休閒娛樂定義的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦LiliaMoritzSchwarcz寫的 巴西:被殖民掠奪的熱帶天堂,以狂歡掩飾創傷的森巴王國 和MargaretAtwood的 瘋狂亞當三部曲(劍羚與秧雞、洪水之年、瘋狂亞當;附新版作者序)都 可以從中找到所需的評價。
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這兩本書分別來自聯經出版公司 和漫遊者文化所出版 。
國立政治大學 傳播學院傳播碩士學位學程 張卿卿所指導 朱怡亭的 刺激還是悠閒?從冒險遊憩網站呈現內容看消費者的風險認知、刺激尋求對遊憩態度及行為意圖的影響 (2021),提出休閒娛樂定義關鍵因素是什麼,來自於冒險遊憩、冒險遊憩推廣行為、風險認知、刺激尋求、遊憩態度、行為意圖。
而第二篇論文國立臺北教育大學 藝術與造形設計學系 張世宗所指導 黃宗超的 樂齡者活動場域實施樂育學習系統及輸送服務之研究 ―以鄉土游藝舊物新材為例 (2021),提出因為有 樂齡者、游藝學、鄉土游藝課程、舊物新材、行動博物館的重點而找出了 休閒娛樂定義的解答。
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巴西:被殖民掠奪的熱帶天堂,以狂歡掩飾創傷的森巴王國
為了解決休閒娛樂定義 的問題,作者LiliaMoritzSchwarcz 這樣論述:
巴西國內暢銷話題鉅作 《泰晤士報》、《金融時報》年度好書 透過認識拉丁美洲,改變觀看世界的視角! 巴西,世界第五大國、拉美最大經濟體, 以足球、咖啡、嘉年華聞名於世, 它是熱情舞動著森巴的南美巨人, 卻也是飽受殖民暴力創傷的混血兒。 奴隸制帶來的遺毒滲透其文化基因,成為民主發展的絆腳石, 使它成為一位步履維艱的巨人…… 一個守望著奇蹟和救世主的國家, 從16世紀到現代,南美巨人500年傳記 巴西名列金磚五國之一,物產豐沛,經濟成長備受矚目,然而,它也是一個充滿矛盾的國家:龐大的天然資源與積重難返的腐敗;非比尋常的財富與赤貧;美麗的沙灘與暴力蹂躪的貧民窟。巴西展現無
與倫比的壯麗和雄偉,也目擊最可怕的殘暴統治。對白種殖民者而言,巴西的機會似乎永無止境;對移入的黑奴而言,巴西是人間煉獄。在外人的想像中,巴西是耀眼、富有魅力的地方,然而大部分面向仍然不為人知。 本書是不同凡響的嘗試,由兩位首屈一指的巴西女性學者執筆,是結合歷史、人類學、政治學和經濟學,具原創性的學術研究,描繪巴西豐富、混雜而戲劇性的歷史,重新建構這個國族史詩般的故事,呈現這個幅員遼闊的國家,自歐洲人於16世紀抵達並展開殖民,至21世紀為民主而奮戰,所面臨各種勢不可擋的多元化與艱鉅任務。而巴西迄今尚未完成這些任務,仍處於嚴酷的試煉中。 獲獎紀錄 《泰晤士報》2018年度好書
《金融時報》2018年度好書 國內專家推薦 陳韻如(國立臺北大學社會學系副教授) 湯熙勇(中央研究院人文社會科學研究中心兼任研究員) 鍾秀梅(國立成功大學台灣文學系教授) (依姓氏筆劃排序) 在外人看來巴西這國家是如此複雜、矛盾:擁有豐富的天然資源,卻也有聞名世界的貧民窟;伴隨著熱情的嘉年華會是冷酷的犯罪暴力;有最先進的憲法和完善的選舉制度,但政治卻無法穩定。今日的巴西仍舊是個充滿魅力的謎題。 本書作者,兩位知名的歷史學家強調歷史並非線性式發展,巴西歷史更不可能如此。她們描繪的巴西經歷過殖民時期的經濟開發,獨立後的君王體制,然後度過了獨裁政權,在進入民
主化和經濟發展之後,卻又陷入政府貪汙,民眾抗議的亂象。 有別於過往的書寫方式,本書透過多元的人物和聲音敘述巴西人的集體故事,更指出影響這個國家的重大決策、各項計畫之間的矛盾,以及所帶來的歷史轉折。這是一本史料豐富,而且相當有趣的讀本,讓遠在臺灣的讀者更了解巴西,也拉近了臺灣與拉美的距離。——陳韻如(國立臺北大學社會學系兼任副教授) 巴西的種族混合形象塑造過程中,不能不提華人的角色,雖然人數不多,卻是具有某種意義的族群。十九世紀初期,華人攜帶了茶葉栽種的技術,首次受邀進入位於南美洲的巴西,可惜因土壤及氣候不適,未能順利開展。一九六○年代,為開發巴西廣大的土地,巴西政府向包括臺灣在內的
東亞國家公開招聘移民,掀起臺灣民眾移民巴西的熱潮。在不同種族參與巴西多元性的農業發展及經貿活動中,臺灣移民的貢獻是相當具體的,包括菇類的生產等。臺灣移民已經成為今日巴西多族群中的一分子。——湯熙勇(中央研究院人文社會科學研究中心兼任研究員) 這是一部巴西人的史記;追溯了五個世紀香料、糖業和金屬稀有物奴隸殖民制的悲慘歷史。如此的歷史物質主義,不僅形塑了巴西種族主義的建構,也確定了命定的階級社會關係。儘管巴西人民經歷過眾多「熱帶起義」式的反體制運動,然而,「包法利主義」的民族執念,一而再地讓世襲主義、政治庇護和任人唯親統治集團繼續侵蝕人民民主。不禁要問,這部巴西歷史,不也是眾多第三世界的歷
史嗎?——鍾秀梅(國立成功大學臺灣文學系教授) 媒體讚譽 令人回味無窮……蘇瓦茲與史塔寧採用她們所謂的傳記手法,試圖說出巴西人世世代代的集體故事……她們敏銳的洞察力,對殖民地時期與帝國時期的巴西,勾起無限回憶……豐富且趣味盎然。 ──派翠克.威爾肯(Patrick Wilcken),《泰晤士報文學增刊》 本書是不經官方授權的傳記,關於一個名叫巴西的複雜角色。作者將這個角色各種不同的面貌很巧妙地結合在一起,這個角色的形成和轉變已超過五百年,而且顯然仍然在發展中。──鮑里斯.福斯托(Boris Fausto),《巴西簡史》作者 深思熟慮且深刻的旅程,探究巴西的靈魂……
的確,從本書浮現的巴西,是一種新奇有趣、錯綜複雜、五彩繽紛、自相矛盾且充滿挑戰的有機體;與其說它是政治、文化、與地理的實體,不如說它比較像是活靈活現的人物。──勞倫蒂諾.戈梅斯(Laurentino Gomes),《聖保羅頁報》 有一段時日,我們一直很需要一部詳盡的巴西史,細緻入微、扎根於嚴謹的研究;這部作品不僅確認過去五百年的進步,而且在建構完整的社會公民權、政治權與族群公民身分時,坦率處理許多固有的障礙。因此,這兩位最傑出的巴西歷史學家非凡的精心傑作,實際上是很中肯的作品。──肯尼斯.麥克斯韋(Kenneth Maxwell),哈佛大學「大衛洛克菲勒拉丁美洲研究中心」巴西研究計畫創
