app store無法下載需要驗證的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括賽程、直播線上看和比分戰績懶人包

app store無法下載需要驗證的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦黃文俞寫的 英美國語言學校都在教的英語會話課【虛擬點讀筆版】(附1CD) 和張益琿的 iOS開發實戰:從入門到上架App Store(雙語言版)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站Mac App Store 無法登入/無法連線/無法搜尋項目怎麽辦?也說明:在蘋果macOS 系統裡也有一個如iPhone App Store 的應用商店,可以讓你下載想要的程式,但不少用家都碰到過打不開,連不上App Store 的困擾。本教學介紹7 ...

這兩本書分別來自懶鬼子英日語 和清華大學所出版 。

銘傳大學 企業管理學系 江季芸所指導 陳姿婷的 想要功能更強大嗎?以個人特質探討消費者從免費App轉移至應用程式內購買之意願 (2016),提出app store無法下載需要驗證關鍵因素是什麼,來自於應用程式內購買、手機成癮、社會性比較、極大化程度。

而第二篇論文國立政治大學 資訊管理研究所 姜國輝所指導 林育龍的 對使用者評論之情感分析研究-以Google Play市集為例 (2013),提出因為有 情感分析、文字分類、支援向量機、社會網路分析、對應分析的重點而找出了 app store無法下載需要驗證的解答。

最後網站App Store下載App 如何跳過Face ID按兩下?教你一鍵關閉則補充:其實不管是iPad 或iPhone 利用App Store 下載付費或免費App 時,都會要求使用者驗證,也算是App Store 安全保護機制,能避免小孩、家人或自己誤觸付費購買 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了app store無法下載需要驗證,大家也想知道這些:

英美國語言學校都在教的英語會話課【虛擬點讀筆版】(附1CD)

為了解決app store無法下載需要驗證的問題,作者黃文俞 這樣論述:

  問:為什麼要學英、美國語言學校的課程?   答:因為英、美國語言學校的課程,   是專門針對非英語系國家學生設計,   所教授的都是日常生活必需的溝通技巧,   一定最實用、最能和當地生活接軌!   問:但是沒錢又沒閒,要怎麼到國外學英、美國語言學校的課程?   答:經費有限、時間有限,   沒錢沒閒,那就在家留學!   《英美國語言學校都在教的英語會話課》   用「擬真對話、超高頻率使用句、實用單字、道地慣用語」   完整模擬在國外生活的每一天,   透過虛擬點讀筆App隨掃隨聽音檔,   打造全英語學習環境,   讓你在家翻書就像到國外留學!   想要學好英語會話就要跟對老師

、用對方法!   英國倫敦大學教育學院「語言溝通權威」Amy黃文俞老師,   不僅熟知英、美國語言學校的課程內容,   更了解台灣學生的學習盲點,   教你「1分鐘學1句」,   只要7天就能擺脫對英語的恐懼!   如果你有以下的症頭,那你一定要研讀本書!   1. 只要遇到老外跟你搭話,第一個念頭就是「先閃為妙」。   2. 鼓起勇氣想跟老外交朋友,卻只能微笑、點頭。   3. 背了那麼多單字,但要用的時候不知道怎麼用?   4. 每次開口只會說How are you?出國只能比手畫腳?   接下來讓我們一起見證「語言溝通權威」黃文俞老師的神奇力量:   ★嚴選38個生活場景   本書

嚴選飲食、交通、購物、休閒娛樂、學校、職場等38個在國外生活一定會遇到的場景,讓讀者能快速融入,身歷其境地學習更能提升效率,擺脫學一句忘一句的窘境!   ★超擬真日常對話   每單元皆有一篇超擬真對話,完整模擬國外生活情境,學會日常對話就像換上老外的腦袋,建構英、美國母語者的思維,說出老外的每一天。   ★超高頻率使用句   全書收錄超過500句在國外最常用的必備好句,有效利用情境式學習法,讓你學習最實用的說法,學的每一句都能派上用場。   ★換個單字說說看   本書設計「換個單字說說看」單元,學會了一種句型後,再套用不同的單字,即可變換出不同的句子,用單字累積句子的豐富度,遇到再多的突

