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國立體育大學 運動保健學系 林晉利所指導 林紀光的 不同賽間恢復對擊劍選手於爆發力、準確性、反應時間之影響 (2020),提出飛鏢計分app關鍵因素是什麼,來自於恢復效果、垂直跳、模擬比賽、彈力加壓帶。

而第二篇論文大葉大學 休閒事業管理學系碩士在職專班 林擎天所指導 卓瀅美的 自拍者使用意圖對休閒效益之影響 -以休閒涉入為中介變項 (2020),提出因為有 自拍、知覺易用性、知覺有用性、使用意圖、休閒涉入、休閒效益的重點而找出了 飛鏢計分app的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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不同賽間恢復對擊劍選手於爆發力、準確性、反應時間之影響

為了解決飛鏢計分app的問題,作者林紀光 這樣論述:

研究背景:賽程之間的恢復,簡稱賽間恢復,目的在於希望透過不同的恢復策略以維持甚至是恢復選手的運動表現。由於我國擊劍比賽賽制為當天進行,賽程將會持續一整天,賽程與賽程之間約會有20分鐘的休息時間,因此希望藉由本篇實驗探討出不同恢復策略對擊劍選手之運動表現的影響,以利選手在休息時間能選擇更好的恢復策略以增加獲勝機率。研究目的:探討不同賽間恢復策略的介入對擊劍選手之爆發力、 準確性及反應時間之影響。研究方法:本研究招募33位擊劍專項選手,隨機分為四組:滾筒組、彈力加壓帶組、動態恢復組及控制組。分別於各受試者熱身後、訓練前進行前測;介入模擬比賽使受試者疲勞後進行中測;介入恢復策略後進行後測,測驗內容

為垂直跳 (CMJ)、準確性 (PCE)及反應時間 (RT)三項。受試者基本資料以描述性統計進行分析、組內前中後測以成對樣本T檢定分析、組間恢復效果比較以單因子變異數分析。結果:在組內比較方面,四個組別在介入模擬比賽後成績皆有顯著下降。在爆發力表現中,彈力加壓帶組及動態恢復組有顯著恢復效果 (p

自拍者使用意圖對休閒效益之影響 -以休閒涉入為中介變項

為了解決飛鏢計分app的問題,作者卓瀅美 這樣論述:

本研究旨在探討自拍者之知覺易用性、知覺有用性、使用意圖、休閒涉入、休閒效益之現狀;自拍者之知覺易用性、知覺有用性對使用意圖,使用意圖對休閒涉入、休閒效益,休閒涉入對休閒效益的影響;休閒涉入在使用意圖與休閒效益的中介影響;並分析不同背景變項在知覺易用性、知覺有用性、休閒涉入、休閒效益的差異。測量工具包括個人背景變項、知覺易用性量表、知覺有用性量表、使用意圖量表、休閒涉入量表、休閒效益量表等六部分。本研究採滾雪球抽樣,在社群媒體發放網路問卷,問卷發放為2021年3、4月。統計方法包含描述性統計、信度分析、獨立樣本T檢定、單因子變異數分析、多元迴歸分析等。本研究結果顯示:一、不同性別、自拍頻率、手

機品牌、修圖在知覺易用性上有顯著差異。二、不同性別、自拍頻率在知覺有用性上有顯著差異。三、不同年齡、職業、自拍頻率、社群媒體在休閒涉入上有顯著差異。四、不同年齡、職業、教育程度、自拍頻率在休閒效益上有顯著差異。五、自拍者知覺易用性、知覺有用性對使用意圖有顯著的影響。六、自拍者使用意圖對休閒涉入、休閒效益有顯著的影響。七、自拍者休閒涉入對休閒效益有顯著的影響。八、自拍者的休閒涉入對使用意圖在休閒效益方面有部分中介的影響。本研究證實自拍者使用意圖、休閒涉入對休閒效益有預測力,期許研究結果可供應用以及後續相關研究之參考。