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這兩本書分別來自化學工業 和中國鐵道所出版 。

國防大學 戰略研究所 袁力強所指導 陳曉駿的 資訊時代的攻勢崇拜?以中共的網路作戰論述為例 (2021),提出cctv安裝關鍵因素是什麼,來自於守勢現實主義、攻守平衡、攻勢崇拜、網路作戰、網軍。

而第二篇論文國立陽明交通大學 資訊科學與工程研究所 林盈達所指導 何寬宥的 雙 uCPE:具有高可用和負載平衡的計算服務 NVR、POS 和 Wi-Fi (2021),提出因為有 通用客戶端設備、網路功能虛擬化、高可用性、邊緣計算的重點而找出了 cctv安裝的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了cctv安裝,大家也想知道這些:

傢俱設計看這本就夠了(全彩升級版)

為了解決cctv安裝的問題,作者陳根 這樣論述:

本書緊扣當今傢俱設計學的熱點、難點與重點,主要涵蓋了廣義傢俱設計所包括的傢俱設計概論、世界現代傢俱設計簡史及代表性作品、傢俱設計的相關理念、傢俱造型設計、傢俱的材質設計、傢俱的裝飾設計、傢俱的結構設計、傢俱的色彩設計、傢俱的工藝設計、傢俱的設計流程、人機工程學、傢俱與環境共12個方面的內容,全面介紹了傢俱設計及相關學科所需掌握的專業技能,知識體系相輔相成。 在本書的各個章節中精選了很多與理論緊密相關的圖片和案例,增加了內容的生動性、可讀性和趣味性,易於理解和接受。本書對於如何提升傢俱產品附加值、增強傢俱設計及製造企業的核心競爭力、促進產業結構升級等具有借鑒和參考作用。本書可作為傢俱設計從業人

員的學習和培訓用書,還可作為高等院校傢俱設計、傢俱設計管理、傢俱行銷等專業的教材和參考書。 陳根 知名科技作家,教授級高級工程師。哥倫比亞大學訪問學者,波士頓大學博士後,北京大學特邀課程教授,南京航空航太大學客座教授,北京林業大學碩士研究生導師,華東理工大學創新創業導師。時任人民日報、CCTV、第一財經、新浪、網易等多家媒體的特約評論員與專欄作家。出版專著80餘本,涉及設計、金融、科技、地產、醫療等多個領域。 曾承擔多項國家部委委託課題及相關專案評審,研究內容涉及金融、科技、醫療、地產等多個領域;多次參與有關政策的制定討論,內容涉及房地產調控、金融監管、醫療改革、智慧製

造、資本市場改革等多個領域。既有厚重的理論功底,又有豐富的實戰經驗。曾任央視大型紀錄片《大國重器》特邀策劃,承擔過三星集團的五年戰略規劃制定工作和國家三峽二期機櫃設計規劃專案;曾協助多家企業成功IPO,順利解決境內外融資等事項,也幫助多家大型企業成功處理重大危機事件。曾任多家上市公司顧問,在戰略規劃、企業轉型、經營管理和資本運作方面均有突出成就。 01傢俱設計概論 1.1 傢俱的概念 002 1.2 傢俱設計分類 004 1.2.1 按用材分類 004 案例 法國經典的Tolix金屬椅 005 案例 義大利公司Marsotto Edizioni大理石傢俱 006 1.2.2

 按功能分類 007 1.2.3 按風格分類 009 案例 HAY傢俱 015 1.2.4 按環境分類 017 案例 Wanderm?bel公共座椅 018 1.3 傢俱設計的內容 019 02世界現代傢俱設計簡史及代表性作品 2.1 1900—1910年 021 2.2 1911—1920年 022 2.3 1921—1930年 023 2.4 1931—1940年 025 2.5 1941—1950年 026 2.6 1951—1960年 028 2.7 1961—1970年 031 2.8 1971—1980年 033 2.9 1981—1990年 035 2.10 1991—2000

