IP產業 是什麼的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦吳聲寫的 打造超級IP:網路時代分眾社群經營、內容行銷、流量變現的全新商業模式 和(美)埃爾伯斯的 爆款:如何打造超級IP都 可以從中找到所需的評價。
另外網站文化產業IP也說明:㈠ IP經濟是什麼為何能大行其道. IP原指知識產權,是一個權利法律概念,但近兩年以來,隨著國內不回斷出現火爆的IP影視、答IP游戲,國內對於IP的認識 ...
這兩本書分別來自高寶 和中信出版社所出版 。
國立臺北科技大學 智慧財產權研究所 李傑清所指導 林慧芊的 網路混剪短視頻及其平台業者之著作權法爭議 (2020),提出IP產業 是什麼關鍵因素是什麼,來自於混剪短視頻、視聽著作、合理使用、短視頻網路平臺業者、避風港原則。
而第二篇論文國立勤益科技大學 文化創意事業系 顏加松所指導 趙芝婉的 文化創意產業的跨文本發展之可行性研究-以《閰小妹》IP引用與拓展為例 (2020),提出因為有 文化創意產業、臺灣動畫產業、IP產業、跨文本、國際化的重點而找出了 IP產業 是什麼的解答。
最後網站小編北京闖蕩之旅-中國IP業態與媒體觀察 - 智由博集則補充:IPRdaily 2014年06月在中國成立,是一個串起知識產權產業,具公信力與號召力的媒體,除了線上內容,歷年年度盛會「G40領袖閉門大會」與「GIPC全球之產生態 ...
打造超級IP:網路時代分眾社群經營、內容行銷、流量變現的全新商業模式
為了解決IP產業 是什麼 的問題,作者吳聲 這樣論述:
資深網路行銷大老‧中國新網路平台〈場景實驗室〉創始人──吳聲最新力作! 為什麼某些思想幾乎能一夜流行,而另一些卻石沉大海?為什麼有的內容會被瘋傳,而另一些則乏人問津?價值內容如何衡量?這就是內容力很關鍵的定義方向,一切答案盡在超級IP,網路世代的你,不能不知道的新物種、新名詞! 在網路世代,商業即內容,內容皆IP 超級IP的成為娛樂圈、文化界、投資圈、創業界中提及度最高的熱門詞彙,顛覆傳統廣告收益,將點閱率轉化現金,是未來商業的新規則。 本書全面解讀超級IP,簡明創業實戰教程,是企業、品牌、個人IP化生存的案頭聖經! 中國頭牌網紅pappi醬、賣萌顛覆傳統的故宮淘寶、
時尚穿搭界的花錢明燈黎貝卡、全球最潮咖啡藍瓶等跨界衍生商品含金量爆表。超級IP這個快速崛起的新物種,席捲了整個行動網路世代,改變了商業模式。 未來,一切產業都是內容產業,企業都是媒體,產業需有泛娛樂性,公司必須人格化。所有品牌必須轉型為新物種的超級IP,核心內涵如果不是新物種,就將永遠被摒除在現金流之外。IP元年起,新物種重新定義商業價值,打造超級IP,也許是2016年及以後能夠真正去定義品牌、行銷、產品一體化的機會所在。 本書特點 1.大量例舉全球網紅、媒體平台、企業、網路投資案例,分析超級IP成形過程與關鍵,歸納出可複製的成功經驗。 2.以多重角度切入,分析超級IP創造
流量與勢能的方法,強調內容「質」的重要性不同於舊式的「以量取勝」。 3.提出「次文化」與「分眾」在行動網路世代的價值,重新定義傳統商業趨勢,加深用戶的捲入感。 4.「儀式消費」與「內容人格化」是未來商業戰爭換取社交貨幣的必要模式,本書詳細介紹如何轉化內容吸引用戶並且透過關鍵意見領袖達到高度黏著性。 5.透過超級IP的高勢能,掙脫原有的平台束縛,跨平台擴展,將流量變現,綜合出人與消費的新連接,是一場商業獲利的新革命。 聯合推薦 實力派推薦群: 臺灣吧 行銷總監 陳思傑 ── 專文推薦 LIVEhouse & StraaS 共同創辦人暨執行長 程世嘉 泛科學
、娛樂重擊 總編輯 鄭國威 網路趨勢觀察家 Mr.6劉威麟 作者簡介 吳聲 場景實驗室創始人,場景基金管理合夥人,中國電子商務委員會執行秘書長。1995年畢業於南京大學,先後在凡客誠品、京東商城、樂蜂網等電子商務企業擔任高管、顧問,作為聯合創始人參與創辦羅輯思維,運用場景思維策劃多起IP商業案例。著有《場景革命:重構人與商業的連接》。 推薦序 超級IP,給所有新世代行銷人的巨大挑戰! 前言 勢能新品類:內容復興、人格化商業的連接貨幣 01 新物種 藍色小瓶子的進化故事 新物種――2016年最具啟發性的商業名詞 從新物種到超級IP 到底什麼是超級IP
02 內容力 不僅僅是輪胎,還有美食和遠方 眾媒時代的內容盛宴 如何從品牌進化到IP 內容力的層層遞進 價值內容與社交貨幣 03 魅力人格體 不一樣的遊戲主播 進擊的魅力人格體 從魅力人格到品牌人格 人格化的全面滲透 螞蟻雄兵的崛起 04 信任代理 買神教主黎貝卡 超級IP的流量轉化邏輯 超級IP的名人背書與模式輸出 如何積累信任資產 05 負成本連接 被撲倒的原力覺醒 負成本連接的彎道超車 不被需要的IP都是偽IP 勢能!勢能!勢能! 06 次文化社群 一雙橫跨大西洋的鞋 次文化的前生今世 品牌的次文化社群生長 超級IP的社群經濟 07 儀式感 一場美國式的狂歡 儀式帶來的捲入
感 物連接人和物的溫度 群募撥動了你的哪根神經 08 IP簇 大牌與明星IP的快閃玩法 IP簇成就超級IP IP簇的箭靶形成及勢能轉化 09 新網紅(上) 作為新物種存在的網紅定義 以一次性消費為代價的舊網紅模式 網紅商業不該是行銷驅動 網紅商業是一種精神表達 新網紅擁有長久的生命力 10 新網紅(下) 網紅為什麼還原到人的尺度 人是價值的載體 11 IP電商 前端流量+後端商業已不合時宜 社群:連接內容和商業的中間環節 為什麼是IP內容,而不是泛內容 IP電商=IP+社群+電商 12 IP化生存 從IP到超級IP 珠寶品牌的殊途同歸 超級IP生態模式 汪峰FIIL耳機為什麼可以挑戰
Beats 推薦序 超級IP,給所有新世代行銷人的巨大挑戰! 臺灣吧 行銷總監 陳思傑 或許在臺灣,大多數人都看過馬來貘幽默而率性的插畫、這群人在YouTube上讓人有強大共鳴的影片、或是丹妮婊姊充滿真性情的網誌,但身為觀眾、甚至是身為行銷從業人員的我們卻鮮少有機會思考過:這些角色跟作品的能量是怎麼形成的?而這些創作者、圖文插畫家、YouTuber、甚至品牌,最終能發展到哪裡呢?依靠著傳統廣告置入的形式,真的是流量變現的唯一途徑嗎?我們一方面興奮著這不可思議的崛起,一方面也懼怕著對於這巨大的成功,我們的瞭解顯得微薄。不少臺灣成功的創作者或其背後的團隊,都已經思考到這些更深層
的問題,並且早已著手開始為更大的可能性佈局。而這一切,都為了這迷人的字眼:超級IP。 現在我們在行銷圈抓幾個人問問大家對IP的想法,或許大家都可以馬上喊出一兩個IP的相關關鍵字,或是腦袋中馬上會浮現幾個大IP。我們真真切切的感受到了IP產業的崛起,那成長的速度之驚人,彷彿上一刻才跟你揮手打招呼,下一刻拳頭已經到了你面前。因此,所有人都傾盡全力更靠近IP,想清楚瞭解它是怎麼回事;所有人也都抓破頭想用各種行銷觀點去解釋IP的威力。但真正能像作者吳聲一樣,把IP演化成超級IP的步驟、脈絡拆解地如此詳細、完整的人,我想並不多。 以內容為原點,形成獨具魅力的人格、產生信任、以負成本連結出多型
