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遊戲自黑暗

為了解決steam台灣客服電話的問題,作者李奕樵 這樣論述:

玩具是因為玩起來有趣才會成為玩具, 你幹嘛堅持讓自己變得好玩又有趣?   收錄第九屆林榮三文學獎得獎作品!   收錄駱以軍九千字導讀!   本書集結了8篇創造力爆炸的現代故事,每一篇都在變換姿勢,以訴說荒謬與現實。新生代作家李奕樵的出現,象徵舊寫作世代的揭頁,一種新風格的現身。他窮究事物規律,把玩世界的各種可能性;聰明、多元素交融的寫作,驚人的想像力與創造力,讓他的小說自成一格,讓每一篇小說都是謎題、是生命困境,更是遊戲!   在李奕樵以前,我們無從想像這樣的小說,這樣的世界:   他是軍營裡的新兵,作為學長惡作劇的人肉刑具在夜裡爬上其他學弟的床;   他早在出世以前即被預言為女

,為了讓預言靈驗,他成為了他的孿生姐妹;   他被要求重建已逝失語男人的夢境,而他知道執行這項任務的要訣,是先讓自己成為這個男人;   在被遊戲忘記以前,他是唯一的玩家…… 本書特色   ◎以遊戲概念貫穿全書。   ◎林榮三文學獎得獎作品為回應洪仲丘事件之作。   ◎「這樣的一個天才小說集的出現,給台灣的小說什麼樣的啟示:我們不僅不是跑得太遠,反而是跑得不夠遠!」——————駱以軍 名人推薦   朱宥勳、黃麗群、駱以軍熱辣辣專文推薦!(依姓氏筆劃順序排列)   「我相信李奕樵將會是個『大的小說家』,他不是依賴抒情天賦,魔幻技藝,怪奇家族史進場小說的隧道,而帶有一種讓我想流眼淚的,柏格

曼式的,杜思妥也夫斯基式的,惡與愛的嚴肅思辯。 」———駱以軍   「如果李奕樵也是一顆堅果,我會說,敲開來,那裡面應該會存著一種小說家式的好奇心。他想把所有規律拆開來,看看能不能親手組成另外一種規律。有多少規律的組合,就有多少種世界的可能性。」————朱宥勳   「《遊戲自黑暗》鋒刃揮更遠更發力,指向一個更容易揮劍落空也更野心的場所。對我而言,這不只是一場策馬入林,也是島國年輕寫作者在各種命定綁縛中奮壯的一次縱躍。」————黃麗群

應用精實管理提昇顧客服務品質之個案研究−以中華電信客服中心為例

為了解決steam台灣客服電話的問題,作者温曉梅 這樣論述:

在時代快速演進的腳步下,各行各業都無法僅依靠單純的專業而生,皆需與服務產生掛勾,而消費者的意識高漲,人們無形的距離愈來愈遠的時代,要如何將服務做好,提供好的服務品質,是提供服務的人們所面臨的課題。本研究的主要目的擬以利用精實管理的方式,找出提昇顧客服務品質的方法。客服中心是客戶服務的一個基礎,透過電話提供服務與面對面提供服務是不同的層次,如何提昇客服中心的服務品質,是客服中心管理者或經營者的一項重要課題,本研究首先利用專家問卷透過決策實驗室分析法(DEMATEL),對於客服中心服務流程改善的影響因素進行分析,找出客服中心服務流程改善的各項重要的影響源。而豐田的精實生產制度(Toyota Pr

oduction System,TPS)所發展而來的精實管理,是以如何創造顧客的價值為出發點,進行流程上的改善,並徹底消除浪費,精實管理的其中一個工具-價值流圖(Value Steam Map),也是服務流程改善的一種工具,分析流程中的每一個步驟對顧客而言是否具有價值,剔除沒有價值的步驟僅留下對顧客而言有價值的步驟。本研究首先利用專家問卷透過決策實驗室分析法(DEMATEL),對於個案公司客服中心服務流程改善的影響因素進行分析,找出個案公司客服中心服務流程改善的各項重要的影響源,再利用價值流圖的方式,分析每一個步驟對顧客而言是否具有價值,從而提出改善措施以進行改善,以提昇顧客服務品質。關鍵字:

精實管理、服務品質、實驗室分析法、價值流圖。