年 036 2.11 2001年至今 038 03傢俱設計的相關理念 3.1 設計原則 044 3.1.1 實用性原則 044 案例 超實用的數碼收納台 044 3.1.2 美觀性原則 045 案例 盆景板凳 045 3.1.3 經濟性原則 046 3.1.4 綠色化原則 046 3.2 設計理念 047 3.2.1 通用性設計 047 案例 多功能傢俱系統 048 3.2.2 無障礙設計 048 案例 “cradle”(搖籃)系列立體鬆緊織物傢俱 049 3.2.3 可持續設計 050 案例 用洗衣機做成的傢俱 052 3.2.4 情感化設計 052 案例 巴西Fetiche工作室的“熱帶

主義運動”傢俱 054 3.2.5 體驗設計 055 案例 Rafa-Kids K形桌 057 3.2.6 模組化設計 057 案例 智能節省空間的辦公桌Ergon 059 3.2.7 仿生設計 060 案例 殼椅 061 04傢俱的造型設計 4.1 傢俱造型基礎元素 063 4.1.1 點 064 案例 讓人產生空間錯覺的金屬書架 064 4.1.2 線 065 案例 長“鬍鬚”的長椅 066 4.1.3 面 066 案例 “風”屏風設計 067 4.1.4 體 068 案例 搖擺轉椅 068 4.1.5 質感和肌理 069 案例 岩層插合椅 069 4.2 造型方法 071 4.2.1 

抽象理性造型法 071 案例 RaFa-Kids兒童傢俱F型雙層床 072 4.2.2 有機感性造型法 072 案例 三宅一生的影子燈:時裝設計和燈具設計的混搭 073 4.2.3 傳統造型法 074 案例 中國明式圈椅的創新應用 074 4.3 形式法則 075 4.3.1 運動與靜止 076 4.3.2 統一與變化 077 案例 Sitskie曲線木制長椅 080 4.3.3 對稱和均衡 080 案例 Seron邊桌 081 4.3.4 穩定和輕巧 082 4.3.5 韻律和圖案 082 案例 “深海”餐桌 083 4.3.6 尺度和比例 083 4.3.7 仿生與模擬 086 案例 “L

ou Read”扶手椅 088 05傢俱的材質設計 5.1 材料與形態 090 5.1.1 材料的表面性能基本決定了傢俱的質感和肌理特徵 090 5.1.2 材料的物理性能與傢俱的形狀特徵具有必然的關係 090 案例 Pipo椅 090 5.1.3 材質的加工特性決定了傢俱的現實形態 091 案例 融合自行車傳統手工藝的椅子 092 5.1.4 材料的裝飾特性影響了傢俱的裝飾形態 092 5.2 常用材質 093 5.2.1 木材 093 案例 Forêt桌 096 5.2.2 塑膠 097 案例 透明椅 097 5.2.3 金屬 098 案例 Lofty單椅 099 5.2.4 竹藤 10

0 案例 竹篾椅子 100 案例 藤條凳子 101 5.2.5 玻璃 101 案例 Dinuovo玻璃製品 102 5.2.6 織物 102 案例 軟墊沙發 103 5.2.7 紙板 104 案例 用瓦楞紙做成的紙老虎板凳 105 5.2.8 陶瓷 105 案例 三頭怪檯燈 106 5.2.9 石材 107 案例 2018年義大利米蘭傢俱展——現代創新設計喚醒1.5億歲的大理石 107 5.2.10 皮革 109 案例 皮革座椅 109 5.3 材質的組合應用 110 5.3.1 木材+金屬——冷與暖的調和 110 5.3.2 紡織品+木材——家的味道 111 5.3.3 木材+水泥——當大自

然邂逅城市 111 5.3.4 塑膠+木材——清新自然的夏日感覺 112 5.3.5 陶瓷+木材——治癒系組合 112 5.3.6 水泥+金屬——冰冷的優雅 113 5.3.7 塑膠+金屬——科技與品質的融合 113 5.3.8 紡織品+金屬——營造高品質的震撼視覺 114 5.4 傢俱材質的創新發展案例 114 5.4.1 麻與有機黏合劑製成傢俱 114 5.4.2 由回收材料打造而成的AXYL傢俱系列 115 5.4.3 雕塑式現代風格餐桌 116 5.4.4 用磁力創造的座椅和花瓶 116 5.4.5 零浪費的Zero Per Stool凳 117 06傢俱的裝飾設計 6.1 裝飾概述