態、多元化的品牌跨界……這是一趟從IP成長為超級IP的長路,而作者吳聲用精準的定義與解析、不僅來自中國,更是來自世界的豐富案例,把這趟旅程解釋地充滿驚奇與狂氣。IP是怎麼成型的?IP怎麼產生變現能力?超級IP的能量如何移轉到不同平台和通路?為什麼現在的網紅成為了消耗品,而形成超級IP的新網紅卻不會?這些疑惑都能在這本書中得到完整的說明。 「Taiwan Bar臺灣吧」打造了「動畫臺灣史」在YouTube上取得豐碩成果後,我們一樣期待透過知識數位內容的持續累積,打造出具變現能力的IP。然而在臺灣,投入數位內容產品的夥伴並不像歐美、中國來的多,創作知識型數位內容、投入教育領域的當然又更少了,
我們並沒有太多前例可以參考、也沒有太多法則可以依循。臺灣吧在IP的狹路上跌跌撞撞地走著,而這片彷彿沒有邊際的迷霧,在看完了將超級IP成型過程邏輯化、流程化、結構化的「超級IP」後,讓我們在思考臺灣吧接下來如何前進時,真的踏實了不少。 無論你今天身在哪個產業、經營哪種品牌的行銷,你已經無法忽視「超級IP」的存在了。超級IP已經不僅僅是內容產業的信條,不僅僅是個人創作者、網紅的生存原則,而是每個品牌、每家企業都應該理解、甚至開始依循的商業模式。超級IP的華麗登場,已經徹底扭轉傳統企業品牌操作的思維,如果無法順利切換為IP經營的思考模式,或許真的將在不遠的未來被消費者們所拋棄。因為,超級IP將
更有能量、更有魅力、更能取得信任、更能創造了緊密而忠實的次文化社群。就像作者吳聲在最後一章那無比殘酷、現實,但一刀插進我心窩的文字:在這個資訊過剩、注意力稀缺的時代,只有兩種選擇:要麼超級IP化,要麼死。 作者序 自勢能新品類:內容復興、人格化商業的連接貨幣 超級IP:新的連接語言 《人類簡史》一書中提出了一個觀點,認為智人之所以能擊敗尼安德塔人征服世界,是因為有發展溝通系統與獨特的語言,可以建立人與人的連接,聚集眾人之力。今天,我們進入行動網路時代,連接的重要性依然不言而喻。 行動網路的深刻之處在於,離散、碎片化的資訊在多重網格疊加中,不斷形成多個中心與新連接。可以說,行動網
路網的成功,也恰恰是因為有新的連接語言。從物聯網晶片、無微不至的感測器,到Facebook創辦人佐伯格預測的虛擬實境(Virtual Reality,VR)社交到人機共存,這些新的連接不僅改變我們的世界觀,還正在改變我們的世界。虛擬實境與擴增實境(Augmented Reality,AR)的意義不僅在於打開了新的體驗方式,還建構了新的敘事基礎設施——敘事系統與獨特語言。新的敘事基礎設施,會重構內容生產、分發、創意與設計機制,也會重組既有的內容產業要素。大數據工程師、圖像識別處理、引擎開發、編劇、演員、遊戲架構師、深度學習、美術設計等崗位正被賦予新的工作內容與方式,它們也重混(Remix)了內容
產業的種種。 行動網路建構了這個加速度時代,資訊過剩的情況下注意力必定稀缺,造就智慧財產權(Intellectual Property,以下簡稱IP)化表達,並使IP成為新的連接符號和話語體系。從影視、遊戲、動漫的泛娛樂表達,進而擴展為新商業模式的進階與組成要素,成為不同行業在網路的連接方法,IP在中國以獨特的速度成長,甚至尚未開始就已氾濫,這是一個充滿曖昧的流行關鍵字。 那麼本書立意的超級IP,是指什麼呢?是自己可以吸引流量的網路應用?還是人格化的內容形象?是狹義上的自媒體大號?還是略廣義上的從美拍、秒拍、微博、微信崛起的各路網紅?是變現能力強的淘寶達人張大奕?還是吸引打賞4能力
突出的遊戲主播小蒼或電競主播Miss? 冒著曇花一現的風險,本書闡述IP基於新連接的充分價值,的確是因為IP連接已成為現今勢能運營的核心。下列例子可以大略說明超級IP的連接能力:香奈兒主動革新走秀形式,是時尚內容的原創力量驅動;回家吃飯和e袋洗讓鄰里的連接感驟增,喚起用戶的是陌生又熟悉的情懷溫度;恒大進入體育產業,它的多元化品牌形象,是體育新聞造就;王健林鬼畜搖滾力壓南韓大叔PSY,王思聰成為中國第一網紅,是跟帖、微博評論和朋友圈使然;羅輯思維成為垂直知識電商,是微信和優酷紅利;李宇春2011年勢能常新,靠的是自我反覆運算與粉絲走心;同樣,2011年的電玩《魔獸世界》也推陳出新,在201
6年用大電影致敬;而迪士尼則源源不斷地設定更新:2015年迪士尼收入約為新台幣1兆6596.5億元,遠超BAT三家收入總和的1兆2000億元。 我們可以發現,超級IP具備獨特的內容能力、自帶話題的勢能價值、持續的人格化演繹、新技術的整合善用和更有效率的流量變現能力等特征。那麼,超級IP具體的商業應用場景是什麼?超級IP何以成為全新的社會連接貨幣? 人格化:超級IP的商業場景 如何讓交易的路徑更短?是用戶更加主動的搜索,還是賣家場景化設計的有的放矢?時裝發佈會為什麼不再是半年磨一劍的發佈、評測與上新,而成為所見即所買的現場立購?產品在朋友圈流轉的效率與天貓、京東的促銷轉化,誰更
代表消費者的碎片化意願?隨機消費的時代,每個觸動感受的內容都意味著一次付費按鈕的觸發。以流量反覆運算為場景,正被人格逆襲、被模特吸引、被設計師打動,恰恰是一次合理且完整的快速下單——內容是購物依據,人格信用是入口,場景是即時性流量。 電子商務蘑菇街、網購平台小紅書等電商主要靠達人買手的點評與推薦來拓展,內容越來越同質化,正面臨新的分岔口。明星製造工廠的錐子臉、淘寶店主與遊戲直播,不代表真正的顏值經濟,這是傳統網紅還不是高階時尚,因為千篇一律難以差異化,不能持續輸出有價值的內容,就不是有價值的流量。蘑菇街與女性時尚消費品牌「美麗說」合併後,困境並未因此化解,是因為達人買手時代的真偽難辨。小
紅書的產品心得分享越細緻、越接近微信長文案,就越能聚合信任的長尾。這已不是簡單跨境電商商業模式可涵蓋的流量紅利。蜜芽寶貝、Need同樣切中口碑與社交驅動的全球好物,背後隱藏著相同的造物邏輯——真實的達人持續生產內容,流量效率來自好口碑,人是管道。 再觀察,有些視頻網站播放量巨大、頁面流覽量居高不下,卻不能轉化為訂閱號的用戶量激增,是運營乏力還是缺少人格化的吸附? 羅輯思維從第一天開始運用粗糙極簡的Canon單眼相機拍攝,對於製片人出身的羅振宇而言堪稱顛覆。然而,更加聚焦魅力人格體本身,讓流量更精準化承接,也讓羅輯思維迅速走紅。相映成趣的是,微信知名公眾號「一條」的原創短視頻播放量巨
大,但媒體廣播式的告知因分散停留在一次到達,商業價值仍有待商討。石榴婆報告、gogoboi、嚴肅八卦同樣用戶量巨大,但卻不是羅振宇那樣自我反覆運算的新物種,估值體系的差異自然在情理之中——新物種天生帶感,自帶勢能,最重要的是以人的連接為中心,而不是簡單的以資訊推送為中心。 迪士尼《Star Wars:原力覺醒》中的BB-8機器人在2015年底之所以風靡一時,不是因為高顏值的中國區形象大使鹿晗代言,不是美國國民的集體性文化記憶,不是《紐約客雜誌》與《帝國雜誌》的報導,也不是Facebook和Twitter的連篇累牘,而是Viner(於Twitter旗下Vine平臺,以拍六秒短片分享於社群上