發狀況都不怕。   ★語言學校都在教的超實用單字   「語言溝通權威」黃文俞老師精心挑選出每個情境都會用到的實用單字,並搭配全彩實境照片圖解的輔助之下,邊看邊學,印象更深刻,不用死背即可輕鬆牢記!   ★每日問答小練習   想加強口說,唯有不斷練習!透過「每日問答小練習」,讀者可以進行自我訓練。一開始無法上手也不用擔心,可先從參考答案練習起,熟悉之後便能對答如流!   ★道地諺語與慣用語   背了單字、也學了句型,還是聽不懂外國人在說什麼?關鍵就在於你沒有學會老外常用的諺語及慣用語!讓我們幫你補充,讓你用最有趣的方式把英語會話學得精更學得巧!   ★美籍老師親自錄音   學習語言最重要

的一門功課就是練習聽力,有好的聽力教材才能學習正確發音!本書附贈MP3音檔皆由美籍老師親錄,收錄全書超高頻率使用句及單字,透過最道地、標準的發音,讓讀者邊聽邊學訓練聽力,同時跟讀還能矯正發音,說出一口流利英語!   ★免費附贈虛擬點讀筆APP   本書免費附贈虛擬點讀筆APP,只要掃描QR Code就能夠即時播放由美籍老師親錄的「單字」、「會話」以及「對話」,在離線的情況下也能夠隨掃隨聽,音檔一秒入耳!   [VRP虛擬點讀筆介紹]   1. 為什麼會有「虛擬點讀筆App」?       (1)以往讀者購買語言學習工具書時,為了要聽隨書附贈的音檔,總是要拿出已經很少在用的CD 播放器或利

用電腦,又或是轉存到手機來使用,耗時又不方便。   (2)坊間當然也有推出「點讀筆」來改善此種學習上的不方便,但是一支筆加一本書往往就要二、三千元,且各家點讀筆又不相容,CP值真的很低。   (3)後來雖然有了利用QR Code描掃下載檔案至手機來聽取音檔的方式,但手機不僅必須要一直處在上網的狀態,且從掃描到聽取音檔的時間往往要花個五秒以上,很令人氣結。   (4)因此,我們為了同時解決讀者以上三種困擾,特別領先全球開發了「虛擬點讀筆」App,並獲得專利,希望這個輔助學習的工具,能讓讀者不僅不用再額外花錢,且使用率和相容性也是史上最高。   2.「虛擬點讀筆App」就是這麼方便!  

 (1)讀者只要透過書中的QR Code連結,就能立即下載「虛擬點讀筆App」。(僅限iPhone和Android二種系統手機)   (2)「虛擬點讀筆App」下載完成後,可至App目錄中搜尋需要的音檔或直接掃描內頁QR Code一次下載至手機使用。   (3)當音檔已完成下載後,讀者只要拿出手機並開啟「虛擬點讀筆App」,就能隨時掃描書中頁面的QR Code立即讀取音檔(平均1秒內)且不需要開啟上網功能。   (4)「虛擬點讀筆App」就像是點讀筆一樣好用,還可以調整播放速度(0.8-1.2倍速),加強聽力練習。   (5)如果讀者擔心音檔下載後太佔手機空間,也可以隨時刪除音檔,下次

需要使用時再下載。購買本公司書籍的讀者等於有一個雲端的CD櫃可隨時使用。   (6)詳細使用及操作方法請見書中使用說明。   (雖然我們努力做到完美,但也有可能因為手機的系統版本和「虛擬點讀筆App」不相容導致無法安裝,在此必須和讀者說聲抱歉,若無法正常使用,請讀者使用隨書附贈的CD。)  

想要功能更強大嗎?以個人特質探討消費者從免費App轉移至應用程式內購買之意願

為了解決app store無法下載需要驗證的問題,作者陳姿婷 這樣論述:

隨著智慧型手機的普及,涵蓋的功能越來越多元,廠商紛紛開發設計專門給手機使用的App軟體因應而生。App軟體通常免費下載,並且提供應用程式內購買的服務,期望消費者可以根據自己需要的功能進行付費。鑑於如此,本研究試圖了解哪些來自個人上的因素,針對手機成癮、社會性比較、極大化程度者三個變數為基礎,探討影響消費者進行應用程式內購買的意願。問卷抽樣方面,本研究共取得335份有效問卷,藉由統計分析與驗證後,本研究結果發現,手機成癮中的社會關係成癮、社會性比較中的攀比成性皆會正向影響應用程式內購買之意願。而本研究以上述實證結果,提供數個兼具理論與實務意涵的行銷策略,以滿足不同個人特質的消費者之需求,並可作