119 6.2 傢俱的裝飾類型 120 6.2.1 功能性裝飾 120 案例 如雲朵的床Kulle Daybed 121 6.2.2 審美性裝飾 124 案例 翻轉城市(Wave City)咖啡桌 125 07傢俱的結構設計 7.1 板式結構 129 7.2 框架結構 130 案例 魯班鎖凳子 130 7.3 彎曲結構 131 案例 平面扭曲的網格椅子 132 7.4 折疊結構 132 案例 Butterfly椅子 133 7.5 充氣結構 134 案例 便攜快速充氣沙發巢穴 134 7.6 薄殼結構 135 7.7 整體成型結構 135 08傢俱的色彩設計 8.1 色彩的概念及基本特性

137 8.1.1 色彩的本質 137 8.1.2 色彩的屬性 138 8.2 色彩的心理感受 140 8.2.1 色彩的溫度感 140 8.2.2 色彩的輕重感 141 案例 為兒童設計的模組化雙層床 142 8.2.3 色彩的軟硬感 142 8.2.4 色彩的距離感 143 8.2.5 色彩的強弱感 143 8.2.6 色彩的舒適感與疲勞感 144 8.2.7 色彩的沉靜感與興奮感 145 案例 Jamirang椅子 145 8.2.8 色彩的明快感與憂鬱感 145 8.2.9 色彩的華麗感與樸素感 146 8.2.10 色彩的積極感與消極感 147 8.2.11 色彩的味覺感 147

案例 馬卡龍凳子 148 8.3 傢俱色彩設計要點 149 8.3.1 配色的基本原則 149 8.3.2 傢俱整體色調 149 8.3.3 按傢俱的物質功能進行配色 149 8.3.4 人機協調的要求 149 8.3.5 色彩的時代感要求 150 案例 充滿活力的色彩DIDI椅子 150 8.3.6 色彩的民族差異 151 8.4 傢俱的色彩搭配 153 8.4.1 配色的層次 153 8.4.2 配色的節奏 154 8.4.3 配色的基本技法 154 案例 有趣又繽紛多彩的“Toadstool”系列傢俱 155 09傢俱的工藝設計 9.1 切削 157 9.2 連接 160 案例 八角形

椅子 161 案例 Le Bambole沙發 163 9.3 模塑 164 案例 用聚酯纖維做的苔蘚書架和珊瑚凳 164 9.4 鑄造 167 9.5 成型 170 案例 用舊雜誌澆鑄成的傢俱 174 9.6 表面處理 175 案例 多格鬥櫃Secret Cupboard 176 9.7 3D列印 177 案例 “墮落”3D列印凳子 177 10傢俱的設計流程 10.1 設計計畫 179 案例 動起來能為手機充電的moov椅子 180 10.2 制訂方案 181 10.3 設計深化 183 10.4 繪畫製圖 183 10.4.1 效果圖 183 10.4.2 結構裝配圖 185 10.4.

3 零、部件圖 186 10.4.4 繪製制作圖 187 10.5 合同談判 187 10.6 原型和測試 188 10.7 產品生產 190 10.8 配送安裝 191 案例 一種材料引發的項目探究 191 11人機工程學 11.1 人機關係確定原則 195 11.2 坐臥類傢俱的尺度設計 196 11.2.1 坐具的尺寸設計 196 11.2.2 臥具的尺寸設計 198 11.3 憑倚類傢俱的尺度設計 199 11.4 儲存類傢俱的尺度設計 200 11.5 常用的傢俱功能尺寸 201 案例 久坐一族需要的W椅子 204 12傢俱與環境 12.1 傢俱在室內環境中的作用 207 12.