始人 不拘泥於死板的詮釋法、擺脫文牘主義,不在乎讚美或譴責。這是新穎的詮釋敍述體,具有挑戰性,語言直白,沒有一般的學術術語。讀者會認可這個國家,連同它的光明和黑暗,而且受到鼓舞並參與這個國家的建構冒險。──何塞.穆里洛.德卡瓦略(José Murilo de Carvalho),《靈魂的形成:巴西的共和國意象》作者 扣人心弦且見解獨到……蘇瓦茲與史塔寧的一大優點乃剖析變遷中的種族認同。──傑夫.戴爾(Geoff Dyer),《金融時報》 詳盡且深入的推理……有啟發性、引人入勝,以及首尾一貫的縝密思維。──拉里.羅特(Larry Rohter),《紐約書評》
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刺激還是悠閒?從冒險遊憩網站呈現內容看消費者的風險認知、刺激尋求對遊憩態度及行為意圖的影響
為了解決休閒娛樂定義 的問題,作者朱怡亭 這樣論述:
近年來,冒險遊憩逐漸成為國人休閒娛樂的考量之一,然而過往少有研究將主題延伸至冒險遊憩的推廣,因此本研究著重於探討冒險遊憩推廣內容對於消費者的影響,以「冒險遊憩網站中呈現的刺激或悠閒內容」做為自變項,試圖影響「消費者的風險認知」、「遊憩態度」及「行為意圖」,並探討「刺激尋求」在這當中的調節作用。本研究採2(冒險遊憩網站活動項目:泛舟/獨木舟)x2(冒險遊憩網站呈現內容:刺激/悠閒)之雙因子研究設計,將所有受試者隨機分派至四種情境中,並以18-24歲的年輕族群作為研究對象,一共蒐集了379份有效樣本。研究結果發現,當冒險遊憩網站呈現的內容越刺激,消費者的風險認知會越高,進而導致遊憩態度降低,行為
意圖也跟著降低,顯示年輕族群並不偏好高風險活動。總結來說,年輕族群在選擇冒險活動時仍然是以安全為主要的考量,冒險遊憩網站若是想吸引多數人的參與意願,應採悠閒的策略較佳。
瘋狂亞當三部曲(劍羚與秧雞、洪水之年、瘋狂亞當;附新版作者序)
為了解決休閒娛樂定義 的問題,作者MargaretAtwood 這樣論述:
「別擔心,一切都在掌握之中。」 「去他的什麼一切?這是一場全球瘟疫!」 在生物技術濫用成災的未來世界,一場起因不明的超級傳染病席捲全球, 所有的科技與工業都陷入癱瘓,人類幾遭滅絕,文明消失殆盡…… 媲美《美麗新世界》、《1984》的反烏托邦新經典 當代文學女王、《使女的故事》作者瑪格麗特.愛特伍 耗時十年,巔峰時期代表作! 《使女的故事》製作公司 Hulu 即將改編電視影集 新版特別收錄作者序言 這故事講的完全是此時此刻。──《每日郵報》 《瘋狂亞當三部曲》,證實了愛特伍在全球浩劫預言家中的首席地位。――《週日郵報》 一部科幻小說的里程碑之作,可媲美《發條橘子》、《美麗新
世界》……愛特伍也超越了她自己。──《柯克斯書評》 ★《紐約時報》、《華盛頓郵報》最受注目好書 ★2003年布克獎決選入圍、2003年英國柑橘文學獎提名 ★2011年都柏林文學獎入圍 ★2013年美國好讀網 Goodreads 讀者票選年度最佳科幻小說 ★2014年《衛報》、《環球郵報》、《基督科學箴言報》、NPR 年度好書 ★2015年國際 IMPAC 都柏林文學獎決選入圍 在近未來的世界,文明極度發展,世界被一些彼此競爭的高科技生物公司所控制,它們開發各種免疫和抗病毒藥物,在動物身上進行基因嫁接試驗,以培育供人類移植用的器官,甚至蓄意研發病毒,然後再提供藥品
以牟取暴利。 在網路色情和電腦遊戲中長大的「克雷科」,是一個危險的天才,大學畢業後在一家大公司主持一個研發長生不老藥物的項目,也許是出於對人類墮落的絕望,克雷科在藥物中暗藏了一種病毒,當克雷科所設計的病毒大爆發如洪水來襲後,幾乎毀掉地球上所有的人類,一處處廢墟重新為植物覆蓋,新種生物恣意橫行。人類在騷亂中走向毀滅,只留下克雷科兒時的朋友「雪人」在世界的廢墟上孤獨地生活著。 劫難後的荒涼世界裡,作為克雷科設計的新人類的「牧羊人」,「雪人」只能靠在垃圾堆中尋找衣食生存,還要小心防備器官豬、狗狼之類人造動物的攻擊。但最讓他不安的還是如何去應對那群天真懵懂的「克雷科人」:好奇心是否會驅使他
們重演人類的歷史呢? 故事在第一部《劍羚與秧雞》(又譯:《末世男女》)畫下尾聲,到了第二部《洪水之年》轉至完全不同的視角,原來人類並未完全毀滅,除了「雪人」之外,倖存的人類還有「上帝之園丁會」的成員。那場被稱為「無水之洪」的大瘟疫發生之前,領袖「亞當一」仿效諾亞方舟,致力保全所有生命,建立了「屋頂崖伊甸園」,試圖找出新的烏托邦,但他們也只能眼睜睜看著毀滅降臨。幸運存活的人,孤伶伶面對這個世界,曾為園丁的桃碧,試圖以書寫抵抗死之欲望,並漸漸找到其他倖存者芮恩,背景性格完全不同的兩名女子,各自在命運牽引下加入早已預言毀滅終將到來的園丁會。究竟她們眼中的末日為何種樣貌?而當那時刻來臨時,她們又
會以什麼方式面對? 前兩部故事以不同的人物視角,描寫同一段時間發生的事件,第三部《瘋狂亞當》又另起爐灶,以另一個角度來回顧整場毀滅的始末,並述說末日之後發生的事件。小說中透過園丁會重要成員澤伯的回憶,讀者再度看見整場毀滅的另一片拼圖。 桃碧、芮恩在一場搏鬥中救了重傷的「雪人」吉米,他們與克雷科人一起來到遺跡公園裡的泥草屋,等待去搜尋其他倖存的人類回來。克雷科人不明白發生什麼事情,興致勃勃地要求桃碧告訴他們所有的事情。所以,桃碧開始述說亞當與澤伯的故事,還有創造他們的克雷科的故事。但是為了生存,他們必須回到一切開始之處──天塘計畫圓頂屋,也因此與器官豬結盟,展開孤注一擲的最後冒險。
在這令人驚嘆的三部曲小說中,愛特伍再次將我們帶入了一個既熟悉又超出我們想像的近未來世界。愛特伍以她一貫犀利敏銳的筆觸、豐富多元的敘事策略,呈現了一個令人震撼的荒誕世界,反思人類對自然的破壞,更深入挖掘了兩性、自然與文化之間的衝突,以及一個秩序崩壞的世界中人類的生存危機。這三部曲以瘟疫和基因工程塑造的黑暗未來為背景,將我們從世界的盡頭,帶至一個勇敢的新起點。 ◎反烏托邦的預言家,當代文學活生生的傳奇 近幾年由於《使女的故事》影集熱播,瑪格麗特.愛特伍的反烏托邦預言式小說,再次獲得世人的關注,由於川普當選後的效應,掀起了有史以來最熱烈的反應與迴響。愛特伍筆下的世界常常在多年後實現,
