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國立臺灣科技大學 資訊管理系 楊傳凱所指導 馮翊婷的 Twitch遊戲平台影片之影片摘要 (2018),提出dinter直播關鍵因素是什麼,來自於評論分析、聲音分析、表情分析、SVM、影片摘要。

而第二篇論文元智大學 資訊傳播學系 陳麗秋所指導 林依樺的 遊戲實況平臺贊助者之贊助動機研究─以Twitch平臺為例 (2017),提出因為有 實況、直播、贊助、期望失驗、Twitch的重點而找出了 dinter直播的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了dinter直播,大家也想知道這些:

dinter直播進入發燒排行的影片

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Twitch遊戲平台影片之影片摘要

為了解決dinter直播的問題,作者馮翊婷 這樣論述:

上傳與分享影片已成為大眾分享事物的管道,隨著網路的快速發展,人們更可以透過網路直播,將自己視音頻圖像即時傳遞給互聯網上的觀眾收看。然而如此大量的影片內容,使大眾無從下手選擇,藉由影片摘要將影片精彩片段篩選,幫助使用者可以迅速了解影片內容。Twitch平台為遊戲軟體影音串流平台(直播平台),直播遊戲類別多樣,觀眾 可以選擇喜愛的遊戲類別進行觀看,實況主在Twitch平台上將遊戲畫面實況給觀 眾,觀眾則即時給予評論與實況主進行互動而遊戲實況的影片長度大多為數小時以上,且影片大部分內容冗長、無趣,精彩片段卻只有少數。本論文分析聊天室觀眾的評論及實況主的聲音、表情變化以找出影片摘要,評論部分則分析評

論頻率及詞頻關鍵字,聲音部分藉由深度學習擷取人聲片段去除背景音樂干擾,觀察實況主聲音音量變化,而表情部分則利用SVM將實況主的表情辨識成誇飾、開 心、普通(沒表情)、說話,觀察實況主的表情變化,進而將所有因素考量統整成 擷取影片摘要的根據。

遊戲實況平臺贊助者之贊助動機研究─以Twitch平臺為例

為了解決dinter直播的問題,作者林依樺 這樣論述:

實況已成為現今社會一種全新的互動媒介,讓資訊傳播跨越時間及空間的限制,更帶來廣大商業效益。「實況主」已成為新的職業稱呼,大多數實況主的主要收入來源為觀眾的贊助,但觀眾為何願意成為贊助者?本研究以目前最大遊戲實況平臺Twitch為例,利用期望失驗理論探討實況平臺贊助者之贊助動機,發現失驗除了透過滿意度對贊助行為產生影響,也直接地影響贊助次數與金額的高低。本研究之貢獻在於針對實況上贊助行為動機之研究,了解影響贊助行為之因素。