1.1 組織空間 207 12.1.2 分割空間 208 12.1.3 填補空間 208 12.1.4 擴大空間 209 12.1.5 調節色彩 210 12.1.6 營造氛圍 211 12.1.7 陶冶情趣 212 12.2 不同家居風格下的傢俱陳設 212 12.2.1 傳統中式風格 212 12.2.2 新中式風格 213 案例 極具古韻的桌面收納方盒 215 12.2.3 歐式風格 217 12.2.4 地中海風格 218 12.2.5 東南亞風格 219 12.2.6 現代簡約風格 219 案例 收納式梳粧檯 220 12.2.7 美式田園風格 221 參考文獻 222

cctv安裝進入發燒排行的影片

蛤? 紅外線感應器原來是長這樣?
紅外線防盜、紅外線來客報知通通都跟想像的不一樣!!

今天除了DIY教學,還要帶大家一起來「實驗」!
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快點打開影片一起開箱吧 GO!!!!!!!!

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00:27 工具介紹
01:32 接線配置說明
02:59 開始實作
08:02 弱電通小教室
08:40繼續實作
10:30調整位置
13:53 Q&A
15:21 弱電通實驗室
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資訊時代的攻勢崇拜?以中共的網路作戰論述為例

為了解決cctv安裝的問題,作者陳曉駿 這樣論述:

「攻勢崇拜」乃是守勢現實主義其中一環,明明當代軍事科技對防禦有利,卻發生像一次大戰爆發前,各交戰國錯誤的理解軍事科技對攻守平衡的變化,誤認為槍砲科技對攻擊有利,因此造就攻勢崇拜普遍認為攻擊是容易的。攻勢崇拜現象一再發生,在一次大戰前就已發生,然後1980年代的「軍文關係」仍是如此,即使到了2010年代中共的「反介入/區域拒止」以及美國的「空海一體戰」更是這樣。 然而,現在非常受到注意的「網路作戰」是不是也有攻勢崇拜的現象呢?本文將以中共的網路作戰為案例,分別從中共的軍事、學術著作及媒體報導,呈現中共攻勢崇拜的現象。

DaVinci Resolve 15中文版達芬奇影視調色密碼

為了解決cctv安裝的問題,作者孫春星 這樣論述:

DaVinci Resolve 15是集合了剪輯、合成、調色和混音於一體的超大型軟體,其內容已經遠遠超出了影視調色本身。作為一本解密影視調色的圖書,本書將以百分之八十的篇幅講解達芬奇調色本身,百分之二十的篇幅講解達芬奇的剪輯、合成和混音知識。 本書共16章,系統地講解了達芬奇調色的軟硬體搭配、基礎操作、媒體管理、剪輯編輯、套底流程、色彩科學、一級調色、二級調色、節點調色、LUT詳解、OFX特效、調色管理、輸出交付、色彩美學、Fusion合成以及Fairlight混音等內容,並且以案例形式把調色的技巧、經驗和風格進行演示與總結。書中案例涉及廣告調色、人像調色、MV調色和宣傳片調色等內容,特別適

合初學者向專業調色師進化。 本書是一本中文版的達芬奇調色書,中文功能表和中文介面更適合中國使用者的使用習慣。本書講解的調色理論簡潔實用,調色案例貼近實戰,可以作為影視製作專業的調色教材和參考書。隨書附贈光碟包含了所需的調色素材、調色台手冊以及重點內容的教學錄影,便於讀者學習掌握達芬奇調色的技能和調色台的使用方法。本書不僅適合於調色師閱讀,而且對剪輯師、合成師、攝影師、導演和獨立電影製作人也具有一定的參考價值。 孫春星 達芬奇調色師 運動圖形專家 2005年開始從事電視包裝行業,曾為CCTV、BTV、河南衛視、山東衛視、陝西衛視等多個頻道提供品牌策劃及運動圖形服務 2

008年起致力於影視調色的學習和研究 2015年創立“春星開講”教育品牌,致力於達芬奇調色的研究與教學。已出版的著作有《After Effects/3ds Max電視包裝完全學習手冊》和《DaVinci Resolve 11中文版達芬奇影視調色密碼》《銳點中視After Effects+C4D電視包裝高手真經》等書。 第1章 達芬奇調色系統概述 1.1 達芬奇調色系統發展簡史 .2 1.2 達芬奇是一個完整的調色系統 .4 1.3 選擇作業系統.5 1.4 達芬奇的硬體構成 .6 1.4.1 主機 7 1.4.2 GUI(圖形化使用者介面Graphical User In