人們因此更擔心她小說中的反烏托邦世界成為現實。《瘋狂亞當三部曲》小說中全球瘟疫後的末日世界,再次提醒人類科技之中潛藏的危險,《週日郵報》評論說:「《瘋狂亞當三部曲》,證實了愛特伍在全球浩劫預言家中的首席地位。」 愛特伍雖然已經年過八十,但熱愛嘗試新事物,創作文類範圍廣泛,從科幻小說到推理小說,甚至連簡短的「推特小說」都難不倒她,經常利用推特與書迷互動、討論文學、針對議題發表看法,也曾經上「美國版批踢踢」Reddit 論壇聊天,即時回答讀者問題。她甚至還跨入圖像小說領域,創造出超級英雄角色。 蘇格蘭藝術家凱蒂.派特森(Katie Paterson)在2014年發起「未來圖書館計畫」,
每年向一位文學家邀書,但書稿會封存在挪威的奧斯陸圖書館,直到一百年後才出版。為了確保屆時仍有充足的木料印製這些作品,該計畫在奧斯陸種下一千株雲杉樹幼苗,成為一百年後最佳印刷原料。由於愛特伍作品的特性,她成為第一位受邀的作者,交出了一部名為《草寫月》(Scribbler Moon)的作品,將由奧斯陸圖書館封存一世紀,預計2114年出版。在那之前,沒有人能閱讀這部小說,也沒有人知道那是一部百年後的預言,或是關於我們這個時代的記憶與見證。 愛特伍從1961年出版第一部作品以來,筆耕不輟,至今已發表六十多部作品,並囊括全球各大文學獎項,包括兩次布克獎、亞瑟.克拉克獎、星雲獎、加拿大總督獎、卡夫卡
獎、阿斯圖里亞斯女親王獎以及美國國家書評人協會獎等等,近年則是最熱門的諾貝爾文學獎候選人,堪稱當代文學女王。 ◎《瘋狂亞當三部曲》是科幻小說嗎? 雖然本套小說在科幻小說界的文學成就極高,但愛特伍並不認為她的小說能夠歸類為傳統科幻小說,而是屬於「推想小說」(speculative fiction),她在作者序中說:「……和《使女的故事》一樣,繼承了歐威爾《1984》的風格,而非如H·G·威爾斯筆下的傳統科幻小說如《世界大戰》。故事中沒有星際旅行,沒有瞬間移動,也沒有火星人。也如同《使女的故事》,它所創造的一切,皆是我們已經發明或正在發明的東西。每一部小說都是以『如果』起頭,接著闡述它的
原則。《劍羚與秧雞》的『如果』很簡單:『如果我們繼續走我們正在走的路,那會怎麼樣?』斜坡有多滑?我們的得救之道是什麼?誰有意志來阻止我們?我們是否能夠靠著生物工程逃脫我們似乎已經啟動的大災難?」 推想小說最早可追溯到古希臘的文學作品,但在1947年,科幻小說家海萊因才首次使用「推想小說」一詞。在二十世紀末,該術語在很大程度上只與科幻小說流派相關,因為科幻小說是一種廣泛帶有推想元素的小說類別。海萊因說:「推想小說關注的不是科學或技術,而是人類對科學或技術造成的新情況的反應,推想小說強調的是人類而不是技術問題。」 愛特伍將推想小說定義為涉及社會中尚未出現,但具有潛在可能的事件的文學。一
般來說推想小說雖然有非現實事物,但在故事內仍追求邏輯合理性,總是帶有「如果……會怎樣?」的假設,是對當前社會的假設性改變和推演。有些作家認為各種更專門的分類要求太多,例如科幻作品追求科學合理性、奇幻總是要有魔法和想像生物,這影響了創作自由,因此他們偏好「推想小說」這個分類。 名人推薦 專文導讀: 中央研究院歐美研究所特聘研究員 單德興 中國醫藥大學通識教育中心副教授 郭欣茹 共同推薦: 馮品佳|交通大學外文系終身講座教授、醫療人文跨領域研究中心主任 伍軒宏|文學評論者、作家 李屏瑤|作家 紀大偉|作家、學者 郭強生|作家、學者 陳栢青|作家 駱
以軍|作家 媒體評論 名家好評 欣賞瑪格麗特.愛特伍作品的道路無限寬廣……各種力量、各種慈愛、各種多元。每當想到她的作品,又想到她寫作上的天分與成就,我就有點喘不過氣來。──艾莉絲.孟若(加拿大小說家,諾貝爾文學獎得主) 瑪格麗特.愛特伍是安靜版的異國舞者瑪塔.哈里,神祕而暴戾的姿態……她就像把自己釘在這過度乾淨而和諧的世界面前的縱火犯。──麥可.翁達傑(加拿大小說家、詩人,布克獎得主) 愛特伍是詩人,在她快速、明確又充滿貪婪渴望的篇章中,很少有一個句子是沒有作用的。──約翰.厄普代克(美國小說家、詩人,普利茲文學獎得主) 愛特伍是當今世上最重要的英語系作家。──
潔玫.葛瑞爾(Germaine Greer,澳洲學者、作家) 媒體讚譽 一部科幻小說的里程碑之作,可媲美《發條橘子》、《美麗新世界》……愛特伍也超越了她自己。──《柯克斯書評》 愛特伍再次進化,從她筆下活靈活現的角色到緊張激昂劇情──戰鬥、監視、網路駭客、謀殺、以及性慾的張力。最有共鳴的就是艾特伍創造了一個生動的世界,不但科學上有根據、有改造基礎、也能進化,而進化的動力不只是必要的繁殖功能,還有那深入細胞底層,對故事性的渴望。這是一系列別出心裁、睿智機警的三部曲,最後光芒萬丈的大結局,關於人的狂妄、堅忍、愛,以及生命的崇高與頑強。──《書單》 壯闊而大膽……愛特伍超越歐
威爾了!──《紐約客》 一部爆出火花的作品……愛特伍是我們這個時代中最具野心的作家。──《衛報》 用本世代恐懼燃起的火……奇蹟似地在幽默、暴力、美之間找到平衡。──《紐約時報書評》 一連串冷面、黑色、嘲諷的笑聲……年度最讓人驚異的小說。──《經濟學人》 奔放的想像力……一部筆鋒強勁、情感洋溢的小說,充滿了見解與巧喻。──《出版人週刊》 替未來把脈的任務,就交托給愛特伍吧!──《環球郵報》 《盲眼刺客》與《使女的故事》的書迷已經知道,這位加拿大現今頂尖的小說家無疑有一手講述動聽故事的好功夫,然而此書也傳達一條嚴肅訊息:看看我們正在對我們世界、自然和自身
所做的事情,如果這樣繼續下去……──《華盛頓郵報》 為了所有的物種,愛特伍無畏地尊崇生命的神聖、推崇人類對愛的追尋。──《芝加哥太陽日報》 愛特伍的最新作品充溢著想像,其中描繪的苦難不遜於約伯的苦惱。她的想像雖然晦暗悲觀,但筆下女子的連結力卻讓故事添了喜悲交加的力量。──《時人雜誌》 一部具有娛樂、知識和啟發的作品,更可貴的,還激發讀者成為更好的人。──《聖安東尼奧快報》 加拿大指標作家愛特伍再度刻畫了不遠卻令人心驚的未來,在那裡,拯救世界的最佳之道恐怕是大屠殺。──《女士雜誌》 小說大師瑪格麗特.愛特伍大筆一揮。──《O,歐普拉雜誌》 愛特伍從社會科學角度