的的網紅)的BB-8機器人舞蹈和YouTube大號拆機視頻的爆紅。視頻+紅人+有趣+易轉發=口碑——這種新連接有流量紅利,也有人格紅利;新內容有平臺紅利,也有入口紅利。 羅輯思維從優酷+微信訂閱號的配置延展至天貓旗艦店,其間還有大量的新客來自喜馬拉雅音訊。所謂崛起於平臺而不受制於平臺。YouTube的遊戲主播PewDiePie亦是如此,他與《陰屍路》製片人聯合製作的《Scare PewDiePie》正接近一個完整的電視頻道內容,更加以人格為中心,而非初始在YouTube上的遊戲評測內容為核心,使擁有4300萬訂閱者的PewDiePie正在快速成為流量中心和加速平臺。所以,羅輯思維可以孵化
或加速博雅小學堂和papi醬,PewDiePie可以基於YouTube Red9分發新的玩家與紅人——特定平臺成就IP,IP的內容膨脹需求與自擴張屬性卻始終超越單一平臺。 又例如,Adidas的官方帳號不及Adidas Originals的粉絲量多。NMD系列一鞋難求,還要憑身分證登記才能購買。越小眾越能形成優質流量,次文化之所以是主流文化,正是因為毫無摩擦、毫不浪費的精準連接。魔獸電影所帶來的儀式感,並非只是遊戲玩家的回憶情結,更是每個人情感投入的總結和一次時間成本的測算與駐足回眸。什麼是原宿風?據說最好的表達是,不Cosplay會死、龐克最高、我愛蘿莉塔、我們終於放學了——小眾才是大
眾,越小越大,小中見大是社群化生存的重要特徵。 「新物種」——2016年最具啟發性的商業名詞 在這裡,我們看到了這個時代「新物種」的第一個商業內涵:新想像——要有更多想像力的邊界拓展。我們能否避免被萬物互聯的浪潮裹挾,取決於我們能否去洞察這個時代的先機。你以為我賣的只是咖啡?其實我賣的是原料和器具所表徵的咖啡體驗服務。你以為我只是一個喝咖啡的店鋪?其實我是一個聯合辦公空間。你以為我的品牌內涵就是咖啡文化?其實我的精神內核是科技美學。 新物種是新消費精神崛起之路的起點,也是全新連接的多樣性造就,最重要的,是一種新的商業模式。它不同於工業時代的商業造物邏輯,以新的方式自我生長,在新的土壤茁
壯成長。新物種的第二個商業內涵是新物理,代表著新的模式架構和連接方式,超前洞察用戶的深層需求,打造專屬訂製的新品類戰略和引爆全方案。基於對連接方式和關鍵節點的重構與輸出,可以創造新產品、新管道、新關系、新魅力人格和新商業模式。這些都可以稱為新物種,它們重新定義了一種新的話語體系,新的時間感和空間感,新的用戶場景流。 從「新物種」到「超級IP」 2015年被稱為IP元年,IP已成為娛樂圈、文化圈、投資圈高度提及的熱門詞,被資本瘋狂追逐。到底什麼是IP?IP原本是intellectual property的縮寫,即知識產權,指的是透過智力創造性勞動所獲得的成果,並且是由智力勞動者對成果依法享有的專
有權利。目前關於IP的熱議基本存在於影視劇、遊戲、漫畫、圖書等泛娛樂領域,談的是熱門劇集,是小說天價改編權,是影視劇周邊衍生產品的開發。 然而,IP的商業價值絕不僅限於此,之所以首先在泛娛樂領域受到追捧,正是因為泛娛樂離內容很近。但當萬物皆媒的時代來臨,IP不只代表一種新的話語體系與故事敘述方式,更需要從泛娛樂形態快速滲透到新商業生態全維度,成為超級IP。 所以什麼是超級IP?它是萬物互聯時代個人化或個體化的新物種,是由系統方法論構建的有生命週期的內容符號,它可以是具體的人,可以是文學作品,可以是某一個具象的品牌,也可以是我們難以描繪的某一個差異化的、非物質遺產的繼承人。它是故事體系和話語體系
的稀有價值,也代表了商業價值的稀缺性和可交換性。
IP產業 是什麼進入發燒排行的影片
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#NETFLIX #串流平台大戰
各節重點:
00:00 開頭
01:28【Arm DevSummit】廣告段落
02:40 台灣是迪士尼頻道第一個海外台
04:26 串流OTT大戰!
05:38 Disney+的秘密武器?
06:40 Disney+ 強大的IP經營術
08:02 Netflix會被拉下王座嗎
09:14 18禁內容會被迪士尼禁播?
10:24 串流大戰中的其他競爭者
11:34 我們的觀點
10:36 問題
10:53 結尾
【 製作團隊 】
|企劃:黑毛
|腳本:黑毛
|編輯:關節、土龍
|剪輯後製:Pookie
|剪輯助理:珊珊
|演出:志祺
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【 本集參考資料 】
→迪士尼頻道明年元旦起退出台灣!節目轉至Disney+:https://bit.ly/3Ff30Sb
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網路混剪短視頻及其平台業者之著作權法爭議
為了解決IP產業 是什麼 的問題,作者林慧芊 這樣論述:
混剪短視頻(常簡稱為「混剪」),作為一種以剪輯形式的視頻類型,在網路上深受年輕人喜愛,但其風靡態勢尚未引起國內主流學界關注,實務上相關案例亦較為缺乏。與其他網路視頻類型不同,著作權侵權疑慮像是混剪的原罪,混剪雖已成為網路上一道發展成熟的文化盛景,隱身其後的著作權侵權問題卻隨時可能掣肘其未來創意空間的發展。 混剪短視頻存在於相對現實更為複雜的網路環境,亦是一個新興的創作態樣,既有的傳統著作侵權案例可能較難類推適用。若為混剪視頻施以過多的限制可能影響文創發展,而無限地放寬也可能讓著作權法保護權利人的意旨形同虛設,其中限度的把握即是探討混剪視頻侵權困境的重點。 本文第二章將梳理
混編剪輯文化的定義與特性,並討論混剪視頻可能涉及的著作權侵權問題及合理使用適用爭議,第三章、第四章則觀察國內外相關學術或實務見解,著重各國近年的科技立法趨勢於混剪短視頻的適用,並探討相關影音平臺的機制,如何協調創作自由與著作權的衡平保護,並展望混編剪輯文化未來之法律發展。
爆款:如何打造超級IP
為了解決IP產業 是什麼 的問題,作者(美)埃爾伯斯 這樣論述:
哈佛商學院IP運營與產品管理方法論第 一書,翻轉長尾理論的重要著作!一切產業皆娛樂業,互聯網時代如何做爆款?電影大片、當紅炸子雞、百萬暢銷書背后的運營邏輯是什麼?《五十度灰》、Lady Gaga、維多利亞的秘密有何共同秘密?華納兄弟打造鴻篇巨制的秘密是什麼?Lady Gaga何以成為一種文化現象?唱片公司和出版社會消失嗎?如何利用數字化科技打造超級IP?一切產業皆娛樂業,互聯網時代如何做爆款?長尾理論面臨重大修正——真正的營收都集中在頭部,擁有長尾無法幫你打造真正成功的事業。哈佛商學院受歡迎的教授安妮塔·埃爾伯斯,就互聯網時代下的IP運營公司進行了前瞻性的研究。她在這本開創性的著作中指出,在競