terface) 8 1.4.3 監視器 9 1.4.4 電影放映機 11 1.4.5 I/O卡 .11 1.4.6 硬體示波器 12 1.4.7 存放裝置 13 1.4.8 達芬奇調色台 14 1.4.9 設置調色環境 21 1.5 達芬奇軟體 24 1.5.1 達芬奇軟體版本的劃分 24 1.5.2 安裝達芬奇15的最低系統需求 25 1.5.3 安裝達芬奇軟體 25 1.6 本章小結 26 第2章 達芬奇軟體操作基礎 2.1 專案管理器 28 2.2 專案設置 28 2.2.1 預設 29 2.2.2 主設置 29 2.2.3 圖像縮放調整 30 2.2.4 色彩管理 31 2.2.5

常規選項 33 2.2.6 Camera RAW 35 2.2.7 錄機採集與重播 35 2.2.8 字幕 36 2.3 偏好設置 36 2.3.1 系統偏好設置 36 2.3.2 用戶偏好設置 40 2.4 介面介紹 43 2.5 操控達芬奇 44 2.5.1 滑鼠操作技巧 44 2.5.2 鍵盤與快速鍵 45 2.6 調色台操作 46 2.6.1 軌跡球區 46 2.6.2 旋鈕區 47 2.6.3 按鍵區 49 2.7 本章小結 50 第3章 媒體管理 3.1 媒體頁面簡介. 52 3.2 媒體的來源及類型 . 52 3.2.1 數位攝影攝像機 52 3.2.2 達芬奇15支援的格式

及編碼 57 3.3 讀懂中繼資料 57 3.4 媒體導入與管理 . 58 3.5 克隆工具 58 3.6 本章小結 58 第4章 剪輯與套底 4.1 達芬奇剪輯的優點 60 4.1.1 極速回應 60 4.1.2 創意剪輯 61 4.1.3 高級修剪 62 4.1.4 堆放時間線 62 4.1.5 音訊疊加 63 4.1.6 多機位剪輯 63 4.1.7 使用媒體夾 64 4.1.8 外掛程式特效 64 4.1.9 速度特效 65 4.1.10 時間線曲線編輯器 65 4.2 達芬奇剪輯介面簡介 66 4.3 All In One流程 . 66 4.4 套底回批流程. 67 4.4.1 什

麼是“套底” 67 4.4.2 套底前的準備工作 68 4.4.3 套底後的核對工作 69 4.5 套底流程視頻演示 . 69 4.6 場景剪切調色流程 . 69 4.7 本章小結 70 第5章 色彩科學 5.1 色彩科學基礎. 72 5.1.1 光與色 72 5.1.2 色彩模式與色彩空間 73 5.1.3 調色公式 74 5.2 視頻技術基礎. 76 5.2.1 圖元 76 5.2.2 解析度 76 5.2.3 畫面寬高比 76 5.2.4 畫面播放速率 77 5.2.5 場 77 5.2.6 感光元件 80 5.2.7 信噪比 80 5.2.8 採樣與量化 80 5.2.9 視頻標準與

格式 81 5.2.10 時間碼 82 5.2.11 伽馬 82 5.3 RAW、Log與709 . 82 5.3.1 RAW .83 5.3.2 Log 83 5.3.3 709 83 5.4 色彩管理 84 5.4.1 YRGB .84 5.4.2 RCM .84 5.4.3 ACES 85 5.5 讀懂示波器 90 5.5.1 軟體示波器簡介 90 5.5.2 波形圖示波器 91 5.5.3 分量示波器 97 5.5.4 向量示波器 101 5.5.5 長條圖示波器 114 5.6 本章小結 117 第6章 一級調色 6.1 調色入門 120 6.1.1 調色之目的 120 6.1.2

品質最佳化 120 6.1.3 突出重點 122 6.1.4 觀眾預期 123 6.1.5 平衡場景 123 6.1.6 塑造風格 124 6.1.7 品質控制 124 6.1.8 探索無限 124 6.2 調色頁面簡介. 125 6.3 關於一級調色. 125 6.4 色輪調色 126 6.4.1 一級校色輪 126 6.4.2 Log校色輪 128 6.4.3 一級校色條 131 6.5 反差與平衡 131 6.5.1 案例:調整情侶鏡頭 132 6.5.2 案例:調整旅店鏡頭 135 6.6 色彩匹配 139 6.6.1 色彩匹配面板 139 6.6.2 案例:色彩匹配 140 6.7

