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國立高雄師範大學 視覺設計學系 李億勳所指導 吳啟帆的 美國漫畫英雄角色造型之研究—以正義聯盟為例 (2017),提出nba人氣排名關鍵因素是什麼,來自於英雄角色、角色造型、正義聯盟、符號學。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 體育學系 王宗吉所指導 邱建章的 運動全球化對在地運動主體價值的衝擊與回應 (2008),提出因為有 運動全球化、媒體運動產製複合體、文化經濟、接合、在地運動的重點而找出了 nba人氣排名的解答。

最後網站MVP票選得分榜:約基奇875分制霸,第2名恩比德合計多少分?則補充:北京時間5月12號,NBA官方正式公布給出MVP投票得分排名情況, ... 最後的第5名就是獨行俠門面球星東契奇,作為新生代裡面的NBA高人氣球星代表,東契奇 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了nba人氣排名,大家也想知道這些:

美國漫畫英雄角色造型之研究—以正義聯盟為例

為了解決nba人氣排名的問題,作者吳啟帆 這樣論述:

「超級英雄」原是歐美漫畫中的虛構角色,其行俠仗義的英勇事蹟,拜近年來電影科技發達所賜陸續翻拍於大螢幕中,掀起一股「超級英雄風潮」,為近年來次文化中的特殊現象之一。本研究旨在透過文本分析, 以美國DC漫畫出版公司旗下「正義聯盟」七位角色為例,運用符號學以及色彩心理學相關理論,針對各角色外觀可見的經典造型特色、相似風格、象徵意涵等進行分析與歸納,證明了超級英雄角色的造型設計雖然有著不同的時代背景,但卻也能隨著時代演變而逐步調整,其靈感來源亦可區分為幾種特定類型,而針對市場評價數據、社會案件報導及相關言論的擷取,研究者詮釋其中對次文化造成的現象,認為超級英雄的經典造型在商業中儼然已成為了品

牌代言者,透過各種異業結盟影響了商業結構,除此之外,這些經典造型也成了特殊的象徵符號,人們知道這些符號背後象徵的正向精神後,透過裝扮與模仿,產生了利己與利他的正向行為,本研究結果建議可作為國內相關產業設計的借鏡,期望能激勵相關創作人才的培訓,以及相關娛樂產業與商品開發。

運動全球化對在地運動主體價值的衝擊與回應

為了解決nba人氣排名的問題,作者邱建章 這樣論述:

運動全球化對在地運動主體價值的衝擊與回應研 究 生:邱建章指導教授:王宗吉摘要本研究乃以接合政治經濟學與文化研究取徑的「文化迴路」 (the circuit of culture)解釋模型,探究媒體運動產製複合體所形成的運動全球化現象,並分析運動全球化的進程如何接合進入地方社會,進而形構台灣運動文化的表現樣態。最後,立基於運動文化的主體位置,反思在地運動的文化經濟價值與未來的行動策略。據此,本文以歷史社會學、文獻分析和深度訪談等質性研究方法,來釐清運動全球在地化的文化樣貌。研究結果發現:運動組織、媒體集團與跨國企業,跟隨著全球化的進程而「結構化」為「媒體運動文化經濟產製複合體」,並以「資本積

累」極大化的思維,來開展全球範圍內的政經擴張策略;全球運動,以其優勢力量接合進入在地社會後,成了各方勢力彼此競逐的權力競技場。1990年代以後,台灣職業運動的創制,加速了在地運動納入全球運動的結構體系,並深化運動菁英的外流與輸入、全球與在地媒體影像的接合、核心與半邊陲的全球運動商品鍊以及愛國競賽與認同政治之間的交互依賴、彼此影響的進程,也讓在地運動面臨著低度發展的依賴困境。最後,本文認為,以「文化」為優先的策略應當成為重構在地運動主體價值的行動方案,藉此踐行由下而上(bottom up)的草根全球化(grassroots globalization),從這當中找出公民社會與民主參與的最大可能性

。從此起點出發,方能在新世紀形構出擁有地方特色的「在地運動」文化體系。關鍵詞:運動全球化、媒體運動產製複合體、文化經濟、接合、在地運動