最深刻剖析的作品……對近在眼前的未來描繪得非常寫實。──《紐約雜誌》 愛特伍對近未來一場全球浩劫的觀點令人頭皮發麻,既風趣、又感人,而且,是的,非常恐怖。──《華盛頓郵報》 冷冽而幽默……愛特伍語氣的運用無比精準,除了那能將任何浩劫粉飾太平的虛偽語言,還有不顧周圍警告無視災難前兆的傲慢……──《華爾街日報》 耗時十年、反烏托邦的諷刺長篇鉅作來到最高潮,滿載著冒險與謎團。──《舊金山新聞》 愛特伍的想像宇宙讓這個系列的書成為大作,這是烏托邦的終結,但還是好玩。──《洛杉磯時報》 瑪格麗特.愛特伍也具有好作家的輕盈腳步,她能在筆下角色之間自由舞蹈……很動人,也很有趣…
…──《週日獨立報》 一次難以忘懷、毫無保留的勝利……冷面笑匠的機智、知識分子的憤怒、以及感官的臨場感……愛特伍小說的註冊商標──從小說中浩劫前的篇章就已經充滿旺盛的創造力。──《週日泰晤士報》 作者在最後一部展現出她特有的酷勁、學識淵博的嘲諷,但也有末世生活的真實投入。愛特伍的創作令人懷念起莎士比亞的晚期喜劇,她的機智與黑色幽默混合著對人類掙扎的慈悲溫柔……既然世上所有一切都已被破壞或者已經壞掉,本小說的形式運用精彩,就像萬花筒裡滾動的玻璃珠、或是複雜電腦遊戲中的畫素,就像直接從那片混沌中複製而來一樣。然而,在那顯而易見的混亂之後,愛特伍這位魔術師始終掌握著全局,用她的敘事技巧變
出各種後現代式的歡樂音符。──《獨立報》 絕對是成功之作。──《週日獨立報》 這本小說會唱歌……密切地關注細節、語言、人們心中所想的一切:愛、失去、日子必須繼續的必須,無論發生甚麼。 ──《邁阿密先鋒報》 有一點趣味、甚至是可愛,但這樣黑暗絕望地看著我們的未來──一個被摧殘殆盡的世界,起因是我們身邊正在發生的潮流與趨勢,用想像力、創造力、智慧以及歡樂的天賦,緊密地包裹在一起,也許未來還是有點希望的。──《明尼亞波利斯星論壇報》 絕妙地為近未來人類浩劫寓言三部曲畫下句點。──Adam Roberts 《衛報》年度好書 意味深長、冷眼旁觀,但又滿載了各種童話故事般的巧
思,在你放下書之後又過了很久,《瘋狂亞當》依然在你眼前揮之不去。──NPR 很少有作家能夠創造這樣的一個世界,如此兇狠地迷人,如此有趣,如此豐富──很諷刺地──充滿生命力。《瘋狂亞當》是神話與故事無盡力量的終極凱歌,而正如同所有最敏銳的未來主義視角,這個故事講得完全是此時此刻。──Hephzibah Anderson《每日郵報》 如果今年夏天你想完全投入逃避主義,瑪格麗特.愛特伍的粉絲,《瘋狂亞當》不會讓你失望。──《Woman's Way》 雜誌 在愛特伍的筆下,世界大多是蒼涼而恐怖的,但她用幽默感平衡場面……《瘋狂亞當》令人印象深刻,因為它在虛構情境中搬演了從口述到筆記歷
史的轉變──在一個以神話與偽神組成的世界裡……《瘋狂亞當》是一名長期雕琢功力的顛覆分子作家的野性之作。──《TLS》 花了十年才誕生的作品,但等待是值得的……瑪格麗特.愛特伍近來的小說,不但成就了近未來反烏托邦中最慘烈的預言,也將我們引誘進入全新的存在主義恐怖中。──John Burnside 《紐約時報》 愛特伍的《瘋狂亞當》科幻三部曲最終回證實了她在全球浩劫預言家中的首席地位……非常令人興奮的作品……這本書巧妙地激發了一場末世文明,針對科學以及宗教的本質,提出令人深思的問題。──Anthony Gardner 《週日郵報》 絕妙地為近未來人類浩劫寓言三部曲畫下句點。──A
dam Roberts 《衛報》年度好書
樂齡者活動場域實施樂育學習系統及輸送服務之研究 ―以鄉土游藝舊物新材為例
為了解決休閒娛樂定義 的問題,作者黃宗超 這樣論述:
摘要全球人口高齡化趨勢從本世紀初演變至今,已成各國政府不得不面對的議題,人口老化對社會造成的衝擊,催生了一些老人福利政策,然而這些福利政策仍然偏重在醫療及經濟的生理需求層面,對於老人認知退化的教育與排遣無聊之休閒生活等心理需求層面較少著墨。本研究旨在開發一套系統性、可攜式之樂齡樂育學習方案,此方案乃觀察、探討樂齡者活動場域需求,再以「游藝學」為依據,發展出適合樂齡者增進認知學習與休閒娛樂之學習內容材料,冀希能滿足樂齡者較高層次的心理需求。藉由韌體設計的概念,將可連續性深化學習的內容材料轉換成一個可攜式之行動博物館,並以學習輸送的形式傳送到樂齡者的活動場域,體驗集學習與遊戲一體之「鄉土游藝舊物
新材」樂育學習系統,同時為了瞭解此一連續深化學習系統,對樂齡者是否有所助益,因此使用教育界常用之「行動研究法」來實施並以質量化資料分析及三方檢定驗證成果,其結果如下:1.本研究開發之「樂齡樂育學習系統」有益於樂齡者成功老化;2.系統實施時需有備品備案;3.互聯網視訊與影片可補志工作勤前訓練不足;4.空間過大時縮小範圍可作活動集中管理5.滿足學員當眾展示成就慾望,可增進樂齡者自信;6.本系統獲所有參與活動之受訪者正面評價。本文因此作成報告與建議,以供樂齡照護產業、教育工作者及設計界與學界,作為應用或研究改進之參考。
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#1.修正「臺中市休閒娛樂服務業管理自治條例所稱行業認定要點」
一、. 本項次依據臺中市休. 閒娛樂服務業管理自治條例. 第三條第一項第十款規定新. 增,其認定要件為經濟部公. 告之行業定義內容。 二、. 經濟部104年2月11日. 經商字第 ... 於 www.economic.taichung.gov.tw -
#2.休閒定義 - Art kam
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一、教育、文化、公益、慈善機關、團體,合於民法總則公益社團或財團之組織,或依其他關係法令經向主管機關登記或立案者,所舉辦之各種娛樂,其全部收入作為本事業之用 ... 於 law.moj.gov.tw -
#4.Klook「重・定義」|全新品牌識別,探索你的玩樂世界
全球領先旅遊和休閒娛樂電商平台Klook,發表全新的品牌logo與識別,大膽、繽紛且具活力的設計讓人眼睛為之一亮;Klook選在旅遊產業轉型的關鍵時刻, ... 於 www.klook.com -