RGB混合器 143 6.8 降噪與動態模糊 . 144 6.8.1 降噪 145 6.8.2 運動模糊 148 6.9 Camera Raw . 149 6.9.1 關於Camera RAW 150 6.9.2 達芬奇與RAW .150 6.10 本章小結 151 第7章 二級調色 7.1 關於二級調色. 154 7.2 曲線調色 154 7.2.1 自訂曲線 154 7.2.2 HSL曲線 .156 7.2.3 曲線調色案例 159 7.3 限定器 . 173 7.3.1 HSL限定器 .173 7.3.2 RGB限定器 174 7.3.3 亮度限定器 175 7.3.4 3D限定器

.175 7.4 窗口(PowerWindows) . 176 7.4.1 窗口面板 176 7.4.2 窗口的布耳運算 177 7.5 跟蹤與穩定 177 7.5.1 跟蹤 178 7.5.2 穩定 179 7.6 鍵(Key) . 179 7.7 案例:鵝湖山下 . 180 7.7.1 一級調色 180 7.7.2 修復高光 182 7.7.3 調整天空 184 7.7.4 調整山脈 186 7.7.5 處理綠樹 188 7.7.6 提升鵝頭 190 7.7.7 最終調整 192 7.8 案例:季節變換 . 193 7.8.1 一級調色 193 7.8.2 二級調色 195 7.8.3 關

鍵幀動畫 196 7.9 本章小結 199 第8章 節點詳解 8.1 節點概述 202 8.2 節點的類型 203 8.2.1 校正器節點 204 8.2.2 並行混合器節點 204 8.2.3 圖層混合器節點 205 8.2.4 鍵混合器節點 206 8.2.5 分離器與接合器節點 206 8.2.6 外部節點 206 8.3 串列節點與並行混合器 207 8.4 並行混合器與圖層混合器 . 210 8.5 利用“添加源”命令處理HDRx素材 214 8.6 利用“外部蒙版”進行分層調色 214 8.7 本章小結 218 第9章 LUT詳解 9.1 LUT(查閱資料表)基礎知識 . 22

0 9.1.1 LUT到底是什麼.220 9.1.2 1D LUT和3D LUT的區別 .222 9.2 LUT的功能分類 . 223 9.2.1 色彩管理 224 9.2.2 技術轉換 224 9.2.3 影像風格 226 9.3 協力廠商品牌LUT . 226 9.3.1 OSIRIS膠片模擬LUT 226 9.3.2 ImpulZ 228 9.3.3 Koji LUT 229 9.3.4 FilmConvert 230 9.3.5 其他品牌LUT .230 9.4 應用LUT 230 9.4.1 為專案應用LUT .230 9.4.2 為監視器應用LUT .231 9.4.3 為檢視器應

用LUT .231 9.4.4 為示波器應用LUT .231 9.4.5 為片段應用LUT .232 9.4.6 為時間線應用LUT .232 9.5 LUT畫廊 233 9.6 製作LUT 236 9.6.1 利用達芬奇軟體製作LUT .236 9.6.2 利用LUTcalc軟體製作LUT .238 9.7 Lattice——查看、編輯與創建LUT . 238 9.7.1 如何獲取Lattice軟體 .238 9.7.2 利用Lattice查看與分析LUT .239 9.7.3 利用Lattice編輯與修改LUT .242 9.7.4 利用Lattice製作LUT .243 9.8 利用3D

LUT Creator外掛程式完成風格化製作 . 249 9.8.1 3D LUT Creator簡介 249 9.8.2 利用外掛程式橋接3D LUT Creator和達芬奇 254 9.8.3 3D LUT Creator使用匹配色卡 255 9.8.4 特藝色風格製作 258 9.8.5 OrangeTeal風格製作 261 9.8.6 局部留色風格製作 265 9.9 本章小結 268 第10章 OFX特效 10.1 特效外掛程式的基礎知識 270 10.1.1 Resolve FX與OpenFX270 10.1.2 特效外掛程式操作基礎 270 10.2 內置ResolveFX特