為相關業者營運策略之參考,獲得更大的效益。

iOS開發實戰:從入門到上架App Store(雙語言版)

為了解決app store無法下載需要驗證的問題,作者張益琿 這樣論述:

本書站在開發者的視角,以iOS10+Xcode8和Objective-C+Swift3雙語言代碼示例,完整地介紹了iOS應用程序從開發到上架的全過程,包含iOS應用開發的各種熱點技術和編者多年的開發經驗分享。全書共11章,包括:開發環境搭建、界面開發、傳感器技術、布局與動畫技術、網絡和數據技術、打包與上傳發布流程等,基本上每一章都配備了實戰范例,使讀者可以在編寫代碼中學習編程,在應用開發中提高開發技能。本書技術先進,注重實戰,示例豐富,適合iOS開發新手使用,也很適合作為iOS培訓機構的教材或大專院校軟件開發課程的教學參考書。張益琿(網名:琿少),工學學士,軟件開發工程師,多年iOS開發經驗,

曾開發iOS平台系列游戲:瘋狂越獄1~2、應用物通配貨軟件、VIP Exam考試庫、證券財經軟件等,現就職於中國唯品會,出版著作《iOS開發實戰:從零基礎到App Store上架》(清華大學出版社,2016年出版)。 第1章 開發准備 11.1 iOS 10新特性簡述 21.1.1 新增觸覺反饋編程接口 21.1.2 SiriKit框架的開放 41.1.3 引入Messages App 51.1.4 通知框架的整合與擴展 61.2 熟悉iOS開發環境 61.2.1 安裝Xcode開發工具 61.2.2 了解Xcode開發工具主界面 81.2.3 Xcode開發工具的使用技巧

及常用快捷鍵 91.3 創建第一個iOS項目 101.4 使用Git進行項目版本管理 131.4.1 Git與Github簡介 131.4.2 注冊GitHub會員 131.4.3 使用Xcode創建Git倉庫 151.4.4 用Xcode建立本地Git倉庫與GitHub代碼托管平台的關聯 16第2章 基礎UI控件 182.1 iOS系統UI框架的介紹 192.1.1 MVC設計模式 192.1.2 代理設計模式 202.2 視圖控制器——UIViewController 202.2.1 UIViewController的生命周期 202.2.2 UIViewController的視圖層級結構

272.3 文本控件——UILabel 272.3.1 使用UILabel在屏幕上創建一個標簽控件 272.3.2 自定義標簽控件的相關屬性 282.3.3 多行顯示的UILabel與換行模式 302.4 按鈕控件——UIButton 322.4.1 創建一個按鈕改變屏幕顏色 322.4.2 更加多彩的UIButton控件 352.5 文本輸入框控件——UITextField 372.5.1 在屏幕上創建一個輸入框 372.5.2 UITextField的常用屬性介紹 392.5.3 UITextField的代理方法 402.5.4 實現一個監聽輸入信息的用戶名輸入框 412.6 開關控件—

—UISwitch 432.6.1 創建一個開關控件 432.6.2 為UISiwtch控件添加觸發方法 442.7 分頁控制器——UIPageControl 452.8 分段控制器——UISegmentedControl 462.8.1 UISegmentedControl基本屬性的應用 462.8.2 對UISegmentedControl中的按鈕進行增、刪、改操作 482.8.3 UISegmentedControl中按鈕寬度的自適應 482.9 滑塊控件——UISlider 492.9.1 UISlider的創建與常規設置 492.9.2 對UISlider添加圖片修飾 512.10

活動指示器控件——UIActivityIndicatorView 512.11 進度條控件——UIProgressView 532.12 步進控制器——UIStepper 532.12.1 步進控制器的基本屬性使用 542.12.2 自定義UIStepper按鈕圖片 552.13 選擇器控件——UIPickerView 562.13.1 創建一個UIPickerView控件 562.13.2 UIPickerView選中數據時的回調代理 582.14 通過CALayer對視圖進行修飾 592.14.1 創建圓角的控件 592.14.2 創建帶邊框的控件 602.14.3 為控件添加陰影效果 6

02.15 警告控制器——UIAlertController 612.15.1 UIAlertController的警告框 612.15.2 UIAlertController之活動列表 642.16 擴展篇 652.16.1 搜索欄控件——UISearchBar 652.16.2 日期時間選擇器——UIDatePicker 692.16.3 警告視圖——UIAlertView 712.16.4 活動列表——UIActionSheet 722.17 實戰:登錄注冊界面的搭建 73第3章 高級UI控件 803.1 導航控制器——UINavigationController 813.1.1 導航控

