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東吳大學 法律學系 王煦棋所指導 王雲澤的 新型態洗錢防制法制研析——以虛擬資產為核心 (2021),提出ff14官網關鍵因素是什麼,來自於虛擬資產、虛擬通貨、反洗錢、比較研究。

而第二篇論文國立臺南大學 文化與自然資源學系文化觀光資源碩士班 張靜宜所指導 楊岫恩的 臺灣同人誌發展之分析——論同人文化發展臺灣漫畫產業之可能 (2021),提出因為有 漫畫、同人文化、同人誌販售會的重點而找出了 ff14官網的解答。

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新型態洗錢防制法制研析——以虛擬資產為核心

為了解決ff14官網的問題,作者王雲澤 這樣論述:

近年來各國虛擬通貨與虛擬資產洗錢活動頻繁發生,引起包括防制洗錢金融行動工作組織(FATF)、國際貨幣基金組織(IMF)在內各國際組織關注。國際社會已建立之洗錢防制體系無法完全抵禦虛擬通貨與虛擬資產帶來的風險。因此FATF不斷制定新建議與新指引,供成員國參考。目前各國對虛擬通貨與虛擬資產洗錢防制監理措施不一,至少可分為兩派。一種以美國為代表,支持交易同時嚴格監理;另一種以中國大陸為代表禁止交易且嚴格監理,這兩種做法各有利弊。臺灣已於2018年修訂「洗錢防制法」納管虛擬通貨業務,並在2021年制定具體規則,又于2021年釋出修法草案將相關定義、術語擴大為虛擬資產,使法律、法規與FATF建議保持一

致。論文聚焦於虛擬通貨與虛擬資產洗錢防制比較法研究,分析FATF虛擬資產洗錢防制文本重點內容,分析美國、中國大陸、臺灣在該領域的實際案例、法律體系、實施效果、可改進之處,歸納總結出虛擬資產洗錢防制共通規則與建議。論文由七個章節組成,為維持體系完整、避免重複論述,第二章與第三章分別介紹了洗錢活動及現有防治機制、虛擬通貨與虛擬資產洗錢活動對現有機制之挑戰。第四章詳細論述FATF虛擬通貨與虛擬資產洗錢防制發展歷程,梳理其觀念變化、歸納總結技術手段和最新指引內容。第五章論述美國虛擬資產洗錢防制聯邦與州二元化模式、分業監理模式,及其最新立法動向。第六章論述中國大陸虛擬資產洗錢防制一元化模式及其優缺點。第

七章基於前述國際組織、他國經驗,分析臺灣虛擬資產洗錢防制現狀、可改進之處。第八章依據FATF建議與各國實踐,總結該領域洗錢防制共同適用之建議。

臺灣同人誌發展之分析——論同人文化發展臺灣漫畫產業之可能

為了解決ff14官網的問題,作者楊岫恩 這樣論述:

同人文化為對動漫畫等作品抱持喜愛、並投入活動參與或創作的人們所實踐的一種次文化活動,而同人誌販售會是同人最顯著的文化休閒實踐活動,每年舉辦的大型販售會CWT、FF更是能吸引萬人入場,所創造的市場價值同樣不可小覷。除了經濟實力,同人文化中展現的還有年輕一輩豐富的創造性,成為新生創作者的來源的同時,也是發展臺灣文創與漫畫產業的契機。本研究以文獻整理與訪談的方式,目的在於釐清同人文化發展與販售會的形成狀況,構築臺灣同人誌販售會的產業面貌,探討同人文化運作的40年間,具有哪些改變?又誕生出什麼新的突破與可能?並結合同人的意見與目前政府所執行的漫畫政策,探究產業目前的困境與突破口。研究結果認為,同人文

化在建立出一套商業運作模式體系後,隨著網際網路資訊傳遞的便利,也加快了同人場上的流行變化,並逐漸走向商業化,但同人社群中包容鼓勵與交流的氛圍仍是販售會的主旋律,而同人場鼓勵創作的特色也成為了培育創作者的溫床。不過由同人轉往商業仍有其困難存在,不論是同人與商業的環境差異、漫畫產業的不振、編輯等專業人士的缺乏都是同人不願轉往商業領域的阻力。近年來政府關於漫畫的政策轉向人才的培育與跨領域的運用,也設立了專責單位文策院、CCC創作集平台提供曝光的管道與發展的機會,但政策的朝令夕改、CCC的裁撤風波都顯示了政府方面缺乏對產業的全面認識與配套方案,無法形成有效且具系統性的發展模式,另一方面太過強調臺灣元素

也忽視了漫畫作為大眾休閒文化的本質。因此本研究認為政策應當更聚焦於長期的規劃,並建立規模化、系統化的漫畫教育體系,並從編輯的培養、市場的規畫、作品曝光的管道等方面多管齊下,才能真正建立起屬於臺灣的漫畫文化產業。