鬼腳圖app的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括賽程、直播線上看和比分戰績懶人包

鬼腳圖app的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦SteffiKammermeier寫的 晚安故事摩天輪1:108個晚安故事(暢銷新版,贈 30 天 App 試聽) 和김재성的 戰勝蛀牙惡魔,我做得到!【怪獸牙醫診所-全4冊】都 可以從中找到所需的評價。

另外網站畫鬼腳game [東非「師」語] - Tbtky也說明:教師設計完整的「畫鬼腳」數學遊戲,讓學生從一對一的鬼腳圖配對關係中學習其原理原則,進而發現鬼腳圖的 ... Iphone: 懷舊小玩意- 畫鬼腳 | iPhone - Free App ...

這兩本書分別來自親子天下 和童夢館所出版 。

輔仁大學 金融與國際企業學系金融碩士在職專班 高銘淞所指導 吳立彬的 從物流、金流、線上競爭談台灣零售市場的擴張分析-以家樂福與全聯為例 (2021),提出鬼腳圖app關鍵因素是什麼,來自於家樂福、全聯、物流、金流、線上競爭。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 臺灣語文學系 林淑慧所指導 蔡志彥的 「土地無意識」的台灣文學及其批評視域 (2021),提出因為有 「台灣民族」文學論述、土地共同感、界義、土地無意識、視域的重點而找出了 鬼腳圖app的解答。

最後網站Iphone: 懷舊小玩意-畫鬼腳則補充:Free App: Amidakuji 以前細細個一班小朋友玩嘅時候,好多時都將命運交託喺一啲小玩意度,譬如:…

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了鬼腳圖app,大家也想知道這些:

晚安故事摩天輪1:108個晚安故事(暢銷新版,贈 30 天 App 試聽)

為了解決鬼腳圖app的問題,作者SteffiKammermeier 這樣論述:

德國超人氣晚安故事集   睡前三分鐘,增溫親子時光 動動手,轉動摩天輪 睜大眼,尋找故事密碼 108夜,夜夜都有精采故事等著你! ——隨書贈30天 App 試聽——     想聽什麼故事,由孩子自己來決定!   4個轉盤,13個角色、事物和故事場景,   交織出108個好聽、好看、好讀的晚安故事!     快來跟著小精靈一塊在天空中飛翔,   再隨著小仙女到處尋找新奇事物,   接著和其他孩子一起去湖邊或城堡裡探險。   淡淡月光下,每晚都有新鮮事!     聽完晚安故事後,跟著主角一起閉上眼睛,   做個甜甜的美夢吧!     【遊戲方法】   ■步驟1:轉動四個遊戲轉盤,找到想要的故事

主角和場景圖案。   第1層轉盤:小男生、小女生、小老鼠   第2層轉盤:森林、城堡、湖邊   第3層轉盤:驢子、精靈、小仙女   第4層轉盤:泰迪熊、鑰匙、腳踏車、月亮   ■步驟2:在目錄裡找出由這四個圖案所組成的晚安故事。   ■步驟3:聽完晚安故事,跟著主角一起閉上眼睛,做個甜甜的美夢吧!   系列特色     ★德國超人氣晚安故事大全,孩子睡前必備的床頭書   在德國享有超高人氣,是孩子睡前必備的床頭書。「3分鐘1個故事」,讓你和孩子一起度過無數有趣的夜晚。     ★首創「說故事點唱機」遊戲,讓孩子同時享受「聽」與「玩」的閱讀樂趣   本書首頁附有4個轉盤、13個故事主角與場景,任

你自由搭配,變換出108個「晚安故事」。你,就是今晚的故事DJ!     ★延伸創意,用主角說一個自己的故事,培養邏輯思考與敘事表達   除了書裡的故事,你也可以隨意選擇轉盤上的圖案自由發想,創造自己的故事。讓想像力盡情奔馳!又聽又玩,閱讀的方式不只一種,也可以很多元!   各界好評     ★蟬聯金石堂暢銷書榜冠軍、部落格媽媽、童書作家、親子專家強力推薦     莎莎醬(親子部落客)   有別於以往繪本的既定故事情節,利用轉盤,讓孩子作主,自己選角色、場景、物品……每一個組合都會有獨一無二的故事。念故事之前,姊弟兩人挑選轉盤就已經在動腦了,念了幾次,糖糖也會開始自己編故事,每次都讓我忍不住驚

