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崇右影藝科技大學 文化創意設計研究所 張敏捷所指導 鍾劍峯的 感質應用於美濃油紙傘文化產業之研究 (2021),提出苗栗落羽松2022關鍵因素是什麼,來自於美濃、油紙傘、感質、文化產業。

而第二篇論文亞洲大學 休閒與遊憩管理學系 童秋霞所指導 陳品穎的 實境解謎遊戲在地化對遊客地方依附及重遊意願之影響 (2021),提出因為有 實境解謎遊戲、在地化、地方依附、重遊意願的重點而找出了 苗栗落羽松2022的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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感質應用於美濃油紙傘文化產業之研究

為了解決苗栗落羽松2022的問題,作者鍾劍峯 這樣論述:

本研究目的在於探討感質應用於美濃油紙傘文化產業之研究,透過四家美濃油紙傘店家訪談來了解美濃紙傘的發展歷程、傳承和未來創新的發展,以及消費者對於感質應用於美濃油紙傘的感受和看法。本研究以全台灣的消費者為研究對象,採質性和量化的方式,將資料整理分析。 研究者以美濃四家紙傘店做為訪談對象,並以傳承、感質運用於美濃油紙傘、推廣和發展三個面向來設計訪談大綱。問卷方面,以感質的五大元素設計15題的題目,並以20組感質相關的形容詞彙,作為消費者對美濃油紙傘個人感受的測試工具,問卷分為四個部分:消費者基本資料、消費者個人感受及經驗、購買美濃油紙傘時會考量的感質因素,以及消費者對美濃油紙傘的感質

認知和感受。 本研究所歸納分析資料結果顯示,目前美濃油紙傘有傳承上的危機,並且從問卷回饋中了解到消費者對於油紙傘的創新是有很大的期待,也需要更多的資源和力量來協助美濃油紙傘的推廣,希望本研究能提供給店家在魅力、美感、創意、精緻和工學等各方面建議作為參考,能讓美濃油紙傘的價值能提升,以保存當地文化產業,來帶動地方的文化產業的發展,進而達到文化保存和永續經營的目標。

實境解謎遊戲在地化對遊客地方依附及重遊意願之影響

為了解決苗栗落羽松2022的問題,作者陳品穎 這樣論述:

台灣從 2012 開始引進「實境密室脫逃遊戲」,也帶起「實境遊戲」之風潮,而實境解謎遊戲於台灣已興盛多年,且近幾年許多人文風景區融合實境解謎遊戲進行觀光解謎,故本研究探討實境解謎遊戲融入在地化後,是否會影響該地遊客之情感依附進而影響重遊意願。本研究之研究對象為遊玩過實境解謎遊戲之玩家,問卷調查使用網路問卷進行調查,共發放 350 份問卷,回收有效樣本 343 份,抽樣方法採用立意抽樣法,使用 SPSS25.0 統計軟體進行問卷資料分析,資料分析方法採用敘述性統計、信度分析、獨立樣本 t檢定、單因子變異數分析、路徑分析等方法進行統計分析,本研究結果如下:一、 實境解謎遊戲融入在地化元素後會對地

方依附產生正向影響二、 地方依附會對重遊意願產生正向影響三、 實境解謎遊戲融入在地化元素後會對重遊意願產生正向影響