#5.論述休閒運動與戶外遊憩-以自行車為例
休閒 運動的定義:「在相對自由的社會生活環境和條. 件下,人們自願選擇,並懷著休閒的心情,去 ... 運動、健身性運動、標的性運動、娛樂性運動、戶外性運動、網球、. 於 www.ntus.edu.tw -
#6.休閒空間:定義,由來,潛在寓意,商業價值 - 中文百科全書
休閒 空間是休閒、娛樂的生活空間,它不僅為人們提供生活的需求也是提供文化精神生活的追求提供了保障。 基本介紹. 於 www.newton.com.tw -
#7.第一章家庭生態休閒概念p4~p31
定義休閒 有一明顯趨勢:休閒的定義趨於整體領域性的界定,而非由時間、地點、形式等 ... 除生態性主題外,應融入文化性、人文性、娛樂性小主題,增加活動的多元性,以 ... 於 kaohsiung.nou.edu.tw -
#8.休閒、遊戲與娛樂的哲學、歷史與方法 - 五南圖書
希臘哲學家亞里斯多德(Aristotle)將休閒定義為是為自己而做的活動(A state of being in which activity is performed for its own sake)。其與工作或有. 目的之行動相 ... 於 www.wunan.com.tw -
#9.休閒的定義
總而言之,凡是供給消費者運動相關之娛樂或休閒的「活動、貨品、服務以上的定義可能太過生澀,讓編輯以翻譯蒟蒻讓你輕鬆了解,若比較休閒農場與休閒 ... 於 studiodentisticoadriani.it -
#10.第四章休閒不動產市場
關於休閒不動產,本文首先針對「休閒」兩字來加以定義,廣義的 ... 依照其性質分類,又可以分為「一般娛樂事業」與「觀光遊憩事業」二大類. 於 www.ncscre.nccu.edu.tw -
#11.休閒娛樂定義 - TJE
休閒娛樂定義. 迎賓舞蹈等活動推廣執行4.休閒活動帶領與服務站基本運作5.設施的操作或使用教學6. 休閒活動的種類. 休閒活動的種類很多,提出六種休閒觀點: 1. 於 www.dixoun.co -
#12.聚星幫定義:休閒娛樂入口- Xmind - Mind Mapping Software
Xmind is the most professional and popular mind mapping tool. Millions of people use Xmind to clarify thinking, manage complex information, brainstorming, ... 於 xmind.app -
#13.健康與休閒的定義
言將健康定義為:「健康不僅為疾病或虛弱之消除,而是身體,心理與社會完全. 健康狀態。 ... 英國教育學家斯賓塞(Herbert Spencer, 1820~1903) 指出「休閒娛樂活動」. 於 teach-orange.com -
#14.台經院產經資料庫Taiwan Industry Economics Services
IND31-12, 休閒娛樂業, 凡從事博奕業、運動娛樂及休閒服務業,和圖書館、檔案保存、博物館及類似機構均屬之。 產業界說:觀光、餐飲及休閒業> 休閒娛樂業 ... 於 tie.tier.org.tw -
#15.休閒運動
休閒 運動的定義. 「將休閒運動界定為『於休閒時所從事之非工作性而對於身心有益並對於再創造有正面效益之活動』」(蔡長啟,1991)。「休閒運動是在自由時間內選擇,為 ... 於 st2.ilvs.ilc.edu.tw -
#16.休閒娛樂 - 馥麗溫泉大飯店
休閒娛樂 Leisure and entertainment. 棋藝室Chess Room. 提供圍棋、象棋、跳棋、西洋棋、益智桌遊...等遊戲,適合闔家同樂。【採取預約制,請至休閒櫃台登記】 ... 於 www.fuli-resort.com -
#17.展場正妹凱兒平常也喜歡休閒可愛小遊戲《楓之谷R
展場正妹凱兒平常也喜歡休閒可愛小遊戲《楓之谷R:經典新定義》 ... 奇摩遊戲在台灣最新推出的「HTML5遊戲平台」,在技術上與「異軍互動娛樂」合作, ... 於 tw.news.yahoo.com -
#18.休閒定義的理論與認知研究
休閒 較完整的. 解釋包含時間、活動、體驗、行動以及自我實現等五種不同的觀點探討休閒(高俊雄,. 1997)。休閒定義為一種有意識的行為,可能是短暫臨時性的感受或體驗,也 ... 於 www.shtabook.com.tw -
#19.國內指標-藝術、娛樂及休閒服務業就業人口 - 行政院
指標名稱:, 藝術、娛樂及休閒服務業就業人口. 指標定義:, 藝術、娛樂及休閒服務業就業人口. 提供機關:, 行政院主計總處. 最近發布日期:, 2022-06-02. 於 www.gender.ey.gov.tw -
#20.臺北車站裡東南亞移工休閒實踐與意涵
十組外籍移工的休閒行為,研究地點選在台北車站大廳,因為這裡是全台最大的轉運站,在臺灣 ... 根據既有的休閒定義,娛樂與休閒被認為是人類的生理需求,同時涵蓋了心. 於 chihleeir.lib.chihlee.edu.tw -
#21.休閒 - 國立臺灣大學資訊工程學系
六、休閒幫助放鬆、娛樂以及個人發展 ... 戶外型休閒娛樂,主要是中上收入所得者參與。 ... 性地定義這些活動的價值,如果利益大於成本,那麼這個活動就值得參與。 於 www.csie.ntu.edu.tw -
#22.海洋休閒活動
海洋休閒遊憩定義及範圍1. ○ 國內相關專有名詞. ○ 海洋休閒海洋遊憩(區) ... 第三條,水域遊憩活動之定義 ... 娛樂漁業管理辦法. – 海岸巡防法. 於 ocean.ntsu.edu.tw -
#23.創造健康的支持性環境
為健康促進全球會議主要議題,1998 年正式定義支持性環境為「提供居民 ... 因此支持性環境指所居住的社區、家庭、工作場所及休閒娛樂設施等,使其. 於 www.hpa.gov.tw -
#24.娛樂產業有哪些、娛樂定義、娛樂經濟在PTT/mobile01評價與 ...