制器的工作原理 813.1.2 使用導航控制器進行多界面搭建 823.1.3 導航欄UINavigationBar 853.1.4 導航按鈕UIBarButtonItem 873.1.5 導航控制器的工具欄 903.1.6 iOS 8之后導航控制器的一些有趣功能 913.2 標簽控制器——UITabBarController 923.2.1 標簽控制器的工作原理 923.2.2 標簽控制器的基礎用法解析 923.2.3 關於UITabBarItem的使用 943.3 滾動視圖——UIScrollView 963.3.1 使用UIScrollView展示視圖內容 963.3.2 UIScroll

View的代理方法 983.4 網絡視圖——UIWebView 1013.4.1 App網絡傳輸安全策略 1013.4.2 通過網絡請求加載UIWebView 1023.4.3 通過HTML字符串加載UIWebView 1033.4.4 通過NSData數據加載UIWebView 1043.4.5 UIWebView中常用方法解析 1043.4.6 UIWebView的代理方法 1063.5 表格視圖——UITableView 1073.5.1 UITableView的創建與復用機制 1073.5.2 創建一個表格視圖UITableView 1083.5.3 關於表格數據的載體UITableV

iewCell 1113.5.4 設置UITableView的行高和頭尾視圖 1133.5.5 UITableView的用戶交互行為 1153.5.6 為UITableView添加索引欄 1183.6 復雜布局視圖——UICollectionView 1193.6.1 UICollectionView控件的優勢與布局方式 1193.6.2 使用UICollectionView進行九宮格式的布局 1193.6.3 創建更加靈活的流式布局 1223.6.4 自定義UICollectionViewFlowLayout進行參差瀑布流布局 1233.6.5 使用UICollectionView進行圓環布

局 1283.7 實戰:開發一款手機網頁瀏覽器 1333.7.1 網頁瀏覽器工程的搭建 1333.7.2 核心網頁視圖的設計 1353.7.3 歷史記錄界面的設計 1473.7.4 收藏界面的設計 1513.7.5 啟動頁面、圖標及應用名稱的相關優化 154第4章 網絡編程 1574.1 使用NSURLConnection請求網絡數據 1584.1.1 申請一個免費的API服務 1584.1.2 使用NSURLConnection進行API服務數據的獲取 1614.1.3 使用NSURLConnection進行異步網絡請求 1624.1.4 使用NSURLConnection類通過代理回調的方

式異步進行網絡請求 1644.2 設計封裝一個更加易用的網絡請求類 1654.2.1 設計自定義的網絡請求連接類 1664.2.2 設計自定義的網絡請求管理類 1674.3 JSON類型數據的解析與數據模型的設計 1714.3.1 JSON數據簡介 1714.3.2 在iOS中解析JSON數據 1734.3.3 數據模型Model類的設計 1754.4 使用CocoaPods進行第三方庫的管理 1804.4.1 在MAC上安裝CocoaPods 1804.4.2 用CocoaPods搭建一個使用第三方網絡請求框架AFNetworking的工程 1824.5 使用AFNetworking進行網絡

請求 1844.5.1 詳解HTTP/HTTPS協議 1844.5.2 使用AFNetworking進行網絡請求 1854.6 實戰:開發「笑一笑」應用程序 1884.6.1 工程項目框架的搭建 1884.6.2 「笑一笑」界面數據載體cell的設計 1904.6.3 「笑一笑」界面的搭建 1934.6.4 實現下拉刷新與加載更多功能 2004.6.5 「趣圖吧」界面數據載體cell的設計 2034.6.6 「趣圖吧」界面的設計 207第5章 音頻、視頻開發 2165.1 iOS音頻開發基礎——AVAudioPlayer類的使用 2175.1.1 使用AVAudioPlayer進行MP3音頻文