嘆小孩的創造力。     張淑瓊(親子專家)   這本書讓每晚的床邊故事時間多了點遊戲的趣味。想聽什麼故事自己決定,打開書本先玩轉盤遊戲,選定主角、發生地點、配角、奇妙的小物件,就可以翻開目錄找到當天選的故事,開始享受新鮮的奇妙故事。     嚴淑玲(童書作家)   今天晚上要聽什麼故事呢?4個轉盤、13個故事主角與場景,讓你隨意選擇並自由搭配,讓晚安故事時間多一點變化和趣味。  

鬼腳圖app進入發燒排行的影片

遊戲這裡買➡️https://myship.7-11.com.tw/cart/confirm/GM2008191889365


0:00 5 心靈共感
4:43 4 推理事件簿
8:33 3 高塔神廟
11:57 2 國家公園:自然之旅

15:28 1 心靈同步(靈光同現)











但是近期讓我最驚豔,也帶給我許多朋友們數不禁的娛樂的作品,當然就是《心靈共感》,
該怎麼開始形容這遊戲?
我是說,你看看它的外表就會忍不住被吸引了吧?
這個看起來像是嗑了迷幻藥,全身上下都在告訴你「玩我」的封面,
每次有人第一次來我的工作室時,第一個好奇的桌遊幾乎都是它。
而你一打開來,看到的就是一個幾乎像是玩具,卻又同時像是個魔術戲法的東西,
它一拿起來,插在盒子上,不需要任何設置就能拿出來玩了,
這令人目不轉睛的設計,幾乎像是在炫技,一擺出來,馬上就能讓人眼睛一亮。
這就是所謂真正高明的派對遊戲,連人都還沒開始玩的時候就已經炒熱氣氛了,
這個輪盤是什麼? 這個指針是做什麼用的?
「我馬上就會跟你們解釋了」你笑著回答。
啊,多麼美妙的感受
但是,這遊戲到底怎麼玩?
非常好的問題,現在,容我用我今天剛出的遊玩影片其中的規則說明。


下一款要來介紹的,就是《推理事件簿》,
我知道,看起來不太像是你平常認知的聖誕交換禮物桌遊,
但是,相信我,如果你要送一個真的收到會開心的禮物,沒有人會不喜歡這個桌遊。
推理事件簿,是一個打開就能玩,完全不需要看規則的遊戲。
我是說真的,不是「規則很簡單」,是完全不需要看規則。
因為這個遊戲最特別之處,就在於它是一個搭配app進行的遊戲,
你在遊戲過程中,就是到各個地點,盤查各個看起來心懷鬼胎的人物以及目擊證人,
蒐集線索,去詢問專家,來尋找出任何破解案見的蛛絲馬跡。
而你是怎麼做這些事? 拿著你的手機,掃這些卡片的QR Code。
它甚至還有提供一個教學關卡,在玩完之後,你就能馬上毫無障礙地進行這個遊戲了,
我會推薦《推理事件簿》的原因就是因為故事性,
相信各位應該很少遇到不喜歡懸疑推理故事的人,而在這個桌遊之中,
你就能自己真正扮演警探,去逐漸將這些案件的拼圖逐漸拼湊出來。
而這些案件,我得說,都非常具有挑戰性,
不像許多你可能玩過有推理元素的電玩,
這遊戲是真的要用上你聯想以及觀察的技巧,才能知道要拿什麼線索去問什麼人,
要跟誰打聽某人的蹤跡。


而你看到什麼線索,就請其他玩家幫你把那一張線索卡拿起來,掃一下就好了,
看到這個機制,你可能會想「那為什麼這是一個桌遊? 幹嘛不做成遊戲就好了」
但是關鍵就在於,這也許是到目前為止將電子內容與桌上遊戲融合得最好的內容,
因為這些線索以及地點和人物,全都是擺在桌上看得清清楚楚的圖片以及文字,
你不需要費盡心思去連結或是做筆記。
當你心中有一個理論,就先去找一個人,再掃一下你想問的線索或是人物就好了。

