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國立臺北科技大學 電機工程系 練光祐所指導 謝壹鈞的 乒乓球拍甜蜜點擊球聲之辨識與分析 (2021),提出MASTER 桌球 拍關鍵因素是什麼,來自於快速傅立葉轉換、機器學習、乒乓球、甜蜜點辨識、慣性感測技術、穩定性。

而第二篇論文國立臺灣體育運動大學 運動事業管理學系碩士班 鄭桂玫所指導 劉健罃的 品牌知名度、品牌忠誠度與購買意願之關係研究-以NIKE運動品牌為例 (2020),提出因為有 運動品牌、品牌知名度、品牌忠誠度、購買意願的重點而找出了 MASTER 桌球 拍的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了MASTER 桌球 拍,大家也想知道這些:

乒乓球拍甜蜜點擊球聲之辨識與分析

為了解決MASTER 桌球 拍的問題,作者謝壹鈞 這樣論述:

本論文利用指向性麥克風配合慣性感測器( Inertial measurement unit, IMU),收集乒乓球拍不同區域的擊球聲音,建置乒乓球拍甜蜜點區域及外部共四個區域擊球聲音的擊球區域辨識模型,針對不同程度球員的正手平擊、扣殺、拉球等揮擊動作的擊球區域與姿勢特徵進行辨識及分析,即時回饋揮拍姿勢的訊息予球員,以達到自我調整姿勢以提升球技之目的。本論文的技術困難點主要有兩個部分:高精度的擊球聲模型建立訓練與短促擊球聲的採樣技術。關於模型建立,係以指向性麥克風收取乒乓球拍四個區域之擊球聲作為基礎音檔,基礎音檔經過正規化後,進行快速傅立葉轉換(Fast Fourier Transform,

FFT),只取中高頻分量(125Hz~1300Hz)作為特徵圖樣輸入至CNN神經網路架構進行模型訓練。擊球聲的採樣係使用指向性麥克風,並且配合IMU手環的量測數值控制麥克風的錄音時間,以獲取較為清晰的擊球聲樣本。之後,將音檔進行降噪等預處理及轉換至頻域後輸入至先前訓練好的模型,即可得到擊球區域之辨識結果。本論文建置之模型辨識甜蜜點擊球聲準確度為94%。以此為參考基準,本研究進一步針對不同層級球員揮擊動作的姿勢差異性進行了比較與分析。

品牌知名度、品牌忠誠度與購買意願之關係研究-以NIKE運動品牌為例

為了解決MASTER 桌球 拍的問題,作者劉健罃 這樣論述:

本研究目的旨在探討NIKE品牌知名度及品牌忠誠度與購買意願之關係,以臺中市地區大學生為研究對象,並以品牌知名度量表、品牌忠誠度量表及購買意願量表為研究工具,以便利抽樣方式進行問卷施測,有效問卷數量為400份,有效問卷回收率達96.3%。本研究問卷以SPSS19.0統計軟體進行統計分析與檢定,並透過項目分析、因素分析、信度分析及路徑分析進行資料分析。研究結果發現:(1)不同性別、學校屬性、打工狀況、每月可支配金額對品牌知名度有顯著差異;不同年級、學校屬性、每月可支配金額對品牌忠誠度有顯著差異;不同性別、年級、學校屬性、每月可支配金額對購買意願有顯著差異。(2)品牌知名度對品牌忠誠度有顯著正向

影響;(3)品牌知名度對購買意願有顯著正向影響;(4)品牌忠誠度對購買意願有顯著正向影響;(5)品牌忠誠度在品牌知名度與購買意願間具有中介效果。文後提出本研究之結論與建議,未來做為相關企業在產品行銷與規劃上的參考。關鍵詞:運動品牌、品牌知名度、品牌忠誠度、購買意願