SketchUp furniture的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括賽程、直播線上看和比分戰績懶人包

SketchUp furniture的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦Cline, Lydia Sloan寫的 Sketchup for Interior Design: 3D Visualizing, Designing, and Space Planning 和Grover, Chris (NA)的 Google SketchUp: The Missing Manual都 可以從中找到所需的評價。

另外網站Top 10 SketchUp Alternatives for Designers in 2021 | Foyr也說明:The Sketchup software includes miniature human beings, furniture, and various other models that can be downloaded and used for your particular creation.

這兩本書分別來自 和所出版 。

國立交通大學 應用藝術研究所 林銘煌所指導 李林兼的 應用合作式衍生設計方法於產品造型發展 (2017),提出SketchUp furniture關鍵因素是什麼,來自於衍生設計、參數設計思考、產品設計、產品造型發想、Grasshopper。

而第二篇論文亞洲大學 創意商品設計學系 施勝誠所指導 郭乃瑋的 網頁型室內模擬系統用於設計師與業主的設計溝通過程研究 (2016),提出因為有 3D建模工具、物件導向式設計、設計溝通過程、WebGL、Three.js的重點而找出了 SketchUp furniture的解答。

最後網站CGMood: 3D models and materials for Corona, VRay ...則補充:Download and sell top-quality 3D models and materials for architects and designers at the fairest rates. A marketplace for the archviz industry.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了SketchUp furniture,大家也想知道這些:

Sketchup for Interior Design: 3D Visualizing, Designing, and Space Planning

為了解決SketchUp furniture的問題,作者Cline, Lydia Sloan 這樣論述:

A practical guide to SketchUp addressing the specific needs of interior designersAlready a common and popular tool for architects and landscape architects, SketchUp is increasingly finding a place in the professional workflow of interior designers. SketchUp for Interior Design is a practical introdu

ction for interior designers and students who want to learn to use the software for their unique needs. The book covers the basics of creating 3D models before showing how to create space plans, model furniture, cabinetry, and accessories, experiment with colors and materials, incorporate manufactur

ers' models into project plans, and create final presentations and animated walk-throughs for clients. Each chapter includes clear explanations and helpful illustrations to make this an ideal introduction to the topic.Includes downloadable sample models and 39 tutorial videosFeatures sample question

s and activities for instructors and additional online resources for students and self-learnersProvides instruction on using SketchUp in both PC and Mac formats Lydia Sloan Cline is a professor at Johnson County Community College, where she teaches SketchUp, AutoCAD, manual drafting, and interpret

ing architectural drawings. She is also the author of Architectural Drafting for Interior Designers and Drafting and Visual Presentation for Interior Designers.

應用合作式衍生設計方法於產品造型發展

為了解決SketchUp furniture的問題,作者李林兼 這樣論述:

衍生設計複雜又特異的造形應用,近年來在建築領域發光發熱,從早期Frank Gehry解構與扭曲的量體、Zaha Hadid流動的意象,到北京鳥巢和水立方的參數式運算,結合建築資訊模型的數位運算及製造技術,使得隨機或複雜曲面造形量體,得以拆解成可製造的工程資訊;產品設計方面,也不乏有設計師應用衍生設計的技術,套用在外觀的紋理或是經由不規則的隨機運算,產生特殊造形,但是這樣強烈的外觀設計,卻增加了傳統生產上的難度,也招致造形變化手法過於雷同的批評,甚至令人產生不規則、隨機、複雜的外形就是衍生設計的刻板印象,事實上衍生設計不只局限於某種造形特色或是工具的應用,它也可以是一種實施設計的流程或者思考設

計的方法。本研究從產品設計的routine與non-routine流程切入,探討如何將衍生設計技術,應用在實務設計的過程,由外觀設計師定義出造型變化的規則,衍生設計師協助以視覺化衍生程式探索造型。Routine design方面,透過操控相同造型特徵進行變化的設計案例,驗證合作式衍生設計 (Cooperative Generative Design Method, CGDM)可以在產品的表面紋理、結構以及造型風格三個層次,輔助造型的建構與探索造型的變化。Non-routine design方面則是以不同造型方向的產品設計案例,說明在複雜曲面產品造形上,客製化程式應用CGDM的方式。最後以CGD

M做為造型建構以及造型變化刺激的實驗顯示,造型想像力或是轉化能力較弱的設計系學生,可以透過操作CGDM提昇探索造型的變化,提升造型表達的能力。

Google SketchUp: The Missing Manual

為了解決SketchUp furniture的問題,作者Grover, Chris (NA) 這樣論述:

If you want to learn to create 3-D models using Google SketchUp, this Missing Manual is the ideal place to start. Filled with step-by-step tutorials, this entertaining, reader-friendly guide will have you creating detailed 3-D objects, including building plans, furniture, landscaping plans -- eve

n characters for computer games -- in no time. Google SketchUp: The Missing Manual offers a hands-on tour of the program, with crystal-clear instructions for using every feature and lots of real-world examples to help you pick up the practical skills you need. Learn to use the basic tools, build and

animate models, and place your objects in Google Earth. With this book, you will: Learn your way around the SketchUp workspace, and explore the differences between working in 2-D and 3-D Build simple 3-D shapes, save them as reusable components, and use SketchUp's Outliner to show or hide them as y

ou work Tackle a complicated model building with lots of detail, and discover timesaving tools for using many components Animate the model by creating an interior walkthrough of your building Dress up your model with realistic material shading and shadows, and place it in Google Earth It's easy to

get started. Just download the program from Google.com, and follow the instructions in this book. You'll become a SketchUp master in a jiffy.

網頁型室內模擬系統用於設計師與業主的設計溝通過程研究

為了解決SketchUp furniture的問題,作者郭乃瑋 這樣論述:

在室內設計案件的概念發想繪製過程中因電腦繪圖軟體的進步,使得電腦數位化輔助已日漸普及與便利,並在製作3D模型的速度上大為縮短。然而,電腦繪圖與建模軟體的複雜介面仍是傾向於屬於設計師使用的軟體,並且草圖最終仍是以平面形式呈現。在早期設計階段與討論過程中,仍是在設計師與業主討論並決擇要改變材質、顏色……之類的問題上,來回循環並浪費了許多時間成本。在概念發想階段若是有一套3D形式呈現的系統可供設計師與業主在線上快速溝通,甚至是業主能在網頁系統上使用簡單的選單系統,亦或是可自行下載喜愛的模型並套入使用,對於設計師與業主之間在設計過程中溝通並相互取得共識的階段將會有效縮短時間與提升效率。而此系統需要如

何透過線上系統來達成互相分享共識(share understanding) ? 以及如何透過線上系統來達成業主不需要自行建模的合作式設計而有效縮短設計溝通過程的時間成本? 將成為本研究重要的研究議題。本研究流程共分兩大階段,第一階段藉由探討第二章文獻回顧中各項建模工具的優點與加入了物件導向式設計模式,以此加以應用並採用以WebGL為基礎的Three.js 作為系統核心技術,建構介面簡單並容易操作互動的室內設計環境,並將系統製作過程加以詳細講解與描述。也將提供一般使用者(無設計背景、不 會建模使用者)如何透過最簡單的方式取的json類型的模型檔案並上傳與使用此系統。第二階段為此系統製作實驗,實驗

對象為五位不同環境背景的受測者包含室內設計師、業主、材質廠商、家具廠商和一般普通使用者,使用本系統後的所填寫的使用系統回饋,並利用這些回饋製作為專家意見分析。研究結果顯示,製作本系統的過程中了解到模型檔的檔案類型對系統的顯示有著巨大的影響,以及在物件化模型、燈光和貼圖對於系統運行的速度是重要的過程。而受測者的回饋中,不同背景的受測者固然有不同的使用回饋。但在系統介面上,因簡單的選單介面使得沒有設計背景的一般使用者也能輕鬆使用此系統。而對於設計師與業主之間,因為能將製作好的模型用本系統再線上即時的以3D方式呈現,並且利用線上網頁的即時分享性,而大幅縮短之間的溝通過程與更準確地取得共識。未來研究以

四項未來趨勢為目標,本系統上已完成了第一與第二項目,第一為工具軟體性能第一(Performance first)利用了現有建模軟體優點製作了本系統,不需要動畫渲染軟體搭配高效能的電腦輸出,以及長時間的等待草圖與動畫影片的渲染成果,只需將模型置入語法中便可在網頁中快速呈現。第二為移動式第一(Mobility first)本系統採用了WebGL為基礎的Three.js 作為系統核心技術,建置網頁型態的系統因此在手機、平板與電腦上只要輸入網址也能快速使用。第三為AI第一(AI first)在於案例的生成多少,而在未來案例數量與模組越多時,則能使AI系統自動去學習與分析燈光的最佳擺放、家具的最佳擺放位

置以及最適合環境的材質選擇,而此將視為線上室內設計自動生成系統。第四數據第一(Data first)在現在這個世代所提倡的大數據時代,對於網路與智慧型手機進步,通訊軟體FB、line......的普及,因此系統勢必將與即時通訊軟體的結合。並以此快速與有效地蒐集與分析得到的資料與數據。