嘿,這位...看起來一副就是很可疑的中年男子,
請問你對於這個繩子有什麼看法?
「這個...說來話長,這是我的個人癖好,你還是不要知道比較好」

而說實話,這遊戲的故事有時候可說是流於D俗,甚至是B級片等級,
有時候更是有一些刻板印象,但是這並不是一個影響遊戲體驗的缺陷,
有時候甚至還讓它更讓人沉浸於其中,也加快了節奏以及整體的刺激程度。
其中充滿各種八點檔的荒唐故事以及案件,每破完一個劇本都讓人覺得「貴圈真亂」,
但是這正是這個遊戲的吸引人之處,
在聖誕節那天,打開這盒遊戲,大家一起推理這些離奇又好笑的案件,
互相丟出各自荒唐的推論,
絕對是一個不容錯過的遊戲。
而之後更是有更多劇本擴充,跨足不同時代,從50年代的黑色電影到80年代的怪奇物語都有
更重要的是,有時候你懶得找其他人玩,這個遊戲當然也可以單人遊玩。
《推理事件簿》,非常推薦。


現在,你可能在想「嘿! 那如果我想要在我們的聖誕派對上喝酒,
然後在ㄎㄧㄤ掉的情況下玩遊戲,那要玩什麼?」
噢,孩子,讓我跟你推薦一個完美的遊戲。
見見《高塔神廟》,這個遊戲,實際上的體積超小,一個夾鏈袋就能帶出去玩,
我們上次去台南玩的時候就是在民宿拍了這個遊戲的影片。
為什麼我會說超適合邊喝酒邊玩?
因為,這遊戲是所謂的「技巧型遊戲」,也就是那些考驗你手眼協調的桌遊,
在這個合作遊戲之中,玩家們的共同目標是要把這個高塔建到指定的層數,
最少三層,最多...沒有上限,這我等一下再來解釋。
每一回合,你就是要抽一張藍圖牌,並且依照上面的指示來放柱子,
有一些可能是要你放兩根,有些可能是要你把兩根下層的柱子移到上層。
關鍵是,你只能把柱子放在相同顏色的格子之中,所以這並不是一個讓你隨便亂放的遊戲,
而每次把一層的格子都填滿之後,你就必須要加一個樓層板塊,
如果你覺得這放下去絕對很不穩的話,可以擴建地基,但是這樣的話就要加一張樓層牌,
意思就是說,你們的目標,從建造三層變成了建造四層。
而如果你無法達成藍圖的指定目標,或是不想答層的話,一樣要加上樓層目標。
所以,這遊戲就是各種你和你隊友自己成為自己的絆腳石,
上個回合放的柱子以及樓層板塊,下個回合才發現,
啊,完蛋了,我現在面前的柱子組合根本放不上去。
所以這不只是一個比誰的手比較不抖的遊戲,其中還有一些規劃以及策略,
而藍圖牌還有分簡單、中等、困難,因為每種難度都是有限的,
所以你沒辦法一直選擇簡單了藍圖來蓋,要在情況不怎麼危急的時候挑戰一下困難藍圖。
那你知道這遊戲更困難的地方是什麼嗎? 你不只要建到指定的樓層數,
你還要把柱子全部用完,或是把樓層板塊全部蓋完,或是把藍圖全部用完,
才能結束遊戲。
所以即使你已經建到了指定的層數,還是要戰戰兢兢地把這個搖搖欲墜的高塔蓋得更高,
因此,這是個不斷的掙扎,我到底要勉強試圖達成這個藍圖,
還是放棄,把它加到樓層牌堆?
有時候,在你規畫得好的話,你甚至能夠把這個高塔建到不可思議的高度,
我之前就有看過有人在蓋到七層的情況下贏得遊戲。
那想像一下,在一群人黃湯下肚,已經有點神智不清的情況下玩這個遊戲,
想像一下每個人都掙扎著拿著柱子,費盡吃奶的力氣不要把這個高塔弄倒,
結果還是不小心因為自己之前放的板塊不太平衡,結果,整座高塔,就這樣傾頹。
多麼美妙的一瞬間,即使輸了,所有人都還是共享那爆炸性的一瞬間。
如果這不是一個好遊戲,那我真的不知道什麼是了。