效介紹 . 274 10.2.1 ResolveFX Revival(修復) .274 10.2.2 ResolveFX優化 277 10.2.3 ResolveFX光線 280 10.2.4 ResolveFX變形 282 10.2.5 ResolveFX變換 285 10.2.6 ResolveFX模糊 286 10.2.7 ResolveFX生成 288 10.2.8 ResolveFX紋理 290 10.2.9 ResolveFX色彩 291 10.2.10 ResolveFX銳化 294 10.2.11 ResolveFX風格化 295 10.3 協力廠商OFX特效外掛程式介紹 29

9 10.3.1 藍寶石(sapphire)外掛程式 .299 10.3.2 BCC外掛程式 299 10.3.3 RedGiant .300 10.4 本章小結 300 第11章 調色管理 11.1 調色管理——安全與高效 . 302 11.1.1 讓調色更安全 .302 11.1.2 讓調色更高效 304 11.2 資料庫管理 304 11.2.1 資料庫的層級結構 305 11.2.2 預設資料庫的存放位置 305 11.2.3 資料庫面板簡介 305 11.2.4 創建磁片資料庫 307 11.3 遷移調色項目 . 308 11.3.1 導入與匯出項目 308 11.3.2 存檔與恢

復項目 310 11.3.3 備份與還原資料庫 311 11.4 畫廊與靜幀 312 11.4.1 抓取與刪除靜幀 313 11.4.2 播放靜幀與劃像模式 313 11.4.3 利用靜幀集組織靜幀 314 11.4.4 PowerGrade 314 11.4.5 匯出與導入靜幀 315 11.4.6 使用記憶 317 11.5 版本 . 317 11.5.1 本地版本與遠端版本 318 11.5.2 版本名稱預設 318 11.5.3 版本與分屏 318 11.6 群組 . 319 11.7 本章小結 320 第12章 輸出交付 12.1 交付頁面簡介. 322 12.2 常用的渲染設置

. 322 12.2.1 渲染設置的預設 322 12.2.2 創建附加視頻輸出 329 12.3 常用格式與編碼簡介 330 12.3.1 檔案格式簡介 330 12.3.2 編碼簡介 332 12.4 電影DCP打包 334 12.5 利用商業工作流程 . 336 12.6 輸出帶有Alpha通道的檔. 336 12.7 本章小結 338 第13章 色彩美學 13.1 色彩基礎 340 13.2 色彩的對比 340 13.2.1 色相對比 340 13.2.2 純度對比 341 13.2.3 明度對比 341 13.2.4 冷暖對比 342 13.2.5 補色對比 342 13.3 色彩

的象徵 343 13.3.1 紅色的象徵意義 343 13.3.2 粉紅的象徵意義 344 13.3.3 藍色的象徵意義 344 13.3.4 綠色的象徵意義 345 13.3.5 黃色的象徵意義 345 13.3.6 橙色的象徵意義 346 13.3.7 紫色的象徵意義 346 13.3.8 灰色的象徵意義 347 13.4 廣告片的色彩規律 . 347 13.4.1 食品類商品 348 13.4.2 藥品類商品 348 13.4.3 化妝品類商品 348 13.4.4 五金機械類商品 349 13.4.5 兒童用品類商品 349 13.4.6 廣告片中的膚色處理 350 13.5 膠片美學

及其模擬方法探索 . 351 13.5.1 什麼是膠片質感 352 13.5.2 數位視訊模擬膠片質感所面臨的問題 352 13.5.3 以調色手段模擬膠片質感的解決方案 356 13.6 本章小結 360 第14章 Fusion合成 14.1 Fusion合成簡介 . 362 14.1.1 Fusion能做什麼 .362 14.1.2 學Fusion難不難 .367 14.2 Fusion操作基礎 . 368 14.2.1 介面佈局 368 14.2.2 檢視器(視圖) 369 14.2.3 時間尺規與導航控制 374 14.2.4 工具列 379 14.2.5 節點編輯器 379 14.