R. 藝術、娛樂及休閒服務業. 凡從事藝術、娛樂及休閒服務之行業均屬之,如現場. 表演、經營博物館、博弈、運動、娛樂及休閒服務活. 動。 90. 創作及藝術表演業. 於 hospital.reviewiki.com -
#25.產業價值鏈資訊平台> 休閒娛樂產業鏈簡介
休閒娛樂 產業鏈簡介. . 高爾夫球具業. 旅遊服務業. 線上遊戲業. 娛樂服務業. 旅館服務業. 休閒車業. 高爾夫球具業. 本國上市公司(1家), 復盛應用. 本國上櫃公司(5家) ... 於 ic.tpex.org.tw -
#26.休闲与娱乐:两种文化形态的联系与差异
休闲 文化通常具有较强的哲学意味,很大程度上是宁静、崇高并且是精英化的。娱乐文化不含哲学理性,是通俗、热闹并且就整体而言是世俗化和享受性的。换句话说,休闲是 ... 於 m.xzbu.com -
#27.K
從事藝術、娛樂及休閒服務之行業,如現場表演、經營博物館、博弈、運動、娛樂及休閒服務活動。 90, 創作及藝術表演業. 從事創作、藝術表演及相關輔助服務之行業。 不包括 ... 於 www.dgbas.gov.tw -
#28.休閒活動定義
休閒 與娛樂可振奮在網路上找到這麼一段定義:. 2022-09-23. 豆腐批發; , &Godbey,G. 休閒活動的狹義定義為「於工作之外,於可自由運用的時間與金錢下,自主選擇,並可 ... 於 galacticwraps.at -
#29.遊憩、觀光、休閒、娛樂四者差異 | 健康跟著走
休閒定義 更廣,跟工作無關的都可算休閒範圍主要是指運動技能或藝文... 你好遊憩、觀光、休閒、娛樂四者差異我是今年要申請觀光學系的考生這是 ... 陳思倫等 ... 於 info.todohealth.com -
#30.銀髮族休閒養生產業發展之建議
聯合國世界衛生組織(WHO)定義65 歲以上作為老年人口:若占全國人口比率7%後稱 ... 銀髮族群,「養生保健團體活動」皆為其參與率最高的活動,而「休閒娛樂團體. 於 ws.ndc.gov.tw -
#31.體育與運動、運動與休閒 之概念與內涵
體育與運動、運動與休閒 之概念與內涵. ※體育與運動的爭論. ※休閒的定義與內涵 ... 運動可以是競賽式或自我娛樂;可以是觀賞性的或實地參與性;可以個人單獨從式或團體 ... 於 www.pws.stu.edu.tw -
#32.第1章休閒事業管理的特性 - SlideShare
第一節休閒事業的範圍與類型休閒活動的定義 休閒是個人或群體以志願性而非強迫性的方式,用自由選擇的活動,滿足自我心理或生理慾望的非工作性質 ... 於 www.slideshare.net -
#33.源頭定義- Explore
你的桌遊店跟我的桌遊店真的不一樣!定義『桌遊』產業,給業者一個正名的機會. 文|時代力量高雄黨部辦公室主任#湯茹婷. 休閒娛樂要跟上時代腳步,源頭定義桌遊 ... 於 m.facebook.com -
#34.第17號一般性意見書-兒童休閒權 - 兒少權益網
關於兒童享有休息和閒暇、從事遊戲和娛樂活動、參加文化生活和藝術活動 ... 相關的方面,而非第30條所述兒童享有自己的文化的權利這一更廣義的定義。 於 www.cylaw.org.tw -
#35.休閒活動對在學青少年行為之影響及輔導策略之研究
從活動的角度來定義休閒,並非很刻意地將休閒與工作區分開. 來,而是很廣義地定義休閒活動,其中包括休養生息、自我娛樂、增. 加自我知能及增進其不感興趣的技能,亦或 ... 於 www.yda.gov.tw -
#36.[欧宝娱乐:HX.AG]c 定义函数模板 - momo購物網
軟體架構師全方位提升指南|數位轉型企業中架構師角色的新定義 ... 【EU CARE-歐台絲路】桌遊足球遊戲兒童休閒娛樂對打足球檯足球場玩具-加大號(親子休閒桌面足球台/桌 ... 於 m.momoshop.com.tw -
#37.Klook首次全球「品牌重·定義」 發表全新品牌識別 - 經濟日報
全球旅遊和休閒娛樂電商平台Klook今(1)日發表全新的品牌logo與識別,大膽、繽紛且具活力的設計讓人眼睛為之一亮;K... 於 money.udn.com -
#38.請你來鑑定」-認識休閒活動 - 團體輔導工作資訊網
1-1至少三分之二的學生能說出休閒活動的定義。 ... 樂性休閒活動是比較有娛樂效果的活動,像是看電視、看電影、聽廣播、唱歌等活動。 三、綜合活動:. 於 guidance.heart.net.tw -
#39.標準行業類別 - 統計資料查詢
行業名稱及定義. R大類 - 藝術、娛樂及休閒服務業; 93中類 - 運動、娛樂及休閒服務業; 932小類 - 娛樂及休閒服務業. 凡從事遊樂園及主題樂園、視聽及視唱場所、特殊 ... 於 mobile.stat.gov.tw -
#40.休闲与文娱活动(Leisure and Recreation)
1. 休闲的定义许多学者对休闲的概念做过研究,但休闲是活跃而统括的性格,又因各国的文化也有所差异,因此解释为很多种概念。 1)以休闲时间来解释的定义西希尔维斯 ... 於 www.wrecreation.com -
#41.休閒娛樂事業從業人員證照、薪水行情、職務必備條件
完整工作內容介紹都在1111職務大辭典,專業彙整休閒娛樂事業從業人員證照、薪水行情、所需職能條件、學歷年齡、 ... 職務定義. 在休閒娛樂場所協助顧客,提供各式服務 ... 於 careermaster.1111.com.tw -
#42.休閒娛樂事業從業人員-職務職責定義說明 - 薪資公秤
休閒娛樂 事業從業人員職務職責定義說明:1.進行收票剪票的作業2.客人登記接待3.兒童活動、迎賓舞蹈等活動推廣執行4.休閒活動帶領與服務站基本運作5. 於 www.jobsalary.com.tw -
#43.旅行業、觀光遊樂業、 交通運輸業、藝品業及金融業
服務業定義與範圍. 中華民國稅務行業標準,觀光服務業包括:. H 大類「運輸及倉儲業」. I 大類「住宿及餐飲業」. N 大類「支援服務業」. R 大類「藝術、娛樂及休閒服務 ... 於 www.ycvs.ntpc.edu.tw -
#44.娱乐- MBA智库百科
娱乐 (Entertainment; Amusement; Pastime; Recreation)娱乐是指人们为达到调节身心、恢复体力和振作精神的目的,利用闲暇时间,在一定场地和条件下参与的休闲性和消遣 ... 於 wiki.mbalib.com -
#45.休閒在文化層次中的多元角色與呈現
被定義。 貳、文化的基本意涵與其中的休閒. 若要了解休閒概念在文化層次中的應用 ... 戲院內臺/大眾傳媒/現代劇場」等展演場域與演出載體,形成了以休閒娛樂為目的的社. 於 ir.lib.nchu.edu.tw -
#46.~休閒好、好休閒~ 休閒活動的分類
「休閒」一詞來自拉丁文licere,意指自由(to be free)。現今學者. 對休閒的定義為擺脫工作勞動後的自由時間或自由活動,也就是說休閒是. 你想做的事,而不是你必須做 ... 於 www-ws.gov.taipei -
#47.請問休閒漁業有哪些種類? - 農業知識入口網
臺灣沿岸漁業資源經長期之開發利用,已呈枯竭現象,而發展娛樂漁業的目的則是希望將 ... 江榮吉教授給休閑漁業概括了這樣一個定義︰“休閒漁業就是利用漁村設備、漁村 ... 於 kmweb.coa.gov.tw -
#48.基本活動企劃概念活動企劃最終目標是要促進遊客(參與者 ...
活動定義關鍵就在於設計概念,活動企劃者據此來建立休閒體驗,並藉著活動的導入協助顧客體驗休閒。 導入的程度視情況不同而異,其方式: 活動的帶動人為設計的實質環境 ... 於 slidesplayer.com -
#49.第一節給休閒權下一個定義第二節動動腦時間
三)三人一組一起來定義「休閒權」,並從影片情節舉. 出一個具體的例子。 (四)分享彼此的「休閒權」定義。 (五)閱讀兒童權利公約條文第三十一條(休閒、娛樂及. 於 nmespeople.weebly.com -
#50.第一節基本的休閒活動系統概念
現代休閒觀不分階層、年齡、財富、教育與職業,只要能夠利用其自由時間,不論是個人的參與或集體的參與各項活動,而且能自由的、愉悅的 ... (一)休閒學者對休閒的定義. 於 ilms.csu.edu.tw -
#51.以認真休閒理論探討休閒運動對健康促進的影響 以中高齡為例
余玥林、陳其昌,2003),Stebbins 提出認真休閒的定義,界定認 ... 參與的體能性運動或休閒娛樂性運動,運動休閒可以使人獲得快樂、趣味與健康(行. 於 ir.lib.cyut.edu.tw -
#52.休閒活動的種類
休閒 活動的種類很多,有的能強健體魄;有的能增廣見聞;有的能陶冶性情;無論哪 ... 娛樂類: 例如觀賞電視、電影、舞台劇、錄影帶、舞蹈、平劇、音樂演奏等,或是閱讀 ... 於 163.28.10.78 -
#53.2021育達國際觀光休閒時尚產業研討會,邀請日本德村志成 ...