爭激烈的商業社會,產品脫穎而出的關鍵是采取看似高風險的「爆款策略」。比如打造超級IP,制作成本與營銷費用極度高昂的電影、電視節目、歌曲、書籍——其實是最能確保公司成功的方法。《爆款:如何打造超級IP》解構IP產業鏈,揭露為何企業會耗費巨資尋找爆款,為什麼超級巨星可以得到一般人難以企及的報酬,以及數字科技如何改變商業。作者還提出一個觀點:最終,在數字科技的引領下,世上所有產業皆為娛樂業,所有行業都得學習爆款策略,才能在激烈競爭中脫穎而出。 安妮塔·埃爾伯斯(Anita Elberse),哈佛商學院林肯·法林工商管理教授(Lincoln Filene Professor of Business A
dministration)。她是校史上最年輕得到終身教席的女性教授,作品散見於《紐約時報》《華爾街日報》《財富》雜志。安妮塔·埃爾伯斯深入華納兄弟、二十一世紀福克斯公司、大中央出版社、索尼、YouTube等IP產業運營公司的內部,取得大量真實的故事與案例,公開第 一手資料,揭秘爆款背后的秘密。 序言 超級IP——一個關於爆款的符號影視界的爆款策略同樣適用於音樂、出版、體育等娛樂領域。事實上,它甚至還可以延伸到整個商業范疇。第一章 投注爆款一部大片、一本大書足以撐起一整年的業績。相較於把全部資源平均分配給各個項目,對個別有望創造高利潤的超級IP作品進行大規模投資才是上上之策
。第二章 爆款的發行與營銷選擇大規模發行,雖然意味着要押上雙倍的投資籌碼,但同時也提高了順利搶占主流市場的概率——這正是利用爆款賺取重金的成敗關鍵。第三章 投資超級明星在「贏者通吃」的市場,處於最頂層的少數者——也就是那些超級明星——往往是最能帶動產品價值的中堅力量。他們不僅能成就產品,他們本身就是產品。第四章 超級明星的回報真正的超級明星能夠為自己爭取天價報酬,但他們又會拿走由自己創造的大部分價值,所以,超級明星往往是最大的贏家。第五章 數字技術與「贏者通吃」數字技術進一步深化了超級IP效應。在當今快速演變的市場上,爆款和超級明星會發揮越來越重要的作用——爆款策略也會一直盛行下去。第六章 數
字技術與「去中介化」無論身處何種領域,就行業整體效益而言,相當大比例的營收均出自制造商與營銷渠道,創意人才忽略「中介」的存在無疑是在以身試險。第七章 超級IP的未來內容制作商和外界品牌開展合作,可以幫助產品收獲更加理想的發行與營銷效果,能更加有效地利用數字媒體所帶來的無限潛在機遇。后記 一切行業皆有爆款未來,越來越多橫跨各行業的公司實體都將采用爆款策略——畢竟,超級IP極其擅長調動大眾觀賞、閱讀、聆聽你的品牌故事。致謝 一部電影從劇本或產權獲取到最終上映,制作流程很可能會歷時4年,因此電影公司必須在初始階段便做出最可能成功的選擇。此外,消費者口味變化無常,制作過程紛繁復雜、
牽扯人員數以百計,更是加劇了選擇的難度。不過隨着超級IP帶來的巨大利益鏈,電影公司為了潛在的回報,都願意冒一定的風險,進行大額投注。華納兄弟堪稱爆款運營的楷模。「投注爆款」是指針對廣大受眾進行大預算影片制作。實行爆款策略的公司並不是將全部資源平均分配給投資計划中的各個項目,相反,相當大比例的制作和營銷經費是投給了其中極小一部分有望創造最高收入和利潤的作品。盡管要面臨巨大的不確定風險,電影公司仍會將巨額籌碼壓在最有可能大賣的片子上。我們可以通過2010年的實際情況來剖析一下華納兄弟的投資策略。是年,該公司發行了22部電影,制作成本達15億美元,本土廣告和其他宣傳費用共逾7億美元。其中,華納將1/
3的年度制作預算給了三大巨制——《哈利·波特與死亡聖器(上)》《盜夢空間》和《諸神之戰》,它們分別獲得2.5億、1.75億、1.25億美元的投資。列第四的《欲望都市(第二季)》則拿到了1億美元的經費。為了這種高投注作品,片商通常都會力邀頂級精英人才,同時為求精致的視覺效果還會采用大場面全景拍攝、大規模布景、多地取景、高科技特效等各種手段,而這一切又都會增加影片的制作成本。《哈利·波特》這樣的巨制影片是以某本暢銷書為藍本,購買知識產權更是一筆不小的花費。華納兄弟投資成本最高的電影能夠創造最多的收入和利潤。盡管上述三大高投注電影占去了公司制作總預算的1/3,卻在當年一共為華納分別創下了40%和50
%的美國本土與全球票房收入。如果算一下制作支出和票房收入的總差額便不難發現,華納年度盈余的60%是源於這三部投資額度最大的電影,近70%則來自排名前四的作品。再看另一個極端,2010年華納投資最少的四部電影——《怦然心動》、《彩票風波》《絕命反擊》和《人獸雜交》——制作總成本雖僅占整體的6%,但海內、外票房也才只達到4%和1%,盈余貢獻率則幾近為零。但是,想要恰如其分地實施爆款策略,可並非多投多賺那麼簡單,否則隨便一個土豪就能搖身一變成為功高權重的影業大佬了。華納兄弟拿到《哈利·波特》的電影版權、推出最賣座的系列作品,這其中有很多有趣的故事。「甚至書在英國還沒有紅,我們就已經拿到了故事的電影拍
攝權,」華納高管霍恩說,「一位英國女士某天在書店偶然買了這本書,准備當作禮物送給家人。她特別喜歡這個故事,就把書拿到自己的老板大衛·海曼面前,說:『你一定得看看這本書,它實在太精彩了。』后來的事情是這樣的:大衛曾與華納兄弟有過合作,他的童年玩伴正是我們的一位主管,所以極力勸說我們買下這個故事。我們根本不知道這意味着什麼,隨后書就爆紅了,電影也跟着一飛沖天。」但華納的好運還不止於此,霍恩回憶道:「在這本書還不為人所知的時候,我的前任主管曾邀請(華納的對手)夢工廠共同制作《哈利·波特》,但對方拒絕了。后來這個故事就像沖天火箭一般迅速橫掃各大暢銷書榜,於是夢工廠見勢又重新提出,『我們曾收到貴公司邀請
,希望雙方能夠竭誠合作。』可我告訴他們:『不,你們拒絕過一次,就再也沒合作可談了。』而且語氣十分堅決。現在看來有點兒意思吧?」當然,華納投資大預算巨制IP,也免不了巨大損失。其中斥資1.2億美元的《極速賽車手》就是一部徹頭徹尾的失敗之作(該劇受日本系列漫畫啟發,2008年正式上映,全球票房收入卻遠不足1億美元)。「2008年,《極速賽車手》讓我們蒙受了最為慘重的損失,」霍恩回憶說,「沃卓斯基兄弟想要制作一部色彩明快、帶有卡通效果的家庭電影。雖然投入了高昂的制作成本,但最后看來這個步子邁得有些過大了。不過時至今日我也不想責備什麼。它或許可以成為史上最具創意的一部佳作,可風險總是難免的。」霍恩還說
道:「你知道,皮克斯辦公室曾在某天迎來了一位訪客,來人稱自己有個想法,想要講講一個80歲老爺爺和一個10歲小孩用氣球帶着屋子滿天飛的故事。聽到這兒旁人肯定會張口說『等等……』但皮克斯立馬采用了這個創意,然后大獲全勝。」(《飛屋環游記》最終創下7億美元的票房成績。)如果沒有《哈利·波特》系列和《黑暗騎士》(改編於漫迷眾多的蝙蝠俠系列故事)電影,華納兄弟遠不可能取得那麼大的成功(特別是2005至2010年間)。這恰恰說明了打造超級IP足以撐起一整年的業績。所以,創作一部能夠提高整體利潤的爆款才是大片策略最理想的結果。若想制作這樣一部電影,相較於把可用預算分配到大量小制作作品上而言,采用對個別影片進
行大規模投資的「爆款策略」才是上上之策。
文化創意產業的跨文本發展之可行性研究-以《閰小妹》IP引用與拓展為例
為了解決IP產業 是什麼 的問題,作者趙芝婉 這樣論述:
美、日兩國動畫產業穩定成熟,發展出各種跨文本的行銷策略,從漫畫、小說、動畫、遊戲中取得IP,並發展相關周邊商品與內容,將IP推向國際市場,讓全球為之風靡,深受許多消費者喜愛。近年來,臺灣動畫逐步走向原創IP,《閰小妹》就是其中一個成功的案例,因此,本研究聚焦於探討臺灣動畫IP的引用與拓展,從臺灣動畫產業分析IP產業的拓展與引用。研究發現,影響臺灣未來動畫IP發展走向主要有三個因素:一、政府的資金與輔導缺乏後續應用;二、累積IP內容發展國際化;三、角色IP帶動經濟商機。
IP產業 是什麼的網路口碑排行榜
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#1.中國大陸IP 產業研究 以盜墓筆記為例作者
量不同內容及題材的作品,為IP 產業的奠基期。 2. IP 產業萌芽期. 在此時期,開始將網路小說改編為電影及電視劇,第一個被改編的是. 於 www.shs.edu.tw -
#2.投資IP,而不是電影 - EMBA雜誌
我把自己定位為一家IP公司,投電影不如投IP。」壹壹影業創始人黃郁茹這麼說道。 ... 切入IP等於往產業最上游的地方走,是產業裡最有價值的部分。 於 www.emba.com.tw -
#3.文化產業IP
㈠ IP經濟是什麼為何能大行其道. IP原指知識產權,是一個權利法律概念,但近兩年以來,隨著國內不回斷出現火爆的IP影視、答IP游戲,國內對於IP的認識 ... 於 www.ahjjxxzx.com -
#4.小編北京闖蕩之旅-中國IP業態與媒體觀察 - 智由博集
IPRdaily 2014年06月在中國成立,是一個串起知識產權產業,具公信力與號召力的媒體,除了線上內容,歷年年度盛會「G40領袖閉門大會」與「GIPC全球之產生態 ... 於 www.proguidescreen.com -
#5.IP - 維基百科,自由的百科全書
IP 可以指: ... 一種應用於網際網路的電腦網路協定; 智慧財產權(Intellectual Property) ... 這是一個消歧義頁,羅列了有相同或相近的標題,但內容不同的條目。 於 zh.wikipedia.org -
#6.最夢幻的產業最迷人的本益比:矽智財(IP)-上集 - 鉅亨
所謂矽智財(IP),隨著全球半導體製程越來越精密,所需的良率、穩定度也跟著提升,而矽智財主要目的是將IC 設計模組化,提供產品設計的專利憑證及原始 ... 於 news.cnyes.com -
#7.ip產業是什麼 - Sxep
可以說,摩根士丹利公司(MSCI),IPC真正說法是(Institute of Printed Circuits)。這是什麼呢?簡單的來說,藉以獲得製造方面的訂單,且各產業有自己的不同ip運作方式 ... 於 www.yakuet99.co -
#8.CTIMES- 台灣IP產業發展趨勢
目前台灣最具規模的設計服務公司,已同時具備提供客戶所需IP(包含自行研發和外購)與設計整合的能力。 目前不論是IDM、Fabless design house、或是設計服務廠商,都努力朝 ... 於 ctimes.com.tw -
#9.【鏡文學講堂】 創作者不可不知的IP經濟!—從故事開發到商業 ...
近年中國大陸市場吹起IP產業(Intellectual Property,智慧財產)風潮,IP指的是原創知識產權,包括小說、音樂、動漫、遊戲等多種形式。究竟深受大眾喜愛的超級IP是 ... 於 www.accupass.com -
#10.角色IP授權為什麼會需要Guidebook?Guidebook是什麼?
剛進IP產業的人可能還對Guidebook不熟悉,因為Guidebook是在商場上與廠商溝通使用的工具。 於 peckystudios.com -
#11.日本IP 跨域經營術4》IP 至上與原創能量,日本影視產業的反面鏡
究其原因有二:比起從零開始的原創,改編或翻拍IP 本身就是較為穩妥的策略,不易失敗;其次是可借用原作的讀者群與知名度,節省宣傳成本,確保基本收益。 於 taicca.tw -
#12.給IP翅膀,讓創作起飛台灣內容產業推手 奇異果文創
奇異果出版漫畫並不是為了圖像本身的價值,而是為了揭露IP裡的深度議題。「台灣有許多漫畫家的作品都是關於台灣歷史、在地文化或民俗風情。這些都是非常 ... 於 nspp.mofa.gov.tw -
#13.只要寫到鬼滅之刃的商品就會大賣? 台灣應該學習的IP產業鏈
最近《鬼滅之刃》非常有名,漫畫銷量打破在日本多年的航海王漫畫,也因此作者吾峠呼世晴獲得「野間出版文化獎」,理由是對日本出版界有極大貢獻, ... 於 mecoco0930.pixnet.net -
#14.從IP 產業鏈到內容領域投資(上) - 行銷客社群- Inboundnow
衍生品、廣告是較好的IP衍生形式; 借助舊IP的資源持續孵化、衍生新IP. Case1:《花千骨》常規作品運營刷新三個記錄:中國 ... 於 inboundnow.org -
#15.什麼是IP?文創產業新革命!三立財經台為您揭密! - 最新消息
什麼是IP?文創產業新革命!三立財經台為您揭密! - 最新消息- ,鑫聖影視-專攻電視劇、網路劇、舞台劇、藝人經紀與文創產業的「IP多元開發領航者」 製作了多部節目作品 ... 於 www.kingshine.com.tw -
#16.故事宇宙化、角色立體化IP煉金術讓迪士尼96年不墜 - 遠見雜誌
從兩組數字,就可看出迪士尼在影視IP產業有多厲害。 ... 知名的故事角色各國都有,紅過的卡通與電影更是不計其數,收購成名的IP也在業界常見。 於 www.gvm.com.tw -
#17.【律師專欄】文創產業必備之IP授權思維與合約談判心法
至於著作權授權範圍,原則上是針對著作財產權才有授權的問題而非著作人格權。著作人格權包含三個部分:公開發表權、姓名表示權、禁止醜化權,是專屬著作人的權利無法授權。 於 law.moeasmea.gov.tw -
#18.琅琊榜、羋月傳都是「IP 劇」》你一定要認識一下這個詞:IP!
IP ,不是電腦網路的那個IP,而是 Intellectual Property 知識產權的縮寫,為中國娛樂文創產業人人追逐的聖杯,從2014 年開始有人談論,2015 年爆紅 ... 於 buzzorange.com -
#19.半導體IP價格不斷上漲,開發先進製程晶片愈來愈困難
關鍵字:半導體產業(Semiconductor Industry);智慧財產權(Intellectual ... 從趨勢來看,這幾年新技術不斷發布是半導體IP市場愈來愈受歡迎的原因。 於 iknow.stpi.narl.org.tw -
#20.【ip招牌】IP产业链是什么意思?-知乎 +1 | 健康跟著走
ip招牌:IP产业链是什么意思?-知乎,IP=招牌.游戏改编成影视作品如《仙剑》系列;小说改编成影视作品如电影《小时代》;漫画改变成电影如《十万个冷笑话》;海外作... 於 tag.todohealth.com -
#21.解構IP這個火紅詞的前世今生 別再把品牌網紅社群全都冠到IP ...