件的播放 2175.1.2 進行音頻播放相關屬性的控制 2185.1.3 后台播放音頻及用戶交互的優化 2255.2 iOS視頻開發基礎 2295.2.1 使用MPMoviePlayerController向應用中嵌入視頻模塊 2305.2.2 MPMoviePlayerController常用屬性與方法解析 2315.3 視頻播放器視圖控制器——MPMoviePlayerViewController 2365.4 AVPlayerViewController視頻播放框架與畫中畫開發技術 2385.4.1 使用AVPlayerViewController 進行視頻播放 2385.4.2 iPa

d的畫中畫播放技術 2415.5 實戰:「歌手王菲」音頻播放器的開發 2445.5.1 工程搭建與LRC歌詞文件簡介 2445.5.2 LRC歌詞解析引擎的設計 2455.5.3 核心播放器引擎的設計 2535.5.4 歌曲列表與歌詞顯示視圖界面的設計 2655.5.5 播放器主頁面的實現 2745.5.6 后台播放音頻用戶交互的處理 285第6章 動畫開發 2886.1 使用UIImageView播放圖片組幀動畫 2896.2 UIView層動畫的應用 2906.2.1 執行UIView層過渡動畫的3個類方法 2906.2.2 創建UIView層的阻尼動畫 2936.2.3 動畫參數配置與組

合動畫 2936.2.4 UIView層過渡動畫支持的屬性 2976.3 使用commit方式進行UIView層動畫的創建 2986.3.1 使用commit方式進行UIView層過渡動畫的創建 2986.3.2 兩種UIView層動畫創建方式的優劣 3006.4 UIView的轉場動畫 3006.4.1 重繪UIView視圖時使用的轉場動畫 3006.4.2 切換UIView視圖時使用的轉場動畫 3026.5 核心動畫編程技術——CoreAnimation 3036.5.1 錨點對視圖控件幾何位置的影響 3036.5.2 色彩梯度層——CAGradientLayer 3046.5.3 視圖拷

貝層——CAReplicatorLayer 3056.5.4 圖形渲染層——CAShapeLayer 3076.5.5 文本繪制層——CATextLayer 3096.5.6 CAAnimation動畫體系介紹 3106.5.7 使用CABasicAnimation創建基礎動畫 3126.5.8 使用CAKeyframeAnimation類創建關鍵幀動畫 3166.5.9 CALayer層的轉場動畫——CATransition 3176.5.10 CALayer層的組合動畫——CAAnimationGroup 3206.5.11 CATransform3D變換的應用 3216.6 炫酷的粒子效

果 3246.6.1 粒子發射器——CAEmitterLayer 3246.6.2 粒子單元——CAEmitterCell 3276.6.3 創建粒子火焰動畫 3306.7 播放GIF動態圖 3326.7.1 使用UIWebView進行GIF動態圖播放 3326.7.2 使用UIImageView幀動畫進行GIF動態圖播放 3346.8 實戰:小游戲Flappy Bird的設計與開發 3366.8.1 小鳥對象的設計 3366.8.2 游戲開始界面的設計 3416.8.3 游戲結束界面的設計 3446.8.4 Flappy Bird游戲主框架的搭建 347第7章 傳感器開發 3607.1 為應

用程序添加手機密碼及指紋識別的安全驗證 3617.1.1 使用手機密碼為應用程序添加安全驗證 3617.1.2 使用用戶指紋為應用程序添加安全驗證 3637.2 使用加速度傳感器、螺旋儀傳感器與磁力傳感器獲取設備空間狀態 3647.2.1 使用UIAccelerometer獲取設備空間狀態 3647.2.2 使用CoreMotion框架獲取設備空間狀態信息 3657.3 距離傳感器的應用 3717.4 iOS藍牙開發技術 3737.4.1 中心設備管理類CBCentralManager 3747.4.2 外圍設備管理類CBPeripheralManager 3827.5 GPS應用與地圖編程技

術 3887.5.1 進行設備地理位置定位 3887.5.2 原生地圖開發技術 3927.5.3 在地圖中添加大頭針及標注 3957.5.4 在地圖視圖中添加覆蓋物 3987.5.5 在地圖中進行線路導航與附近興趣點檢索 4027.6 實戰:簡易藍牙對戰五子棋 4107.6.1 游戲核心通信類的設計 4107.6.2 棋盤瓦片的設計 4277.6.3 核心游戲視圖與游戲核心邏輯的設計 4307.6.4 核心游戲視圖控制器的設計 448第8章 界面布局 4548.1 iOS中傳統的UIViewAutoresizing布局模式 4558.1.1 通過代碼設置視圖控件的UIViewAutoresiz

