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這兩本書分別來自台北市立圖書館 和萬里機構所出版 。

國立高雄科技大學 觀光管理系 蔡長清、吳志康所指導 劉柏宏的 探索教育之涉入程度、體驗價值與再參與意願之相關研究-以高雄市探索教育中心為例 (2021),提出飛寶室內遊戲樂園關鍵因素是什麼,來自於探索教育、涉入、體驗價值、再參與意願。

而第二篇論文臺北市立大學 幼兒教育學系碩士在職專班 林佩蓉所指導 蔡念恩的 教師與幼兒共同探索木工世界-木工區學習歷程之研究 (2019),提出因為有 木工區、學習區、遊戲取向課程的重點而找出了 飛寶室內遊戲樂園的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了飛寶室內遊戲樂園,大家也想知道這些:

好書指南:2021年少年讀物.兒童讀物

為了解決飛寶室內遊戲樂園的問題,作者 這樣論述:

  好書大家讀評選活動評選每一本好書,標示適讀年級,並請評委對所推薦的好書撰寫評介。本書收錄2021年好書大家讀活動之優良少年兒童讀物書單及導讀,為家長、學校、圖書館提供值得信賴的好書資料,擴展好書推廣之效能。

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探索教育之涉入程度、體驗價值與再參與意願之相關研究-以高雄市探索教育中心為例

為了解決飛寶室內遊戲樂園的問題,作者劉柏宏 這樣論述:

本研究主要目的在於探討探索教育的涉入程度、體驗價值與再參與意願等變項之間的關聯性。研究採用問卷調查方式,採用便利抽樣方式於2020年5月至6月間,針對曾參與過高雄市探索教育中心之探索教育課程的高中職生為主要研究對象,共計發放350份問卷,有效回收306份問卷,有效回收率達87.4%。問卷內容以「體驗價值」、「涉入」與「再參與意願」之構面與題項,以及「個人背景變項」之題項等部分。資料分析以SPSS20.0版統計軟體進行資料分析,採用敘述性統計分析、信度分析、項目分析、因素分析、獨立樣本t檢定、迴歸分析進行統計檢定。研究結果顯示:1、本研究受訪學員之性別以女性居多,有205人,佔總比例67%;男

性有101人,占總比例33%,就讀年級以高二生居多,有259人,占了73.7%。2、「體驗價值」構面以喜歡探索教育活動課程營造的氣氛占最高;「涉入程度」構面以從討論或幫助同學的過程中,確定自己是否真正瞭解上課內容占最高。3、就讀年級、就讀學制在體驗價值的認知上會產生差異;性別、就讀年級、就讀學制、入學PR值在涉入程度的認知上會產生差異;就讀年級與就讀學制在再參與意願的認知上會產生差異。4、涉入程度對體驗價值之間有正向顯著影響。5、涉入程度對再參與意願之間有正向顯著影響。6、體驗價值對再參與意願之間有正向顯著影響。

STEM嘉年華:發掘遊樂場中的趣味科學

為了解決飛寶室內遊戲樂園的問題,作者鄧文瀚(STEMSir) 這樣論述:

  走進遊樂園,過山車、旋轉木馬、夾公仔、擲彩虹環……大人小孩一起狂呼盡興,是遊樂嘉年華最吸引之處!   STEM無處不在!跳出教室,跟STEM Sir來一趟遊樂場,由輕鬆好玩入手,保證小朋友有意外收穫:   掌握夾公仔的力度及角度,百夾百中,滿載而歸;   20層樓的跳樓機,認識物體急速下墜的科學原理;   掌握擲彩虹環的姿勢及小秘訣,一擊即中贏大獎。   讓我們在趣味的遊戲當中發掘STEM元素,激發對新奇事物的求知渴望,增長科普知識,發揮蘊藏的小宇宙,創建未來科學化的新世代。

教師與幼兒共同探索木工世界-木工區學習歷程之研究

為了解決飛寶室內遊戲樂園的問題,作者蔡念恩 這樣論述:

本研究旨在探討幼兒在木工區遊戲的歷程為何?玩出哪些能力?研究者如何設置木工區的情境觸發幼兒進行遊戲,以及教師在幼兒遊戲的過程中有什麼困難與反思。本研究採質性研究,以一所國小附幼天使班30位幼兒為研究對象,以「參與式觀察」輔以其他相關資料蒐集,其資料包含:研究者本人、幼兒及家人的訪談記錄或錄影的逐字稿及相關的書面資料,紀錄幼兒遊戲歷程中的脈絡,透過蒐集來的資料進行分析,呈現研究內容,作為研究者省思之參考。研究者進行為期一學年的觀察與蒐集資料,綜合本研究之文獻資料、個案故事及研究分析,整理出如何運用品質評估表創設木工區的學習環境、老師在木工區所扮演的角色,並發現幼兒在歷程中以統整式的方式進行學習

,並從中發展木工專業知能、領域能力及內在素養等多元、多方面的能力,更與當今的教育趨勢-自主學習理論、4P教學及STEAM教育相互呼應,並於歷程中充分展現其核心價值。