講白點, IP (Intellectual property) 既然叫智慧財產權、或知識產權,範圍是很廣泛的,廣到各產業有各自運行專利授權策略的玩法。 那麼現在炒得火熱的IP ... 於 kopu.chat -
#22.以數據革傳統影視產業,壹壹影業的IP 孵化之路 - 識富天使會
究竟最近常被提起的「 IP 」是什麼? IP 是Intellectual Property的簡稱,一般容易被與「智慧/知識財產權」劃上等號,不過它並非只侷限在改編影視 ... 於 angel-investor.org -
#23.SoC推波助瀾全球IP產業掀起合作風 - 益思科技法律事務所
隨著IC製程技術的快速發展,單一晶片上所能整合的電晶體數目愈來愈多,若仍採傳統方式利用Standard Cell或是重新設計的方式來設計晶片,一次必須設計百萬個甚至更多的Gate ... 於 www.is-law.com -
#24.【智財授權】創作者必須要懂的IP授權角色經濟
IP 授權是近年來發展文創產業的重點之一,但在搶註、抄襲嚴重的今天,創作者的IP要怎樣才能受到法律的保護?在談IP授權前,又有哪些注意事項? 不管你是剛出道的 ... 於 www.gold-keen.com -
#25.專題:Games Workshop與眾不同的IP授權策略 - 4Gamers
看來並非筆者偏見,而是真的沒有獲得玩家認同。 ... 在遊戲產業中,存在著從動畫、漫畫或是電影小說等授權IP 而製成的產品。同樣,如果一款原創遊戲持 ... 於 www.4gamers.com.tw -
#26.「IP授權」讓創作者作品可以「一源多用」
我們今天要談的IP,是intellectual property的縮寫。而今天請來的來賓是IPCP的創辦人成真文創王孝梅Qmei,IPCP希望能夠整合IP產業資源網路,培育原創 ... 於 www.techbang.com -
#27.我國半導體產業中IP業未來發展之研究
中文摘要由於IC產業專業分工趨勢與系統單晶片SOC的興起,促使IP(Intellectual Property)產業快速發展。目前IP產業正處於萌芽階段,無論在標準、法規、訂價或是售後服務 ... 於 ir.nctu.edu.tw -
#28.掌握技術主導權,不怕科技戰攪局,台灣3 家IP 公司暗藏明日之星
他們提供設計半導體時所需要的基礎智慧財產權,和晶圓代工、EDA 設計軟體一樣,也是半導體產業的發展基石。 其中,円星科技是跟晶圓廠合作,為IC 設計 ... 於 technews.tw -
#29.“IP产业”是什么?_衍生产业是什么意思 - 天天知识网
摘要IP,其实是英文Intellectual Property的缩写,意思是知识产权(全称为:Intellectual Property right)。近年来最先于网络文学领域被人熟知,随着互联网的介入,IP的产业 ... 於 www.ttyshi.com -
#30.Ip 文創
這些權利都是法律所創設出來「無形」的權益。 啟動文創ip新商模,台灣原創角色瘋跨界,前進亞洲最大授權展! 在藝術文化與經濟同時發展的世代中,文化創意產業成為內容經濟 ... 於 3004202223.marestauriedili.it -
#31.文創ip
“文创”即指“文化创作IP經濟商機無限—淺談文創產業IP經濟商業模式2 一、 ... 本集主要探討文創IP 的開發,尤其是在台灣影視產業或是文創產業中的IP 開發,透過IP 開發讓 ... 於 goinupaffariesport.it -
#32.IP产业链是什么意思? - 知乎专栏
文化娱乐产业包括电影、电视剧、综艺、小说、游戏、周边产品等,只要其中一项内容形式形成品牌价值,其余衍生产品也就依次蔓延,照实了说,IP就是小说、 ... 於 zhuanlan.zhihu.com -
#33.陳國偉__花開時節,想見你:IP時代台灣小說的挑戰與突圍
近年來,文化產業發展出了「IP」的新觀念,連帶興起了相關討論的熱潮。不過,什麼是「IP」?IP產業又是什麼?而在所謂IP的浪潮下,台灣以及文學能夠 ... 於 gitl.ntu.edu.tw -
#34.半導體產業鏈簡介
IP 設計 /IC設計代工服務. IC設計. 中游. IC/晶圓製造. 生產製程及檢測設備 ... IC封裝是將加工完成的晶圓,經切割過後的晶粒,以塑膠、陶瓷或金屬包覆,保護晶粒以免受 ... 於 ic.tpex.org.tw -
#35.“IP产业”是什么?_腾讯新闻
摘要IP,其实是英文Intellectual Property的缩写,意思是知识产权(全称为:Intellectual Property right)。近年来最先于网络文学领域被人熟知, ... 於 new.qq.com -
#36.工研院推動IP-Based虛擬私有網路技術,結合相關產業共向新 ...
工研院於今日(12/29)舉行IP-VPN(IP Based Virtual Private Network)產業聯盟第一次會議,IP-VPN產業聯盟是工研院電通所為了推動虛擬私有網路技術而組織的,目前 ... 於 www.ithome.com.tw -
#37.矽智財(IP)概念股: 智原(3035)、創意(3443)、力旺(3529)展望樂觀
矽智財(IP),全稱智慧財產權核,為具有珍貴價值的智慧財產權,提供設計半導體時所需要的基礎智慧財產權,是半導體產業發展的基石,這是一種可重複使用 ... 於 www.above.tw -
#38.眼紅西方快速變現的IP,中國與台灣似乎越來越急躁了? - 大數聚
視頻網站在劇集的購買力上似乎越來越大方了。但是,當中國大陸的資本瘋狂撒錢追逐IP時,這股力量究竟會是產業風口還是最終會轉變成泡沫陷阱呢? 於 group.dailyview.tw -
#39.人人都在說IP,你真的知道IP是什麼嗎? - 遊戲 - 壹讀
IP是intellectual property 的縮寫,其實就是在只是產權的意思。ip地址可定不對,但這兩年中國文化創意產業中流行的IP,也並不完全是傳統意義的只是 ... 於 read01.com -
#40.【加開線上場】IP 產業最新趨勢與發展研討年會 - 臺灣創媒會
產業 潛力. 近年全球品牌授權的商機越來越火熱,而在台灣,IP授權產業更是日漸成熟。 於 tcce.media -
#41.關於IP的六個不可不知| PAR 表演藝術雜誌
IP 旋風近幾年橫掃各國文化創意產業,一個故事的創意,在某種形式載體上被認知、關注,接著在各種形式平台中變形,影響力如漣漪般向外擴散那麼,什麼是IP? 於 par.npac-ntch.org -
#42.元宇宙先生- 台灣IP產業的問題出在那裡? 大陸的IP劇市場愈來 ...
