ADDICTED 品牌的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括賽程、直播線上看和比分戰績懶人包

中國文化大學 全球品牌與行銷碩士在職學位學程 郭彥谷、魏筱昀所指導 徐右芬的 當寂寞來襲-探討直播觀看意圖 (2021),提出ADDICTED 品牌關鍵因素是什麼,來自於社會寂寞感、虛擬社群意識、持續觀看意圖。

而第二篇論文世新大學 資訊傳播學研究所(含碩專班) 阮明淑所指導 林晏而的 臺灣非虛構故事類Podcast節目之敘事研究 (2021),提出因為有 Podcast、非虛構故事類Podcast節目、說故事、敘事結構、敘事情節引發元素的重點而找出了 ADDICTED 品牌的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ADDICTED 品牌,大家也想知道這些:

當寂寞來襲-探討直播觀看意圖

為了解決ADDICTED 品牌的問題,作者徐右芬 這樣論述:

  台灣電子商務發展迅速,在電子商務的眾多型態中,又以直播為台灣零售業的第二大營收支柱,成為電商平台重大的營收來源之一,由於「持續觀看意圖」是直播平台最基本的期待,因此,本研究探討使用者的心理狀態,有助於瞭解後續引發的各種消費動機。直播平台運用現代人在社群寂寞下產生的孤獨感,使人們花更多時間轉而尋求觀看直播,而疫情更是讓寂寞經濟達到高峰。Morahan and Schumacher (2000)在大學生網路成癮症的研究中指出,網路成癮的使用者多是較為寂寞空虛,會透過網路尋求與自己有相同嗜好的人來建立社交關係。由上述可推演假設,使用者藉著在直播間中虛擬社群的互動、歸屬感、與被關注的體驗,來滿足

在社交情感心理層次上的不滿足。故本研究試圖透過問卷調查法,探究虛擬社群意識是否會正向影響持續觀看意圖、及是否會受到社會寂寞感調節。本研究以愛好收看直播的買家為受測試對象,發放Google線上問卷,共回收333份有效問卷,並透過SPSS 21.0之統計分析軟體進行資料分析,方法包括敘述統計、信度分析、相關分析、與迴歸分析,來驗證本研究之假說。研究結果顯示,第一,虛擬社群意識對持續觀看意圖有正向影響。第二,社會寂寞感對持續觀看意圖有正向影響。第三,社會寂寞感會調節虛擬社群意識對持續觀看直播的意圖。

臺灣非虛構故事類Podcast節目之敘事研究

為了解決ADDICTED 品牌的問題,作者林晏而 這樣論述:

近期隨著Podcast節目數增加,節目類型與越來越多元,非虛構故事類節目於臺灣非如歐美國家般為最受歡迎之內容類型,但是未來可能成為臺灣Podcast市場之下一片藍海。本研究進一步非虛構故事Podcast節目內容共通的呈現方式、特點以及其差異性,且創作者是如何透過故事來使閱聽眾與創作者產生互動。本研究結合文獻探討中確立之Podcast之故事敘事特徵與基本結構。作為臺灣Podcast非虛構故事節目之內容初探,本研究選擇了三個節目,共15集單集,透過MAXQDA進行內容分析,並結合敘事框架為探討臺灣Podcast非虛構故事類節目之節目內容產製結構。研究結果發現,Podcast相關學術研究發表量與2

019年疫情具關聯性;研究中歸納出了非虛構故事類Podcast節目之敘事結構;根據不同節目類型與形式,三個研究個案敘事特色與元素配置方式之差異性為:《The Real Story》將節目精彩內容安排在節目開頭,以吸引閱聽眾,《阿善師鑑識實錄》節目中透過回覆閱聽眾留言,拉近與閱聽眾之距離,《時間的女兒》以歷史八卦作為彩蛋作為節目特色;而非虛構故事之共通性在於節目情節安排會以讓閱聽眾「知」與「了解」為目的,而當情感元素用於搭配敘事時,則可使閱聽人產生互動。