下一個遊戲,大概是這幾個之中最跳Tone的,
這個遊戲,是《國家公園:自然之旅》
欸等等嘛不要走得那麼快! 回來啦拜託我保證它沒有聽起來的那麼無聊
欸!
我是說...你就看看這遊戲!
你大概沒有看過如此美麗的遊戲吧?
這盒子一打開,就是一張明信片歡迎你,以及一本用神奇的紙質做成的說明書,
接下來,就是一些完美收納著的資源,就好像幾盒你不小心忘記收在哪裡的巧克力。
我的天啊,你就看看這些卡牌以及板塊,
每一個畫的都是一座不同的國家公園,每一張都是精心的手繪藝術,
充滿鮮豔的色彩,鮮明的線條,強烈的光影對比,
就連對大自然沒什麼興趣的我,每拿到一張,都忍不住多看幾眼。

但是,這遊戲並不是有顏值而已,
在這幾個排好的板塊上,每個人會有兩個冒險者,
而你要做的事,就是往前移動任意的格數,但是你一但移動了,就不能回頭。
更重要的是,你不能站到其他冒險者存在的地點,除非你用掉你的營火,
而營火token每一次更換季節才會翻回來。
意思就是說,你必須要仔細思考你究竟真正需要的是什麼?
我真的需要這一格的資源以及動作嗎?
或者我可以先到其他格做事,不急著用掉我的營火?
在這幾個簡單的機制之中,就產生了許多張力,
在後面的格子有一些我非常需要的資源,那也許...我可以讓我的一個冒險者直接衝過去,
然後再讓我另外一個冒險者慢慢走?
更有趣的是,在你拿到水資源的時候,還能裝滿水壺,用來換其他更多的資源,
這遊戲看似簡單,確實也是很簡單,你甚至拿給你爸媽玩也行,
但是其中卻有不少從它外表看不到的策略。
就連你走到這一條路的最後時,還是有更多選擇,
你要直接把資源換成國家公園卡來得分,還是要買裝備讓你之後比較好做事?
或者是先預約你資源還不夠換的國家公園,以防被其他人搶走?

而這個看起來非常悠閒的遊戲,事實上卻充滿著各種間接的競爭性,
因為一切都是如此清楚明瞭,你一眼就能看得出來其他玩家到底想做什麼,
哦,它在蒐集一堆光跟森林資源,看起來就是想要拿走黃石公園,
那這時候你就可以先把那個公園預約走,來打亂對方的計畫。
或者是看到其他人已經預約了一個公園,而且營火又已經用掉了,
那你就可以故意踩到有著他需要的資源的那一格,讓他咬牙切齒地在心內罵你髒話。
這就是這遊戲最吸引人之處,它玩起來確實非常chill,的確只是個拿資源來換資源的遊戲,
卻充滿著各種卡人以及節奏上的規劃,走得快,你可能會錯過一些東西,
走得快,你可以做比較多事,但是好東西也有可能都被別人拿走了,
這就是這遊戲的絕妙之處。
所以,這不僅是個充滿顏值的好遊戲,還適合任何人一玩再玩。