不同的是,大陸談IP產業,正面又充滿企圖心,而台灣這邊談IP,語氣往往非常悲觀,認為這個小島永遠只能成為世界列強的「IP殖民地」。 於 www.facebook.com -
#43.文字生產的IP也是政府想注重的IP? - 自由娛樂
正好,這模式正是測試一下IP產業是不是講好玩的。)」;2是「已在進行文化工作者非典勞動調查研究的,正是本文作者陳韋臻,請問新活水有知會作者轉載 ... 於 ent.ltn.com.tw -
#44.超級IP_百度百科
IP,是Intellectual Property的縮寫,字面粗譯為“知識產權”,特指具有長期生命力 ... 我們分析中國IP產業系列文章之第一篇,談一談IP這麼火,究竟什麼才是有價值的IP。 於 baike.baidu.hk -
#45.「IP產業」是什麼? - 人人焦點
IP ,其實是英文Intellectual Property的縮寫,意思是智慧財產權(全稱 ... 近年來最先於網絡文學領域被人熟知,隨著網際網路的介入,IP的產業鏈也逐漸 ... 於 ppfocus.com -
#46.《產業分析》IP產業露頭角3猛將出線
隨著全球半導體製程越來越精密,IC設計更多是走向SoC(系統單晶片)的模式, ... 隨著矽智財加速IC設計開發,IP產業重要性日益提升下,台系IP受惠股包括 ... 於 tw.stock.yahoo.com -
#47.2020中國IP泛娛樂開發報告》解碼後IP時代新趨勢
作為不少文藝作品的改編來源,IP的邊界亦在擴容,入主泛娛樂產業的各個角落。然而,隨着IP在泛娛樂產業中的地位愈發重要,一批問題也隨之產生。IP戰略會是泛娛樂 ... 於 pimc.company -
#48.IP|數位時代BusinessNext
近幾年其縮寫「IP」火紅,其實就是指取得文學、動漫、音樂、影視、遊戲等原創內容的智慧財產權 ... 打造華人世界的漫威,瀚草影視曾瀚賢:IP經營是一個緩慢放大的過程. 於 www.bnext.com.tw -
#49.中國「IP劇」當道台灣影視產業該如何創造優勢? | 匯流新聞網
我們是CNEWS,C是convergence匯流的意思。我們是一個整合性的新聞網,整合數位匯流產業新聞。為大家提供台灣通訊傳播、廣播電視、媒體頻道、科技資訊 ... 於 cnews.com.tw -
#50.IP - 解釋頁
IP是 一種事先定義、曾經驗證、可以重複使用的功能組塊,如果將IC設計比喻為堆積木,那麼IP就是各種造型的積木,因此,IP亦可解釋為功能元件組塊,即IC設計業者可運用 ... 於 www.yesfund.com.tw -
#51.「IP知識產權」創意產業- 阿信ahshun (@shunwa113) - Matters
亞洲是一個很大的市場,相信IP市場仍有待開發! IP,知識產權(英語:intellectual property),是人類智慧創造出來的無形的財產,主要涉及著作權、 ... 於 matters.news -
#52.遊戲IP是什麼意思? - GetIt01
最近開會和新聞總是提到遊戲IP,我感覺和之前說的CP一個意思,然後又查了查,說是intellectual property知識產權的縮寫。但是為什麼這麼說呢?為什麼不用CP來... 於 www.getit01.com -
#53.搞懂IP:提高知識變現力, 壯大文化與知識產業必備工具
Rowling)在英國. Bloomsbury 出版社推出《哈利波特I -神秘的魔. 法石》,Bloomsbury 原本是英國一家中小型出版. 社,《哈利波特I》推出時,雖然廣獲好評,但. 不是什麼超級暢銷 ... 於 isbn.ncl.edu.tw -
#54.先探/IP股風暴後重新洗牌
國內矽智財廠商短線上雖受到美國禁令的影響,不過拉長時間軸來看產業發展仍然 ... 矽智財IP是一種經過事先定義、設計、驗證、可重複使用的積體電路 ... 於 finance.ettoday.net -
#55.IP概念的前瞻性意義分析--傳媒--人民網
IP是 基礎資源,具有“種子功能”,利用IP的影響力,動漫、手游、話劇、玩具,甚至主題公園,可以衍生出一個豐富的全產業鏈。互聯網公司因其具有雄厚的資本、 ... 於 media.people.com.cn -
#56.IP產業的不可逆,出版社走出新的"金錢路"? @ 靈魂的壯遊
隨著時代變遷,互聯網絡發展的成熟,手機硬體的普及,娛樂活動更是容易取得,社群網站、遊戲、電影瓜分了一個人一天的時間,尤其影片世代當道,不再只是靜態, ... 於 blog.xuite.net -
#57.CTIMES- IP基本概念介紹(一)
在什麼情況下,設計晶片時需要採用IP呢?根據工研院電子所ITIS計畫指出,在產品「有產業標準,產品基本架構已定」、「需搶上市時間 ... 於 www.hope.com.tw -
#58.『如何打造文創產業的IP思維及變現策略』 生活癮型人 - Apple ...
你從事文創工作或正準備投入文創產業嗎? 「文化創意產業」並不是文青的專屬,大至電影、流行音樂、創意產品設計、小至IG上的插畫、Youtube的影片、甚至LINE貼圖都是 ... 於 podcasts.apple.com -
#59.IP電影 - 中文百科知識
IP 真正被中國電影人提上議程卻是始於2014年。這一年,中國電影產業被稱為“網生代”元年,“小時代”系列、《同桌的你》《匆匆那年》等由小說或者歌曲改編而成的作品在市場 ... 於 www.easyatm.com.tw -
#60.IP產業到底是什麼
隨著網際網路時代來的深入發展自,“ip”已作為傳媒產業中多項開發的代名詞。所謂傳媒產業開發也就是對文學作品的改變進行多產業鏈的開發,常見操作模式為 ... 於 www.njarts.cn -
#61.Ip 產業是什麼
《仙剑》游戏迷会因为游戏本身而去看影视作品,而没玩过游戏的影视迷也可能因为电视剧而进入《仙剑》的游戏世界IP产业也就是知识产权。其实是英文IntellectualProperty的 ... 於 begabtenfoerderung-in-bw.de -
#62.羅胖、米老鼠、哈利波特,都是IP成功案例?別再不懂裝懂
講白點, IP (Intellectual property) 既然叫智慧財產權、或知識產權,範圍是很廣泛的,廣到各產業有各自運行專利授權策略的玩法。 於 www.businessweekly.com.tw -
#63.人人都在說IP,你真的知道IP是什麼嗎?
IP是intellectual property 的縮寫,其實就是在只是產權的意思。ip地址可定不對,但這兩年中國文化創意產業中流行的IP,也並不完全是傳統意義的只是 ... 於 kknews.cc -
#64.【授權小知識】IP授權的5大優勢 - 成真文創
外包接案是台灣創作者與廠商普遍熟悉的商業合作模式之一, ... 所以越來越多的企業開始接觸授權產業,學習如何在法律、行銷、與設計的考量下,正確 ... 於 www.chengjen.com.tw -
#65.現象級IP是什麼意思? - 劇多
IP產業 現在的競爭格局是,傳統影視公司積極佈局網際網路娛樂領域,進入遊戲、線上發行、粉絲社群等熱點領域;網際網路巨頭向內容領域擴張,重新整合 ... 於 www.juduo.cc -
#66.IPCP | 圖像IP授權培訓計畫– IPCP提供IP育成服務。以「培育IP ...
IP產業 全貌、如何經營作品和品牌、授權合作該怎麼談、授權的商業策略。 ... Guidebook又稱為應用指南,是與廠商合作時不可或缺的工具,有了這份應用指南,創作者與廠商 ... 於 ipcp.io -
#67.科普文:IP全產業鏈究竟是什麼? | Zi 字媒體
所謂「IP」,就是Intellectual Property 的縮寫,翻譯成中文就是「知識產權」,是基於智力的創造性活動所產生的權利,簡單的說就是內容知識產權。IP 可以 ... 於 zi.media -
#68.圖像IP是在夯什麼?三大熱門趨勢神解密 - Medium
但放眼望去,IP 產業中的最大勢力,「圖像創作」正以更鮮明的姿態融入品牌、數位產業,以及實體化等面相,讓你我曾經認識的「可愛圖像」,如今都成了最會 ... 於 medium.com -
#69.一文看懂半導體IP產業 - sa123
半導體IP是EDA發展到一定階段的產物,沒有電子化的晶片設計就沒有可複用的IP。先進EDA工具輔助工程師設計更復雜、更強大的IC晶片,而更復雜的晶片又可以 ... 於 sa123.cc -
#70.深耕IP監控產業,陳聖勳帶領清波實業打造無安全死角社區
最初踏入監控產業,陳聖勳接觸的是類比攝影機,到接觸原廠,了解網路攝影機(IP Camera)後,毅然決然放下經營許久的類比,轉換到IP Camera的市場。 於 www.cppower.com.tw -
#71.股票ip什麼意思_資本市場ip是什麼意思
本資訊是關於資本市場ip是什麼意思,ip0在股市是什麼意思,ip產業是什麼意思ip產業概念龍頭股有哪些,股票中什麼叫ip影子股相關的內容,由股市百科網為您 ... 於 www.hbjtwlw.com -
#72.IP產業跨媒介成本高市場小陷資金斷鍊危機
角色IP的經營,在國內長久的經營案例並沒有太多,能講的出名字的更是屈指可數,但是在日本、美國等等內容大國IP做得有聲有色,也有許多膾炙人口的作品讓人 ... 於 mol.mcu.edu.tw -
#73.知己知彼才能百戰百勝,先瞭解IP與智慧財產權的關聯性吧!
