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高梅茲的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦TonySchwartz寫的 這樣WORK才WORK!:識破多工的效率迷思,擺脫超時賣命的職場陷阱 和伊森.柏德納的 創意零極限:設計師、插畫家、藝術家的瘋狂任務都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自漫遊者文化 和馬可孛羅所出版 。

最後網站相約喬帥決賽見?「小蠻牛」艾卡拉茲闖進美網4強今年大滿貫 ...則補充:【國際中心/綜合外電】美國網球公開正激烈開打,不過動輒攝氏32、34度的高溫和高濕度,讓許球員覺得比賽中彷彿「面對2個敵手」,俄羅斯名將梅迪維夫( ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了高梅茲,大家也想知道這些:

這樣WORK才WORK!:識破多工的效率迷思,擺脫超時賣命的職場陷阱

為了解決高梅茲的問題,作者TonySchwartz 這樣論述:

想當人才, 也要培養休息的能力!   正確的休息,是一種需要培養的能力!   學會滿足4大核心需求,   專注力就上身,生產力自然上升!   你以為一次做好幾件事,代表你能力強、很有效率;   你以為睡得少可以做更多事、休息就是在偷懶;   你以為奉獻精力、加班賣命是好員工的義務──   這套工作邏輯已經遭到各種打臉!各領域的高效能研究調查結果都告訴我們:   1.企業追求「更多、更大、更快」的效益,只換來「更少、更小、更短暫」的苦果   2.馬不停蹄的職場文化,只會扼殺思考力、創造力、品質、專注和效能。   3.誰懂得工作與休息的平衡術,就更有機會在職場勝出!   該怎麼做,才

能使自己成為更有價值、更有尊嚴的員工,而不只是賣命以求生存?   馬上停止繼續自我剝削,以「創造價值」取代「交換價值」,走出疲勞職場,翻轉你的人生。   養成正確休息的能力,增進你的生產力!   生產力不該用我們投注的時間長短來衡量,而應該看我們在工作時創造的價值。   本書整合了各領域對高效能的研究調查,提出新式工作邏輯,只要學會滿足四大個人需求——生理面的永續性,情緒面的安全感,心智面的自我實現,精神面的自我價值——就能找回工作能量、注意力、創造力與熱情,成功提升工作效能,謀取個人與團體/企業的最大利益!   (原中文書名:這樣WORK才WORK!:賣命工作不管用!跟世界一流企業學

習不賣命工作術) 本書特色   ◆超實用的章末習作:藉此確認當前工作的問題所在、馬上嘗試改變!   ◆超貼心的重點溫習:沒時間重溫全書內容?Big Ideas幫你掌握各章節菁華!   ◆世界級企業實況佐證:Google、Sony、IBM、微軟、福特汽車、豐田汽車、寶僑等。 媒體評論   「現在,我們比過去任何時候都更需要一種能量的整合科學。能量是使我們動起來(或動不起來)的關鍵,而史瓦茲提供了讓我們可以成就更多——而且樂在其中——所需要的真知卓見。」——賽斯.高汀(Seth Godin)/世界暢銷書《紫牛》作者   「任何人若想追求更有生產力、更有意義的生活,都應該讀這本書。與其說它

是教人自我成長的書,《這樣WORK才WORK》更像是我們這個時代的生存手冊……帶領我們從『追求更多、更好、更快,宛如飛速旋轉木馬』的文化中,奪回人生的掌控權。」——雅莉安娜.赫芬頓(Arianna Huffington)/《赫芬頓郵報》(Huffington Post)創辦人暨總編輯   「這是一本吸引人、完整、值得信賴的指南,引導大家發掘極致的效能與滿意的生活。東尼.史瓦茲再次推出一本商管必讀巨作。」——丹尼爾.戈爾曼(Daniel Goleman)/世界暢銷書《情商》作者   「東尼.史瓦茲檢視了職場上各種常見的自我毀滅行為,再一一提供改正的處方……非常振奮人心。」——《華爾街日報》(

The Wall Street Journal)   「本書特別且不容錯過的原因,在於它詳述了如何激發出個人最大的潛能。東尼.史瓦茲為公司與個人描繪出一個可行的新職場典範。」——謝家華/美國網路鞋店 Zappos.com 執行長  