2021育達國際觀光休閒時尚產業研討會,邀請日本德村志成教授以「從娛樂與休閒之定義論後疫情時代的休閒市場-以日本現狀與做法為例」作專題演講. 於 www1.ydu.edu.tw -
#54.休閒、遊憩與觀光:: 遊憩的定義 - 民族路越南河粉
3 一、休閒的定義展現有關於此地的故事與人物,進而了解其藝品與活遊憩,來源于拉丁語,意思是恢復更新,含有休養和娛樂兩層意思。遊憩還被用作地理概念,在實際套用 ... 於 regatech.pl -
#55.您知道什麼是休閒娛樂活動嗎? @ 羅守至新部落格如下 - 隨意窩
您知道什麼是休閒娛樂活動嗎? 簡單來說,個人除工作時間以外所參加的娛樂活動統稱為休閒娛樂活動。在這活動中,不但有快樂的心情及滿足感,且是自我肯定、自我喜好的 ... 於 blog.xuite.net -
#56.LIAD休閒產業活動設計師(證照代碼: 8856-乙級) - 盈豐資訊
這是一個『吃喝玩樂』的時代. 在政府週休二日政策以及健康樂活觀念的帶動下,國人有更多的時間從事休閒活動。 休閒活動不僅具有娛樂的效果,也能滿足個人實現自我的 ... 於 www.infoit.com.tw -
#57.Recreational Sport - 休閒運動 - 國家教育研究院雙語詞彙
... 運動;此種運動包括體能運動(Physical exercise)和娛樂性運動(recreational sports)。休閒運動強調個人意願及自我發展,在運動中追求健康與體能發展,並達到放鬆的 ... 於 terms.naer.edu.tw -
#58.tapdspnpu : 何謂休閒漁業 - 宜蘭住宿補助
觀光(Tourism)根據世界觀光組織定義為是「一良風俗為原則,而在自由時間及自由選擇的情況下,來滿足自我在生理、 凡從事藝術、娛樂及休閒服務之行業均屬之,如現場對於「 ... 於 cnunblockitsfgrw.za.com -
#59.台灣休閒農業之現況與展望 - 國家政策研究基金會
近年來池塘、水庫、河川垂釣者日增;搭乘娛樂漁船從事海釣,觀賞回游漁群、珊瑚及其他海洋生物之活動亦漸流行。 5.畜牧. 在畜牧方面,觀光牧場可供遊客 ... 於 www.npf.org.tw -
#60.活動中心定義 - 字典百科
活動中心[huó dòng zhōng xīn] 1 個意思, 未分類: 專供休閒、娛樂、運動或集會等的場所。 於 zh.dictpedia.org -
#61.大學生人格特質、休閒價值觀與休閒滿意度之相關研究
首推Ragheb與Beard(1980)的觀點,其定義休閒滿意度為個體因從事休閒活動所形成 ... 他人互動、獲得友誼的滿足、促進情感交流;放鬆構面係指娛樂、紓解生活壓力、幫助. 於 www.cedu.nutn.edu.tw -
#62.6-15-1(認真休閒與幸福感之關係).pdf - 南開科技大學
對幸福感的關係,大部分研究都認為認真休閒對幸福感有正向的影響。為了要更深入了解 ... 娛樂類:看電 ... 真休閒定義為業餘愛好者(amateur)、休閒嗜好者(hobbyist). 於 www.nkut.edu.tw -
#63.多元的世代:偏差休閒概念的重新思考
許多學者指出在休閒概念中定義何謂偏差是件困難的任務,除了學界對於偏差的 ... 事實上,許多偏差休閒的論述或是研究命題,都與當今青少年族群及其熱愛從事的娛樂項目 ... 於 scholar.lib.ntnu.edu.tw -
#64.前往部分休閒娛樂場所應配合出示完整接種COVID-19疫苗紀錄
接種紀錄除出示「紙本疫苗接種卡」外,亦可使用「健保快易通」或「數位新冠病毒健康證明」提供檢視。 指揮中心說明,上述休閒娛樂場所具有接觸不特定人及 ... 於 www.cdc.gov.tw -
#65.活力!Klook「重・定義」強化一站式旅遊與休閒娛樂平台超級 ...
【2022 Klook全新品牌識別】大膽、繽紛、活力!Klook「重・定義」強化一站式旅遊與休閒娛樂平台超級App!全球領先旅遊和休閒娛樂電商平台Klook於2022 ... 於 threeonelee.com -
#66.娱乐:定义,特征,原则- 科学- 2022 - warbletoncouncil
定义 和概念; 概念; 定义; 休闲类型; 特点; 体育休闲; 娱乐原则; 参考文献. 的娱乐它被理解为为了娱乐和娱乐每个人而进行的一系列活动。它也被定义为利用空闲时间来获得 ... 於 zh1.warbletoncouncil.org -
#67.【2022全新品牌識別】Klook「重・定義」強化一站式旅遊與 ...
【2022 Klook全新品牌識別】大膽、繽紛、活力!Klook「重・定義」強化一站式旅遊與休閒娛樂平台超級App!全球領先旅遊和休閒娛樂電商平台Klook於2022 ... 於 blog.xinmedia.com -
#68.娛樂產業定義
不包括: ․從事戲劇藝術、音樂及其他藝術表演與相關活動應引言. Dear Sir, 請教一下娛樂產業(或者是休閒娛樂產業)的範圍為何? 有哪些產業是娛樂產業? 於 optique-republique.fr -
#69.論述休閒、休閒活動與休閒運動 - ntcuir
任意的休閒、娛樂、遊戲或從事其他有益身心的活動。Kaplan (1975) 以實用主 ... 的時間定義解釋休閒,應視其為我們在一種報酬的工作、應酬的義務及其他任何. 於 ntcuir.ntcu.edu.tw -
#70.休闲空间_百度百科
休闲 空间是休闲、娱乐的生活空间,它不仅为人们提供生活的需求也是提供文化精神生活的追求提供了保障。 ... 1 定义; 2 由来; 3 潜在寓意; 4 商业价值 ... 於 baike.baidu.com -
#71.R 大類「藝術、娛樂及休閒服務業」 ﹝245﹞ 第7 次修訂
藝術、娛樂及休閒服. 務業. 創作及藝術表演業. 創作業. 繪畫創作. 漫畫創作. 文學創作. 戲劇創作. 音樂詞曲創作. 雕刻、雕塑創作. 工藝品創作. 獨立供稿者. 於 www.mof.gov.tw -
#72.購物中心的定義? - 問答集 一次用產品源頭減量宣導網
指結合購物、休閒、文化、娛樂、飲食、展示及資訊等設施於一體者,凡在其場所內從事販賣或餐飲業務之業者均屬之。 例如:如微風廣場、環球購物 ... 於 hwms.epa.gov.tw -
#73.特定娛樂場所從業人員與顧客均提供Covid-19打3劑證明
這是指服務業中一些依靠人氣收入、且收入不穩定的行業,如性產業、娛樂場所(如酒吧、卡拉OK包廂、舞廳、遊戲機廳等)。實際上特種行業定義模糊,不同時代 ... 於 news.kidsmedia.com.tw -
#74.聚星幫定義:休閒娛樂入口- XMind - Mind Mapping Software
聚星幫入口首頁 聚星幫 定義:休閒娛樂入口 會員中心首頁 會員中心 會員註冊 個人資料 修改 訂單資訊 狀態 配送中 配送完成 退貨申請 購物車 紅利 1:1 ... 於 www.xmind.net -
#75.娛樂產業定義 - Spelhund
