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國立臺北大學 犯罪學研究所 黃蘭媖所指導 謝松儒的 網路賭博者的生命歷程研究 (2019),提出賭博定義關鍵因素是什麼,來自於網路賭博、賭博者、生命歷程。

而第二篇論文世新大學 社會心理學研究所(含碩專班) 謝靜琪所指導 吳楨翔的 從賭博態度、犯罪被害恐懼與地方依附探討連江縣南竿鄉民對觀光賭場設立意向 (2015),提出因為有 連江縣、觀光賭場、博弈特區、賭博態度、犯罪被害恐懼、地方認同、地方依賴、地方依附的重點而找出了 賭博定義的解答。

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除了賭博定義,大家也想知道這些:

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為了解決賭博定義的問題,作者張立平 這樣論述:

  本書以「形導形」打破舊觀念「點導點」以「莊」、「閒」各佔50 %之千古迷思,拯救即將墬入苦難深淵之普羅大眾,詳解百家樂牌流大數顛撲不破之定律,為前無古人,後無來者,曠世創作,願有福人來結緣。   ■ 以「百家樂」為理財商品,可導正社會善良風氣,故百家樂之博奕,不再為世人所垢病與唾棄。(休閒觀光客除外)   ■ 又百家樂之博奕,如用來作「輸贏競賽」(封為賭王,一時炫耀,虛名無實),即屬「賭博行為」非本書所論述之對象。     百家樂遊戲,若要以求財為目的(來來往往觀光休閒客之博奕除外),事先必做好功課,成為道地之「入門者」,始能暢遊世界,快活人生。   「賭」涵蓋

千百種行業,賭之對象分二類:一為天然事件與物體,如開礦之金山、伐木之木林、興建水庫之水源… 等自然生成之物體,因自然力量難以抗拒,其賭規採人定勝天,盡力之餘聽天由命之策略,別無他法;二為人造事件與物體,如選舉民意代表之選罷法、懲兇止惡之刑法、製造業之各種成品、服務業之服務品質、博奕項目之遊戲規則… 等,全由人之智慧運用科學、數理、邏輯等理論,所得出之結晶,遊戲對象既是人為,相對一方,亦可以其道反治其身,以其矛攻其盾,正所謂道高一尺魔高一丈(鴨蛋圓圓密密,總有縫),此以賭場訂定各項遊戲規則最為經典,經營者費盡心思,聘由專家設計端出最具優勢、最有利之遊戲規則,表面上看似毫無破綻,實際上如洞悉其最有

利之構成因素,玩家同樣以科學化、統計概率理論基礎,即可輕易將之個個擊破,取得公平競爭地位;故可說逢賭必輸勢將成為歷史名詞。

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網路賭博者的生命歷程研究

為了解決賭博定義的問題,作者謝松儒 這樣論述:

隨著網路科技的進步,網路賭博對民眾的影響日益加深。本研究以生命歷程觀點,從已成功中止網路賭博的受訪者角度,深入探討網路賭博行為對賭博者的意義。本研究以生命歷程理論為基礎,瞭解網路賭博者之決意與實施,乃至於行為開始、持續、影響及結束及成功中斷、中止網路賭博行為的重要關鍵因素。研究方法採取立意取樣,以網路公開招募方式,徵求到4位符合條件的網路賭博者,代號為A、B、C、D。以半結構式的質性訪談,由受訪者分享家庭、求學、交友、工作、感情及賭博、網路賭博行為等過去的生命經歷。另訪談2位資深偵查人員(代號為E、F)以輔佐、驗證上述文本資料。藉由繕打、整理、歸納及分析訪談逐字稿,統整出網路賭博行為的相關影

響因素,並與國內外研究比較。研究結果指出,賭博行為易在生命歷程的早期因過年期間的家庭賭博、校園同儕間的對賭,接觸與學習具社會低責難性的實體賭博行為。受訪者在從事網路賭博前,會因家庭連結與監督減弱、同儕與環境影響增加及好奇、娛樂或打發時間等因素,先從事非法的實體賭博或是合法的彩券、博奕遊戲,並從中獲得良好經驗。當認知到自身有機會快速獲取金錢且不會受到懲罰,終在賭博網站操作簡單低門檻、網路廣告與促銷、網路群組的討論、便利與隱密性及合法管道無法滿足等因素下,進一步涉入網路賭博。良好的經驗、習慣的維持、親友無負面反應及認知網路賭博很流行等,皆使得網路賭博者流連在不同的賭博網站之間。網路賭博的負面影響大

於實體賭博,具有容易沉迷而下注過大、追逐損失而超出負荷、過度沉迷而影響健康等影響。最後,本研究中的受訪者主要因為生活型態及環境的改變、監督者的出現、替代性的行為增加再輔以個人意志力成功中止網路賭博行為。本研究建議政府應提出網路賭博防制策略,以三級預防的角度規劃對策。其次,學術研究及實務機關可進行更多實證調查與研究,以充實對網路賭博的本土研究資料。

從賭博態度、犯罪被害恐懼與地方依附探討連江縣南竿鄉民對觀光賭場設立意向

為了解決賭博定義的問題,作者吳楨翔 這樣論述:

  自從台灣解嚴之後,賭博合法化的聲浪四起,在這之中,建設觀光賭場或博弈特區,被民眾視為一種能同時且有效帶動觀光、商業、交通,甚至經濟發展的手段。就現況而言,台灣最有可能建設觀光賭場的是離島地區,因為自2009年離島建設條例修法後,離島地區居民可運用公投的方式,來表決是否同意在該區域建設觀光賭場。澎湖縣於2009年、連江縣於2012年皆曾舉行博弈公投,其中只有連江縣通過,同意設立觀光賭場。  觀光賭場的設立是極具爭議性的,其中多數人的擔憂有下列三個可能的情形:多為對於賭博的參與狀況增多、犯罪率增加以及地方的地景價值觀改變,本研究即針對2012年通過博弈公投的連江縣南竿鄉作為研究樣本區域,並將

前述三問題操作化為賭博態度、犯罪被害恐懼與地方依附感編撰問卷,藉此討論何者影響民眾意向態度最甚。  本研究於2013年4月至連江縣南竿鄉發放104份問卷,將所得數據運用積差相關與邏輯斯迴歸進行分析。研究結果指出,賭博態度與犯罪被害恐懼與建設賭場意向存在相關,迴歸模型顯著,亦即在本研究中,若賭博態度越正向,與犯罪被害恐懼感越高,確實會影響民眾選擇建設觀光賭場的意願,而地方依賴與地方認同所驗證的地方依附,因皆未與建設賭場意向存在相關,迴歸模型亦無顯著,故在本研究中認為對建設賭場的意向無顯著影響。  期經此研究,能提供政府決策單位於建設觀光賭場時的不同視角,除環境影響與經濟評估外,也能夠對照到居民對

其他無形影響的擔憂程度,使評估能夠更為全面,更能經此作為後續的建設評估及研究參考。