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國立政治大學 勞工研究所 張其恆所指導 方士奇的 我國電子競技產業發展與職業選手職涯規劃之研究 (2016),提出華僑高中ptt關鍵因素是什麼,來自於電子競技、電競產業、職涯規劃。

最後網站華僑中學算是好高中吧? - Mobile01則補充:台北近年來冒出一大堆高中我的母校華僑高中排到很後面了竟然要找到第二頁…以前華僑排到第八、九名呢…(當年好像才十間公立高中)這間學校真的很漂亮又很大間奇怪都沒人搶 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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我國電子競技產業發展與職業選手職涯規劃之研究

為了解決華僑高中ptt的問題,作者方士奇 這樣論述:

摘要  本研究之目的在於探討我國電子競技產業的發展情況,藉由分析電子競技這個新興產業的結構,整理出各種相關的行業與職位,提供職業電競選手職涯出路之規劃,並且使後進選手能夠提早做職涯評估。目前我國針對電子競技之研究仍少,依據文獻資料的搜集與整理,可以發現電子競技選手雖仍屬勞工,但其性質較類似運動員,我國也正逐漸朝向將電子競技選手列為運動員的方向前進。而透過文獻檢視我國與各國電子競技產業發展特色之後,發現許多差異,如政府態度、主要投入電競的廠商類型、戰隊資金來源皆有不同之處。  本研究以立意抽樣法訪談一位中華民國電子競技運動協會人員以及1名退役電競選手與1名電競教練,並透過次級資料補充國內外知名

電子競技選手的職涯歷程。根據文獻與訪談資料可發現電子競技選手在選手的職涯短,需要轉換跑道,而電子競技產業範圍涵蓋甚廣,更有許多依附著電競產業的新職業出現,因此能夠提供職業電子競技選手更多的出路。  根據上述研究結果,期待能夠使電競產業受到更多認識,不僅提供政府與企業對於電競的發展方向,更讓電子競技選手不再讓愛好者視為畏途,並且希望能夠讓社會與家庭正確的因應電子競技這股新的浪潮。