... 爆發出巨大的力量;三是娛樂與教育融合迎來“娛樂性教育時代”;四是純娛樂作為一種產業,在社會經濟結構中取得了日益行業名稱及定義932 娛樂及休閒 ... 於 spelhund.se -
#76.運動產業發展之社會效益及經濟效益
運動活動,因而加速運動產業的蓬勃發展,運動產業的發展已成為21世紀主流休閒娛樂產業。根據Broughton,. Lee, and Nethery (1999)的研究指出,21世紀之全球運動產業 ... 於 ir.meiho.edu.tw -
#77.休閒定義 - Sim 筆電
休閒 與娛樂可振奮精神,使工作更有效率。生意人需要請客戶休閒娛樂來增加生意成交的機會。 維基百科全書對於休閒的狹義定義是工作之外,於可自由運用的時間與金錢下, ... 於 814109735.arcieri4castella.it -
#78.何謂休閒產業? - 花蓮區農業改良場
廣義的定義是指提供人們休閒所需之相. 關產品或服務之企業。包括提供民眾食、. 衣、住、行、育、樂相關休閒服務的一. 般娛樂事業,如電玩業、歌唱娛樂 ... 於 www.hdares.gov.tw -
#79.休閒娛樂定義 :: 加油地圖
其與工作或有.目的之行動相 ...,,2.Dumazedier(1974)的休閒乃是一種行為模式、休閒與工作有關、休閒受個人宗教與社會政治活動的影響、以時間定義休閒等面向來定義休閒。3 ... 於 twcpc.moreptt.com -
#80.休閒娛樂定義休閒運動的意義 - Vfjopt
休閒 運動的意義@ kevin :: 痞客邦. 休閒的意義: 休閒(leisure)其涵意是為廣泛的意思,其包含休閒(leisure),休閒活動(leisure activity),遊憩(recreation)以及休閒 ... 於 www.jnpxpk.co -
#81.【專文】博物館的定義:從21世紀博物館的社會現象反思
國家相關法規對博物館的定義是否包含自身文化特性? ... 到商業環境上,形成一種「類博物館」的文化現象,然以文化娛樂、休閒及營利為其首要取向。 於 www.cam.org.tw -
#82.博物館與休閒規劃:閒暇時間與自由感
了解民眾參觀博物館的動機以及各類觀眾群的休閒取向。第三,說明 ... 推廣社會教育之外,增添娛樂和休閒的. 趣味性和可看性? ... 觀點,多面向地探討休閒的定義,但還. 於 libknowledge.nmns.edu.tw -
#83.休閒產業的現況發展與分析
經濟學家(以數值判定結構定義休閒)、心理學家(以心理結果判斷定義休閒) ... 係指地點離都會區較遠的鄉鎮地區,周邊可提供餐飲、住宿、娛樂、治療. 於 daa.ukn.edu.tw -
#84.運動休閒產業
運動休閒產業定義運動休閒產業最主要的內容,是為民眾創造運動相關之休閒體驗及 ... 總而言之,凡是供給消費者運動相關之娛樂或休閒的「活動、貨品、服務、人、場地或 ... 於 ntuibcamp.wordpress.com -
#85.休闲活动 - Wikiwand
通常进行消遣的动机是为了自己的快乐,而不是为了工作或一些正式的理由。在闲暇时会寻找消遣活动,被认为是一种人类的天性。 定义. 休闲活动 ... 於 www.wikiwand.com -
#86.娜路彎大酒店Formosan Naruwan Hotel 休閒娛樂設施
台東最大的娛樂空間 舒適的遊玩場所 提供各種適合全家休閒娛樂的活動與設施 滿足親子度假樂趣 饗樂每分每秒. 戶外鹹水游泳池. 首創鹽水戶外泳池/ 活血通筋/強化 ... 於 www.naruwan-hotel.com.tw -
#87.【詢問】休閒定義- 自助旅行最佳解答-20201220
休閒娛樂 事業從業人員職務職責定義說明:1 從活動來說,在免去義務、責任所從事的較自由、個人的活動,稱為休閒活動。 客人登記接待3 關鍵詞:認真性休閒、社會資本、 ... 於 cnfreedomrtveas.ru.com -
#88.休閒導論翻譯、定義 - winnie traveler 渡假旅行享用美食- 痞客邦
休閒 導論。我找的,所以,不確定一定都是正確答案 ... [ 休閒導論翻譯、定義] ... 休閒運動:自由時間內,經自由選擇參與的體能運動或休閒娛樂性運動. 於 winnie800312.pixnet.net -
#89.法規內容-運動產業內容及範圍 - 教育部主管法規查詢系統
一、從事對群體或個人提供運動及休閒教育(指導)服務之行業,如各種球類運動、 ... 電子媒體)觀眾欣賞娛樂相關表演行業,如運動舞蹈、水(冰)上芭蕾、武術、擊等。 於 edu.law.moe.gov.tw -
#90.休閒的定義
一、休閒的意義:. 休閒. (leisure)其涵意是為廣泛的意思,其包含休閒(leisure)、休閒活動(leisure activity)、遊憩(recreation)以及休閒 ... 於 eportfolio.lib.ksu.edu.tw -
#91.休閒運動的意義 - kevin - 痞客邦
休閒 的意義: 休閒(leisure)其涵意是為廣泛的意思,其包含休閒(leisure)、 ... 休閒的定義 ... 所謂「運動」一般是強調體能技術和力量的娛樂活動。 於 k0935043001.pixnet.net -
#92.電子遊戲場業管理條例第4條-函釋 - 全國商工行政服務入口網
... 是有提供遊戲娛樂功能,與前開電子遊戲機之定義相符,而與一般之自動販賣機單純 ... 電腦建置網路供人擷取或下載遊戲(即「資訊休閒業」)與電子遊戲場業之定義有 ... 於 gcis.nat.gov.tw -
#93.休閒定義 - Genikon
因此,綜合上述研究者將休閒的定義為不脫離自由選擇,達到個人身心愉休閒運動的定義. 娛樂性、消遣性、創造性、放鬆性等以達身心健康與紓解壓力目的之運動。 於 genikon.it -
#94.青少年休閒活動參與動機和休閒阻礙因素之探討 - 大仁科技大學
若自由是定義休閒的關鍵,那麼自由除了是一個人主觀上的感受之外, ... 自我實現的觀點:休閒的功能不只是促進個人放鬆、娛樂,休閒亦需投入相. 於 rcs.tajen.edu.tw -
#95.第三章認識體育與運動
體育的定義:體育是具有社會型態的團體組織,為了增進人體完美的發展, ... 培養良好的社會行為、加強體能充實休閒娛樂的知識與技能等。 (二)體育是有關運動的教育:是 ... 於 phed.thu.edu.tw -
#96.《網路社會學通訊期刊》第42期,2004年11月15日
由此更可得知,一般大眾所從事的休閒活動多屬商業娛樂性質,欠缺消除身心疲勞、 ... 許多學者對於休閒的定義有許多不同的看法,Murphy(1974)整合許多 ... 於 www.nhu.edu.tw -
#97.休閒體育相關文獻之探討 - 淡江大學機構典藏
沈易利(1995)將休閒運動定義為『在休閒時間內,以動態性身. 體活動為方式,所選擇具有健身性、遊戲性、娛樂性、消遣性、創造性、放. 鬆性,以達身心健康、紓解壓力為 ... 於 tkuir.lib.tku.edu.tw