Firebase Unity 推 播的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括賽程、直播線上看和比分戰績懶人包

另外網站[Android] 使用Google Firebase 進行推播接收顯示(Cloud ...也說明:Firebase 是一個集結多個雲端服務的Google產品,裡面有推播、身分驗證、軟體自動化測試等功能。 在這邊我要介紹的是雲端推播的功能— Cloud Messaging.

國立臺灣師範大學 資訊工程學系 吳榮根、葉耀明所指導 呂益德的 運用信標感應和擴增實境於室內定位及導覽 (2018),提出Firebase Unity 推 播關鍵因素是什麼,來自於信標感應、室內導引、擴增實境。

最後網站Privacy Policy | FUN-GI則補充:如果您設定推播通知,我們會將資料傳送給推播通知服務公司,以便在您的裝置上推播通知,提醒您遊戲內 ... https://unity3d.com/legal/privacy-policy.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Firebase Unity 推 播,大家也想知道這些:

運用信標感應和擴增實境於室內定位及導覽

為了解決Firebase Unity 推 播的問題,作者呂益德 這樣論述:

在室內場域中的硬體設備推陳出新的改變我們的生活,但是在軟體方面卻始終處於剛起步的狀態。但隨著一些新穎的政策、想法的出現,人們慢慢把大數據、互聯網做串連也慢慢朝向智慧化的方向發展。而智慧化的好處除了讓人力成本減低、降低出錯機率更重要的是也使我們生活更方便。而其中短距離傳播技術也會是智慧化都市場域的重要推手。而在場域中的自動化不僅僅是為了節省成本,也是可以讓使用者可以更自由的使用一些手邊的裝置設備並優化在場域中的體驗。然而現今智慧型手機每人人手一支的情況,手機也就成了最好實現社區生活型智慧系統的裝置。本研究是以信標感應為主要的系統,再以擴增實境的投影來達到場域內的新體驗。首先以信標感應系統就包含

定位導引以及消息推播功能。透過布置在場域內的信標感應裝置的相互作用,我們可以在沒有網路連接的情況下讓使用者的手機就能執行路線導引的功能。而推播的功能是可以在使用者接近場域的時候推播場域的廣告或是場域內的展場資訊。最後在場域內也可以使用擴增實境的標誌圖示來達到手機端的擴增實境模型投影及影片投影。