高梅茲進入發燒排行的影片

《漢娜的遺言》十三個原因 13 Reasons Why【羅比】第一季角色大複習
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近期影片:
《死侍2》影評 Deadpool2【羅比】片尾彩蛋才是本體
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《市長夫人的秘密》影評 Let's Cheat Together【羅比】
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一萬人訂閱Q&A問題徵求募集【羅比】終於來了呢
https://youtu.be/tBY6dL9OUaU

主演: 狄倫·米奈特、 凱薩琳·蘭福德、 凱特·華許

創意零極限:設計師、插畫家、藝術家的瘋狂任務

為了解決高梅茲的問題,作者伊森.柏德納 這樣論述:

  專業的跳Tone,創意大解放,33道任務挑戰設計力!   當你「卡」住的時候,玩一玩跟工作不一樣的事,創意絕不設限!   來自全球五大洲的設計師、插畫家、藝術家挑戰極限,有業界重量級人物,也有嶄露頭角的後起之秀,他們接下隨機抽取的創意任務,完成不在個人平常工作範疇的作品,集結成這本充滿實驗和想像力的視覺創作。   他們是誰?抽到什麼題目?如何進行創意思維過程?做出怎樣的創作?   .設計建築物  .設計音樂專輯封面  .創作自畫像  .用照片寫作文  .創作童趣作品  .拍攝陌生人照片  .設計品牌  .設計滑板  .創作資訊圖像  .設計鞋子  .畫出記憶  .設計壁紙圖案  .畫出

你的一天  .設計字體  .創作美術拼貼  .創作動畫  .創作雕塑  .設計角色  . 設計書籍封面      本書附錄「33道創意任務」,你也一起來冒險!本書附錄「33道創意任務」,你也一起來冒險! ◆保持創造力的好方法  創造力就像運動,你越常做就越強壯。我認為創意過程中最真誠的部份,就是做出成堆的東西。我的生存座右銘是做、做、做!我做的每件事都可以找到這三個字。它們有時候很管用,有時一點用也沒有,不過這就是好玩的地方。  (【任務】設計滑板。麥可.派瑞 Michael Perry/美國平面設計師) ◆從好玩開始  這次任務的創作過程實在很好玩!我必須畫得像一個小孩子,雖然說這不太難,因

為我的畫法還是跟我六歲時一樣,但是我試圖表達出我的創造力,彷彿是透過兒童的眼光和雙手畫出來。因為我還年輕,所以幽默是我人生當中最重要的一件事,希望作品能夠反映出我是個喜愛有趣事物的人。  (【任務】創作童趣作品。毛羅.加堤 Mauro Gatti/義大利多媒體設計師、插畫家) ◆處處皆靈感  「記得喝湯」是我暫時離開電腦的好藉口。這個創意很簡單,有人給我一把非常普遍的傳統中藥,通常會拿來煲湯,我把它們排成老婆常掛在嘴上的一句話「記得喝湯」,然後用相機記錄下來。  (【任務】把感覺圖像化。菲利斯.吳 Felix Ng/新加坡設計工作室SILNT的創辦人兼藝術總監) 作者簡介 伊森.柏德納(Eth

an Bodnar)   伊森是美國平面設計師、藝術家,目前還是學生,在哈特福藝術學院(Hartford Art School)主修平面設計,努力攻讀藝術學士學位。   他想用創意思考為世界各地的人們帶來正面影響,不論其社群規模大小。希望在這個世界想像、學習、成長、探索,把自己和身邊或全世界的人都連結起來。伊森從生活中的美獲得靈感,喜歡吃藍莓煎餅、創作藝術、夢想未來、和朋友家人在一起。   從2006年起,伊森發表線上出版品(www.ethanbodnar.com),主題涵蓋設計、科技與生活。他用部落格記錄創意、故事、想法,同時與人分享,提供跟讀者對話的起點。   對於創意,他的看法是:「每個

人天生都是藝術家;我很高興選擇讓自己保留這項天賦。記得小時候媽媽總要我們做些手工藝,而且都是些不尋常的東西。終於,我發現了平面設計。一開始我先探索網路的設計社群,然後慢慢創作出自己的作品。設計引領我進入一個完全藝術的世界,告訴我創意思考可以做什麼。設計與創意就是我的生命,我真的再開心不過了。」 譯者簡介 李婷儀   輔仁大學大眾傳播系畢業,曾任路透社網路新聞中心編譯、衛視中文台節目企劃。現為專職譯者。