但並非只要是「智慧財產權」就屬於一般文創產業在談的「IP 授權」。一般所稱的「IP 授權」,「IP」主要指品牌+內容的整體,並以知名度及愛好者為其 ... 於 bookstore.artouch.com -
#74.【授權小知識】什麼是IP?授權?創作者必知小知識
所謂的IP就是指「智慧財產權intellectual property」,指的是人類運用智慧所創作出來,具有財產上的價值,且由法律所創設的一種保護權利。 什麼是IP授權 ... 於 www.itaste168.com -
#75.從新加坡IPCF計畫看智財產業人才培育 - 資策會科技法律研究所
由此可知,「創意」與「創新」是激化國家競爭力之泉源,而「智慧財產權」則是此泉源 ... IPCF定義IP產業包含五個業務領域,分別為智財法律諮詢領域(IP Legal Advisory ... 於 stli.iii.org.tw -
#76.【2016版權營】IP熱等於錢潮? 「他們開口就要打包作家兩
不論來自何種產業,伍文翠說,他們的共同性是不管三七二十一,開口就是要打包作家兩年、三年,「我心想,你要包,我都還不知道我的作家寫不寫得出來?」被 ... 於 news.readmoo.com -
#77.王俊博:兩岸可以多元IP授權形式方式合作開發手遊市場
王俊博(左一)認為,「兩岸的共同回憶,是那一年我們一起玩的遊戲」,IP多元授權是可行 ... 2015台北國際電玩展(TGS)邁入第二天,亞太遊戲高峰會(APGS)舉辦遊戲產業圓桌 ... 於 www.tca.org.tw -
#78.半導體產業鏈一次看懂!IC和IP是甚麼?晶圓代工 - YouTube
搞不清楚半導體 產業是 甚麼?一次解釋晶片生產程序給你聽! 產業 鏈上中下游有甚麼企業值得投資?常常聽到晶圓代工、IDM 是 甚麼意思?IC和 IP 又 是 甚麼? 於 www.youtube.com -
#79.ip在電影中是什么意思– Bransbury
IP 電影IP就是Intellectual property,即著作權、版權,可以是一首歌,一部網絡 ... 的“知識財產”(intellectual property), 不如遵循世界電影產業慣例直稱“文學 ... 於 www.bba34.me -
#80.IP股風暴後重新洗牌| 雜誌| 聯合新聞網
不過,回過頭來從產業面來看,矽智財IP的廣泛應用毫無疑問地,已經是不會回頭的產業趨勢。矽智財IP是一種經過事先定義、設計、驗證、可重複使用的 ... 於 udn.com -
#81.明星IP 五要素:价值观、形象、故事、多元演绎与商业变现
传媒内参导读:IP是文化产业化进程中经济资本入注文化生产的产物。优质内容的明星IP具有广泛的受众基础和多元的开发价值,推动了文化经济的业态升级。 於 www.sohu.com -
#82.IP產業是什麼? 五家生技公司IP布局! IP公司毛利率高? - BTKO.net
錢線粉絲提問時間Part35! IP公司毛利率高? 五家生技公司IP布局比一比》USTV 非凡電視│非凡財經新聞│錢線百分百20211007 (精選)|BTKO.net 渀騰數位 ... 於 www.btko.net -
#83.年度論壇Ⅲ》探索IP的各種可能 王嘉綺vs.盧俊偉| 文化+ - 中央社
以上這些要單一民間公司執行基本上都是不太可能的,但這又是民間企業所必需,因此文策院便誕生了。 文策院副院長兼院內漫畫產業小組召集人盧俊偉。(攝影 ... 於 www.cna.com.tw -
#84.【行業透視】IP產業鏈如何運作? - 香港文匯報
但其實本港市場對IP知之甚少,對其價值和潛力依舊持謹慎態度,IP產業鏈到底 ... 但必須承認的是,大多數小說走上IP的道路後不進反退,成功如《花千 ... 於 paper.wenweipo.com -
#85.專訪/ 日本人沒想過的IP授權創意應用,台灣的她們實現了!10 ...
而日本可以說是IP授權產業發展地最為純熟的國家,由於產業的分工精緻且明確,內容產製可拓展為整個團隊,專注於故事、圖素的發展;行銷人員負責拓展通路的合作可能性; ... 於 www.wowlavie.com -
#86.IP生態圈:泛娛樂時代的IP產業及運營實踐 - 博客來
書名:IP生態圈:泛娛樂時代的IP產業及運營實踐,語言:簡體中文,ISBN:9787513644983,頁數:244,出版社:中國經濟出版社,作者:李斌,出版日期:2017/01/01, ... 於 www.books.com.tw -
#87.日本IP跨域經營術| Openbook閱讀誌
文化內容的深耕,是提升文化經濟的關鍵。成功文化產品的生成與延續,除了有賴原創者的苦心,更重要的是內容產業生態系的完備。日本做為文化創意產業大國,其動漫遊戲的 ... 於 www.openbook.org.tw -
#88.新戰略物資半導體IP - 工商時報
半導體IP是一種經過事先定義、設計、驗證、可重複使用的積體電路 ... 商業價值昂貴,處於產業鏈最頂端,已逐漸成為IC設計產業的核心產業發展要素 ... 於 ctee.com.tw -
#89.帶來長期收入-圖像IP授權不可不知的事 - Hahow
什麼又是IP 授權呢? 在瞭解授權產業之前,先知道甚麼是IP? 所謂的IP指的就是 「智慧財產intellectual property」,只要是運用 ... 於 hahow.in -
#90.【硬塞科技字典】什麼是IP 化? - INSIDE
IP 即是Intellectual Property(智慧財產權、知識產權)的縮寫,IP 化指的是透過收購網路小說、遊戲、電影、文化作品版權,再將這些劇情稍加改編,製作成周邊產品例如影集 ... 於 www.inside.com.tw -
#91.沒有「IP」的文創,不是好文創 - 方格子
這也是我們為何說並非只要是智慧財產權,就是文創產業所指的「IP」。 文創, IP, 智慧財產權, 當文創遇上法律, 文化創意產業, 法律, 授權, 智慧財產權, ... 於 vocus.cc -
#92.《產業分析》IP產業露頭角3猛將出線- 上市櫃 - 旺得富理財網
隨著矽智財加速IC設計開發,IP產業重要性日益提升下,台系IP受惠股包括智 ... 智原堪稱近期IP族群中一匹黑馬,日前股價更是一舉突破300元大關,自 ... 於 wantrich.chinatimes.com -
#93.IP产业到底是什么? - 简书
IP产业 到底是什么? ... IP就是IP。 ... 游戏改编成影视作品如《仙剑》系列;小说改编成影视作品如电影《小时代》;漫画改变成电影如《十万个冷笑话》;海外作品 ... 於 www.jianshu.com -
#94.半導體產業介紹、台股上下游類股和半導體公司股價漲跌幅
半導體產業鏈上游包含IC設計及IP設計業。 IC 的中文叫「積體電路」,在電子學中是把電路(包括半導體裝置、元件)小型化、並製造 ... 於 statementdog.com -
#95.扶植台灣IP產業文化部有4大政策方向| 中央通訊社
李麗芬說,角色品牌就是具有背景設定的虛擬人物進行跨媒體、跨場域的表現,是IP(智慧財產權)產業重要一環。 廣告(請繼續閱讀本文). 於 today.line.me -
#96.從漫威宇宙看矽智財產業趨勢——兼論矽智財供應商M31 - 今周刊
在半導體產業,我們同樣看到珍貴IP所蘊含的內容——矽智財(Silicon Intellectual Property)正帶動IC設計產業轉變,值得給投資人參考:. 矽智財是指IC ... 於 www.businesstoday.com.tw -
#97.IP熱是什麼意思 IP熱告訴我們什麼 熱門ip是什麼意思 - 小熊問答
這一年的影視產業被稱為“網生代”元年,“小時代”系列、《匆匆那年》《同桌的你》等由小說或歌曲改編而成的作品在市場上紛紛取得高票房,IP改編熱潮 ... 於 bearask.com -
#98.IP經濟學跨域授權新商機 - 臺北產經資訊網
與全球知名版權動輒累積數十年品牌能量的IP不同,臺灣內容產業整體缺乏大型資源支持,不管是動畫、電影、戲劇等,資金籌措困難、停拍停產或是借貸籌資 ... 於 www.taipeiecon.taipei -
#99.ip產業是什麼
搞不清楚半導體產業是甚麼?一次解釋晶片生產程序給你聽!產業鏈上中下游有甚麼企業值得投資?常常聽到晶圓代工、IDM是甚麼意思?IC和IP又是 ... 於 www.campohy.co -
#100.ip產業是什麼 - H72kkp
什麼是IP?文創產業新革命! 三立財經臺為您揭密! I P是智慧財產(Intellectual Property)的縮寫,IP劇意即和別人購買其著作改編成為戲劇,. 於 www.h72kkp.co