ing模式 4558.1.2 在xib文件中可視化地配置控件的autoresizing屬性 4578.2 autolayout自動布局框架 4598.2.1 初識autolayout 4598.2.2 autolayout的屬性意義與一個簡單的自動布局示例 4618.2.3 使用Objective-C風格的方法進行代碼autolayout布局 4648.2.4 使用格式化的字符串進行autolayout布局對象的創建 4678.2.5 與約束相關的幾個方法 4708.2.6 使用autolayout設計一個高度自適應的聊天輸入框和動畫優化 4708.2.7 使用第三方庫Masonry進行aut

olayout的約束布局 474第9章 數據持久化 4829.1 使用plist文件進行輕量級數據持久化管理 4839.1.1 在工程中讀取plist文件數據 4839.1.2 在程序沙盒Doucments目錄中創建和使用plist文件 4859.1.3 使用NSUserDefaults類進行數據持久化 4869.2 使用歸檔技術進行數據模型持久化 4899.2.1 進行單一系統數據類型的歸檔與解歸檔操作 4899.2.2 對多個對象進行數據歸檔 4919.2.3 進行自定義數據模型的歸檔 4929.3 小型數據庫SQLite在iOS開發中的應用 4959.3.1 SQLite數據庫常用語法介

紹 4959.3.2 使用iOS原生框架sqlite3對SQLite數據庫進行操作 4979.4 核心數據管理框架CoreData的使用 5019.4.1 使用CoreData設計數據模型 5029.4.2 CoreData編程框架中3個重要的類 5049.4.3 CoreData編程框架的數據操作 5109.4.4 使用CoreData進行數據與頁面的綁定 5169.5 網絡緩存策略 5249.5.1 為網絡請求設置緩存策略 5249.5.2 應用緩存管理類NSURLCache簡介 525第10章 提交應用程序到AppStore 52710.1 使用Xcode開發工具進行程序調試 52810

.1.1 使用自定義斷點進行代碼調試 52810.1.2 添加全局異常斷點 52910.1.3 使用LLDB調試器進行程序調試 53010.2 Apple開發者賬號的申請 53110.2.1 幾種類型的開發者賬號 53110.2.2 申請開發者賬號的過程 53110.3 進行應用程序的打包 53410.3.1 在iTunes Connect中進行應用的創建與配置 53410.3.2 使用Xcode打包與提交iTunes 541第11章 更多功能與進階技巧 54511.1 Objective-C中block語法的應用 54611.1.1 聲明與實現block語法塊 54611.1.2 block

代碼塊中訪問對象的微妙關系 54711.2 iOS通知中心NSNotificationCenter的應用 54811.2.1 通知類NSNotification簡介 54911.2.2 通知中心NSNotificationCenter的應用 54911.3 多線程開發技術 55011.3.1 使用NSThread進行線程管理 55011.3.2 使用NSOperation類與NSOperationQueue類進行多任務管理 55211.3.3 iOS中GCD編程技術簡介 556 當你拿到這本書時,相信你最關心的問題便是學習完這本書后是否可以完全掌握iOS軟件開發技術。十分抱歉

,對於這個問題,筆者無法給你准確的答復。編程技術日新月異,移動開發領域的新技術也層出不窮,我們都需要站在前人的肩膀上前行。但是如果你問本書是否可以幫助你入門iOS軟件開發,筆者倒可以拍着胸脯說沒問題。開發一款完整的iOS軟件是一個復雜的過程,開發者除了需要有編程語言的基礎外,還需要對程序設計有宏觀的把控。本書在編寫時,定位的目標就是要幫助並無太多基礎的讀者快速上手iOS應用開發。從開發環境准備到程序界面開發,從網絡與數據邏輯開發到動畫與傳感器技術,本書都有專門的章節進行介紹。如果說學習理論是一個枯燥的過程,那麼在編程中的動手實踐就是對理論學習成果的最好檢驗。本書中每一個模塊基本都配備了實戰項目

,你可以通過實戰項目的練習,在學習中體會獨立開發軟件的成就感。本書主要內容本書在結構上分為11個章節。下面介紹各個章節的主要內容及其聯系。第1章是為學習應用開發做准備,其中將介紹開發環境的搭建與開發工具的使用,這一章雖然為准備章節,但對初學者來說卻至關重要。第2章將介紹iOS開發中的一些基礎UI控件,移動端應用一個很重要的特點就是要有絢麗的界面,應用程序的界面決定了用戶使用這款應用程序的體驗與心情,這一章向讀者獨立地介紹每個基礎控件的用法,並通過一些綜合實戰來給讀者提供綜合使用這些控件的機會。第3章在第2章的基礎上,將向讀者介紹iOS開發中經常使用的更多高級控件的用法,同樣也會為讀者提供實戰機