當然,最適合拿來交換或是一群人一起玩的遊戲,是這幾個遊戲之中最小盒的,
但是卻也可能是設計得最巧妙的。
這個遊戲,是心靈同步,現在改名叫做《靈光同現》
很多人大概都是因為之前我們玩的影片才知道這個頻道的,
而據我認識的桌遊店老闆和廠商,在那部影片發布之後,全台灣好像缺貨了半年,
我在此誠摯地道歉,但是也謝謝各位。雖然我沒有賺到半毛錢
這個遊戲,非常簡單,有1-100的數字牌,第一關,每個玩家發一張牌,
第二關2張,第三關3張,以此類推。
而我們的目標,就是依照數字從小到大把牌打出。
聽起來很簡單,對吧?
但是關鍵就在於你沒辦法溝通,你不能跟隊友提示你手上的牌是什麼數字,
最硬核的玩法,則是完全不能說話。
這就是這個遊戲「心靈同步」的地方了,
一開始你只能瞎猜,推測什麼牌什麼時候能出,
有時候你手上的牌明明就超大,但是為什麼就是沒有其他人要出牌?
難道他們手上的牌更大嗎?
而從這個遊戲的第一場、第二場、第三場,你就會如此不斷地培養默契感,
不斷地看出每個隊友對於數字的概念,有些人會出得很急,但是有些人死都不出牌。
你還可以把手舉起來喊暫停,再繼續重置這次的尷尬互看,
就有如西部片的對決,隨時都可能有人開響下一槍,
你只能從其他人的眼神推測你到底該不該開槍。
而每次有人不小心出了不該出的牌,全場的哀號總是讓人同時鬆了一口氣,卻又變得更為緊張。
你還可以發動手裡劍來讓每個人丟掉手上數字最小的牌,
但是因為整場只能發動約莫三次,你要謹慎選擇什麼時候發動,
太早發動,可能會浪費在原本靠默契就能解決的情況上,
太晚發動,可能也沒有太大的幫助。
這遊戲就是如此,像是個讓人上癮的魔藥,在你失敗之後會想要馬上接著下一場,
接著再一場,然後再一場。
雖然你從頭到尾都不能說話,但是你卻能感受到深刻的...心靈同步,
就好像你在玩了這個遊戲之後就學到了讀心能力一樣。
一個如此簡單的遊戲,卻能創造出如此樂趣,真的是令人極為崇拜。
所以,如果你想要看起來沒什麼厲害,但是卻有無限爆發力的遊戲,
極為推薦《心靈同步》






狼人殺 阿瓦隆 派對遊戲 驚爆倫敦

從物流、金流、線上競爭談台灣零售市場的擴張分析-以家樂福與全聯為例

為了解決鬼腳圖app的問題,作者吳立彬 這樣論述:

台灣在電子商務發展下的零售市場,實體通路應如何面對挑戰及提升競爭優勢,主要討論從物流、金流、線上競爭的角度,來觀察家樂福及全聯採用的經營方式及策略如何在台灣擴張零售市場版圖,發現二家零售通路皆採取大同小異的經營策略並持續擴張物流、金流、線上競爭(電子商務、社群行銷等發展),家樂福為外商具備國際資源,相較本土全聯經營策略上,較有前瞻性,往往都會早一步以新的經營策略模式或智能設備發展;而本土全聯則採取穩紮穩打的跟隨模式,以店數、行銷、會員數等優勢,依循自己的腳步發展新商業模式且會根據競爭對手及本身條件修正策略及調整運作模式,以會員制度為例,零售業是從量販店開始推行的,然後全聯超市跟上會員忠誠制度

,近幾年便利商店也加入會員模式,但輸入會員的方式,只有全聯大刀闊斧在2021年開始,取消顧客「報電話」累積會員點數,這樣除了縮短結帳排隊等候時間也符合全聯推動數位會員制度,其結果反而激增PX Pay會員人數,一舉二得;所以初期在物流配送、線上競爭方面雖落後外商家樂福,但隨著時間發展可以看見全聯以驚人的速度成長,主因還是透過其本身的優勢及合宜的策略讓全聯快速成長。透過研究發現顧客追求的物流條件「配送時效及運費」、金流在意的是「介面操作便利、回饋及優惠」線上電子商務重視「商品齊全、商品價格及差異化」,相信如能滿足消費者所期待之零售業者,將會在台灣消費者零售市場佔有一席之地。

戰勝蛀牙惡魔,我做得到!【怪獸牙醫診所-全4冊】

為了解決鬼腳圖app的問題,作者김재성 這樣論述:

戰勝蛀牙惡魔,我做得到! 【怪獸牙醫診所-全4冊】 ★由從醫25年的牙醫師親筆創作的兒童牙齒保健繪本★ ★韓國讀者五星好評、各界專家熱烈推薦★ ★給所有害怕看牙醫、不愛刷牙的小朋友★   《怪獸牙醫診所 第一集》   森林裡住著一位脾氣古怪的怪獸牙醫,   他會使用魔法幫助小朋友們,   任何離奇的牙科問題都難不倒他!   跟著怪獸牙醫一起展開冒險,   了解牙齒的重要性,   並學會愛惜牙齒吧!   有一天,有個小女孩找上了怪獸牙醫,   哭喊著她的牙齒逃跑了!   到底發生了什麼事情?   小女孩的牙齒跑去哪了呢?   牙齒的健康非常重要,   一定要認真刷牙,養成好習慣,   

快和怪獸牙醫搭著牙刷魔杖,   一起尋找逃跑的牙齒吧!   《怪獸牙醫診所 第二集》   森林裡住著一位脾氣古怪的怪獸牙醫,   他會使用魔法幫助小朋友們,   任何離奇的牙科問題都難不倒他!   跟著巨龍一起展開冒險,   學習牙線的正確用法,   徹底的清潔牙齒吧!   住在怪獸森林裡的巨龍正在夢中吃著香香甜甜的糖果,   忽然,牙齒發出陣陣疼痛驚醒了牠,   只好慌慌張張的飛向怪獸牙醫診所求助。   巨龍的牙齒為什麼會痛?   是不是清潔口腔的時候少了什麼步驟呢?   牙齒的健康非常重要,   飯後除了刷牙,   也別忘了用牙線將食物殘渣通通去除!   快和巨龍一起飛到巧克力王國,

  擊敗巧克力魔女吧!   《怪獸牙醫診所 第三集》   山腳下住著一對貧窮的兄妹──佑佑和妮妮,   他們最大的心願就是可以盡情的吃糖果餅乾。   有一天兩人在魔法森林中迷路,   誤闖了一座金碧輝煌的餅乾城堡......   和佑佑、妮妮一起學會分辨食物的好壞,   養成有益於牙齒健康的飲食習慣吧!   佑佑和妮妮過著非常窮苦的日子,   兄妹倆最大的心願就是盡情的吃糖果和巧克力。   有一天兩人誤闖魔法森林中的餅乾城堡,   忍不住吃了裡面的糖果餅乾,   沒想到卻被怪獸牙醫關在閣樓裡?!   怪獸牙醫到底為什麼這麼生氣呢?   聰明的你知道哪些食物吃了容易蛀牙、   哪些食物又

對牙齒有益嗎?   和佑佑、妮妮一起學會分辨食物的好壞,   逃出餅乾城堡吧!   《怪獸牙醫診所 第四集》   變成大蜘蛛的怪獸牙醫設下圈套,   將吃著糖果的潔潔和可可,   帶往魔法森林的深處!   而唯一的脫身之道,   就是說出正確的刷牙方法。   她們能夠成功化險為夷嗎?   潔潔和可可兩個小女孩在森林裡玩著捉迷藏,   卻掉進了蜘蛛網裡?!   原來是怪獸牙醫化身成大蜘蛛後設下的陷阱!   蜘蛛將她們帶往森林深處的怪獸牙醫診所,   必須要回答出正確的刷牙步驟,   才會放潔潔和可可回家。   潔潔和可可能夠成功回家嗎?   如果答錯該怎麼辦呢?   怪獸牙醫為什麼變的那麼

奇怪呢?   你有保持良好的刷牙習慣嗎?   快跟著潔潔和可可展開冒險,   拯救怪獸牙醫診所的大家吧! 本書特色   1.    童趣的畫風和豐富的色彩,結合奇幻的故事內容,吸引孩子注意力。   2.    跟著怪獸牙醫學習牙齒的重要性,養成保護牙齒的好習慣。   3.    內文搭配注音,適合孩子自己閱讀或親子共讀、討論。 名人推薦   知名親子部落客 艾莉媽   寶寶的第一個牙醫師 兒童牙醫沈明萱/高醫大附設醫院 主治醫師   林靜如(律師娘)   阿毛醫師/醫生漫畫家   兒童牙醫米奇韓依彣醫師   Mom&Dad (親子YouTuber/育兒神器APP「媽爹講故事」

