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另外網站新聞中心- 富邦人壽首度冠名2023 ABSOLUTE 3x3聯盟賽也說明:ABSOLUTE 3x3聯盟為國內唯一獲得國際籃球總會(FIBA)認證及教育部體育署大力支持之聯盟,亦是目前台灣三對三籃球賽事最高殿堂,自2020年起於國內舉辦 ...

國立臺北教育大學 課程與教學傳播科技研究所(教學傳播與科技) 趙貞怡所指導 周宛儒的 國小高年級互動式籃球違例規則數位教材之建置與使用性評估-以三對三籃球競賽為例 (2020),提出3x3籃球香港關鍵因素是什麼,來自於籃球違例規則、互動式教材、人機介面系統開發流程、使用性評估。

最後網站【FIBA 直播】2023 世界盃籃球賽!直播、轉播、線上看、賽程則補充:雖然這次沒有中華隊,不過還是會有許多籃球強國,包括有許多球星的美國, ... 轉播資訊,線上收看,現場,緯來體育台,中華隊,FIBA 3x3 Asia Cup,TPE,世界盃,世界盃籃球賽 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了3x3籃球香港,大家也想知道這些:

3x3籃球香港進入發燒排行的影片

台灣籃球員林書緯,相信更多人會叫佢做林書豪細佬,而喺速龍隊奪得NBA總冠軍後,林書豪嘅成就就更加將細佬拋離

不過,林書緯並無因此而放棄,雖然唔能夠擠身NBA,但佢去到自己嘅故鄉台灣打波,經過4年時間佢今年同哥哥一樣成功奪得總冠軍?下季佢將會以MVP+總冠軍作為目標,繼續挑戰自己!

而較早前獲Red Bull 3x3邀請黎到香港嘅書緯,亦都同我地分享3打3同5打5全場嘅分別,仲唔快啲黎偷下師!

國小高年級互動式籃球違例規則數位教材之建置與使用性評估-以三對三籃球競賽為例

為了解決3x3籃球香港的問題,作者周宛儒 這樣論述:

本研究為個案研究,採用Newman and Lamming(1995,2008)人機介面系統開發流程,建置國小高年級互動式籃球違例規則數位教材,以Nielsen(1993,2018)提出的五項使用性因子 : 易學性、效率、記憶性、錯誤率、使用者滿意度,作為教材評估指標,並採用啟發式評估法、使用者測試、訪談法,與滿意度問卷調查,探討「國小高年級互動式籃球違例規則數位教材」之使用性。本研究透過3位人機介面專家進行啟發式評估;15位國小高年級學生進行使用者測試與訪談;30位國小高年級學生進行滿意度問卷調查,研究結果如下 : 一、啟發式評估專家與使用者測試回饋,此數位教材操作簡單、影片資源豐富

且互動性高,只有少數使用者建議介面提示需說明清楚、按鈕與介面切換應一致性、按鈕與圖片要直覺性,並適時加入圖文及語音資源,會使操作更順暢。 二、使用者測試的「任務完成率」為100%,操作平均錯誤比例為1.8%,兩項表現皆不錯。透過兩次測試,「任務平均完成時間」與「操作平均錯誤次數」從魏克生符號檢定分析,「任務平均完成時間」達顯著性,「操作平均錯誤次數」未達顯著性,但錯誤次數是明顯下降,因此對使用者來說,教材的易學性、效率及記憶性佳,錯誤率是低的。 三、滿意度問卷調查的總滿意度平均4.51分,可見使用者對於教材整體的滿意度給予高度肯定。從獨立樣本t檢定分析,發現「使用者測試者」對教材的

總滿意度比「自行操作者」高,且「使用者測試者」對「圖像呈現的大小」,給予高滿意度分數。