2.6 特效庫 381 14.2.7 檢查器 382 14.2.8 關鍵幀編輯器 383 14.2.9 樣條線編輯器 383 14.2.10 縮略圖時間線 383 14.2.11 媒體池 384 14.2.12 控制台 384 14.3 Fusion合成案例——文本跟隨 . 385 14.3.1 新建項目並導入素材 385 14.3.2 解算跟蹤資料 387 14.3.3 創建文本 389 14.3.4 讓文本跟隨人物運動 391 14.4 本章小結 393 第15章 Fairlight混音 15.1 Fairlight簡史 396 15.2 Fairlight的優勢. 396 15.2.1

強勁混音 396 15.2.2 全面自動化 397 15.2.3 錄音、旁白與ADR 398 15.2.4 Fairlight音訊加速器.398 15.2.5 高級監聽工具 399 15.2.6 3D音訊 .399 15.2.7 Fairlight專業調音台.400 15.2.8 全方位技監 400 15.3 音訊製作流程. 400 15.3.1 什麼是音訊後期製作 401 15.3.2 什麼是音訊後期製作工作流程 401 15.3.3 對原聲帶進行注記 402 15.3.4 同期聲對白剪輯 402 15.3.5 音響設計與音效剪輯 403 15.3.6 配樂剪輯 403 15.3.7 強化

與美化聲軌 404 15.3.8 混音與母版製作 405 15.4 Fairlight軟體基礎 . 405 15.4.1 Fairlight介面佈局.405 15.4.2 Fairlight操作基礎.406 15.4.3 Fairlight案例製作.406 15.5 本章小結 406 第16章 常見問題答疑 16.1 安裝、啟動、運行與卸載問題 . 408 16.2 介面相關問題. 411 16.3 監視器相關問題 . 413 16.4 調色工作相關問題 . 414 16.4.1 問:學習達芬奇好找工作嗎 414 16.4.2 問:達芬奇調色業務怎麼個收費標準 414 16.4.3 問:電影

、電視劇和廣告片調色各有什麼特點 415 16.5 本章小結 415

雙 uCPE:具有高可用和負載平衡的計算服務 NVR、POS 和 Wi-Fi

為了解決cctv安裝的問題,作者何寬宥 這樣論述:

服務提供商安裝客戶端設備(CPE)以在客戶端網絡中託管各種服務,例如網際網路網關、路由器、防火牆和機頂盒。虛擬化技術能夠虛擬化 x86 服務器上的服務,從而導致虛擬 CPE(vCPE)的出現。 vCPE 將計算和網絡服務合併在同一台服務器中,稱為通用 CPE(uCPE)。將所有服務託管在同一台服務器上會增加服務器負載,並可能導致災難性故障。在本論文中,我們提出了一種雙 uCPE架構,它支持高可用性計算和網絡服務,以最大限度地減少零售商案例研究中出現故障時的停機時間。雙uCPE系統採用主從模式,承載銷售時點情報系統(POS)、網路影片錄像機(NVR)、無線存取點(AP)等零售商應用。提出了三層

HA 網絡以確保 WAN 連接、託管虛擬路由器的雙 uCPE 服務器以及使用雙 WAN、雙網關和無線分佈式系統(WDS)的 WiFi 接入點的可用性。還實施了雙廣域網和雙網關上的流量平衡以提高吞吐量。評估了 HA 系統的故障轉移和故障恢復性能。 POS 和 NVR 故障轉移時間分別為 9.12 和 8.76 秒,而故障恢復時間為 7.1 和 6.92 秒。由於無需等待三個廣告消息序列進行恢復,因此故障回复時間更快。 HA 網絡的故障轉移和故障恢復時間在 WAN 連接失敗的情況下均為 0 秒,在 uCPE 服務器故障的情況下為 4.42 和 0.13 秒,在 AP 故障的情況下為 40.14

和 30.02 秒。 AP 上的故障耗時最長,因為它需要重新配置 WDS,這比使用 VRRP 的服務器恢復需要更多時間。雙uCPE在所有故障情況下的平均停機時間約為秒,這比人工手動恢復(可能需要幾分鐘)快得多。