主理人   *適讀年齡:3歲以上

「土地無意識」的台灣文學及其批評視域

為了解決鬼腳圖app的問題,作者蔡志彥 這樣論述:

台灣現代文學若從1920年算起,至今已達百年。本土化論者賦予台灣文學「民族」性格,企圖塑造它成「台灣民族」的文學傳統。然近年來經全球化及西方理論介入的台灣後殖民論述,曾動搖本土概念。「台灣民族」文學論述已經難以解釋,百年台灣文學混雜意識之異質性悖論。有感於此,本文依廖朝陽〈再談空白主體〉提出「土地共同感」文學界義,並參考邱貴芬台灣文學「台灣性」,援引詹明信的《政治無意識》,提出「土地無意識」的文學批評論述,盼與學界共思。期待「土地無意識」能踏讀文本,獲得更繽紛「彼時、多方、此地」語義豐富性。全文共分七章,於第一章(緒論)先勾勒出台灣文學某種「歷史化」過程,同時指出「台灣民族」文學論以及與「土

地」攸關的「鄉土」與「本土」概念,並點出「土地」所具有的「理論」潛能。透過廖朝陽所謂「格義」能跨越思想疆界之精神,本文第二章針對「土地無意識」的「理論」取徑與論述形成做出說明。第二章第一節先論述從「空白主體」到「土地共同感」文學「界義」之演變過程,第二節則是闡述從《政治無意識》到「土地無意識」的文學批評理念,第三節則將論述焦點鎖定在從「精神分析」到台灣文學的「無意識主體」上。第三章(形構台灣文學「無意識主體」之文本例證)以拉岡「精神分析」學說關於主體分裂的「ISR三界結循環」為論述基礎,描繪出台灣文學如何在想像的「大它者」目光壓迫下,總讓欲望主體陷入語言符號的牢籠中糾結,卻又以「真實界」殘餘「

小對形」的「土地」換喻象徵,因而顯露出破碎、扭曲,且早已隱藏於「真實界」的「精神創傷性」。第四章(「土地無意識」的批評視域與文本「土地」型態)開始進入「土地無意識」文學批評視域之說明。依《政治無意識》強調「歷史」、「階級」、「生產方式」與「烏托邦」的內涵,及土地的「沉積」、「土層」、「墾殖」、「深掘」特性,第四章發展出「歷史語境」、「文化生產方式」、「階級層位」及「矛盾的烏托邦深掘」等「四種向度」形構「土地無意識」的四項操作型視域,並各自具有文學「外部」與「內部」的分析意義。延續第四章「土地無意識」四項視域的論述脈絡,第五章、第六章(「土地無意識」的文本批評演練)依四項視域分別進行文本批評。第

五章第一節選擇西川滿於戰前、戰後初期所創文本進行分析,開啟文本「內部關係」與「外部意義」的談論,亦已凸顯第一項視域「沉積而成的歷史語境」所謂每位作者皆已背負其出生年代的各自啟程獨特歷史共性。第二節則以「反共文學」時期男性與女性作家互為對比座標而論。本節除已論述出第二項視域「墾殖的文化生產方式」中「文化生產」的「統治者」角色,亦透過女性作家將視線拉回眼前「台灣土地」的「反『反共文學』」陰性筆觸,揭示某種「象徵秩序」已被女性作家「創作欲望」情感鑿出裂縫之精神分析。第六章第一節持「深掘烏托邦的矛盾」之精神,將保釣世代「回歸現實」與原住民「生活土地」進行文本比對。本節指出彼時所謂「回歸現實」實正是回歸

「眼前土地」外,並指出所謂「回歸現實」的「眼前土地」一直都是原住民族賴以為生的「生活土地」。第六章最末節則鎖定「土層般的剖面視角」探討黃崇凱的《文藝春秋》與百年台灣文學作家傳統之關係。最終章(持續欠缺的「空白主體」與未來展望)統整各章論述重點,並再次主張以「土地」作為文學批評視域能提供的台灣文學新論述。