會。第4章主要講解了iOS應用開發中的網絡編程技術,由於網絡編程的演示需要有網絡數據支持,很多有關網絡教學的文檔書籍都只講授理論,卻沒有辦法使讀者切身地進行測試與練習。在編寫本章時,特意注意了這個問題,本章除了講授網絡編程在iOS應用開發中的相關知識外,還將教讀者如何使用網上免費的API服務真正做出一款網絡應用。第5章主要講解iOS應用程序開發中的音頻與視頻技術,這類技術在開發音頻軟件和視頻軟件中意義重大。第6章將作為動畫專題,向讀者介紹iOS應用開發中的動畫技術,章節設計由簡到難,並且都配有代碼演示。第7章將作為傳感器專題,向讀者介紹iOS開發中可以調用的設備傳感器的相關知識。第8章是界面布

局專題,編寫中參閱了很多iOS應用開發教材,其中都沒有過多提到界面布局的相關知識,筆者認為這是一個十分大的弊端,界面布局技術是衡量一個開發者是否合格的重要指標,筆者相信讀者學習iOS開發技術絕對不只是想簡簡單單地做出一個DEMO自己玩,做出「產品」才是讀者的真正目標,而一款成熟的產品一定是具有兼容性的,並且一定是優雅的。因此,本書特別將iOS界面布局技術作為一個單獨的章節來向讀者介紹。第9章是數據持久化專題,本章將介紹有關iOS應用開發中的文件操作、數據庫操作的相關知識。通過前9章的學習,你已經具備獨立開發一款iOS應用的基礎能力,但是僅僅做出產品還不夠,如何讓自己的產品在市場發布,使用戶可以

下載使用也是開發者不得不去了解、學習的內容,第10章將完整地向讀者介紹提交自己的應用到AppStore的整個過程。第11章是擴展章節,此章也是讀者開發能力提升的一個章節,本章將介紹一些獨立於前面章節,但在實際開發中也舉足輕重的編程技術。本書特點本書的在第一版的基礎上,將所有代碼示例除了使用Objective-C語言實現外,還使用Swift語言實現了一遍。雙語版本可以讓你無論學習的是哪種語言基礎,在學習本書時都不會太費力。

對使用者評論之情感分析研究-以Google Play市集為例

為了解決app store無法下載需要驗證的問題,作者林育龍 這樣論述:

全球智慧型手機的出貨量持續提升,且熱門市集的App下載次數紛紛突破500億次。而在iOS和Android手機App市集中,App的評價和評論對App在市集的排序有很大的影響;對於App開發者而言,透過評論確實可掌握使用者的需求,並在產生抱怨前能快速反應避免危機。然而,每日多達上百篇的評論,透過人力逐篇查看,不止耗費時間,更無法整合性的瞭解使用者的需求與問題。文字情感分析通常會使用監督式或非監督式的方法分析文字評論,其中監督式方法被證實透過簡單的文件量化方法就可達到很高的正確率。但監督式方法有無法預期未知趨勢的限制,且需要進行耗費人力的文章類別標注工作。本研究透過情感傾向和熱門關注議題兩個面向

來分析App評論,提出一個混合非監督式與監督式的中文情感分析方法。我們先透過非監督式方法標注評論類別,並作視覺化整理呈現,最後再用監督式方法建立分類模型,並驗證其效果。在實驗結果中,利用中文詞彙網路所建立的情感詞集,確實可用來判斷評論的正反情緒,唯判斷負面評論效果不佳需作改善。在議題擷取方面,嘗試使用兩種不同分群方法,其中使用NPMI衡量字詞間關係強度,再配合社群網路分析的Concor方法結果有不錯的成效。最後在使用監督式學習的分類結果中,情感傾向的分類正確率達到87%,關注議題的分類正確率達到96%,皆有不錯表現。本研究利用中文詞彙網路與社會網路分析,來發展一個非監督式的中文類別判斷方法,並

建立一個中文情感分析的範例。另外透過建立全面性的視覺化報告來瞭解使用者的正反回饋意見,並可透過分類模型來掌握新評論的內容,以提供App開發者在市場上之競爭智慧。