面,西元2019年中國武漢所爆發的新冠肺炎(Covid-19),造成全球實體經濟趨緩甚至停頓,但卻也直接促進線上(宅)經濟發展。在個人方面,各種行動裝置與網路媒體,更是早已改變群眾的閱聽習慣,上述各種因子,都是影響現今個人與整體音樂產業發展的實際情況。也因此目前新興之線上演唱會模式,更可是在媒體科技不斷進步下,閱聽人在習慣行為改變下之產物。對於線上演唱會如何影響閱聽人,以及對於臺灣音樂市場發展影響趨勢,則成為本研究之探討方向。  為此本研究首先就流行音樂常見之「環

境因素」、「媒體科技」及「閱聽人體驗」三大因素做為因子,先分別對於流行音樂傳播之影響進行討論,後續為驗證各因子之影響效果。同時就臺灣目前舉辦過之線上演唱會進行案例分析、業界專家訪談,再得到初步之印證之後,綜合所有因子元素進行專輯製作,並透過問卷方式進行相互應證,以討論出(1)三個因子對於流行音樂傳播影響、(2)線上演唱會可以帶給閱聽人何種體驗感知、(3)臺灣線上演唱會發展趨勢與方向。  透過本研究結果得知,「環境因子」、「媒體科技」與「閱聽人體驗」是相輔相成且互相影響流行音樂的傳播效應。依據本研究分析出線上演唱會的七點特性,可以知道目前為止的線上演唱會是一個「線上吸粉,線下轉現」的宣傳手法,未

來線上演唱會與線下演唱會做出顯著的區別,但又不失質感的表現方式,相信對於聽眾來說會願意重複欣賞。最後根據專家訪談與專輯製作的結果,本研究認為未來臺灣流行音樂必須「建構文化力量」以及「產業系統化」,建立臺灣完整的音樂產業體制,未來將能跨越國界,再創臺灣流行音樂的興盛。

消失物誌

為了解決舊戲院的問題,作者潘國靈 這樣論述:

  所有堅固的都煙消雲散。其中,有張揚的,有隱密的,有快速的,有緩慢的。作家潘國靈以筆和鏡頭,多年來默默觀察記錄,既有回頭撿拾舊時光的,更有親歷的現在進行式,在看見與不被看見之間,作者以詩化的細膩之筆,捕捉消失靈光閃現的剎那,鋪成一幅失落拼圖,記那已逝、淡出與將去的。   全書分八個章節,涵蓋各式微物、人物、地方、光影、肌理、質感,打開消失的維度,書寫其多重歧義,由物而思及消失的本質。《消失物誌》融知性與感性,記城中消失物事一百件,給一個城市的死與生。  

介入做為城市記憶空間的顯影劑

為了解決舊戲院的問題,作者劉易昇 這樣論述:

隨著近30年台中市的都市發展,在老舊城區中有許多過去存在集體記憶的空間,逐年被人遺忘、忽略、拆除。如果有機會能夠將這些具有集體記憶價值的空間再次顯露,也許可以做為城市發展其公共空間的焦點,建構出公共空間系統中頗具特色的空間。本設計論文研究之目的有其二: 一、藝術創作中的介入如何轉化成為建築設計做為揭露空間特質的手段或方法。二、具有特色之公共空間,如何透過介入的手段以微整形的方式展現,呈現空間特色。透過文獻回顧及彙整,本研究發現公共藝術介入的手法,能有效利用公共空間,將公共性價值提升到公民意識上;並運用Matta Clark理論中的 "cut" 凸顯出空間特色。在基地選擇上,1970年台中市中

區的老劇院有將近11家同時經營,成為日常休閒的主流。因此,針對現況保存完整又位於地標台中公園對面的豪華聯美劇院,其性質有別於一般劇院空間,周遭被住商混合住宅大樓圍繞,所有權問題讓該基地的更新遲遲無法進行,面對環境日漸衰敗、遺忘,本研究期望能提供暫時性的方案作為參考。本研究透過藝術創作中介入觀念的關鍵字:「互動」、「意圖」、「場所」、「觀者」以及啟發自Matta Clark 的切割對於具集體記憶的舊有空間,進行輕微手段的設計介入來揭露空間特質。內容著重於通過對於老舊戲院的暗空間的切割,讓空間在特定的位置與角度因為光線明暗、氣候變化等呈現多重氛圍,以及由於暗空間的特質所提供的視覺深度變化造成的空間

知覺經驗來產生疊加的敘事性想像。通過這樣的設計手段提供重構觀者經驗、記憶,形塑公共討論之機會。